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Programacion

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  • Codificaci贸n en l铆nea

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Auto sincronizaci贸n: Debe poseer suficiente informaci贸n de temporizaci贸n incorporada al c贸digo de manera que se pueda dise帽ar la sincronizaci贸n para extraer la se帽al de sincronizaci贸n o de reloj. Baja probabilidad de error de bits: Se pueden dise帽ar receptores para recuperar datos binarios con una baja probabilidad de error de bits cuando la se帽al de datos de entrada se corrompe por ruido o ISI (Interferencia InterSimbolo).

    Publicado: Jue Dic 31 2015  |  95 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Conversi贸n de binario a decimal

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Cualquier n煤mero Binario puede ser convertido en su equivalente ENTERO Decimal. La forma de hacerlo es sumar en el n煤mero Binario todas las posiciones que contengan el valor 1. Veamos el ejemplo de conversi贸n del n煤mero Binario de 4 bits (1010), Esto se podr铆a expresar de la siguiente manera: N煤mero Binario de 4 Bits: 1010 Conversi贸n por posiciones: (1 x 2 a la 3陋 ) + (0) + (1 x 2 a la 1陋 ) + (0) N煤mero Decimal: 8 + 0 + 2 + 0 = 10

    Publicado: Jue Dic 31 2015  |  92 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n al modelado

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Comunicar es esencialmente transmitir una informaci贸n desde un punto a otro a trav茅s de una sucesi贸n de procesos. Ej: Telefon铆a, Telegraf铆a, Radio, Televisi贸n, el habla, etc. Procesos: Generaci贸n (abstracta), Descripci贸n (s铆mbolos), Codificaci贸n (adecuaci贸n al medio), Transmisi贸n, Decodificaci贸n, y Regeneraci贸n de Informaci贸n.

    Publicado: Jue Dic 31 2015  |  91 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Diagrama de clases. Modelado

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Clase Objeto Herencia Interfaz Polimorfismo de clases Clases y atributos est谩ticos Clases y atributos finales Clases y m茅todos abstractos

    Publicado: Mie Dic 30 2015  |  105 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Diagrama de interacci贸n, estados, componentes, actividades y despliegue

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Estos son modelos que describen como los grupos de objetos que colaboran en algunos ambientes. Por lo general, un diagrama de interacci贸n captura el comportamiento de un 煤nico caso de uso. Hay dos tipos de diagramas de interacci贸n: diagramas de secuencia y diagramas de colaboraci贸n.

    Publicado: Mie Dic 30 2015  |  92 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Lenguaje unificado de modelado

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Definici贸n: Es una familia de notaciones gr谩ficas, 煤til para dise帽ar sistemas de software, particularmente sistemas que habr谩n de desarrollarse en t茅rminos de OO. Desde su establecimiento ca. 1997, ha desplazado a una multitud de lenguajes gr谩ficos de modelado OO (lo cual es de agradecer) Mellor y Fowler: principales usos Sketch (selectivo) * Blueprint (completo) 鈥 Igual a CASE, en desgracia Lenguaje de programaci贸n 鈥 MDA, Executable UML. No realista en opini贸n de Fowler.

    Publicado: Mie Dic 30 2015  |  85 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Modelado con UML

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    El UML modela sistema mediante el uso de objetos que forman parte de 茅l as铆 como, las relaciones est谩ticas o din谩micas que existen entre ellos. UML puede ser utilizado por cualquier metodolog铆a de an谩lisis y dise帽o orientada por objetos para expresar los dise帽os.

    Publicado: Mie Dic 30 2015  |  85 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • RUP: El proceso unificado de rational

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Or铆genes Modelo original Objectory definido por Ivan Jacobson (1987) Rational Software compra la empresa de Objectory (1995) Surge la primera versi贸n de UML (1997) Se publica la primera versi贸n del Proceso Unificado de Rational - RUP (junio 1998) Dirigido por casos de uso Se centra en la funcionalidad que el sistema debe poseer para satisfacer las necesidades de un usuario (persona, sistema externo, dispositivo) que interactua con 茅l Casos de uso como el hilo conductor que orienta las actividades de desarrollo

    Publicado: Mie Dic 30 2015  |  85 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a .NET

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Microsoft.NET es el conjunto de nuevas tecnolog铆as en las que Microsoft ha estado trabajando durante los 煤ltimos a帽os con el objetivo de obtener una plataforma sencilla y potente para distribuir el software en forma de servicios que puedan ser suministrados remotamente y que puedan comunicarse y combinarse unos con otros de manera totalmente independiente de la plataforma, lenguaje de programaci贸n y modelo de componentes con los que hayan sido desarrollados.

    Publicado: Jue Dic 24 2015  |  89 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a la tecnolog铆a Java

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Historia Lenguaje orientado a objetos creado por Sun Microsystems Encapsulaci贸n 鈥 ocultacion de datos y metodos Herencia Polimorfismo 鈥 circulo.area() , cuadrado.area() 脡xito alcanzado gracias a: Internet: aplicaciones web 鈥淚ndependencia鈥 del S.O. y plataforma Marketing

    Publicado: Mie Dic 23 2015  |  104 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Servicios Web II

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Un Web Service es un componente de software que se comunica con otras aplicaciones codificando los mensaje en XML y enviando estos mensaje a trav茅s de protocolos est谩ndares de Internet tales como el Hypertext Transfer Protocol (HTTP). Intuitivamente es similar a un sitio web, pero no existe interacci贸n con una persona a trav茅s de un web browser, sino que la interacci贸n es entre aplicaciones

    Publicado: Mie Dic 23 2015  |  85 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Bases de datos en PHP con MySQL

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Una base de datos (BD) es una colecci贸n de informaci贸n organizada de tal forma que un programa pueda seleccionar r谩pidamente conjuntos de datos deseados. Las bases de datos tradicionales se organizan por campos, registros y archivos. Un campo es una pieza simple de informaci贸n. Un registro es un conjunto completo de campos. Un archivo es un conjunto de registros Una base de datos est谩 determinada por un conjunto de archivos.

    Publicado: Mar Dic 22 2015  |  84 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Desarrollo de aplicaciones web din谩micas con PHP

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Evoluci贸n de PHP 驴Qu茅 se necesita para que PHP funcione? Ventajas y desventajas Principios b谩sicos de programaci贸n con PHP Framework de PHP Aplicaciones en PHP PHP para el E-Commerce

    Publicado: Mar Dic 22 2015  |  99 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Formularios en PHP

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Formularios Sirven para enviar informaci贸n de una p谩gina a otra. Campos de entrada type="" Indicar谩 el tipo de variable a introducir. text Indica que el campo a introducir ser谩 un texto. Sus atributos: maxlenght="" Seguido de un valor que limitar谩 el n煤mero m谩ximo de car谩cteres a introducir en ese campo. size="" Seguido de un valor que limitar谩 el numero de car谩cteres a mostrar en pantalla. value="" Indica que no hay valor inicial del campo.

    Publicado: Mar Dic 22 2015  |  83 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n al Lenguaje PHP

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Diferencias entre ASP y PHP Active Server Pages Software propietario Plataformas Microsoft Varios lenguajes (VBScript, JavaScript) PHP: Hypertext Preprocessor Free Software Multiplataforma Un solo lenguaje: PHP

    Publicado: Mar Dic 22 2015  |  95 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n estructurada

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Metodolog铆a: Conjunto de procedimientos, t茅cnicas, herramientas y un soporte documental que ayuda a los desarrolladores a realizar nuevo software. Estructura: Es la descomposici贸n ordenada de las partes de un todo. Conjunto de elementos interrelacionados que forman un todo. Programaci贸n estructurada: Consiste en el dise帽o, escritura y prueba de un programa, construido con estructura.

    Publicado: Mar Dic 22 2015  |  85 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programando en PHP II

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Sesiones Una sesi贸n es una cantidad de informaci贸n que se almacena dentro del servidor con un identificador 煤nico de usuario 脡ste id es enviado a煤t贸maticamente al usuario por medio de cookies. Dentro de 茅sta sesi贸n se puede almacenar los valores de las variables y disponer de ellas en cualquiera de las p谩ginas en las que se inicie una sesi贸n. Una ventaja extra es que al cambiar el valor de las variables, autom谩ticamente cambia su valor para la sesi贸n.

    Publicado: Mar Dic 22 2015  |  78 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • XHTML din谩mico avanzado (AJAX Y DOM)

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    AJAX (Asynchronous JavaScript And XML) AJAX no es una tecnolog铆a. Es realmente muchas tecnolog铆as, cada una floreciendo por su propio m茅rito, uni茅ndose en poderosas nuevas formas. AJAX incorpora: Presentaci贸n basada en est谩ndares usando XHTML y CSS; Exhibici贸n e interacci贸n din谩micas usando el Document Object Model; Intercambio y manipulaci贸n de datos usando XML y XSLT; Recuperaci贸n de datos asincr贸nica usando XMLHttpRequest; Y JavaScript poniendo todo junto.

    Publicado: Mar Dic 22 2015  |  84 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Fundamentos de miner铆a de datos. Clustering

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    鈥淪in贸nimos鈥 seg煤n el contexto鈥 Clustering (IA) Aprendizaje no supervisado (IA) Clasificaci贸n (Estad铆stica) Ordenaci贸n (Psicolog铆a) Segmentaci贸n (Marketing) Objetivo Agrupar objetos similares entre s铆 que sean distintos a los objetos de otros agrupamientos [clusters]. Aprendizaje no supervisado No existen clases predefinidas Los resultados obtenidos depender谩n de: El algoritmo de agrupamiento seleccionado. El conjunto de datos disponible La medida de similitud utilizada para comparar objetos.

    Publicado: Lun Dic 21 2015  |  77 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n segura

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    La Seguridad es una medida NO un caracter铆stica Costo Usabilidad Parte de un dise帽o Problemas? No hay conciencia y las estad铆sticas de incidentes no mejoran!!! Falta de competencias 鈥淓l problema es del Admor Red / Oficial de Seguridad Inform谩tico鈥 Desconocimiento de las arquitecturas, API鈥橲, frameworks, Seguros.

    Publicado: Lun Dic 21 2015  |  79 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programando en PHP

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Programando PHP desde Dreamweaver. Crear el directorio de trabajo en el servidor Se crea un directorio visible para el servidor Web Configuraci贸n de un sitio en Dreamweaver Se configura Dreamweaver para conectarlo al sitio. Local Info Ubicaci贸n de nuestros archivos locales. Remote Info Directorio remoto, cuenta de usuario. Subir al guardar Testing Server Server model PHP MySQL Ventana Files. Visualizar local y remotamente.

    Publicado: Lun Dic 21 2015  |  83 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Seguridad en Apache y PHP

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Qui茅n tiene acceso f铆sico? Qui茅n tiene acceso shell? Apache escribe en los filesystem? Limitar los post/get, cookies, sesiones? Recomendaciones b谩sicas Deshabilitar los servicios no usados, actualizar el servidor, usar los archivos de configuraci贸n recomendados Habilitar logwatch y logcheck y actualizar los reportes Habilitar una herramienta de verificaci贸n de integridad de archivos configurar iptables 鈥 Ports 22, 80, 443 tomcat?

    Publicado: Lun Dic 21 2015  |  83 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Web vulnerable DVWA

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    驴Qu茅 es DVWA? Entorno de entrenamiento en explotaci贸n de seguridad web. Programaci贸n deliberadamente vulnerable para realizar pruebas de seguridad en un entorno legal. Tres niveles de seguridad: low, medium y high. LiveCD.

    Publicado: Lun Dic 21 2015  |  77 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • An谩lisis de algoritmos II

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Algoritmo: Conjunto de reglas para resolver un problema. Su ejecuci贸n requiere unos recursos. Un algoritmo es mejor cuantos menos recursos consuma. Pero.... Otros criterios: facilidad de programarlo, corto, f谩cil de entender, robusto...

    Publicado: Vie Dic 18 2015  |  83 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Complejidad de los problemas de decisi贸n

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Un problema de decisi贸n comprende dos partes: un dato del problema y una pregunta cuya respuesta es SI o NO Problemas de decisi贸n cl谩sicos: SAT: dato: un conjunto V de variables booleanas y un conjunto C de cl谩usulas sobre V pregunta: existe una afectaci贸n de las variables que haga verdadera todas las cl谩usulas? TSP: dato: un grafo G=(X,U) valuado y un n煤mero B pregunta: Existe un circuito hamiltoniano de G de valor menor a B?

    Publicado: Vie Dic 18 2015  |  81 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
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