Implementação do quicksort co o uso de threads em java

2468 palavras 10 páginas
Implementação do algoritmo QuickSort multithreading em Java

Anderson Abner de Carvalho1, Luciano Brasil Cardoso1, Mário Paulo Alves Hennrichs1

1Departamento de Ciência da Computação – Universidade Federal de Lavras (UFLA) – Lavras – MG – Brasil

{acarvalho,lucianobc,mphennrichs}@comp.ufla.br

Resumo. A programação paralela busca acelerar a resolução de problemas dividindo a computação, permitindo que os recursos disponíveis sejam utilizados ao máximo. Esse trabalho apresenta uma comparação entre soluções seqüenciais e paralelas para um mesmo problema, a ordenação de vetores utilizando o algoritmo QuickSort.

1. Introdução

A evolução no processo de desenvolvimento de software permite gerar sistemas cada vez mais complexos
…exibir mais conteúdo…

O método Executors.newFixedThreadPool(numberOfThreads) é responsável por garantir que não sejam criadas mais threads do que as definidas pelo usuário. Essa não foi a melhor abordagem encontrada, contudo para fins didáticos é interessante analisar como a variação na quantidade de threads utilizadas influência a performance do programa.

2.2 Problemas encontrados

Inicialmente os vetores de teste possuíam poucas posições, isso foi feito para verificar se o algoritmo estava ordenando corretamente os dados de entrada. Quando os testes utilizando vetores com muitas posições (mais de 10.000 posições) o programa sempre era interrompido por um estouro de pilha. Isso acontece quando a quantidade de memória alocada para a JVM é menor do que o necessário para a execução do programa. Esse problema foi resolvido aumentando a memória dedicada a JVM.

Posteriormente quando já executávamos os testes percebeu-se que os valores estavam muito diferentes do esperado. Foi então que se percebeu que o programa seqüencial estava demorando muito para executar a ordenação em relação ao paralelo. O que podemos identificar é que durante o desenvolvimento do algoritmo seqüencial foram utilizados muitos laços desnecessários, isso fez com que a complexidade do algoritmo aumentasse muito prejudicando a sua performance.

Começamos a desenvolver uma interface gráfica para ambos os programas, porém a geração e monitoração da

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