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Programacion

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  • Estructura de datos

    La recursi贸n es un concepto amplio, dif铆cil de precisar. Aparece en numerosas actividades de la vida diaria, por ejemplo, en una fotograf铆a de una fotograf铆a. Otro caso muy ilustrativo de recursi贸n es el que se presenta en los programas de televisi贸n en los cuales un periodista transfiere el control a otro periodista que se encuentra en otra ciudad, y 茅ste hace lo propio con un tercero. Aqu铆 nos limitaremos a estudiar la recursividad desde el punto de vista de programaci贸n.

    Publicado: Vie Ene 23 2015  |  131 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a la programaci贸n . Componentes y arquitectura de un computador

    En computaci贸n tenemos dos elementos b谩sicos: Hardware En t茅rminos simples, corresponde a todas aquellas partes f铆sicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc. Software Podr铆amos entender por software el 鈥渃onjunto de instrucciones que los computadores emplean para manipular y procesar datos鈥 Sin el sw el computador ser铆a un conjunto de dispositivos f铆sicos sin utilidad.

    Publicado: Vie Ene 23 2015  |  123 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Metodolog铆a de desarrollo de programas paralelos

    Los problemas que pueden resolverse mediante un algoritmo paralelo son, obviamente, muy heterog茅neos. Suelen ser problemas de complejidad elevada, a煤n no perteneciendo al grupo de problemas intratables (el n煤mero de operaciones crece de forma r谩pida 鈥損.e. exponencial鈥 con el tama帽o del problema).

    Publicado: Vie Ene 23 2015  |  127 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programacion de sistemas

    Gram谩tica. Conjunto de reglas que determinan un un lenguaje. Sint谩xis. Verifica que la secuencia de tokens sea v谩lida para un lenguaje. Tipos de gram谩tica. 1. Irrestricta. x -> y en donde x tiene por lo menos un elemento no terminal. 2. Contexto sensitivo o sensitiva al contexto. x -> y x <= y (en cuanto al n煤mero de elementos de y) y> 0 (no permite producciones con el elemento vacio) 3. Libre de contexto. x -> y x = 1 y es un elemento no terminal. y>= 0 Tipos de gram谩tica libre de contexto. Lineal izquierdo. Lineal derecho Recursiva izquierdo Recursiva derecho Recursiva central

    Publicado: Vie Ene 23 2015  |  138 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Implementaci贸n de lenguajes funcionales

    Seg煤n el m茅todo de evaluaci贸n Evaluaci贸n estricta (eaguer) Evaluaci贸n diferida (lazy, perezosa) Seg煤n la asignaci贸n Lenguajes funcionales puros o sin asignaci贸n Lenguajes funcionales con asignaci贸n M谩quina abstracta para un lenguaje con evaluaci贸n eager (directa) FAM m谩quina basada en 谩mbitos M谩quina abstracta para un un lenguaje con evaluaci贸n lazy (diferida) G-Machine m谩quina basada en grafos y combinadores.

    Publicado: Jue Ene 22 2015  |  124 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • El algoritmo adaptativo m铆nimo cuadrado recursivo RLS

    En primer lugar el filtro de kalman minimiza el error cuadr谩tico, y se basa en el algoritmo de m铆nimos cuadrado LS Kalman mejoro el filtro de wiener en el cual se ver谩 las ventajas que tiene para el tratamiento de convergencia y desajuste. El filtro de Kalman es uno de los principales filtros utilizados sobre todo para depuraci贸n de se帽ales, permitir el paso de se帽ales deseadas y eliminaci贸n del ruido, es ampliamente utilizado en los algoritmos RLS.

    Publicado: Jue Ene 22 2015  |  131 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Funciones recursivas primitivas

    驴Existe alg煤n problema que no pueda resolverse? 驴Puede cualquier lenguaje de programaci贸n resolver cualquier problema? 驴Qu茅 necesita un lenguaje de programaci贸n para resolver cualquier problema algor铆tmico?

    Publicado: Jue Ene 22 2015  |  125 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n. Funciones

    Cada vez que se ejecuta cualquier programa, el mismo deber谩 pasar a memoria. Los programas en memoria tienen varias secciones o segmentos, los cuales sirven para organizar el manejo de la memoria por el programa. Los Segmentos de Memoria son: CS 飪 Code Segment (Segmento de C贸digo) DS 飪 Data Segment (Segmento de Datos) SS 飪 Stack Segment (Segmento de Pila) HS 飪 Heap Segment (Segmento de Heap) Cada Segmento tiene asignado una 鈥渃osa鈥 del programa

    Publicado: Jue Ene 22 2015  |  121 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Recursividad

    Procedimientos recursivos Mec谩nica de recursi贸n Transformaci贸n de algoritmos recursivos a iterativos Recursividad en el dise帽o Complejidad de los algoritmos recursivos

    Publicado: Jue Ene 22 2015  |  120 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Recursividad II

    Se dice que algo es recursivo si se define en funci贸n de s铆 mismo o a s铆 mismo. El caso es que las definiciones recursivas aparecen con frecuencia en matem谩ticas, e incluso en la vida real. Un ejemplo: basta con apuntar una c谩mara al monitor que muestra la imagen que muestra esa c谩mara.

    Publicado: Jue Ene 22 2015  |  119 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Aplicaciones de la programaci贸n lineal

    La programaci贸n lineal es un m茅todo eficiente para determinar una decisi贸n 贸ptima entre un gran n煤mero de decisiones posibles. Es impresionante el n煤mero y la diversidad de problemas en los que se puede aplicar.

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  127 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Datos y variables. Fundamentos de programaci贸n

    Mi primer programa de Java 驴Qu茅 son datos? 驴Qu茅 son variables? Variables en Java Vamos a escribir nuestro primer programa en Java Recuerda que el c贸digo fuente siempre se encuentra en un archivo con extensi贸n .java En nuestro ejemplo, vamos a guardar el programa en un archivo llamado HolaMundo.java

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  126 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a la programaci贸n lineal

    Un problema de Programaci贸n Lineal se presenta en entornos econ贸micos en el que hay que gestionar una serie de recursos para realizar una determinada actividad, utilizando para ello un criterio de tipo econ贸mico. En un problema de Programaci贸n Lineal existen diferentes soluciones y un criterio para discriminar entre ellas con el objetivo de encontrar la mejor. A este proceso de b煤squeda se le denomina Optimizaci贸n.

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  123 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a la programaci贸n lineal II

    Ejemplo: Gepetto S.L., manufactura mu帽ecos y trenes de madera. Cada mu帽eco: Produce un beneficio neto de 3 鈧. Requiere 2 horas de trabajo de acabado. Requiere 1 hora de trabajo de carpinteria. Cada tren: Produce un beneficio neto de 2 鈧. Requiere 1 hora de trabajo de acabado. Requiere 1 hora trabajo de carpinteria.

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  118 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n con Shell

    La proposici贸n case. Sint谩xis: case palabra in patr贸n) comandos;; patr贸n) comandos;; ... esac Compara la palabra con los patrones en sentido descendente y ejecuta los comandos asociados al primer patr贸n que se reconozca y s贸lo a ese patr贸n.

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  126 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n din谩mica

    M茅todo general. An谩lisis de tiempos de ejecuci贸n. Ejemplos de aplicaci贸n. Problema de la mochila 0/1. Problema del cambio de monedas.

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  128 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n din谩mica II

    Recordemos el problema de la mochila: Se tienen n objetos fraccionables y una mochila. El objeto i tiene peso pi y una fracci贸n xi (0鈮i鈮1) del objeto i produce un beneficio bixi. El objetivo es llenar la mochila, de capacidad C, de manera que se maximice el beneficio.

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  123 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n en Pascal

    An谩lisis y Resoluci贸n de Problemas Pseudocodigo Entrada y Salida de Datos Asignaci贸n Estructuras de Control: secuencia Ejercicios.

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  154 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n procedural y recursiva en C++

    C++ es un lenguaje h铆brido que permite mezclar POO y Programaci贸n Estructurada. Por este motivo se pueden tener funciones sin necesidad de agruparlas en clases. Las funciones pueden recibir y devolver apuntadores como argumentos. Cuando se utilizan par谩metros del tipo puntero se dicen que los argumentos se pasan por referencia, de este modo se pueden modificar directamente. Cuando se omiten punteros, los argumentos son por valor y s贸lo se copia en la funci贸n el valor de los argumentos.

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  117 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n recursiva frente a iterativa

    Caracter铆sticas de la programaci贸n recursiva: Implementaci贸n intuitiva y elegante. La traducci贸n de la soluci贸n recursiva de un problema (caso base y caso recursivo) a c贸digo Lisp es pr谩cticamente inmediata. 脷til para optimizar c谩lculos. Las estructuras de datos en Lisp hacen un uso impl铆ctito de los punteros, como en las listas: NIL 贸 Un cons cuyo cdr es, a su vez, una lista 脷til cuando hay varios niveles de anidamiento. La soluci贸n para un nivel es v谩lida para el resto.

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  128 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Recurrencia

    Un concepto es recursivo si est谩 definido a partir de su mismo Ejemplo: los n煤meros naturales 0 es un n煤mero natural x es un n煤mero natural si x飥1 es un n煤mero natural La definici贸n de un n煤mero natural incluye una referencia al concepto de n煤meros naturales

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  128 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Recursividad - Estructuras de datos

    Un algoritmo es recursivo cuando se define en t茅rminos de una versi贸n m谩s simple de si mismo. Caracter铆sticas 1. Debe existir una salida en la que no se haga la llamada recursiva 2. La llamada recursiva debe ser versi贸n m谩s simple que la llamada que la invoc贸.

    Publicado: Mie Ene 21 2015  |  127 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n entera

    Problema de la mochila. Una empresa est谩 pensando invertir en cuatro proyectos diferentes, cada proyecto se finaliza a lo m谩s en 3 a帽os. Los flujos de caja requeridos en cada a帽o junto con el Valor Presente Neto de cada proyecto, conclu铆dos los a帽os de ejecuci贸n, y las disponibilidades de recursos financieros se resumen en la siguiente tabla:

    Publicado: Vie Ene 16 2015  |  116 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Bases de datos distribuidas

    Ventajas Almacenamiento cercano Procesamiento paralelo Expansi贸n r谩pida Tolerancia a fallos Autonom铆a de nodos Desventajas Control y manejo de datos Seguridad Complejidad en mantener integridad Control de concurrencia mas complejo

    Publicado: Mie Ene 07 2015  |  129 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Lenguaje ensamblador sobre PIC16F84

    A trav茅s de esta presentaci贸n se explicar谩n los puntos mas relevantes sobre el lenguaje ensamblador en PIC16F84. Los objetivos de 茅sta presentaci贸n son: conocer y comprender las posibles utilidades que se pueden lograr con el lenguaje sobre PIC16F84, adem谩s de plantear una soluci贸n en torno a la complejidad de este tipo de aplicaciones.

    Publicado: Mar Ene 06 2015  |  120 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
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