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Programacion

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  • Listas Enlazadas (nuevo) 

    Las listas son estructuras lineales y din谩micas de datos. La principal ventaja del dinamismo lo representa el hecho de que se adquieren posiciones de memoria a medida que se necesitan y se liberan cuando ya no se requieren. Es decir, se llegan a expandir o contraer, dependiendo de la aplicaci贸n. El dinamismo de estas estructuras soluciona el problema de decidir cu谩nto espacio se necesita a priori, por ejemplo, en una estructura de datos est谩tica como el arreglo. En este cap铆tulo estudiaremos las listas lineales, circulares y doblemente ligadas. Tambi茅n se presentan estas estructuras con un enfoque orientado a objetos.

    Publicado: Mar Jul 29 2014  |  1 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Aplicaci贸n para telefon铆a m贸vil Android (nuevo) 

    Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005. Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. Al principio Android era un sistema operativo para m贸viles pr谩cticamente desconocido. Hasta noviembre de 2007 s贸lo hubo rumores, pero en esa fecha se lanz贸 la Open Handset Alliance, que agrupaba a muchos fabricantes de tel茅fonos m贸viles, chipsets y Google y se proporcion贸 la primera versi贸n de Android, junto con el SDK para que los programadores empezaran a crear sus aplicaciones para este sistema. Aunque los inicios fueran un poco lentos, debido a que se lanz贸 antes el sistema operativo que el primer m贸vil, r谩pidamente se ha colocado como el sistema operativo de m贸viles m谩s vendido del mundo, situaci贸n que se alcanz贸 en el 煤ltimo trimestre de 2010.

    Publicado: Mar Jul 01 2014  |  9 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Lenguaje de Programaci贸n 聯MandroidPC聰 (nuevo) 

    Se cre贸 un nuevo lenguaje de programaci贸n orientado a Java Android SDK, con el fin de facilitar su acceso a la gente que no est谩 familiarizada con este lenguaje. Gracias a esto, se reduce el tiempo de programaci贸n usando pocas l铆neas de c贸digo simplificando un trabajo m谩s extenso. La finalidad del c贸digo est谩 orientada a los video juegos para celulares (Gr谩ficos), algunos ejemplos de gr谩ficos que se implementaron fueron c铆rculo, cuadrado y recta.

    Publicado: Mar Jul 01 2014  |  9 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Reloj con ds1307 tiempo real con pic

    8 de 10 estrellas (1 voto)

    Circuito y programa en C para un reloj con pic y el ds1307.

    Publicado: Mie May 14 2014  |  25 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Dise帽o de Algotirmos mediante Arreglos

    Hasta ahora se han usado datos que representan valores de tipo simple como un n煤mero entero, real 贸 car谩cter. Sin embargo, en muchas situaciones se necesita procesar un conjunto de valores que est谩n relacionados entre s铆 por alg煤n m茅todo, por ejemplo, una lista de calificaciones, una serie de temperaturas.

    Publicado: Lun May 12 2014  |  26 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Implementaci贸n de un simulador de instrucciones en un microprocesador simple con fines docentes

    El presente trabajo muestra la elaboraci贸n de un simulador de instrucciones de un programa realizado en un lenguaje de programaci贸n simple (LPS), por un microprocesador sencillo. Es realizado con fines pedag贸gicos, como herramienta de apoyo a la docencia, b谩sicamente en la asignatura de Arquitectura de Computadoras, para los estudiantes de la Carrera de Inform谩tica, el cual le ayudar铆a a estos a comprender mejor el funcionamiento interno de un microprocesador real y c贸mo este realiza la ejecuci贸n de un programa en alto nivel y su interacci贸n con la memoria y los dispositivos perif茅ricos.

    Publicado: Vie Feb 21 2014  |  49 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Sistema Experto PROLOG

    Es la teoria de un sistema experto con el lenguaje de programacion PROLOG.

    Publicado: Vie Ene 10 2014  |  65 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Coloreando y programando con Scratch

    La mayor铆a de la gente mira la programaci贸n de computadores como una actividad especializada y tediosa, a la que solo tienen acceso aquellos con entrenamiento t茅cnico avanzado. Scratch es un lenguaje gr谩fico de programaci贸n atractivo y accesible para ni帽os, adolescentes y todo aquel que est茅 aprendiendo a programar. Caracter铆sticas claves de Scratch son:

    Publicado: Lun Ene 06 2014  |  66 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Proyecto Programaci贸n en Java: programa para administrar los CDs y DVDs

    Aplicando archivos en Java. Considerando que a煤n no ha cursado bases de datos, realice un programa para administrar los CDs, DVDs que tiene almacenado en un estante. Se supone que usted tiene almacenado sus DVD, CDs, etc en un estante y cada DVD o CD esta numerado.

    Publicado: Vie Dic 20 2013  |  70 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programa en dev cpp para juego del ahorcado

    Objetivo general.- con todos los conocimientos adquiridos durante todo el semestre, con el estudio de sentencias para programar y de las librer铆as en Dev-C++ haciendo uso de lenguaje C.

    Publicado: Mie Dic 18 2013  |  66 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Aplicaci贸n de archivos en Java - Almacenamiento de CDs y DVDs

    Este programa esta enfocado al uso del lenguaje de programaci贸n en Java, en el cual se aplican archivos, ya que el programa esta efectuado para un ordenamiento de CDs y DVDs que uno tiene en su hogar.

    Publicado: Mar Dic 17 2013  |  65 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Proyecto Crear Archivos en Java

    Java es un lenguaje de programaci贸n orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los a帽os 90. El lenguaje en s铆 mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos m谩s simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulaci贸n directa de punteros o memoria.

    Publicado: Mar Dic 17 2013  |  71 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Informe Proyecto Programaci贸n III

    Informe de proyecto de programaci贸n III de la Universidad Cat贸lica Boliviana - Carrera Ingenieria de Sistemas sobre listas simplemente enlazadas.

    Publicado: Vie Dic 13 2013  |  68 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n: Juego del Pasanaku en Android

    En la presente documentaci贸n se explica y documenta la aplicaci贸n realizada para la materia programaci贸n III de la Universidad Cat贸lica Boliviana 聯San Pablo聰, materia de la carrera de Ingenier铆a de Sistemas. Este proyecto tuvo como objetivo abstraer el juego del Pasanaku mediante el desarrollo del juego en Android. Por otra parte se hizo uso de la base de datos SQlite, varios patrones de dise帽o y t茅cnicas en programaci贸n aprendidas en la materia.

    Publicado: Vie Dic 13 2013  |  69 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Historia y definici贸n de los lenguajes de programaci贸n

    El estudio de los lenguajes de programaci贸n requiere a su vez comprender perfectamente los tipos de lenguajes de programaci贸n que existen y la clasificaci贸n com煤nmente aceptada que a 茅stos se les da.

    Publicado: Mar Dic 10 2013  |  73 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Listas simples enlazadas en Flash CS5

    El informe siguiente contiene una explicaci贸n clara de que son las listas simples enlazadas y tambi茅n se ve una aplicaci贸n de las mismas en Flash cs5.

    Publicado: Mar Dic 10 2013  |  75 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • C贸mo hacer un programa para crear el juego del ahorcado

    Crear un programa que muestre el uso de las diferentes sentencias de programaci贸n. Hacer uso de varias librer铆as como la librer铆a grafica de Dev-C++.

    Publicado: Lun Dic 09 2013  |  69 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Control de luces LED mediante puerto paralelo y programa JAVA

    Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perif茅rico, cuya principal caracter铆stica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una v铆a f铆sica para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambi茅n perif茅ricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatizaci贸n.

    Publicado: Lun Dic 09 2013  |  71 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Encendido de Leds por programa de computadora (casa de 8 leds)

    La finalidad de este proyecto es de crear un programa en Java que permita el encendido de led麓s de una casa. Para ello son necesarios los conocimientos respecto a programaci贸n y circuitos.

    Publicado: Lun Dic 09 2013  |  70 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Encendido y apagado de luces controlado por JAVA

    El objetivo de este proyecto es aplicar nuestros conocimientos en programaci贸n, Java en un campo practico que ser铆a el encendido y apagado de luces led con esto tambi茅n probamos la utilidad de la programaci贸n aprendido durante el transcurso del curso de programaci贸n.

    Publicado: Lun Dic 09 2013  |  70 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Pasanaku en Android

    En el siguiente marco te贸rico daremos una introducci贸n del juego y de los principales elementos que se usaron para llevarlo al Android.

    Publicado: Lun Dic 09 2013  |  72 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Proyecto final Programaci贸n I: JAVA

    Un programa desarrollado por mi persona para la materia de Programaci贸n I que nos muestra como usar distintos aspectos del lenguaje en JAVA.

    Publicado: Lun Dic 09 2013  |  71 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Applet sobre polinomios (listas enlazadas)

    La realizaci贸n de un Applet sobre polinomios que obtenga las 4 operaciones fundamentales: suma, resta, multiplicaci贸n y divisi贸n, adem谩s de la simplificaci贸n, la derivada y la integral. Todo con el empleo de listas enlazadas.

    Publicado: Vie Dic 06 2013  |  71 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programacion de applet de polinomios basados en listas simples

    la siguente monografia tiene como idea principal la programacion de listas simples, basandose en el concepto de nodos y aplicando todos estos conceptos a la programacion de polinomios y luego transfiriendo dicho programa a un applet.

    Publicado: Vie Dic 06 2013  |  69 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Proyecto Programaci贸n: Listas Enlazadas

    El presente proyecto acad茅mico, muestras mediante una p谩gina web, algunos ejemplos de funciones relacionadas con las listas simplemente enlazadas. Adem谩s que mostramos un poco de conceptos b谩sicos relacionados tambi茅n con las listas simplemente enlazadas y videos, que nos ayudan como una herramienta visual extra para comprender mejor la funcionalidad y uso de las listas simplemente enlazadas.

    Publicado: Vie Dic 06 2013  |  73 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
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