Desde 1973 Edgser W. Dijkstra establece con sus principios de la programación estructurada, que las instrucciones de un programa deben ejecutarse en secuencia, es decir sin saltos abruptos, por decirlo de alguna manera. El código espaguethi es un ejemplo de saltos de “un lado a otro” dentro o hacia fuera del programa. Una instrucción que solía usarse dentro de un código espaguethi es el goto. Como buenos programadores y siguiendo las enseñanzas de Dijkstra, debemos evitar el uso de senetencias goto.
La secuencia en que son ejecutadas las sentencias –instrucciones- de un programa se le conoce como flujo de ejecución del programa. El control de flujo de ejecución de las sentencias de un programa en ocasiones debe variar, según sean realizadas algunas validaciones de datos. Por ejemplo, un algoritmo que efectúe la suma de los primeros n números naturales, donde n es un dato entero que se lee en nuestra aplicación. Si el valor de n leído es 5, el programa deberá calcular la suma de los primeros 5 números naturales.
Francisco Rios Acosta
friosam[arroba]prodigy.net.mx
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