A influência de jogos videogame no comportamento agressivo dos jovens

1865 palavras 8 páginas
INTRODUÇÃO

Os videogames estão presentes no dia-a-dia de crianças, jovens e adultos há mais de 30 anos e atualmente são fontes de um poderoso e lucrativo comércio, cada vez mais voltado, em teoria, para os adultos. Dentre os jogos mais procurados estão os de tiros, lutas e estratégias de guerra, tais como: Counter Strike (CS), Resident Evil, Grand Theft Auto (GTA) e God of War (GIL, 2005).

Entretanto, desde 1992, com o lançamento de Mortal Kombat, iniciou-se um debate pelo governo dos Estados Unidos em torno do uso excessivo de videogame entre os jovens que poderia levá-los a comportamentos violentos (KENT, 2001). No ano seguinte, como forma de amenizar o problema, a indústria de videogames começou a classificar os jogos de
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4) Wellington Menezes de Oliveira, de 23 anos, invadiu a escola municipal Tasso da Silveira no Realengo, Rio de Janeiro, com dois revólveres e matou 12 pessoas, em seguida se suicidou.

A perícia encontrou documentos, cartas, e-mails, blogs e informações usados por ele na internet, indicando que Wellington tinha fixação por terrorismo, religião e jogos violentos como GTA e Counter Strike.

Os escritos de Wellington, que estão sendo analisados pela equipe da Delegacia de Repressão aos Crimes de Informática (DRCI) na tentativa de levantar um perfil do assassino, revelam textos curtos e incoerentes, que misturam temas como islamismo, cristianismo, terrorismo e jogos eletrônicos, entre referências ao atentado de 11 de setembro em Nova York e ao líder do grupo terrorista Al-Qaeda, Osama Bin Laden.

Em suma, após inúmeros atentados nos Estados Unidos, Noruega e até no Brasil, houve uma ampliação no ramo de pesquisa sobre os impactos da repetida exposição à violência na mídia e aos jogos de videogame, devido à observação do mesmo padrão em vários casos, ou seja, todos os atiradores eram ávidos jogadores de videogame.

Após a mais recente tragédia de Sandy Hook, o governo norte-ametricano decidiu investir U$10 milhões em pesquisas para determinar

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