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    • Programación Pascal

      5 de 10 estrellas (13 votos)

      Reseña histórica de Pascal y guías de estudio. Es un lenguaje de alto nivel desarrollado en Alemania a finales de la década de los 70s por Niklaus Wirth. La idea fue crear un lenguaje que permitiese la enseñanza y el aprendizaje de la programación. A tal fin, la sintaxis del Pascal es muy similar a la del idioma inglés y los programas son fáciles de leer e interpretar. Además, Pascal no toma en consideración el hecho que las letras estén en mayúsculas o minúsculas. En el Laboratorio de Informática se emplea el compilador de Pascal de Borland, que ofrece muchas facilidades para el aprendizaje, como el realzado de sintaxis y la ubicación de los errores en la línea de código en que ocurren...

      Publicado: Dom Oct 12 2003  |  926 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Acceso a Bases de Datos [JDBC]

      5 de 10 estrellas (6 votos)

      Acceso a Bases de DatosJava. IDL JDBC fue diseñado para mantener sencillas las cosas sencillas. Esto significa que el API JDBC hace muy sencillas las tareas diarias de una base de datos, como una simple sentencia SELECT. Esta sección nos llevará a través de ejemplos que utilizan el JDBC para ejecutar sentencias SQL comunes, para que podamos ver lo sencilla que es la utilización del API JDBC básico.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  530 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Bases de datos en la Web

      7 de 10 estrellas (1 voto)

      En estas páginas se intenta dar una pequeña introducción sobre como acceder desde la página web a una base de datos utilizando diferentes tecnologías, (todas ellas para servidores en Windows 9x, aunque algunas también para Unix, Linux...) para que cada uno compare y elija la qe mas le guste.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  534 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Conceptos básicos de ASP

      4 de 10 estrellas (2 votos)

      Este es el primer capítulo de una serie de artículos mediante los que podrá iniciarse en la tecnología ASP: sus requisitos técnicos, los tipos de elementos que componen las páginas ASP y su correcta utilización. ASP responden al nombre Active Server Pages, que en castellano significa Páginas de Servidor Activas. Gracias a esta tecnología creada por Microsoft, el usuario de Internet puede recibir páginas generadas dinámicamente en el servidor.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  790 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Creación de páginas web con FrontPage 2000

      5 de 10 estrellas (4 votos)

      Páginas web con Word o con Power Point. Marcadores. FrontPage 2000: Vista página. Crear una web de una página. Posibilidades de formato. Sonido y algunos efectos. Hipervínculos. Direcciones absolutas y relativas. Marcadores. Habilitar los efectos de conversión de hipervínculos. Imágenes. Acerca del Tamaño de las imágenes. Propiedades de imagen. Ubicación. Mapas de imágenes. Tablas. Inserción de componentes. Comentarios. Contadores de visitas. Administrador de titulares. Fecha y hora. Marquesina. Botones activables. Otros componentes. Formularios. Propiedades del formulario. Marcos. Publicación en la web en el proveedor de Internet. Algunos comentarios.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  545 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Curso de Javascript 1.2

      7 de 10 estrellas (2 votos)

      JavaScript, al igual que Java o VRML, es una de las múltiples maneras que han surgido para extender las capacidades del lenguaje HTML. Al ser la más sencilla, es por el momento la más extendida.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  310 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Curso de SQL

      4 de 10 estrellas (11 votos)

      El lenguaje de consulta estructurado (SQL) es un lenguaje de base de datos normalizado, utilizado por los diferentes motores de bases de datos para realizar determinadas operaciones sobre los datos o sobre la estructura de los mismos. Pero como sucede con cualquier sistema de normalización hay excepciones para casi todo; de hecho, cada motor de bases de datos tiene sus peculiaridades y lo hace diferente de otro motor, por lo tanto, el lenguaje SQL normalizado (ANSI) no nos servirá para resolver todos los problemas, aunque si se puede asegurar que cualquier sentencia escrita en ANSI será interpretable por cualquier motor de datos.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  1084 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Curso práctico de Corba en GNU/Linux

      6 de 10 estrellas (3 votos)

      Bienvenidos a este nuevo curso que se va a impartir desde Barrapunto. En él se va a mostrar como Linux se consolida como plataforma de desarrollo de aplicaciones "middleware" y como los nuevos desarrollo en Linux, como el entorno de ventanas GNOME, se diseñan utilizando las últimas tecnologías. Gracias a este curso el lector va a ir conociendo la arquitectura CORBA, dada vez más utilizada dentro de los desarrollos software distribuidos y heterogéneos (como por ejemplo Internet y el web), arquitectura que básicamente nos va a permitir olvidarnos de toda la gestión de las comunicaciones (como por ejemplo el uso de sockets). CORBA es una arquitectura que cada vez se está adoptando con más fuerza dentro del mundo de las empresas y por lo tanto, cualquier profesional del sector software debe conocer y saber como utilizar.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  1046 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Estructuras de Oracle

      10 de 10 estrellas (1 voto)

      Tutorial de Estructuras de Oracle. Tablas y usuarios. Tablaspaces. El Tablespace System. Manipulando Tablespaces. Tablespaces Online y Offline. Tablespaces Read Only. Tablespaces Temporales. Datafiles. Data Blocks - Bloques. Extensiones. Segmentos de datos y temporales. Segmentos de Rollback. Libros recomendados.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  364 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Guía de aprendizaje de Python

      4 de 10 estrellas (7 votos)

      Python es un lenguaje de programación fácil de aprender y potente. Tiene eficaces estructuras de datos de alto nivel y una solución de programación orientada a objetos simple pero eficaz. La elegante sintaxis de Python, su gestión de tipos dinámica y su naturaleza interpretada hacen de él el lenguaje ideal para guiones (scripts) y desarrollo rápido de aplicaciones, en muchas áreas y en la mayoría de las plataformas. El intérprete de Python y la extensa biblioteca estándar están disponible libremente, en forma de fuentes o ejecutables, para las plataformas más importantes en la sede web de Python, http://www.python.org, y se pueden distribuir libremente.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  323 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Introducción a la compresión de datos: Lempel-Ziv, Gzip

      5 de 10 estrellas (1 voto)

      Seguramente todo el mundo sabe lo que es comprimir datos. Si no lo ha hecho nunca, basta con que busque un fichero, preferiblemente grande (para que el resultado sea más impactante) y de texto (puesto que estos ficheros suelen tener más redundancia que los ficheros binarios) y hacer: ls -l fichero_grande, gzip fichero_grande, ls -l fichero_grande.gz.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  226 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Introducción a la programación

      7 de 10 estrellas (2 votos)

      Pongamos que, un buen día, ante tus ojos, tienes una maravillosa máquina que la gente llama ordenador. La miras con cautela (¿morderá?), y lo primero que tus ojos observan, es que consta de varios trozos. Uno de ellos, de verdad, es clavado a la tele de la salita (¿podré ver la peli de la 2 desde aquí?). Otro de esos trozos recuerda a las máquinas de escribir de nuestra infancia (¿le podré mandar una carta a mi abuela?; ¿y por dónde meto el papel?).

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  326 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Introducción a los CGIs

      Las siglas CGI vienen de Common Gateway Interface, un método para ejecutar programas en el servidor Web que reciben datos de una página Web. Los programas CGI permiten a los navegantes interactuar con tus páginas Web para: Buscar en una base de datos o en el propio sitio Web. Ofrecerte comentarios sobre diferentes temas. Hacer preguntas que un programa puede contestar automáticamente. Elegir entre varias opciones ofrecidas por un formulario y recibir una respuesta en base a su elección. Crear un sistema de compras desde casa. Etc.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  416 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Introducción a PostgreSQL

      7 de 10 estrellas (5 votos)

      En los últimos años, el software de bases de datos ha experimentado un auge extraordinario, a raíz de la progresiva informatización de casi la totalidad de las empresas de hoy día. No es extraño pues, que existan multitud de gestores de bases de datos, programas que permiten manejar la información de modo sencillo. De este modo tenemos Oracle™, Microsoft SQL Server™, Borland Interbase™ entre otras. Las soluciones software que hemos citado son comerciales. Como siempre, en el mundo del software libre, siempre que se necesita algo, tarde o temprano se implementa. Así tenemos MySQL™, gestor muy usado en la web (combinado con PHP y Apache) o PostgreSQL™, que será el gestor que trataremos.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  497 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • La Nueva Metodología

      5 de 10 estrellas (4 votos)

      Desde hace unos pocos años ha habido un interés creciente en las metodologías ágiles (léase "livianas"). Caracterizadas alternativamente como antídoto a la burocracia o licencia para hackear han suscitado interés en el panorama del software. En este ensayo exploro las razones de los métodos ágiles, enfatizando no tanto su peso sino su naturaleza adaptativa y su orientación a la gente. También doy un resumen y referencias a los procesos en esta escuela y considero los factores que deberían influir en la decisión de seguir o no por esta nueva ruta.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  337 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Lenguaje C

      6 de 10 estrellas (9 votos)

      C es un lenguaje de programación de propósito general que ofrece economía sintáctica, control de flujo y estructuras sencillas y un buen conjunto de operadores. No es un lenguaje de muy alto nivel y más bien un lenguaje pequeño, sencillo y no está especializado en ningún tipo de aplicación. Esto lo hace un lenguaje potente, con un campo de aplicación ilimitado y sobre todo, se aprende rápidamente. En poco tiempo, un programador puede utilizar la totalidad del lenguaje.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  914 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Tutorial básico de MySQL

      6 de 10 estrellas (6 votos)

      El objetivo de este tutorial es mostrar el uso del programa cliente mysql para crear y usar una sencilla base de datos. mysql (algunas veces referido como "monitor mysql") es un programa interactivo que permite conectarnos a un servidor MySQL, ejecutar algunas consultas, y ver los resultados. mysql puede ser usado también en modo batch: es decir, se pueden colocar toda una serie de consultas en un archivo, y posteriormente decirle a mysql que ejecute dichas consultas.

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  441 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Zope: El servidor de aplicaciones libre

      9 de 10 estrellas (3 votos)

      Zope, una palabra que ya el lector posiblemente haya escuchado en alguna ocasión. Quizás incluso sepa que es una herramienta y que sirve para construir sitios web. Pero pocas veces se llega más alla en ese conocimiento, hasta ahora un tanto limitado, de lo que hay detrás de esta palabra. Y hay mucho más. Zope es una arquitectura muy completa y por momentos compleja. Sin duda se la podría agrupar dentro de la vaga categoría de servidores de aplicaciones, es decir, productos que facilitan el desarrollo y ejecución de servidores de información en una red, normalmente Internet. Intentando ir un poco más alla en esta vaga definición Zope son las iniciales de "Z Object Publishing Enviroment", un entorno para publicar objetos. Y es que sus orígenes parten de un diseño con el modelo de negocio de un periódico en mente tal y como se afirma en el que se convertirá en el libro de referencia de Zope que será publicado por O'Reilly y que se puede acceder ya desde el portal de Zope (http://www.zope.org).

      Publicado: Lun Oct 06 2003  |  533 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Foros del Web

      Preguntas y respuestas sobre HTML, diseño gráfico, dominios y hosting, e-business, editores de web, flash y bases de datos entre otros temas.

      Publicado: Mar Sep 23 2003  |  248 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • ABC de Dreamweaver

      10 de 10 estrellas (4 votos)

      Dreamweaver. Dreamweaver mx. Dreamweaver 4. Definimos nuestro sitio - Paleta de objetos y barra de propiedades. Demos formato a textos y título. Nuestra primer pagina html, insertar imágenes,- textos, tipografia en html. Reglas, grilla, código html, imágen o color de fondo. Configuremos los navegadores en Dreamweaver - Insertemos imágenes-Realicemos vínculos. Vínculos a otros sitios Web - Vínculos a direcciones de correo electrónico Mapeando una imagen, Plantillas.

      Publicado: Mie Sep 10 2003  |  474 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • ABC del SQL

      7 de 10 estrellas (4 votos)

      Consultas: De Selección, De Acción, De Unión Internas, De Unión Externas, De Referencias Cruzadas. Criterios de Selección. Agrupamiento Registros. Tipos de Datos. Subconsultas. Extructuras de Tablas. Problemas Resueltos. Access.

      Publicado: Mie Sep 10 2003  |  772 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Manual de Dreamweaver MX

      8 de 10 estrellas (4 votos)

      Un primer vistazo a Dreamweaver MX. Seguimos mirando lasnuevas diferencias. Las Propiedades en el Dreamweaver MX. Las Propiedades en el Dreamweaver MX (2ª parte). Las Tablas en Dreamweaver MX. Las Capas en Dreamweaver MX. Creando organigramascon Dreamweaver MX. Los Marcos con Dreamweaver MX. Formularios con Dreamweaver MX.

      Publicado: Mar Sep 02 2003  |  325 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
    • Manual de Flash MX

      7 de 10 estrellas (4 votos)

      Un primer vistazo a FLASH MX. Barra de propiedades. Seguimos en un primer vistazo. Profundizamos un poco mas. Fuentes incorporadas y fuentes de dispositivo. Interpolación de movimiento - Interpolacion de Forma o Shave Tween. Construccion de un site - Biblioteca - Ejemplos.

      Publicado: Mar Sep 02 2003  |  368 visitas  |   Calificar  |   Comentar  |   Abrir en otra ventana
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