Artigo Científico Sobre A História E A Evolução Dos Jogos Eletrônicos

1821 palavras 8 páginas
A CRIAÇÃO E EXPANSÃO DA INDÚSTRIA DE VIDEOGAMES

INTRODUÇÃO

Os jogos estão presentes na humanidade desde sua origem, atividades estruturadas que envolvem diversão e podem ser utilizadas pra auxílio no aprendizado e até no desenvolvimento físico e mental.A primeira tentativa acadêmica de definir o termo ‘jogo’ foi feita pelo filósofo Ludwig Wittgenstein, onde na sua obra “Investigações filosóficas” afirmou que a palavra ‘jogo’ não pode ser unicamente definida, devido a uma série de semelhanças que convergem.
Em seguida, Chris Crawford veio com uma definição mais moderna para jogos eletrônicos que defende a necessidade de ter o que o autor chama de plaything, algo que proporciona divertimento e interação. Livros e filmes, por exemplo,
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A concorrência ocorria principalmente entre duas empresas: Sega, fundada por um norte-americano no Japão, e a Nintendo, empresa que entrou no mercado de videogames e se tornou uma gigante.

1.4 A QUARTA GERAÇÃO

Na quarta geração de videogames a Nintendo inova e conquista bastante espaço com o SuperNintendo. A Nintendo também lançou o primeiro videogame portátil no mercado, o GameBoy. A Sega lançou o MegaDrive, o console mais vendido da Sega. A quarta geração trouxe gráficos mais elaborados e uma grande quantidade de jogos inovadores.

1.5 A QUINTA GERAÇÃO

O cenário de competição durou por anos junto com surgimento de empresas norte-americanas, porém os japoneses ainda dominavam o mercado, criando consoles novos juntamente com os desenvolvimentos eletrônicos de chips e da tecnologia. Até que surgiu a tecnologia de 64 bits que possibilitou o 3D, causando uma extrema revolução nos videogames que eram todos em duas dimensões. Em 1994 surgiu a Sony que liderou o mercado de games nos EUA com o Playstation. Em 1996 a Nintendo lança seu novo console, o Nintendo64, e lança também o segundo videogame portátil, o GameBoy Color, ambos os consoles da Nintendo foram caracterizados por uma supremacia de jogos. A Sega não conseguiu acompanhar as inovações tecnológicas dos concorrentes e faliu.

1.6 A SEXTA GERAÇÃO

A sexta geração de videogames chegou com consoles mais modernos, gráficos

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