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Programacion

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  • Introducci贸n a los lenguajes de programaci贸n (nuevo) 

    Pre谩mbulo hist贸rico. Razones de la Diversidad de Lenguajes. Razones del 脡xito de un Lenguaje. Clasificaci贸n Motivaci贸n del Estudio de los Lenguajes. Diversos Aspectos de la Compilaci贸n y la Interpretaci贸n. Casos de Estudio. Fases de la Compilaci贸n.

    Publicado: Jue Nov 20 2014  |  0 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Lenguajes de programaci贸n (nuevo) 

    A finales de 1953, John Backus someti贸 una propuesta a sus superiores en IBM para desarrollar una alternativa m谩s pr谩ctica al lenguaje ensamblador para programar la computadora central IBM 704. El hist贸rico equipo Fortran de Backus consisti贸 en los programadores Richard Goldberg, Sheldon F. Best, Harlan Herrick, Peter Sheridan, Roy Nutt, Robert Nelson, Irving Ziller, Lois Haibt y David Sayre.[] El primer manual para el lenguaje Fortran apareci贸 en octubre de 1956, con el primer compilador Fortran entregado en abril de 1957. Esto era un compilador optimizado, porque los clientes eran reacios a usar un lenguaje de alto nivel a menos que su compilador pudiera generar c贸digo cuyo desempe帽o fuera comparable al de un c贸digo hecho a mano en lenguaje ensamblador. En 1960, se cre贸 COBOL, uno de los lenguajes usados a煤n en 2010 en inform谩tica de gesti贸n

    Publicado: Jue Nov 20 2014  |  0 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Conceptos b谩sicos de programaci贸n (nuevo) 

    Inform谩tica (Del fr. informatique). 1. f. Conjunto de conocimientos cient铆ficos y t茅cnicas que hacen posible el tratamiento autom谩tico de la informaci贸n por medio de ordenadores. Un poco de historia... 脕baco 鈥 2000 a.c. El sumador de Pascal 鈥 mediados s. XVII La calculadora de G.W. von Leibniz 鈥 finales s. XVII La m谩quina de diferencias de Babbage 鈥 s. XIX Concepto de programa externo 1945: Comienzo de la era de la Inform谩tica Modelo J. von Neumann: estructura de la computadora tal y como la conocemos hoy; concepto de programa interno Coincide con el desarrollo de la electr贸nica

    Publicado: Mie Nov 19 2014  |  1 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n en lenguaje ensamblador (nuevo) 

    Para dar ordenes al hardware una computadora, debes hablar su idioma. Las palabras de un lenguaje de m谩quina se llaman instrucciones y su vocabulario se llama conjunto de instrucciones de la arquitectura (ISA). En este capitulo se aprender谩 el dise帽o y uso de un conjunto de instrucciones de una m谩quina real, en la forma escrita por las personas y en la forma que la maquina 鈥渆ntiende鈥.

    Publicado: Mie Nov 19 2014  |  1 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Principios de dise帽o de interfaces (nuevo) 

    Los estilos de interfaces predominantes son: La interfaz por l铆nea de comandos Men煤s y formularios Manipulaci贸n directa - GUI Interfaces con interacci贸n asistida

    Publicado: Lun Nov 17 2014  |  1 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Grafcet - Una forma simple e intuitiva de programaci贸n (nuevo) 

    Es un m茅todo gr谩fico de sintaxis simple, para especificar la automatizaci贸n industrial, el cual est谩 compuesto por comandos concisos y poderosos. Es el acronismo para: GRAfico Funcional de Control de Etapas y Transiciones

    Publicado: Mie Nov 05 2014  |  5 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • El lenguaje V+ (nuevo) 

    Maneras de comunicarse con el robot Sistemas de reconocimiento de voz Ense帽anza y repetici贸n (guiado) Lenguajes de programacion

    Publicado: Lun Oct 27 2014  |  9 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • 3 simple ways to step up your mobile app revenue (Presentaci贸n PowerPoint)

    Lost on how to generate revenue from your app? Don't want to spend anymore on your mobile app? It's time you paid heed an expert's advice. It聮s highly likely that you have an impeccable app on your hand but you haven聮t been able to make the best use of it. And, instead of focusing on improving the app, you have been in denial about mobile apps as a revenue market. Follow these 3 simple but rarely utilized revenue-generating ideas to help your mobile app reach it potential. App development was indeed never so profitable!

    Publicado: Vie Sep 26 2014  |  17 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Despacho optimo de la generaci贸n (Presentaci贸n PowerPoint)

    Flujo de Carga: Estimamos valores razonables de Pgen de las barras PV adicionalmente Pgen de la barra Slack es calculada por: Despacho Optimo: Pgen de las barras PV e incluso de la slack se calculan tal que el costo total de la generaci贸n sea m铆nimo.

    Publicado: Vie Sep 19 2014  |  19 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Desarrollo de una herramienta en Matlab sobre un kernel multitareas para simulaci贸n de un sistema d

    Un sistema de tiempo real es un sistema de procesamiento de informaci贸n el cual tiene que responder a est铆mulos de entrada generados externamente en un per铆odo de tiempo finito y espec铆fico Estricto cumplimiento de tiempos, o plazos de respuesta Las tareas son la unidad de c贸mputo a ser planificada y ejecutada Plazo de respuesta definido por su aplicaci贸n Un STR maneja variables de procesos externos (E/S) Concurrencia. El sistema debe resolver distintos problemas a la vez (||) Un STR responde de manera predecible a est铆mulos externos impredecibles

    Publicado: Jue Sep 18 2014  |  20 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Dise帽o e implementaci贸n de un sistema de control de voltaje y frecuencia utilizando MATLAB (Presen

    El presente trabajo describe el desarrollo de un sistema de control autom谩tico basado en la generaci贸n de corriente el茅ctrica. Variables controladas: voltaje y frecuencia de la carga final. Variables manipuladas: voltaje de campo del alternador y velocidad del motor. La finalidad de este proyecto es la realizaci贸n de pr谩cticas para el Laboratorio de Control Autom谩tico que se podr谩n realizar con el modelo f铆sico de generaci贸n.

    Publicado: Jue Sep 18 2014  |  18 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Fundamentos b谩sicos de Matlab (Presentaci贸n PowerPoint)

    驴Qu茅 es Matlab? Una herramienta para hacer c谩lculos matem谩ticos que utiliza como elemento b谩sico la matriz. Un lenguaje de programaci贸n: interactivo: 贸rdenes avanzado pero f谩cil de utilizar: archivos.m Plataforma de desarrollo: toolboxes

    Publicado: Jue Sep 18 2014  |  19 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programando en MATLAB (Presentaci贸n PowerPoint)

    Programar en MatLab es usar una serie de comandos que permitan realizar una tarea o funci贸n espec铆fica. Estos pueden ser escritos uno por uno a trav茅s de la l铆nea de comandos: Los archivos de disco que contienen instrucciones de MATLAB se llaman archivos-M. Esto es as铆 porque siempre tienen una extenci贸n de ".m" como la 煤ltima parte de su nombre de archivo.

    Publicado: Jue Sep 18 2014  |  19 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Simulaci贸n de sistemas din谩micos en Simulink (Presentaci贸n PowerPoint)

    Que es simulink Soporta modelos: de sistemas lineales y no lineales, de tiempo continuo o discreto, h铆bridos continuo y discreto de eventos discretos Sistemas multirate (partes diferentes pueden ser muestradas a distintas ratas

    Publicado: Jue Sep 18 2014  |  20 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Tutorial de MATLAB para pron贸stico num茅rico (Presentaci贸n PowerPoint)

    MATLAB es la abreviatura de MATrix LABoratory (laboratorio de matrices). Se trata de un software matem谩tico muy vers谩til que ofrece un entorno de desarrollo integrado (IDE) con un lenguaje de programaci贸n propio (lenguaje M). Est谩 disponible para las plataformas Unix, Windows y Apple Mac OS X. Entre sus prestaciones b谩sicas se hallan: la manipulaci贸n de matrices, la representaci贸n de datos y funciones, la implementaci贸n de algoritmos, la creaci贸n de interfaces de usuario (GUI) y la comunicaci贸n con programas en otros lenguajes y con otros dispositivos hardware. El paquete MATLAB dispone de dos herramientas adicionales que expanden sus prestaciones, a saber, Simulink (plataforma de simulaci贸n multidominio) y GUIDE (editor de interfaces de usuario - GUI). Adem谩s, se pueden ampliar las capacidades de MATLAB con las cajas de herramientas (toolboxes); y las de Simulink con los paquetes de bloques (blocksets).

    Publicado: Mie Sep 17 2014  |  19 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • El tutorial de Python

    Python es un lenguaje de programaci贸n poderoso y f谩cil de aprender. Cuenta con estructuras de datos eficientes y de alto nivel y un enfoque simple pero efectivo a la programaci贸n orientada a objetos. La elegante sintaxis de Python y su tipado din谩mico, junto con su naturaleza interpretada, hacen de 茅ste un lenguaje ideal para scripting y desarrollo r谩pido de aplicaciones en diversas 谩reas y sobre la mayor铆a de las plataformas.

    Publicado: Mie Ago 06 2014  |  32 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Listas Enlazadas

    Las listas son estructuras lineales y din谩micas de datos. La principal ventaja del dinamismo lo representa el hecho de que se adquieren posiciones de memoria a medida que se necesitan y se liberan cuando ya no se requieren. Es decir, se llegan a expandir o contraer, dependiendo de la aplicaci贸n. El dinamismo de estas estructuras soluciona el problema de decidir cu谩nto espacio se necesita a priori, por ejemplo, en una estructura de datos est谩tica como el arreglo. En este cap铆tulo estudiaremos las listas lineales, circulares y doblemente ligadas. Tambi茅n se presentan estas estructuras con un enfoque orientado a objetos.

    Publicado: Mar Jul 29 2014  |  34 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Aplicaci贸n para telefon铆a m贸vil Android

    Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005. Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. Al principio Android era un sistema operativo para m贸viles pr谩cticamente desconocido. Hasta noviembre de 2007 s贸lo hubo rumores, pero en esa fecha se lanz贸 la Open Handset Alliance, que agrupaba a muchos fabricantes de tel茅fonos m贸viles, chipsets y Google y se proporcion贸 la primera versi贸n de Android, junto con el SDK para que los programadores empezaran a crear sus aplicaciones para este sistema. Aunque los inicios fueran un poco lentos, debido a que se lanz贸 antes el sistema operativo que el primer m贸vil, r谩pidamente se ha colocado como el sistema operativo de m贸viles m谩s vendido del mundo, situaci贸n que se alcanz贸 en el 煤ltimo trimestre de 2010.

    Publicado: Mar Jul 01 2014  |  41 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Lenguaje de Programaci贸n 聯MandroidPC聰

    Se cre贸 un nuevo lenguaje de programaci贸n orientado a Java Android SDK, con el fin de facilitar su acceso a la gente que no est谩 familiarizada con este lenguaje. Gracias a esto, se reduce el tiempo de programaci贸n usando pocas l铆neas de c贸digo simplificando un trabajo m谩s extenso. La finalidad del c贸digo est谩 orientada a los video juegos para celulares (Gr谩ficos), algunos ejemplos de gr谩ficos que se implementaron fueron c铆rculo, cuadrado y recta.

    Publicado: Mar Jul 01 2014  |  41 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Reloj con ds1307 tiempo real con pic

    8 de 10 estrellas (1 voto)

    Circuito y programa en C para un reloj con pic y el ds1307.

    Publicado: Mie May 14 2014  |  59 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Dise帽o de Algotirmos mediante Arreglos

    Hasta ahora se han usado datos que representan valores de tipo simple como un n煤mero entero, real 贸 car谩cter. Sin embargo, en muchas situaciones se necesita procesar un conjunto de valores que est谩n relacionados entre s铆 por alg煤n m茅todo, por ejemplo, una lista de calificaciones, una serie de temperaturas.

    Publicado: Lun May 12 2014  |  59 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Implementaci贸n de un simulador de instrucciones en un microprocesador simple con fines docentes

    El presente trabajo muestra la elaboraci贸n de un simulador de instrucciones de un programa realizado en un lenguaje de programaci贸n simple (LPS), por un microprocesador sencillo. Es realizado con fines pedag贸gicos, como herramienta de apoyo a la docencia, b谩sicamente en la asignatura de Arquitectura de Computadoras, para los estudiantes de la Carrera de Inform谩tica, el cual le ayudar铆a a estos a comprender mejor el funcionamiento interno de un microprocesador real y c贸mo este realiza la ejecuci贸n de un programa en alto nivel y su interacci贸n con la memoria y los dispositivos perif茅ricos.

    Publicado: Vie Feb 21 2014  |  79 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Sistema Experto PROLOG

    Es la teoria de un sistema experto con el lenguaje de programacion PROLOG.

    Publicado: Vie Ene 10 2014  |  97 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Coloreando y programando con Scratch

    9 de 10 estrellas (1 voto)

    La mayor铆a de la gente mira la programaci贸n de computadores como una actividad especializada y tediosa, a la que solo tienen acceso aquellos con entrenamiento t茅cnico avanzado. Scratch es un lenguaje gr谩fico de programaci贸n atractivo y accesible para ni帽os, adolescentes y todo aquel que est茅 aprendiendo a programar. Caracter铆sticas claves de Scratch son:

    Publicado: Lun Ene 06 2014  |  97 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Proyecto Programaci贸n en Java: programa para administrar los CDs y DVDs

    Aplicando archivos en Java. Considerando que a煤n no ha cursado bases de datos, realice un programa para administrar los CDs, DVDs que tiene almacenado en un estante. Se supone que usted tiene almacenado sus DVD, CDs, etc en un estante y cada DVD o CD esta numerado.

    Publicado: Vie Dic 20 2013  |  103 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
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