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Programacion

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  • Inform谩tica gr谩fica aplicada. M贸dulo DirectX

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    DirectDraw DirectSound DirectPlay Direct3D (Modo Inmediato) DirectT3D (Modo Retenido) Programaci贸n en Direct3D 驴Qu茅 es DirectX? Conjunto de API麓s que permite a los desarrolladores de contenido interactivo acceder a caracter铆sticas de hardware especializado sin tener que escribir c贸digo espec铆fico de hardware

    Publicado: Jue Ene 21 2016  |  99 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a lenguaje de programaci贸n Visual Basic

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Visual Basic: definici贸n, versiones, partes de una aplicaci贸n (c贸digo e interfaz gr谩fica). Tipos b谩sicos de datos en Visual Basic Declaraci贸n de constantes y variables (Const y Dim) Reglas de los identificadores Instrucci贸n de asignaci贸n Operaciones simples de Entrada/Salida Codificaci贸n de programas Operadores aritm茅ticos. Orden de prioridad. Funciones matem谩ticas y trigonom茅tricas. Uso de Inputbox y Msgbox.

    Publicado: Jue Ene 21 2016  |  127 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Librer铆a gr谩fica

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Hasta ahora hemos trabajado en consola, con aplicaciones muy poco agradables a la vista En la actualidad la mayor铆a de los programas hacen uso del modo grafico, ventanas, uso del mouse, etc. Nosotros revisaremos una librer铆a que nos permitir谩 construir aplicaciones graficas: GraphApp Trabaja bajo varios sistemas operativos: Windows, Linux, Macintosh Permite dibujar l铆neas, rect谩ngulos, c铆rculos, etc Nos permitir谩 crear aplicaciones bajo Windows, con botones, cajas de texto, etc.

    Publicado: Jue Ene 21 2016  |  110 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Programaci贸n en Java

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Origen del Lenguaje de la Programaci贸n en JAVA Tendencias en los lenguajes de programaci贸n. Programaci贸n Orientada a Objetos. Inicio y prop贸sitos del Lenguaje JAVA. Declaraciones, inicializaci贸n y 谩mbito de las variables. Declaraci贸n de clases. Declaraci贸n, inicializaci贸n y uso de primitivas, arreglos, enum. Declaraci贸n de M茅todos. Instancias de Clases.

    Publicado: Jue Ene 21 2016  |  117 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Software para computaci贸n evolutiva

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Lenguajes de programaci贸n Tecnolog铆as Aplicaciones Futuro Librer铆as de Software Evolutivo Todo Junto Ejemplo de un programa Programaci贸n dirigida a objetos. Elementos de programaci贸n para computaci贸n evolutiva. Clases b谩sicas Clases auxiliares Patrones de programaci贸n

    Publicado: Jue Ene 21 2016  |  104 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Detecci贸n y correcci贸n de errores mediante el c贸digo de Hamming

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Cuando se transmite informaci贸n, se corre el riesgo de la presencia de interferencia o ruido. El origen de la teor铆a de c贸digos correctores de errores se encuentra en los trabajos de Golay, Hamming y Shannon. Inicio enfoque probabil铆stico, pasa a un enfoque m谩s algebraico [c贸digos de Golay y de Hamming, los c贸digos c铆clicos y BCH, o los c贸digos de Reed-Solomon y de Reed-Muller].

    Publicado: Mie Ene 13 2016  |  108 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Estructuras de almacenamiento y m茅todos de acceso

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Objetivos Conocer diferentes t茅cnicas para colocar los registros de un fichero en el disco Entender la teor铆a y aplicaci贸n de las t茅cnicas de dispersi贸n (hashing) interna y externa Conocer c贸mo usar dispersi贸n para facilitar la expansi贸n din谩mica de ficheros Comprender la teor铆a y aplicaci贸n de los 铆ndices primarios, secundarios y de agrupamiento Distinguir entre 铆ndices densos y no densos Identificar y comprender las ventajas e inconvenientes de cada t茅cnica de organizaci贸n de ficheros

    Publicado: Mar Ene 12 2016  |  99 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • El lenguaje XBRL en el mundo local

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Conocida por su acr贸nimo XBRL (eXtensible Business Reporting Language), esta norma nace de la propuesta lanzada en 1998 por Charles Hoffman, un experto contable y auditor, para simplificar la automatizaci贸n del intercambio de informaci贸n financiera mediante el uso del lenguaje XML -entonces emergente y hoy casi ubicuo en todo lo relacionado con Internet-.

    Publicado: Jue Ene 07 2016  |  112 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Gesti贸n de procesos y servicios. Modelado avanzado

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Modelado avanzado de la perspectiva de recursos Aseguramiento de la calidad de los procesos Calidad sint谩ctica Calidad sem谩ntica Calidad pragm谩tica M茅todos de descubrimiento de procesos

    Publicado: Mie Ene 06 2016  |  110 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Planificaci贸n de procesos

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Recordando cambio de contexto Cambiando CPU de un proceso a otro Procesos cambian de estados ejecuci贸n a bloqueado (ejecuci贸n instrucci贸n I/O) bloqueado a listo por interrupciones Proceso espera por evento, evento se produce Reloj interrumpe y SO planifica a otro proceso Planificaci贸n: Elegir que proceso de la cola de listos ejecutar Planificaci贸n implica una decisi贸n (pol铆tica) Cambio de contexto es una forma de hacerlo (mecanismo)

    Publicado: Mie Ene 06 2016  |  118 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a Rational Rose. Funcionalidad general

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Objetivos Conocer funcionalidad que provee Rational Rose para el modelado visual Toma de Contacto con Interfaz de Rational Rose Interfaz de Usuario Ventanas principales Toolbars Las 4 Vistas de Rose Diagramas asociados

    Publicado: Mar Ene 05 2016  |  115 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a UML

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    UML es un lenguaje de modelado, es decir, es un lenguaje cuyo vocabulario y reglas se centran en la representaci贸n conceptual y f铆sica de un sistema. Prescribe un conjunto de notaciones y diagramas est谩ndar para modelar sistemas mediante orientaci贸n a objetos, y describe la sem谩ntica esencial de lo que estos diagramas y s铆mbolos significan.

    Publicado: Mar Ene 05 2016  |  106 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Lenguaje unificado de modelado (UML)

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    UML Lenguaje Unificado de Modelado: Lenguaje para especificar, visualizar y documentar los artefactos de los sistemas Grady Booch (Booch) + Jim Rumbaugh (OMT) + Ivar Jacobson (Objectory), 1994 飩 Est谩ndar de OMG (Object Management Group) desde 1997 [ http://www-omg.org ] Versi贸n 2.0: notaci贸n simplificada Definici贸n: Es una familia de notaciones gr谩ficas, 煤til para dise帽ar sistemas de software, particularmente sistemas que habr谩n de desarrollarse en t茅rminos de OO.

    Publicado: Mar Ene 05 2016  |  113 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Operaciones aritm茅ticas - PLC

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Funci贸n: estas instrucciones gestionan el flag de acarreo, o flag CY. El flag CY se utiliza en las operaciones matem谩ticas, para detectar: Existencia de overflow en el resultado de una suma (Add) Existencia de resultado negativo en una substracci贸n (Sub)

    Publicado: Lun Ene 04 2016  |  107 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Tratamiento num茅rico

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Las variables, en general, pueden expresarse o representarse seg煤n distintos sistemas de numeraci贸n El sistema habitual que se emplea de forma cotidiana es el sistema digital, que utiliza los s铆mbolos del 0 al 9. Hay otros sistemas de numeracion que, al trabajar con m谩quinas y con comunicaciones, nos aparecer谩n constantemente Binario Bcd (binario codificado decimal) Hexadecimal Coma flotante Ascii

    Publicado: Lun Ene 04 2016  |  111 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Codificaci贸n de informaci贸n multimedia

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Entrop铆a: Valor medio de informaci贸n de un conjunto de s铆mbolos procedente de una fuente de informaci贸n (es imposible de medir en la pr谩ctica). Por ejemplo: Sea S = {4,5,6,7,8,9}, en donde la probabilidad de cada s铆mbolo es la misma (1/6). Seg煤n la teor铆a de la informaci贸n (Shannon), esta fuente no puede ser codificada (sin p茅rdidas) con menos de 2.585 bits por s铆mbolo.

    Publicado: Jue Dic 31 2015  |  114 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Codificaci贸n en l铆nea

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Auto sincronizaci贸n: Debe poseer suficiente informaci贸n de temporizaci贸n incorporada al c贸digo de manera que se pueda dise帽ar la sincronizaci贸n para extraer la se帽al de sincronizaci贸n o de reloj. Baja probabilidad de error de bits: Se pueden dise帽ar receptores para recuperar datos binarios con una baja probabilidad de error de bits cuando la se帽al de datos de entrada se corrompe por ruido o ISI (Interferencia InterSimbolo).

    Publicado: Jue Dic 31 2015  |  117 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Conversi贸n de binario a decimal

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Cualquier n煤mero Binario puede ser convertido en su equivalente ENTERO Decimal. La forma de hacerlo es sumar en el n煤mero Binario todas las posiciones que contengan el valor 1. Veamos el ejemplo de conversi贸n del n煤mero Binario de 4 bits (1010), Esto se podr铆a expresar de la siguiente manera: N煤mero Binario de 4 Bits: 1010 Conversi贸n por posiciones: (1 x 2 a la 3陋 ) + (0) + (1 x 2 a la 1陋 ) + (0) N煤mero Decimal: 8 + 0 + 2 + 0 = 10

    Publicado: Jue Dic 31 2015  |  119 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n al modelado

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Comunicar es esencialmente transmitir una informaci贸n desde un punto a otro a trav茅s de una sucesi贸n de procesos. Ej: Telefon铆a, Telegraf铆a, Radio, Televisi贸n, el habla, etc. Procesos: Generaci贸n (abstracta), Descripci贸n (s铆mbolos), Codificaci贸n (adecuaci贸n al medio), Transmisi贸n, Decodificaci贸n, y Regeneraci贸n de Informaci贸n.

    Publicado: Jue Dic 31 2015  |  117 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Diagrama de clases. Modelado

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Clase Objeto Herencia Interfaz Polimorfismo de clases Clases y atributos est谩ticos Clases y atributos finales Clases y m茅todos abstractos

    Publicado: Mie Dic 30 2015  |  130 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Diagrama de interacci贸n, estados, componentes, actividades y despliegue

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Estos son modelos que describen como los grupos de objetos que colaboran en algunos ambientes. Por lo general, un diagrama de interacci贸n captura el comportamiento de un 煤nico caso de uso. Hay dos tipos de diagramas de interacci贸n: diagramas de secuencia y diagramas de colaboraci贸n.

    Publicado: Mie Dic 30 2015  |  113 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Lenguaje unificado de modelado

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Definici贸n: Es una familia de notaciones gr谩ficas, 煤til para dise帽ar sistemas de software, particularmente sistemas que habr谩n de desarrollarse en t茅rminos de OO. Desde su establecimiento ca. 1997, ha desplazado a una multitud de lenguajes gr谩ficos de modelado OO (lo cual es de agradecer) Mellor y Fowler: principales usos Sketch (selectivo) * Blueprint (completo) 鈥 Igual a CASE, en desgracia Lenguaje de programaci贸n 鈥 MDA, Executable UML. No realista en opini贸n de Fowler.

    Publicado: Mie Dic 30 2015  |  106 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Modelado con UML

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    El UML modela sistema mediante el uso de objetos que forman parte de 茅l as铆 como, las relaciones est谩ticas o din谩micas que existen entre ellos. UML puede ser utilizado por cualquier metodolog铆a de an谩lisis y dise帽o orientada por objetos para expresar los dise帽os.

    Publicado: Mie Dic 30 2015  |  108 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • RUP: El proceso unificado de rational

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Or铆genes Modelo original Objectory definido por Ivan Jacobson (1987) Rational Software compra la empresa de Objectory (1995) Surge la primera versi贸n de UML (1997) Se publica la primera versi贸n del Proceso Unificado de Rational - RUP (junio 1998) Dirigido por casos de uso Se centra en la funcionalidad que el sistema debe poseer para satisfacer las necesidades de un usuario (persona, sistema externo, dispositivo) que interactua con 茅l Casos de uso como el hilo conductor que orienta las actividades de desarrollo

    Publicado: Mie Dic 30 2015  |  110 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Introducci贸n a .NET

    10 de 10 estrellas (1 voto)

    Microsoft.NET es el conjunto de nuevas tecnolog铆as en las que Microsoft ha estado trabajando durante los 煤ltimos a帽os con el objetivo de obtener una plataforma sencilla y potente para distribuir el software en forma de servicios que puedan ser suministrados remotamente y que puedan comunicarse y combinarse unos con otros de manera totalmente independiente de la plataforma, lenguaje de programaci贸n y modelo de componentes con los que hayan sido desarrollados.

    Publicado: Jue Dic 24 2015  |  109 visitas  |   Calificar  |  Comentar  |  Abrir en otra ventana
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