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Se encontraron 3478 recursos para "realidad virtual"

 
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  • Realidad virtual

    Historia de la realidad virtual. Equipos utilizados para la realidad virtual. Niveles de Tecnología de Realidad Virtual. Elementos básicos de la realidad virtual. Mecanismos básicos de la realidad virtual. El futuro en la Realidad Virtual

    Autor: twiggyr_6   |  Publicado: 19/9/2002  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Realidad virtual

    Historia de la realidad virtual. Equipos utilizados para la realidad virtual. Niveles de Tecnología de Realidad Virtual. Elementos básicos de la realidad virtual. Mecanismos básicos de la realidad virtual. Qué equipo se utiliza para crear Realidad Virtual. El futuro en la Realidad Virtual

    Autor: Ariel Paz e Silva   |  Publicado: 4/2/2008  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • La Realidad Virtual

    expresiones mas destacadas de la digitalización. Evolución de la realidad virtual. Orientación actual. Características, objetivos, dispositivos de entrada y/o salida, clasificación. Como trabaja la realidad virtual. Diferencia entre lo real y lo virtual. Futuro de la realidad virtual

    Autor: javier3103   |  Publicado: 11/5/2000  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Realidad Virtual

    Realidad Virtual?. Métodos Inmersivos. Despliegue visual. Localización y seguimiento. Otros dispositivos de interacción. Metroalimentación. Cómputo de Alto Rendimiento. Elementos de un Sistema de Realidad Virtual. Sistema de visualización. Programación 3D. Graficadores

    Autor: henryzamir   |  Publicado: 15/12/2005  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Realidad Virtual

    Definiciones de realidad virtual. Características de un sistema de realidad virtual. Factores humanos en ambientes virtuales. Una nueva sociedad en despliegue. La sociedad virtual y la academia. Aplicaciones de la realidad virtual. Aplicación en el Campo de la Salud. Aplicación en el Campo de la Psicología. Aplicación Terapéutica. Herramientas de autoría para VRML

    Autor: mgr   |  Publicado: 27/1/2000  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • El hombre y el mundo de la realidad virtual

    Realidad Social. Los Mundos de la fantasía. El Mundo de la Realidad Virtual. En la actualidad, se ha vuelto algo normal y cotidiano, designar el término de la realidad virtual, pero para nosotros no debe ser suficiente, designar esta realidad virtual como algo ya dado, que ha existido y que será para siempre; por el contrario el término de la realidad virtual, su concepción y su inserción en la cosmovisión de la sociedad occidental, es de reciente aparición

    Autor: Fabio Guerrero   |  Publicado: 1/4/2009  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • De la realidad virtual y el principio de realidad psíquica

    teórico-práctico a modo de tesis sobre la temática de la Realidad Virtual y el Principio de Realidad Psíquica, elevado para ser evaluado por los docentes directivos de la maestría en Educación Psicoinformática que se realiza en la U.N.L.Z. Como maestrando soy conciente del riesgo de insuficiencia epistemológica que puede resultar de un exhaustivo examen a la letra de las aseveraciones que resultan de éste abordaje

    Autor: gustavo brollo  |  Publicado: 4/9/2003  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Realidad virtual

    Realidad Virtual?. VRML (Virtual Reality Modeling Language). Gráficas en 3D. Aplicaciones de VR: Juegos; construcción; medicina y cirugía. Hardware para VR. Software de VR. (En formato PPT

    Autor: Van   |  Publicado: 16/2/2009  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • La realidad virtual y la inteligencia artificial

    realidad virtual y la inteligencia artificial como un todo de las ciencias sociales en el siglo XXI, ¿sueño o pesadilla epistemológica y metodológica?. Los dilemas filosóficos de la IA como praxis. ¿Un nuevo camino en la relación hombre tecnología?. La cultura de la postmodernidad y la información de la sociedad. ¿Puede

    Autor: licenciadoorantes   |  Publicado: 11/2/2004  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Realidad Virtual sin Equipos (Inteligencia Virtual)

    resultado fenomenológico era tratar de producir una imagen de realidad virtual (holográfica). Con el avance de la tecnología en la medición de las etapas del proceso de un instante de conciencia (F. Varela) se comprendió que el modelo de percepción no ordinaria (en meditación) no era más que una réplica de las etapas de lo que ocurre en un instante de conciencia. Como veremos, el desarrollo futuro de este modelo

    Autor: OMAR PEÑA  |  Publicado: 19/5/2014  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • La realidad virtual en la educación superior del siglo XXI

    presente monografía tiene finalidad de presentar la realidad virtual actual y su evolución en la educación superior, así como crear en el lector fundamentos básicos para generar un análisis crítico de esta temática

    Autor: Jackson Gamez   |  Publicado: 13/2/2014  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • La inconmensurabilidad del progreso científico vía la inteligencia artificial y la realidad virtual

    progreso científico vía la inteligencia artificial y la realidad virtual en las Ciencias Sociales Guatemaltecas. La realidad virtual y la inteligencia artificial. ¿Un nuevo camino en la relación hombre-tecnología?. La cultura de la postmodernidad y la información de la sociedad. ¿Puede ser una computadora humana?. La función actual de las Ciencias Sociales en América latina. La emergencia del paradigma telemático. La realidad

    Autor: metodologo   |  Publicado: 16/2/2004  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • VRML: Realidad Virtual para Internet

    deberían tener un lugar muy importante en la computación. La realidad virtual no ha servido a las promesas que se hicieron hace una década. Ahora se encuentra abatida la hipérbole planteada sobre la realidad virtual, los investigadores entienden que este sistema es en realidad una metodología, no un punto final. Sin embargo, en este proceso de pruebas y errores hemos aprendido que la sensibilidad tiene sentido. Si presentamos los datos de una manera sensible, estos serán captados con mayor capacidad por el usuario. Algunas tecnológicas

    Autor: lmsa99   |  Publicado: 8/2/2000  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Realidad aumentada en la formación

    Estudia la herramienta que combina la realidad con lo virtual dándonos como resultado la RA la cual nos permite combinar dichas realidades en una sola empleando herramientas de hardware y software

    Autor: Xavier Loayza  |  Publicado: 29/1/2014  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Realidad aumentada

    tecnología donde nos facilitará una interacción entre una imagen real y una virtual. La Realidad Aumentada, es muy poco usada por la gente, pero gracias a ella ha surgido un mundo de nuevas posibilidades, en los diferentes campos tales como educativos, la medicina, la televisión, la milicia, y por supuesto los juegos. Este trabajo nos enseñará a dar los primeros pasos en el mundo de la Realidad

    Autor: Daniel Cristian Victor Ccama León  |  Publicado: 8/7/2014  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Presentación número 1 complementaria del museo virtual de la solidaridad y el internacionalismo en Cuba

    cubano que no deben faltar durante la extrapolación de la información a la realidad virtual y a la realidad ampliada: un esbozo de ese museo virtual que tanto deseamos

    Autor: Enrique Martínez Hernández.  |  Publicado: 25/7/2016  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Diseño e implementación de un juego matemático

    aprendizaje y cual se ajusta al juego presentado. Las características de la realidad virtual fueron usadas y se hace referencia a la forma en que la realidad virtual ayuda en el área educativa. Luego de revisar la teoría se definió la arquitectura del juego y que herramientas iban a ser utilizadas, se utilizaron herramientas de desarrollo como OpenSceneGraph para crear el ambiente virtual, SimpleDirectLayer para incorporar el sonido al ambiente y 3D

    Autor: Ing.Licdo. Yunior Andrés Castillo Silverio  |  Publicado: 1/12/2015  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Dispositivos para la interacción

    táctil han sido utilizados para estimular la textura de un objeto virtual Realidad virtual + háptica Cybergrasp Realidad virtual + háptica Cybertouch Realidad virtual Aplicaciones Exploración de mundos virtuales Diseño asistido por ordenador Interacción con otros usuarios en mundos virtuales Trabajo cooperativo Juegos multiusuario tridimensionales Acción a distancia sobre el mundo real a través de representaciones virtuales Medicina

    Autor: Pablo Turmero  |  Publicado: 22/3/2016  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Realidades paralelas y la percepción de la realidad

    dicho una interpretación común la cual se refiere al tema Realidad. En el chamanismo, cultura ancestral casi tanto como el yoga, se habla de una realidad aparente creada y sustentada por todos los seres y su percepción incompleta, (la realidad del lado derecho) y una realidad mucho mas compleja, si cabe el término, más incomprensible y mucho mas conducente y verdadera, que sería la del lado izquierdo. (En formato PDF

    Autor: Rafael Lomeña Varo   |  Publicado: 22/12/2008  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • La inconmensurabilidad del progreso científico via la inteligencia artificial y la realidad virtual en las ciencias sociales guatemaltecas

    Telecomunicaciones. Con la llegada del Ciberespacio, se ensancha el Mundo Virtual. El Mundo Virtual que nos interesa describir aquí es el electrónico, los “Lugares” donde se simulan experiencias del Tipo Multimedia, Vi Médiales o incluso Uní Mediales

    Autor: Metodologo Carlos Antonio Orantes Hernández  |  Publicado: 7/7/2009  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Hacia una educación sin fronteras

    incorporar, en la sala de clases, herramientas de inmersión virtual, sin equipos de Realidad Virtual. Contempla varios aspectos psicológicos de la conciencia, como una nueva forma de “ver y hacer” las clases, mediante el acceso a realidades múltiples en el proceso de incorporación de secuencias de inmersión virtual

    Autor: Omar Peña  |  Publicado: 27/1/2017  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Efectos de la tecnología en la lectura

    hipertexto. La multimedia interactiva. La realidad virtual. El nuevo analfabetismo. En el presente documento se argumenta que los avances en las tecnologías de información y comunicación (TIC) han producido efectos negativos en el gusto por la lectura en las generaciones jóvenes, debido a que les resulta más atractivo interaccionar con los modernos medios audiovisuales

    Autor: popoca53   |  Publicado: 23/5/2005  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • Las implicancias pedagógicas y sociales del auge de los soportes digitales y virtuales

    libro. Lo digital. La realidad virtual. Lo virtual. La biblioteca infinita. La organización interna: el hipertexto. El paso de la sociedad y la educación basadas en el libro a la sociedad y educación basadas en los soportes digitales y virtuales; incidiendo en sus características tecnológicas y sus implicancias en el proceso de enseñanza-aprendizaje

    Autor: José Luis Ramos Salinas   |  Publicado: 28/5/2006  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • La metodología

    El motivo de esta ponderación es con la finalidad de que los estudiantes la utilicen como medio de consulta, en el largo camino de la investigación educativa. No debe llamarse metodología a cualquier procedimiento, pues se trata de un concepto que en la gran mayoría de los casos resulta demasiado amplio, siendo preferible usar el vocablo método. También es de saber que existe una posición ametódica e incluso una tendencia de matizado anarquismo epistemológ

    Autor: Prof. Jesús A. Cerda  |  Publicado: 15/10/2015  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
  • La metodología - Realidades

    modifica a través del tiempo La realidad General: es la realidad impuesta para la sociedad. Pero la realidad es distinta para cada individuo. Es una realidad creada por todos que no influye igualmente en todos. Realidad virtual: Es una seudo – realidad Existe en un ordenador Recrea un entorno real Es una especie de ilusión La realidad de las construcciones mentales: Abarca todo lo que sale del ingenio humano, son ideas. Están en matemáticas, la lógica y la ciencia. Son reales? Si, se lo puede

    Autor: Prof. Antonio Cerda  |  Publicado: 27/12/2016  |   Calificar  |   Comentar  |  Abrir en otra ventana
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