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    • Análisis de Sistemas Basado en el modelo de Datos

      6 de 10 estrellas (25 votos)

      Planeación, análisis, desarrollo e Implantación de sistemas. Los métodos para la creación de sistemas de procesamiento de datos están cambiando rápidamente. En la actualidad existen dos tendencias metodológicas; la primera orientada al estudio de los procesos soportada por la ingeniería de software y la segunda orientada al estudio de los datos y procesos, soportada por la Ingeniería de Información.

      Publicado: Lun May 21 2001  |  24018 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Auditoría

      6 de 10 estrellas (36 votos)

      Marco teórico. Software y Datos. Entradas y Salidas. Análisis del Sistema. Diseño de Entradas y Salidas. En un principio el desarrollo de Software se hacia sin usar metodologías o técnicas, esto debido a que los sistemas eran pequeños y de muy escasa complejidad, pero a medida que avanzó la tecnología, las necesidades crecieron provocando que los sistemas de software no fueran de suficiente calidad, Iniciándose una rama de la computación que se ha hecho indispensable en la última década, esta es conocida como "Ingeniería de Software", evidentemente aún se encuentra en sus inicios pero ha ayudado a solucionar problemas en lo referente al análisis, diseño, desarrollo y mantenimiento de sistemas administrativos, los de apoyo a las tomas de decisiones o las de aplicaciones más comunes como son los de sistemas de monitoreo o los de control de procesos. Para el desarrollo e implantación de tales sistemas es necesario realizar una serie de procesos que parten desde la comprensión del problema hasta la puesta en marcha del producto final...

      Publicado: Vie Mar 09 2001  |  29856 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Teoría de los lenguajes de programación

      6 de 10 estrellas (31 votos)

      Formulación de la Tarea. Descripción del lenguaje ADA. Los elementos teóricos de Sistemas de Computación. Modelo del Sistema de Programación. Forma general. Estructura Funcional (Algoritmos). Estructura Informática (Estructura de datos). Hardware. Software. Personal (programadores). Usuarios y mercado del Sistema de programación.

      Publicado: Mie Ene 03 2001  |  41101 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Metodología OMT

      6 de 10 estrellas (31 votos)

      Proceso de desarrollo de OMT. Análisis. Diseño del sistema. Mantenimiento. OMT pone énfasis en la importancia del modelo y uso de modelo para lograr una abstracción , en el cual el análisis esta enfocado en el mundo real para un nivel de diseño, también pone detalles particulares para modelado de recursos de la computadora. Esta Tecnología puede ser aplicado en varios aspectos de implementación incluyendo archivos, base de datos relacionales, base de datos orientados a objetos. OMT esta construido alrededor de descripciones de estructura de datos, constantes, sistemas para procesos de transacciones.

      Publicado: Lun Dic 04 2000  |  18018 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Herramientas para la toma decisiones: La Programación Lineal

      6 de 10 estrellas (23 votos)

      Mucha gente sitúa el desarrollo de la programación lineal entre los avances científicos más importantes de la mitad del siglo XX, y debemos estar de acuerdo con esta afirmación si tenemos en cuenta que su impacto desde 1950 ha sido extraordinario. Se han escrito decenas de libros de texto sobre la materia y los artículos publicados que describen aplicaciones importantes se cuentan ahora por cientos. De hecho, una proporción importante de todo el cálculo científico que se lleva a cabo en computadoras se dedica al uso de la programación lineal y a técnicas íntimamente relacionadas. (Esta proporción se estimó en un 25%, en un estudio de la IBM)...

      Publicado: Dom Nov 26 2000  |  15544 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Cargadores y Ligadores

      7 de 10 estrellas (17 votos)

      Opciones del cargador. Programas de superposiciones. Opciones de diseño del cargador. Editores de ligado. Ligado dinámico. Cargadores de arranque. Ejemplos de cargadores y ligadores reales. Ligador del sistema vax. Cargador de cyber.

      Publicado: Sab Oct 28 2000  |  5599 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • El modelo de mccall como aplicación de la calidad a la revision del software de gestion empresarial

      7 de 10 estrellas (15 votos)

      La mayor importancia de las nuevas tecnologías de la información y su creciente presencia en los diversos ámbitos de la industria moderna (robots, centros de control, etc.) y sus productos finales (aviación, automóviles, electrodomésticos, telefonía, etc.) conlleva cada vez más la presencia de programas informáticos que gobiernan muchas de sus prestaciones, o bien como herramientas que el cliente empleará en su propio beneficio. Basta con observar la frenética actividad que ha supuesto para la industria, las empresas de servicios y la Administración el enfrentarse al tan temido "efecto 2000", así como el gasto que ha conllevado la revisión y modificación de los programas, para vislumbrar la punta de un iceberg: la falta de un control riguroso y sistemático de la calidad del software de gestión. En el presente trabajo se aborda este tema y se presenta un modelo de aplicación que ayudaría a proveedores y clientes desde el comienzo del diseño de una aplicación específica de software para su negocio o actividad.

      Publicado: Sab Oct 21 2000  |  13639 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Procesamiento Computacional del Lenguaje Natural

      6 de 10 estrellas (30 votos)

      ¿Qué es el Lenguaje?. ¿Que es el Lenguaje Natural?. ¿Que es el Lenguaje Formal?. Procesamiento Computacional del Lenguaje Natural(PLN). Aplicaciones del PLN. Niveles del Lenguaje. Arquitectura de un Sistema de PLN. El Problema de la Ambigüedad. El PLN en los Sistemas Multimedia y Expertos: Tutores Inteligentes(TI).

      Publicado: Mie Oct 11 2000  |  18516 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Controles y clases en Visual Basic

      6 de 10 estrellas (50 votos)

      Introducción a los controles. Propiedades, métodos, Funciones y Eventos. Creación de un control. Manos a la obra. Creación de las propiedades del control textbox especial. Creación de los eventos. Creación de las propiedades y funciones personalizadas. Finalización de un Control. Conclusión. Introducción a las Clases. Propiedades, Funciones y Eventos. Diseño de clase en Visual Basic. Creación de la Clase "ASISTENTE".

      Publicado: Mie Sep 27 2000  |  51432 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Proceso de desarrollo de software

      7 de 10 estrellas (42 votos)

      Abstract. Fundamentos del Análisis de Requerimientos. Análisis de Requerimientos. Tareas del Análisis. Principios del Análisis. El dominio de la Información. Partición. Visiones Lógicas y Físicas. Construcción de Prototipos de Software. Un escenario para la contruccion de prototipos. Especificación. Principios de Especificación. Metodos de Análisis de Requerimientos. Metodologías de Análisis de Requerimientos. Métodos de Análisis Orientados al Flujo de Datos. Diagramas de Flujos de Datos. Diccionario de Datos. Descripciones Funcionales. Métodos Orientados a la Estructura de Datos. Desarrollo de Sistemas de Jackson. Requerimientos de las Bases de Datos. Características de las bases de datos. Ingeniería de Requerimientos en el URUGUAY.

      Publicado: Jue Sep 14 2000  |  51972 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Manual de user

      8 de 10 estrellas (3 votos)

      Comandos avanzados para listas y cadenas. Ejercicios de Programacion. El programa dueño y una pincelada a la programacion de juegos o aplicaciones interactivas. "Cadenas avanzadas, la encripción".

      Publicado: Dom Sep 10 2000  |  9448 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Temas generales de Prolog

      8 de 10 estrellas (16 votos)

      Hechos. Variables. Reglas. El ámbito de las variables. Operadores. La resolución de objetivos. El mecanismo de control de PROLOG. Entrada y Salida. Historia y desarrollo de Prolog. Tipos de datos en Prolog. Estructura de un programa PROLOG. Funciones y Pasos de Parámetros. Estructuras de Datos en Prolog. Desarrollo de Versiones Actuales.

      Publicado: Jue Jul 27 2000  |  10890 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Bases de Datos

      7 de 10 estrellas (36 votos)

      Conceptos fundamentales. Bases de datos orientadas a objetos (BDOO).Desarrollo con Bases de Datos OO. Impacto de la Orientación a Objetos en la Ingeniería del Software. Algunos ejemplos de la tecnología orientada a objetos. Primer intento de Estandarización: ODMG-93. ¿Qué es BDOviedo3?.

      Publicado: Mie Jun 07 2000  |  54849 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Seguridad Informática - Virus informáticos

      7 de 10 estrellas (41 votos)

      Conceptos básicos sobre virus informáticos. ¿Qué es un virus informático?. Funcionamiento de los virus. Caballos de Troya. Clasificación de los virus. Técnicas de detección. Eliminación. Aplicar cuarentena. Estrategia de seguridad contra los virus.

      Publicado: Mie Jun 07 2000  |  36852 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Programación visual con C++

      6 de 10 estrellas (30 votos)

      ¿Que es C++?. ¿Que es la Programación Orientada a Objetos?. El modelo de programación Windows. El concepto de proyecto (workspace). Posibilidades de programación. Filosofía de trabajo con la MFC. Las clases básicas para interfaz de usuario. Clases básicas de propósito general. Gestión de mensajes de comandos del menú. Objetos capaces de gestionar mensajes de comando de menú. Clases orientadas a acceso a base de datos.

      Publicado: Mie May 24 2000  |  39303 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Curso de Diseño de Páginas Web - HTML

      7 de 10 estrellas (63 votos)

      Estructura básica de un documento HTML. Dando forma al texto del documento HTML. Caracteres especiales. Enlaces. Imágenes. Alineación y dimensionado de imágenes. Fondos y colores. Tablas. Formularios. Mapas. Frames. Sonidos.

      Publicado: Jue May 11 2000  |  58705 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Lenguaje C

      6 de 10 estrellas (33 votos)

      Estructura básica de un programa en C. Tipos básicos y variables. Funciones. Expresiones y operadores. Conversión de tipos. Control de flujo. Sentencia if, switch, while, for. Break y Continue. Definición y prototipos de funciones.

      Publicado: Jue May 11 2000  |  31798 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Curso de Visual Fox Pro

      7 de 10 estrellas (59 votos)

      Creación de la base de datos. Descripción de los botones del toolbar. Crear una nueva tabla. Relaciones entre tablas. El generador IR. Vistas locales. Ventana de creación de vistas. Creación de vistas remotas.

      Publicado: Lun Mar 20 2000  |  42524 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Visual Basic - Guía del Estudiante

      7 de 10 estrellas (95 votos)

      La evolución del BASIC por los años 70 fue escasa, dado el auge que tomaron en aquella época lenguajes de alto nivel como el FORTRAN y el COBOL. En 1978 se definió una norma para unificar los Basics existentes creándose la normativa BASIC STANDARD.~~Con la aparición de los primeros ordenadores personales, dedicados comercialmente al usuario particular, allá por la primera mitad de los ochenta, el BASIC resurgió como lenguaje de programación pensado para principiantes, y muchos de estos pequeños ordenadores domésticos lo usaban como único sistema operativo (Sinclair, Spectrum, Amstrad).

      Publicado: Mar Feb 08 2000  |  58150 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
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