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Tutorial de Qbasic organizado en 10 capítulos desarrollados.
Publicado: Lun Abr 11 2005 | 1048 visitas |
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¿Existe una aplicación en modo gráfico, de una Factura, realizado por los alumnos de la Universidad Tecnológica América?. En vista de que en la Universidad Tecnológica América, no existen aplicaciones en modo gráfico de una Factura y sus Impuestos más trascendentales, utilizando el Lenguaje de Programación en Visual C++ 6.0., se ha realizado una investigación exhaustiva para conocer el procedimiento de elaboración para el mencionado tema. En la actualidad, es primordial que se optimicen los recursos, por ello, se observa la necesidad de la programación gráfica, es por eso que se muestra una aplicación de una factura, además, obtener la ayuda resumida de los impuestos básicos que influyen en la factura, tales como el IVA y Retenciones en la Fuente. Además, cabe destacar que en la actualidad, la Programación y la Informática en general, es una de las herramientas más trascendentales para el desarrollo institucional de un ente económico, por el motivo que se necesita renovar la tecnología para tener una mejor perspectiva empresarial...
Publicado: Jue Abr 07 2005 | 1059 visitas |
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Tipos operadores y expresiones. Operador asociatividad. Control de flujo. Funciones y la estructura del programa. Entrada y salida. Cadenas de caracteres. Tipos de variables.
Publicado: Lun Mar 28 2005 | 701 visitas |
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Nombres Automáticos en VB. Valores. Resumen de tipos de datos. Subrutinas y Funciones. For Next (Instrucción). Mejoras a la interfaz.
Publicado: Vie Mar 25 2005 | 3662 visitas |
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Algoritmo. Diagramas de Nassi – Schneiderman. Estructuras secuencias. Estructuras de decisión. Estructuras de repetición. Los algoritmos, como procedimiento para solucionar problemas, han existido desde muchos siglos atrás, sin embargo, se han convertido en tema de interés de estudiante y profesionales por cuanto son el fundamento de la programación de computadores. Desarrollar un programa de computador significa: indicarle al computador, en un lenguaje que él pueda entender, todos y cada uno de los pasos que debe ejecutar para lograr el objetivo propuesto, pero antes de pensar en decirle al computador cómo hacer algo, es necesario que el programador sepa cómo hacerlo. Es allí donde entra a jugar un papel preponderante el desarrollo de algoritmos, pues antes de escribir un programa es necesario diseñar el algoritmo para solucionar el problema en cuestión...
Publicado: Mar Mar 08 2005 | 2949 visitas |
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Sentencias para una transacción. Un ejemplo. Transacciones anidadas. SAVE TRAN.
Publicado: Lun Feb 21 2005 | 2414 visitas |
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El lenguaje máquina. Lenguaje ensamblador. Lenguajes de alto nivel. Entrada y salida básica. Sentencias de control selectivas. Sentencias de control repetitivas. Funciones matematicas. Programación estructurada. Manipulación de cadenas de texto. Manejo de archivos.
Publicado: Vie Feb 18 2005 | 2433 visitas |
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La Ingeniería de Software. La complejidad del Software. Principios de Modelado. El Lenguaje de Modelado Unificado UML. El proceso Unificado de Modelado (RUP). Diagramas de UML. El presente artículo describe la evolución de las notaciones que dieron lugar a UML (Lenguaje de Modelado Unificado), detalla ampliamente sobre el surgimiento de la Ingeniería del Software, expone los principios de modelado en que se fundamenta la notación de UML, asimismo muestra y explica como el UML adopta el RUP(Proceso Unificado de Desarrollo) para modelar las actividades de un proyecto. Finalmente se propone la organización de los diagramas a utilizar en las diferentes etapas del desarrollo de los sistemas de información.
Publicado: Lun Feb 14 2005 | 2761 visitas |
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Prolog es el resultado de muchos años de trabajo de la investigación. La versión oficial de Prolog se desarrolló en la Universidad de Marsella, Francia por Alain Colmerauer en los tempranos 1970s como una herramienta para Programación en la Lógica. El resultado fue el desarrollo de un nuevo paradigma de programación. Existen varias versiones o dialectos comerciales de Prolog: desde Turbo Prolog de Borland y el Arity Prolog hasta el PDC Visual Prolog. El Prolog se ha ido en general de los laboratorios de las inteligencias artificiales, y el Visual Prolog de PDC es un competidor comercialmente, el ambiente de desarrollo de uso general. Visual Prolog se ha vuelto la herramienta de opción cada vez más para muchos diseñadores, debido a los rasgos inteligentes que pueden agregarse así fácilmente los programas o incluso los sitios Web. Prolog es lo que se conoce como un idioma declaratorio. Esto significa que dado los hechos necesarios y reglas, Prolog usará el razonamiento deductivo para resolver sus problemas de la programación. Esto está en contraste con los idiomas de la computadora tradicionales, como el C, Básic y Pascal que son los idiomas procedurales. En un idioma procedural, el programador debe proporcionar instrucciones que dicen exactamente a la computadora cómo resolver un problema dado paso a paso. En otros términos, el programador debe saber resolver el problema antes de que la computadora pueda hacerlo. El programador de Prolog, por otro lado, sólo necesita proporcionar una descripción del problema y aterrizar las reglas para resolverlo. De allí, Prolog determina cómo encontrar una solución.
Publicado: Lun Ene 31 2005 | 2731 visitas |
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Aspectos generales del proyecto. Aspectos metodológicos. Resultados. Análisis de sistema actual. Diseño de pantallas.
Publicado: Vie Ene 21 2005 | 3036 visitas |
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A mediados del siglo XIX, los matemáticos británicos George Boole y Augustus De Morgan abrieron un nuevo campo a la lógica, hoy conocido como lógica simbólica o moderna, que más tarde fue desarrollada por el matemático Alemán Gottlob Frege y de un modo especial por los matemáticos Británicos Bertrand Russell y Alfred North Whitehead en Principia Matemática. El sistema lógico de Russell y Whitehead cubre un espectro mayor para frases enteras y para las conjunciones que las unen, como "o", "y", "sí...entonces". Cuenta con símbolos diferentes para el sujeto lógico y el predicado lógico de una frase; y adjudica símbolos para distinguir las clases, para los miembros de las clases y para las relaciones de la pertenencia a una clase y la inclusión en una clase. También se aleja de la lógica clásica en sus suposiciones de la existencia respecto a las cosas aludidas en sus afirmaciones universales. La afirmación "Todo A es B" significa en lógica moderna que "Si algo es A, entonces es B"; lo que, a diferencia de la lógica tradicional, no significa que todo A existe.
Publicado: Mie Ene 12 2005 | 2867 visitas |
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Marco teórico. Seguridad informática. Ataques a nuestra información. ¿Cuáles son las amenazas?. Redes. Ingeniería social. Firewalls. Hacking en windows 95. Hack&business (las empresas y los asesores). Glosario. Conclusión: entrevista a ex-hacker.
Publicado: Lun Dic 20 2004 | 1177 visitas |
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Concepto de Benchmark. Utilización del rendimiento para elegir el sistema correcto. Prueba práctica.
Publicado: Dom Nov 07 2004 | 2058 visitas |
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Introducción a la programación funcional. Lenguajes de programación. ¿Por qué hay tantos y aparecen nuevos?. Evolución de los lenguajes funcionales. Un lenguaje funcional avanzado: Miranda. Clasificación de los lenguajes funcionales. Perspectiva histórica de los lenguajes de programación. Criterios de evaluación de los LP. Modelo de compilación: análisis. Generación de código intermedio. Generación del código objeto. Gramáticas de contexto libre. Glosario. Índice histórico de los lenguajes funcionales.
Publicado: Lun Oct 18 2004 | 3178 visitas |
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Operaciones de salida. Operaciones de entrada. Anexos. Cuando nos referimos a entrada/salida estándar (E/S estándar) queremos decir que los datos o bien se están leyendo del teclado, ó bien se están escribiendo en el monitor de video. Como se utilizan muy frecuentemente se consideran como los dispositivos de E/S por default y no necesitan ser nombrados en las instrucciones de E/S. En el lenguaje c++ tenemos varias alternativas para ingresar y/o mostrar datos, dependiendo de la librería que vamos a utilizar para desarrollar el programa, entre estas están: iostream.h y sodio.h.
Publicado: Mar Oct 05 2004 | 4164 visitas |
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Clips versión 6.20. Clips es un software para crear sistemas expertos desarrollado por la NASA. Esta escrito para diferentes sistemas operativos, en el caso presente, se restringe a Windows. Este es un manual para aprender como utilizar la herramienta, no enseña nada acerca de los sistemas expertos.
Publicado: Mie Sep 22 2004 | 2480 visitas |
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Trabajo profesional que para obtener el titulo de Ingeniero en Sistemas Computacionales. Autómatas finitos y lenguajes regulares. Autómatas de pila y lenguajes libres de contexto. Autómatas lineales y lenguajes sensibles al contexto. Máquinas de turing y lenguajes recursivos enumerables. Aplicaciones a lenguajes. Glosario.
Publicado: Mar Sep 21 2004 | 2396 visitas |
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La Universidad Tecnológica América, en función de su misión "Formar profesionales competentes, con pensamiento emprendedor, de amplia cultura científica, tecnológica y humanista, con capacidad de liderazgo y de crear sus propias empresas, sobre la base de un modelo educativo, caracterizado por procesos de investigación, producción y servicios que promuevan: inteligencia, creatividad, valores éticos y humanos.", conduce a través de elaboración y defensa de proyectos integradores, para resolver problemas científico-técnicos como vía de producir las experiencias de aprendizaje que garanticen las exigencias cognitivas que demandan la ciencia y la tecnología. Tomando en cuenta que en los actuales momentos la tendencia de las grandes empresas (NASA, IBM, XEROX) es el software con interfaces gráficos; incursionaremos en la librería Qt, con una aplicación transaccional. El presente Proyecto, engloba la síntesis y análisis de las fuentes de investigaciones, comenzando primeramente entendiendo que es Librería QT de Linux, para el buen entendimiento y desarrollo del tema. También, debemos agradecer a todos los tutores de las asignaturas de este nivel, en especial a la Ing. Rosita Paredes, por el apoyo incondicional que han demostrado ante la Elaboración de los Proyectos Integradores en todas las ciencias.
Publicado: Mie Sep 01 2004 | 1034 visitas |
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Procesamiento Paralelo. Arquitectura Paralela. Línea paralela aritmética. Línea paralela de instrucciones. Arquitectura paralela RISC. El procesamiento paralelo es un término que se usa para denotar un grupo de técnicas significativas que se usan para proporcionar tareas simultáneas de procesamiento de datos con el fin de aumentar la velocidad computacional de un sistema de computadoras. En lugar de procesar cada instrucción en forma secuencial como es una computadora convencional, un sistema de procesamiento paralelo puede ejecutar procesamiento concurrente de datos para conseguir un menor tiempo de ejecución. Por ejemplo, cuando se ejecuta una instrucción en la ALU, puede leerse la siguiente instrucción de la memoria. El sistema puede tener 2 o mas ALUS y ser capaz de ejecutar dos o mas instrucciones al mismo tiempo. Además, el sistema puede tener dos o más procesadores operando en forma concurrente. EL propósito del procesamiento paralelo es acelerar las posibilidades de procesamiento de la computadora y aumentar su eficiencia, esto es, la capacidad de procesamiento que puede lograrse durante un cierto intervalo de tiempo. La cantidades de circuitería aumenta con el procesamiento paralelo y, con el, también el costo del sistema. Sin embargo, los descubrimientos tecnológicos han reducido el costo de la circuetería a un punto en donde las técnicas de procesamiento paralelo son económicamente factibles...
Publicado: Vie Jul 23 2004 | 4098 visitas |
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Componentes Software. Entornos normalizados de desarrollo de componentes software. Diseñando Aplicaciones Distribuidas. Capa de Presentación. Capa de Negocios. Capa de Servicios de Datos. Ejemplo de Aplicación Cliente/Servidor. El presente trabajo tiene como objetivo principal lograr introducir al desarrollador en las nuevas técnicas de diseño de aplicaciones distribuidas, para ello hemos divido el estudio en dos partes. Una primera está orientada al estudio de los componentes software, y al entorno normalizado de desarrollo COM+. En la segunda describimos un diseño de aplicaciones distribuidas cliente/servidor concluyendo con la muestra de un ejemplo.
Publicado: Vie Jul 16 2004 | 3543 visitas |
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C/C++. Smalltalk. ADA. Clipper. Bases de datos relacionales. Prolog. Fortran. Java. Visual.
Publicado: Vie Jun 11 2004 | 2976 visitas |
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Un registro (record) es un tipo de datos estructurado denominado (dato record) que consta de un conjunto de elementos que pueden ser del mismo tipo o de tipos diferentes. Formato. Variables de Tipo Registro. Campos. La sentencia With, Begin, End, Tupe, Var. Precauciones en el uso de la sentencia With.
Publicado: Mie May 19 2004 | 4168 visitas |
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Componentes Físicos. Componentes Lógicos. Almacenamiento Externo. Actividades y Cuestiones. Trabajos de Investigación y Documentación. El presente trabajo esta realizado en el formato PDF, para poder visualizarlo debe tener instalado el programa Acrobat Reader.
Publicado: Lun May 03 2004 | 1100 visitas |
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El Servicio Microsoft Search. Catálogos de texto. Índices de texto. Creación de un catálogo y un índice en 10 sencillos pasos. Consultas a los catálogos de texto. Predicado CONTAINS. Predicado FREETEXT.
Publicado: Mie Abr 28 2004 | 3829 visitas |
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Pasos. Tipos. Análisis del problema. Diseño del algoritmo. Mandatos e instrucciones. Variables vectores y matrices. Documentación.
Publicado: Lun Mar 29 2004 | 4973 visitas |
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