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Informe de Test de vision estereoscopica



  1. Introducción
  2. Revisión de literatura
  3. Materiales y métodos
  4. Conclusiones
  5. Referencias bibliográficas
  6. Anexos

Introducción

La estereoscopía se usa en fotogrametría y también para entretenimiento con la producción de estereogramas. La estereoscopía es útil para ver imágenes renderizadas de un conjunto de datos multidimensionales como los producidos por datos experimentales. La fotografía tridimensional de la industria moderna puede usar escáneres 3D para detectar y guardar la información tridimensional. La información tridimensional de profundidad puede ser reconstruida partir de dos imágenes usando una computadora para hacer relacionar los pixeles correspondientes en las imágenes izquierda y derecha. Actualmente podemos disfrutar de la estereoscopía en cine con el nuevo formato Digital 3D.

Una aplicación novedosa es la TV3D, sobre la cual hace falta más investigación y las universidades y centros de desarrollo deberán fomentar el análisis a través de proyectos de titulación y relacionados.

1.1. Objetivo.

– Entender un test de visión estereoscopía.

Revisión de literatura

2.1. Visión estereoscópica.

La visión esteoroscópica, esteoroscopía, o visión tridimensional (3D) es cualquier técnica capaz de recoger información visual tridimensional y/o crear la ilusión de profundidad en una imagen. De manera natural, nuestro mecanismo de visión es estéreo, es decir, somos capaces de apreciar, a través de la visión binocular, las diferentes distancias y volúmenes en el entorno que nos rodea. Nuestros ojos, debido a su separación, obtienen dos imágenes con pequeñas diferencias entre ellas, a lo que denominamos disparidad. Nuestro cerebro procesa las diferencias entre ambas imágenes y las interpreta de forma que percibimos la sensación de profundidad, lejanía o cercanía de los objetos que nos rodean. Este proceso se denomina estereopsis.

En la estereopsis intervienen diversos mecanismos. Cuando observamos objetos muy lejanos, los ejes ópticos de nuestros ojos son paralelos. Cuando observamos un objeto cercano, nuestros ojos giran para que los ejes ópticos estén alineados sobre él, es decir, convergen. A su vez se produce la acomodación o enfoque para ver nítidamente el objeto. Este proceso conjunto se llama fusión. La agudeza estereoscópica es la capacidad de discernir, mediante la estereopsis, detalles situados en planos diferentes y a una distancia mínima. Hay una distancia límite a partir de la cual no somos capaces de apreciar la separación de planos, y que varía de unas persona a otras.

Los dos ojos, al estar situados en posiciones diferentes, recogen cada uno en sus retinas una imagen ligeramente distinta de la realidad que tienen delante. Esas pequeñas diferencias se procesan en el cerebro para calcular la distancia a la que se encuentran los objetos mediante la técnica del paralelaje. El cálculo de las distancias sitúa los objetos que estamos viendo en el espacio tridimensional, obteniendo una sensación de profundidad o volumen. Por lo que si tomamos o creamos dos imágenes con un ángulo ligeramente distinto y se las mostramos a cada ojo por separado, el cerebro podrá reconstruir la distancia y por lo tanto la sensación de tridimensionalidad.

Los dos ojos, al estar situados en posiciones diferentes, recogen cada uno en sus retinas una imagen ligeramente distinta de la realidad que tienen delante. Esas pequeñas diferencias se procesan en el cerebro para calcular la distancia a la que se encuentran los objetos mediante la técnica del paralelaje. El cálculo de las distancias sitúa los objetos que estamos viendo en el espacio tridimensional, obteniendo una sensación de profundidad o volumen. Por lo que si tomamos o creamos dos imágenes con un ángulo ligeramente distinto y se las mostramos a cada ojo por separado, el cerebro podrá reconstruir la distancia y por lo tanto la sensación de tridimensionalidad.

2.2. Técnicas de visión estereoscópica.

2.2.1. Ojos Cruzados.

Es una técnica que no necesita ningún tipo de hardware. Para esta técnica se ponen las dos imágenes una al lado de otra, la de la izquierda es la que correspondería con el ojo derecho y la imagen de la derecha correspondería al ojo izquierdo. Para poder la imagen estereoscópica el usuario tiene que cruzar los ojos intentando que las dos imágenes se superpongan, al principio es muy costoso ya que los ojos tienen un enfoque lejano y por tanto se ve borroso. Pero con un poco de entrenamiento se ve la imagen claramente.

Este tipo de técnica tiene la ventaja que las imágenes no pierden color y pueden realizarse con imágenes y videos de cualquier tamaño.

2.2.2. Ojos paralelos.

Esta técnica es idéntica a la anterior solo que las imágenes corresponden cada una al ojo que tiene enfrente. También es necesaria algo de práctica para lograr ver la imagen, y tiene las mismas ventajas que la anterior.

2.2.3. Anáglifos.

Las imágenes de anáglifo o anáglifos son imágenes de dos dimensiones capaces de provocar un efecto tridimensional, cuando se ven con lentes especiales (lentes de color diferente para cada ojo).

Las imágenes de anáglifo se componen de dos capas de color, superpuestas pero movidas ligeramente una respecto a la otra para producir el efecto de profundidad. La imagen contiene dos imágenes filtradas por color, una para cada ojo.

Para ver este tipo de imágenes se necesitan unas gafas especiales, llamadas gafas Anáglifo que están formadas por dos lentes, cada una de los colores que componen la imagen. De esta manera obligamos a que cada ojo solo perciba la imagen correspondiente al color de la lente que tiene delante.

Para crear este tipo de imágenes basta con tener 2 imágenes del mismo objeto tomadas ligeramente desplazadas horizontalmente (entre 3 y 5cm), a continuación se filtra una de las imágenes de forma que no deje pasar el rojo y la otra imagen con un filtro que no deje pasar el verde ni el azul. Por último se montan las imágenes superponiéndolas una con la otra.

2.2.4. Sistema Cromatek

Este sistema utiliza lo que se conoce como rejilla de difracción. Se utiliza una rejilla que, al ser atravesada por la luz, se desvía de manera distinta según su color. El cambio de ángulo que sufre cada color provoca en el ojo la sensación de profundidad en los objetos que este observa. Para que funcione con éxito, las imágenes deben tener colores intensos.

En un dibujo el azul se verá siempre en el fondo, el amarillo en medio y el rojo más cerca. Las imágenes preparadas para este sistema pueden verse de manera normal y sólo con los lentes aparecen en 3D, incluso en imágenes que no fueron diseñadas para 3D, pero que se elaboraron con colores intensos. El inconveniente es que la selección de colores es limitada y no funciona bien con fotografías.

2.2.5. Efecto Pulfritch

El sistema Pulfrich está basado en un dato fisiológico respecto al cerebro y dice que éste tarda un poco más en procesar las imágenes oscuras que las claras. Así si se pone un filtro oscuro en un solo ojo y se observa un objeto en movimiento, el cerebro tardará más tiempo en procesar las imágenes procedentes de este ojo. Por lo que si la escena que observamos está en continuo movimiento lateral, la imagen del ojo con filtro parecerá estar en una posición o ángulo distinto con respecto al observado directamente sin filtro, que tendrá la imagen procesada instantes antes.

2.2.6. Estereograma.

El estereograma es una ilusión óptica basada en la capacidad que tienen los ojos de captar imágenes desde distintos puntos de vista. Esas perspectivas diferentes son captadas de tal forma por el cerebro, que parece ser una imagen tridimensional.

Para ver un estereograma, lo principal es entender el resultado esperado.
La idea es desenfocar la vista de la imagen, de tal manera que sean captadas
ambas perspectivas. Algunos recomiendan mirar al infinito, es decir, fijar la
vista en un objeto distante y sin desenfocar, tratar de mirar la imagen. Otros
prefieren fijar la vista en el centro mientras se acerca lentamente hacia la
imagen; depende de cada uno y de su condición visual.

Materiales y métodos

3.1. Materiales.

– Laminas de la prueba zeiss

– Cinta adhesiva

– Estereoscopio de bolsillo

– Formato de diferencia de profundidades

3.2. Metodología.

– Colocar 2 láminas en la mesa y pegar con cinta.

– Poner el estereoscopio encima de las láminas.

– Iniciar la observación en forma paralela que están a
diferentes profundidades (Visión 3D).

Conclusiones

La generación de imágenes estereoscópicas es algo que siempre ha suscitado interés debido a la posibilidad de generar contenido en tres dimensiones en una superficie en dos dimensiones.

Hoy en día el 3D ha aumentado enormemente su popularidad tanto
en el cine (dónde siempre ha existido su presencia) como en otros ámbitos
gracias al desarrollo y mejora de tecnologías, sirve de mucha ayuda en
la fotogrametría, también puede ser una buena herramienta para
el catastro, etc.

Referencias bibliográficas

http://www.3dwire.es/recursos3d/tutoriales/tutorial/estereoscopia%C3%ADa_3d_4.html

http://www.monografias.com/trabajos11/realitual/realitual#EQUIPOS.pdf

http://www.fayerwayer.com/2010/04/subaru-desarrolla-tecnologia-de-vision-estereoscopica-para-sus-autos/

http://www.levelup.com/noticias/3968/PS3-soportaria-tecnologia-para-desplegar-vision-estereoscopica/

Anexos

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Imagen 1: ejemplo de ojos cruzados.

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Imagen 2: Ejemplo de anáglifo

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Imagen 3: Estereoscopio de bolsillo

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Imagen 4: Prueba de Zeiss

 

Autor :

Garay Salazar Alejandro

CURSO : FOTOGRAMETRIA Y TELEDETECCION

CICLO : 2016 – II

Tingo María – Perú

2016

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