Resenha A crianças e Seus jogos

2483 palavras 10 páginas
RESENHA
A Criança e seus Jogos
Dieine M. Oliveira1

No livro “A criança e seus jogos” a autora Arminda Aberastury tenta nos transmitir uma prática que usamos em nosso dia-a-dia como pais, cuidadores, ou responsáveis por crianças. Ela apresenta as respostas para as seguintes perguntas: Quais são os modos certos de se brincar? Está de acordo com a idade? Será certo dar o mesmo brinquedo para crianças de períodos diferentes? E por que algumas crianças simplesmente não gostam de brincar? Essas duvidas são esclarecidas diante de toda a experiência e observação da autora sobre este assunto.
Segundo a autora, as crianças normais do mundo todo apresentam o mesmo desejo de brinquedo durante quatro e cinco meses, o de se esconder. Salienta
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Quando ele nasce, tem que haver uma adaptação diante do novo mundo em que ele irá se concentrar e compreender. Varias de suas provas de conhecer o ambiente irão constituir a base para o seu amanhã na atividade lúdica.
Desde o nascimento, até o segundo ano de vida, o interesse da criança é relacionado somente para a mãe. Com poucos dias de vida é possível identifica-la pela voz e olfato, a sua visão se desenvolve desde o principio, é capaz de reconhecer sabores desde sua concepção, desse modo aprimorando ainda mais a imagem da mãe.
O contato da pele da mãe com o filho é inevitável, o qual prepara o bebê para um bom crescimento. É dessa forma que a criança é desligada do seu mundo anterior, deixando transparecer um contato físico, elaborando assim o sentimento de perda. A falta desse contato acarretará distúrbios na influência com a vida e apresentará problemas na pele.
Entre o terceiro e quarto mês há modificações necessárias que acontecem em sua mente e corpo. O bebê começa a conhecer a mamãe, ama-a e rejeita-a, sente-se amado e rejeitado, toca-a e começa a brincar com o seu corpo, todo o seu amor e ódio são alvo de uma única pessoa. Este processo levará o bebê a procura da sua figura paterna e do mundo em que vive.
Sabemos que algo aconteceu na vida mental da pessoa quando a atividade lúdica se inicia que é durante os quatro meses. Os objetos começam a funcionar como símbolos, possibilitando que haja no seu corpo

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