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Programacion

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  • Modos seriales USART

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Algunas Caracter铆sticas Datos de 7 贸 8 bits Registros de desplazamiento de Tx y Rx Buffers de Tx y Rx separados Tx y Rx de LSB primero Varios protocolos de comunicaci贸n Capacidad de salir de modo bajo consumo, dado un cambio de estado Tasa de transmisi贸n programable Flags de detecci贸n y supresi贸n de errores Interrupci贸n independiente para Rx y Tx

    Publicado: Mie Sep 23 2015  |  93 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n paralela. Metodolog铆a de la programaci贸n

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Especificaci贸n de problema algoritmo paralelo. Programaci贸n paralela: no hay recetas, creatividad, aproximaci贸n metodol贸gica. Fases Particionado: descomponer datos y tareas independiente del n煤mero de procesadores Comunicaci贸n: establecer comunicaciones entre tareas. Aglomeraci贸n: combinaci贸n de tareas para reducir costes. Mapeo: asignaci贸n de tareas a procesadores, maximizar balanceo, minimizar comunicaciones.

    Publicado: Mar Sep 22 2015  |  95 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Herramientas para la programaci贸n de aplicaciones paralelas

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Como sabemos, los sistemas paralelos MIMD presentan dos arquitecturas diferenciadas: memoria compartida y memoria distribuida. El modelo de memoria utilizado hace que la programaci贸n de aplicaciones paralelas para cada caso sea esencialmente diferente. Para los sistemas de memoria compartida tipo SMP, la herramienta m谩s utilizada es OpenMP. Para los sistemas de memoria distribuida (MPP), el 鈥渆st谩ndar鈥 de programaci贸n, mediante paso de mensajes, es MPI. Otras opciones: UPC (Unified Parallel C) shrmem (Cray) Tarjetas gr谩ficas: CUDA / OpenCL

    Publicado: Mar Sep 22 2015  |  84 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a AJAX

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Acr贸nimo de Asynchronous JavaScript And XML Definici贸n No es ninguna tecnolog铆a, ni lenguaje de programaci贸n Es una t茅cnica de desarrollo web que combina varias tecnolog铆as Consiguiendo una navegaci贸n m谩s 谩gil y r谩pida, m谩s din谩mica.

    Publicado: Mar Sep 22 2015  |  87 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n paralela. Lenguajes y modelos de programaci贸n paralela

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Las variaciones entre los paradigmas est谩n motivados por varios factores: Diferencia de esfuerzo invertido en escribir programas paralelos. Algunos lenguajes requieren menos esfuerzo para el programador, mientras que otros requieren menos trabajo pero generan un c贸digo menos eficiente. Un determinado paradigma de programaci贸n puede ser m谩s eficiente que otros al programar sobre determinadas arquitecturas paralelas. Distintas aplicaciones tienen diferentes tipos de paralelismo y por tanto se han desarrollado diferentes lenguajes de programaci贸n para explotarlos.

    Publicado: Mar Sep 22 2015  |  86 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Computadoras y programaci贸n

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Inform谩tica (Ciencia de la computaci贸n) Conjunto de conocimientos cient铆ficos y t茅cnicas que hacen posible el tratamiento autom谩tico de la informaci贸n por medio de ordenadores Computadora M谩quina electr贸nica, anal贸gica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de m茅todos de tratamiento de la informaci贸n, capaz de resolver problemas matem谩ticos y l贸gicos mediante la ejecuci贸n de programas inform谩ticos

    Publicado: Lun Sep 21 2015  |  92 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Arduino Bluetooth

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    鈥淎rduino鈥 es: una plataforma computacional basada en una tarjeta de micro-controlador, el lenguaje empleado para la programaci贸n de dicho micro-controlador, y el IDE que facilita la programaci贸n en ese lenguaje. En la vida real, 鈥淎rduino鈥 se refiere a las tarjetas de micro-controlador. Arduino es completamente open-source.

    Publicado: Vie Sep 18 2015  |  85 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a la programaci贸n

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    En el curso se utilizar谩 el lenguaje C y cubrir谩 los siguientes objetivos: Utilizar funciones como bloque b谩sicos en la construcci贸n de programas estructurados. Utilizar estructuras de datos est谩ticas como arreglos multidimensionales y registros. Manejar archivos secuenciales y aleatorios. Analizar y utilizar algunos algoritmos b谩sicos de ordenaci贸n y b煤squeda. Controlar dispositivos de hardware utilizando los puertos t铆picos de una PC (serial, paralelo, USB). Desarrollar un proyecto de programaci贸n de mediana dificultad.

    Publicado: Vie Sep 04 2015  |  123 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n con dise帽o descendente

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Dise帽o descendente, top-down, que consiste en dividir el problema en subproblemas m谩s peque帽os, que se pueden tratar de forma separada. En Fortran, hay dos tipos de procedimientos externos: Funciones Subrutinas Su ejecuci贸n se controla desde alguna otra unidad de programa (que puede ser el programa principal u otro procedimiento externo).

    Publicado: Vie Sep 04 2015  |  96 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Gu铆a para generar un modelo de base de datos multidimensional a partir de un modelo de base de dato

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Evoluci贸n en la utilizaci贸n de las Bases de Datos. El poder de las Bases de Datos Multidimensionales. Cambiando a una nueva perspectiva. Proponer Una Gu铆a Que Permita Generar Un Modelo De Base De Datos Multidimensional a Partir De Un Modelo De Base De Datos Relacional

    Publicado: Jue Ago 27 2015  |  89 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a UML

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    UML - Antecedentes Lenguaje Unificado de Modelado: Lenguaje para especificar, visualizar y documentar los artefactos de los sistemas Definici贸n: Es una familia de notaciones gr谩ficas, 煤til para dise帽ar sistemas de software, particularmente sistemas que habr谩n de desarrollarse en t茅rminos de OO. Desde su establecimiento ca. 1997, ha desplazado a una multitud de lenguajes gr谩ficos de modelado OO (lo cual es de agradecer)

    Publicado: Mie Ago 26 2015  |  85 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n al modelado. Metodolog铆as, UML y patrones de dise帽o

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Lenguajes de modelado: UML Metolog铆as: Metolog铆as cl谩sicas: RUP, M茅trica, MSF Metolog铆as 谩giles: eXtreme Programming Patrones de dise帽o de sofware Arquitecturas dirigidas por modelos (MDA) Herramientas de modelado

    Publicado: Mie Ago 26 2015  |  89 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Conceptos b谩sicos para el dise帽o de sistemas

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    ANALISIS Y DISE脩O O.O. Es un enfoque de la ingenier铆a de software que modela un sistema como un grupo de objetos que interact煤an entre s铆. La esencia del An谩lisis y Dise帽o OO consiste en situar el dominio de un problema y una soluci贸n l贸gica dentro de la perspectiva de los objetos

    Publicado: Vie Ago 21 2015  |  96 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Circuitos aritm茅ticos de multiplicaci贸n de enteros

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    ALGORITMO DE ROBERTSON S贸lo sirve para el caso de multiplicando positivo y multiplicador negativo. Para los n-1 primeros bits del multiplicador se utiliza el algoritmo anterior. Para el bit de signo del multiplicador se pone el complemento a dos del multiplicando El resultado es un n煤mero negativo

    Publicado: Mie Ago 12 2015  |  92 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Organizaci贸n del computador. Aritm茅tica

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Los n煤meros se representan con tiras de bits. La posici贸n relativa de cada d铆gito binario determina su valor (igual que en el sistema decimal: unidades, decenas, centenas...) El valor decimal del n煤mero se calcula: La cantidad de bits de la representaci贸n, n, determina el m谩ximo n煤mero representable. Por ejemplo: con 32 bits, se podr谩n representar los n煤meros del 0..232-1. Muchas veces, despu茅s de una operaci贸n aritm茅tica, el resultado obtenido no es representable con los n bits de la representaci贸n -> Desbordamiento

    Publicado: Mie Ago 12 2015  |  91 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Representaci贸n de los datos

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    An谩logo o digital? Se帽ales binarias. Formas de onda digitales Se帽ales peri贸dicas Se帽ales no peri贸dicas Representaci贸n de datos Representaci贸n binaria de n煤meros. Suma binaria. Resta binaria. Representaci贸n de n煤meros con signo. Signo-magnitud Suma y resta Complemento a 1 Complemento a 2 Suma y resta Otros c贸digos.

    Publicado: Mie Ago 12 2015  |  101 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Representaci贸n de n煤meros enteros

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Representar un n煤mero entero (con signo) de distintas formas Signo magnitud Complemento a 1 Complemento a 2 Realizar operaciones b谩sicas con n煤meros enteros

    Publicado: Mie Ago 12 2015  |  90 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Unidades aritm茅tico l贸gicas. M谩quinas digitales

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Formatos Num茅ricos Representaciones habituales N煤meros enteros sin signo N煤meros enteros con signo Signo mas magnitud absoluta Complemento a 1 Complemento a 2 BCD (Binary Code Decimal) Coma flotante

    Publicado: Mie Ago 12 2015  |  90 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Aritm茅tica de enteros

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    La suma o resta de dos n煤meros de 32-bits, podr铆a arrojar un resultado que requiera de 33-bits para ser expresado totalmente. Esto significa que el acarreo ocurre en el bit de signo. Ocurre sobre flujo en los siguientes casos : Resta : n煤m. positivo - n煤m. negativo = n煤m. negativo Resta : n煤m. negativo - n煤m. positivo = n煤m. positivo Suma : n煤m. positivo + n煤m. positivo = n煤m. negativo Suma : n煤m. negativo + n煤m. negativo = n煤m. positivo

    Publicado: Mar Ago 11 2015  |  105 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Fundamentos de programaci贸n. Construcci贸n del estado de un objeto

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    1 Tipos de datos primitivos. 3.1.1 Num茅ricos. 3.1.2 Caracteres. 3.1.3 Cadenas. 3.1.4 L贸gicos. 2 Tipos de datos no primitivos. 3.2.1 Arreglos. 3.2.2 Apuntadores. 3 Identificadores, variables y constantes.

    Publicado: Mar Ago 11 2015  |  104 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Lego Mindstorms

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Plataforma para el dise帽o y desarrollo de robots. Sigue la filosofia Lego () armar y construir todo tipo de objetos uniendo bloques interconectables. Ventajas Facil de montar/desmontar Uso ampliamente extendido (mucha informacion) Es un paquete abierto Multiples posibilidades y de programacion Es escalable, de lo basico se puede ampliar

    Publicado: Jue Jul 30 2015  |  111 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • M贸dulos LCD

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Un LCD (Liquid Crystal Display), pantalla de cristal l铆quido, es una de las herramientas mayormente utilizadas para desplegar alg煤n tipo de informaci贸n, as铆 tenemos por ejemplo, en las cabinas telef贸nicas, para visualizar el costo de la llamada que se esta realizando. As铆 tambien pueden ser utilizados en informatica, comunicaciones, instrumentaci贸n, rob贸tica, autom贸viles, equipos industriales, etc. Tienen un consumo de energ铆a de 5mA.

    Publicado: Jue Jul 30 2015  |  97 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Desarrollo de drivers y aplicaciones para FreeRtos

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Sistemas de tiempo Real y Sistemas embebidos Introducci贸n a los RTOS embebidos y a FreeRTOS Ports, manejo de Memoria y configuraci贸n Control del Kernel y de la Tarea Sincronizaci贸n y Comunicaci贸n entre tareas El por qu茅 del Driver Partes de un Driver Desarrollo de un Driver Tipos de Drivers Drivers desarrollados Ejemplo de uso 鈥 audio player con FreeRTOS

    Publicado: Mie Jul 29 2015  |  95 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a Arduino

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Arduino es una plataforma open-hardware basada en una sencilla placa con entradas y salidas (E/S), anal贸gicas y digitales, Su coraz贸n es el microcontrolador Atmega8, un chip sencillo y de bajo coste que permite el desarrollo de m煤ltiples dise帽os. Al ser open-hardware tanto su dise帽o como su distribuci贸n es libre, puede utilizarse libremente para desarrollar cualquier tipo de proyecto sin tener que adquirir ning煤n tipo de licencia.

    Publicado: Mie Jul 29 2015  |  108 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Sistemas temporizados implementados con microcontroladores Atmel

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    La finalidad del presente proyecto es el desarrollo de una plataforma interactiva, para la demostraci贸n del TIMER/COUNTER1 utilizado con los microcontroladores de Atmel, para ello se utilizar谩n varias herramientas de Software, tales como: un programador para microcontroladores Atmel (AVR Studio 4) y un simulador de circuitos electr贸nicos (Proteus). Para la implementaci贸n f铆sica se utilizar谩 el Kit de desarrollo AVR butterfly

    Publicado: Mie Jul 29 2015  |  107 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
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