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Programacion

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  • Computadoras y programaci贸n

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Inform谩tica (Ciencia de la computaci贸n) Conjunto de conocimientos cient铆ficos y t茅cnicas que hacen posible el tratamiento autom谩tico de la informaci贸n por medio de ordenadores Computadora M谩quina electr贸nica, anal贸gica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de m茅todos de tratamiento de la informaci贸n, capaz de resolver problemas matem谩ticos y l贸gicos mediante la ejecuci贸n de programas inform谩ticos

    Publicado: Lun Sep 21 2015  |  133 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Arduino Bluetooth

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    鈥淎rduino鈥 es: una plataforma computacional basada en una tarjeta de micro-controlador, el lenguaje empleado para la programaci贸n de dicho micro-controlador, y el IDE que facilita la programaci贸n en ese lenguaje. En la vida real, 鈥淎rduino鈥 se refiere a las tarjetas de micro-controlador. Arduino es completamente open-source.

    Publicado: Vie Sep 18 2015  |  122 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a la programaci贸n

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    En el curso se utilizar谩 el lenguaje C y cubrir谩 los siguientes objetivos: Utilizar funciones como bloque b谩sicos en la construcci贸n de programas estructurados. Utilizar estructuras de datos est谩ticas como arreglos multidimensionales y registros. Manejar archivos secuenciales y aleatorios. Analizar y utilizar algunos algoritmos b谩sicos de ordenaci贸n y b煤squeda. Controlar dispositivos de hardware utilizando los puertos t铆picos de una PC (serial, paralelo, USB). Desarrollar un proyecto de programaci贸n de mediana dificultad.

    Publicado: Vie Sep 04 2015  |  169 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n con dise帽o descendente

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Dise帽o descendente, top-down, que consiste en dividir el problema en subproblemas m谩s peque帽os, que se pueden tratar de forma separada. En Fortran, hay dos tipos de procedimientos externos: Funciones Subrutinas Su ejecuci贸n se controla desde alguna otra unidad de programa (que puede ser el programa principal u otro procedimiento externo).

    Publicado: Vie Sep 04 2015  |  140 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Gu铆a para generar un modelo de base de datos multidimensional a partir de un modelo de base de dato

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Evoluci贸n en la utilizaci贸n de las Bases de Datos. El poder de las Bases de Datos Multidimensionales. Cambiando a una nueva perspectiva. Proponer Una Gu铆a Que Permita Generar Un Modelo De Base De Datos Multidimensional a Partir De Un Modelo De Base De Datos Relacional

    Publicado: Jue Ago 27 2015  |  133 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a UML

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    UML - Antecedentes Lenguaje Unificado de Modelado: Lenguaje para especificar, visualizar y documentar los artefactos de los sistemas Definici贸n: Es una familia de notaciones gr谩ficas, 煤til para dise帽ar sistemas de software, particularmente sistemas que habr谩n de desarrollarse en t茅rminos de OO. Desde su establecimiento ca. 1997, ha desplazado a una multitud de lenguajes gr谩ficos de modelado OO (lo cual es de agradecer)

    Publicado: Mie Ago 26 2015  |  129 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n al modelado. Metodolog铆as, UML y patrones de dise帽o

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Lenguajes de modelado: UML Metolog铆as: Metolog铆as cl谩sicas: RUP, M茅trica, MSF Metolog铆as 谩giles: eXtreme Programming Patrones de dise帽o de sofware Arquitecturas dirigidas por modelos (MDA) Herramientas de modelado

    Publicado: Mie Ago 26 2015  |  135 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Conceptos b谩sicos para el dise帽o de sistemas

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    ANALISIS Y DISE脩O O.O. Es un enfoque de la ingenier铆a de software que modela un sistema como un grupo de objetos que interact煤an entre s铆. La esencia del An谩lisis y Dise帽o OO consiste en situar el dominio de un problema y una soluci贸n l贸gica dentro de la perspectiva de los objetos

    Publicado: Vie Ago 21 2015  |  137 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Circuitos aritm茅ticos de multiplicaci贸n de enteros

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    ALGORITMO DE ROBERTSON S贸lo sirve para el caso de multiplicando positivo y multiplicador negativo. Para los n-1 primeros bits del multiplicador se utiliza el algoritmo anterior. Para el bit de signo del multiplicador se pone el complemento a dos del multiplicando El resultado es un n煤mero negativo

    Publicado: Mie Ago 12 2015  |  132 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Organizaci贸n del computador. Aritm茅tica

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Los n煤meros se representan con tiras de bits. La posici贸n relativa de cada d铆gito binario determina su valor (igual que en el sistema decimal: unidades, decenas, centenas...) El valor decimal del n煤mero se calcula: La cantidad de bits de la representaci贸n, n, determina el m谩ximo n煤mero representable. Por ejemplo: con 32 bits, se podr谩n representar los n煤meros del 0..232-1. Muchas veces, despu茅s de una operaci贸n aritm茅tica, el resultado obtenido no es representable con los n bits de la representaci贸n -> Desbordamiento

    Publicado: Mie Ago 12 2015  |  134 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Representaci贸n de los datos

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    An谩logo o digital? Se帽ales binarias. Formas de onda digitales Se帽ales peri贸dicas Se帽ales no peri贸dicas Representaci贸n de datos Representaci贸n binaria de n煤meros. Suma binaria. Resta binaria. Representaci贸n de n煤meros con signo. Signo-magnitud Suma y resta Complemento a 1 Complemento a 2 Suma y resta Otros c贸digos.

    Publicado: Mie Ago 12 2015  |  151 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Representaci贸n de n煤meros enteros

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Representar un n煤mero entero (con signo) de distintas formas Signo magnitud Complemento a 1 Complemento a 2 Realizar operaciones b谩sicas con n煤meros enteros

    Publicado: Mie Ago 12 2015  |  141 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Unidades aritm茅tico l贸gicas. M谩quinas digitales

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Formatos Num茅ricos Representaciones habituales N煤meros enteros sin signo N煤meros enteros con signo Signo mas magnitud absoluta Complemento a 1 Complemento a 2 BCD (Binary Code Decimal) Coma flotante

    Publicado: Mie Ago 12 2015  |  132 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Aritm茅tica de enteros

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    La suma o resta de dos n煤meros de 32-bits, podr铆a arrojar un resultado que requiera de 33-bits para ser expresado totalmente. Esto significa que el acarreo ocurre en el bit de signo. Ocurre sobre flujo en los siguientes casos : Resta : n煤m. positivo - n煤m. negativo = n煤m. negativo Resta : n煤m. negativo - n煤m. positivo = n煤m. positivo Suma : n煤m. positivo + n煤m. positivo = n煤m. negativo Suma : n煤m. negativo + n煤m. negativo = n煤m. positivo

    Publicado: Mar Ago 11 2015  |  148 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Fundamentos de programaci贸n. Construcci贸n del estado de un objeto

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    1 Tipos de datos primitivos. 3.1.1 Num茅ricos. 3.1.2 Caracteres. 3.1.3 Cadenas. 3.1.4 L贸gicos. 2 Tipos de datos no primitivos. 3.2.1 Arreglos. 3.2.2 Apuntadores. 3 Identificadores, variables y constantes.

    Publicado: Mar Ago 11 2015  |  147 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Lego Mindstorms

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Plataforma para el dise帽o y desarrollo de robots. Sigue la filosofia Lego () armar y construir todo tipo de objetos uniendo bloques interconectables. Ventajas Facil de montar/desmontar Uso ampliamente extendido (mucha informacion) Es un paquete abierto Multiples posibilidades y de programacion Es escalable, de lo basico se puede ampliar

    Publicado: Jue Jul 30 2015  |  159 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • M贸dulos LCD

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Un LCD (Liquid Crystal Display), pantalla de cristal l铆quido, es una de las herramientas mayormente utilizadas para desplegar alg煤n tipo de informaci贸n, as铆 tenemos por ejemplo, en las cabinas telef贸nicas, para visualizar el costo de la llamada que se esta realizando. As铆 tambien pueden ser utilizados en informatica, comunicaciones, instrumentaci贸n, rob贸tica, autom贸viles, equipos industriales, etc. Tienen un consumo de energ铆a de 5mA.

    Publicado: Jue Jul 30 2015  |  136 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Desarrollo de drivers y aplicaciones para FreeRtos

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Sistemas de tiempo Real y Sistemas embebidos Introducci贸n a los RTOS embebidos y a FreeRTOS Ports, manejo de Memoria y configuraci贸n Control del Kernel y de la Tarea Sincronizaci贸n y Comunicaci贸n entre tareas El por qu茅 del Driver Partes de un Driver Desarrollo de un Driver Tipos de Drivers Drivers desarrollados Ejemplo de uso 鈥 audio player con FreeRTOS

    Publicado: Mie Jul 29 2015  |  140 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a Arduino

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    Arduino es una plataforma open-hardware basada en una sencilla placa con entradas y salidas (E/S), anal贸gicas y digitales, Su coraz贸n es el microcontrolador Atmega8, un chip sencillo y de bajo coste que permite el desarrollo de m煤ltiples dise帽os. Al ser open-hardware tanto su dise帽o como su distribuci贸n es libre, puede utilizarse libremente para desarrollar cualquier tipo de proyecto sin tener que adquirir ning煤n tipo de licencia.

    Publicado: Mie Jul 29 2015  |  157 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Sistemas temporizados implementados con microcontroladores Atmel

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    La finalidad del presente proyecto es el desarrollo de una plataforma interactiva, para la demostraci贸n del TIMER/COUNTER1 utilizado con los microcontroladores de Atmel, para ello se utilizar谩n varias herramientas de Software, tales como: un programador para microcontroladores Atmel (AVR Studio 4) y un simulador de circuitos electr贸nicos (Proteus). Para la implementaci贸n f铆sica se utilizar谩 el Kit de desarrollo AVR butterfly

    Publicado: Mie Jul 29 2015  |  152 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Arquitectura de sistemas de tiempo real

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Objetivos del tema: Identificar las caracter铆sticas que definen un sistema de tiempo real (STR). Introducir algunos conceptos importantes en el tratamiento de SSTR. Identificar los tipos de SSTR m谩s comunes. Ejemplo de un sistema de tiempo real (I). Frenos ABS (Anti Block System) en un autom贸vil: Evita una posible perdida del control de la direcci贸n de un autom贸vil cuando se frena.

    Publicado: Vie Jul 24 2015  |  140 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Publicaci贸n-suscripci贸n en tiempo real

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    NDDS: beneficios claves Es un middleware que permite la publicaci贸n-suscripci贸n en tiempo real. Evita la necesidad de ser un experto en la programaci贸n de redes. Mensajer铆a r谩pida y eficiente para aplicaciones en tiempo real. Simplifica el dise帽o de aplicaciones. Sistemas distribuidos en tiempo real Diferentes clases de nodos Diferentes tipos de iteraciones Mensajes c铆clicos Comandos y eventos ac铆clicos Patrones complejos de comunicaci贸n. Reconfiguraci贸n din谩mica. Tolerancia a fallos. Integraci贸n con sistemas comerciales sobre redes est谩ndar.

    Publicado: Vie Jul 24 2015  |  147 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Sistemas de tiempo real II

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    Un sistema de tiempo real (STR) es aquel en el cual los resultados son correctos, no s贸lo si la computaci贸n es correcta, sino tambi茅n el tiempo en el cual se producen los resultados Si no se verifican las restricciones de tiempo, se dice que se ha producido un fallo en el sistema Otros han a帽adido: As铆 pues, es fundamental garantizar las restricciones de tiempo, lo cual implica que el sistema sea predecible. Adem谩s, ser铆a deseable que el grado de utilizaci贸n del sistema sea alto a la vez que se mantienen estas restricciones

    Publicado: Vie Jul 24 2015  |  136 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Sistemas en tiempo real (STR)

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Definici贸n y caracter铆sticas Concurrencia Comunicaci贸n y sincronizaci贸n Variables compartidas Sem谩foros Monitores M茅todos sincronizados Paso de mensajes Cualquier actividad o proceso de informaci贸n que tiene que responder a un est铆mulo de entrada generado externamente en un periodo finito y especificado (Young 1982). Un sistema de tiempo real es aquel al que se le solicita que reaccione a est铆mulos del entorno en intervalos de tiempo fijados por el entorno (Randell 1995).

    Publicado: Vie Jul 24 2015  |  133 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Consideraciones para la instalaci贸n de un sistema de detecci贸n de intrusiones en tiempo real

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    La detecci贸n de intrusos a tiempo de personal no autorizado a las redes de computadores es un problema que cada vez est谩 tomando m谩s fuerza. Aunque existen medios para realizar este tipo de protecciones, no son suficientes. Esto debido a las debilidades inherentes a dichos controles. Objetivo Dar a conocer a los participantes de la I Jornada Nacional de Seguridad Inform谩tica las herramientas de detecci贸n de intrusos en tiempo real, como un elemento que permite reforzar la seguridad sea en una DMZ (con salida a Internet) o en la red corporativa.

    Publicado: Jue Jul 23 2015  |  140 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
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