Curso de armado de pc, y en esta primera
publicación vamos a intentar describir de la mejor manera
posible, las partes de una computadora (o computador), haciendo
un detalle de cada uno de sus componentes. El objetivo es hacer
un breve resumen de cada parte interna (o hardware de una
PC).
1- GABINETE.- Se lo conoce como caja, chasis o
carcasa, y es el contenedor de una PC de escritorio o
Workstation. Hay de diversos tamaños, modelos y
colores.
2- FUENTES DE ALIMENTACIÓN O FUENTE DE
PODER.- Tomara la electricidad de la línea
eléctrica y brindara energía a cada uno de sus
componentes según el tipo de PC que tenga un usuario. La
fuente utilizara 400 watts, 500, 600, 700, etc.
3- MOTHER BOARD.- Conocida en español como
tarjeta madre o placa madre, esta placa es fundamental para
interconectar todos los dispositivos de nuestra PC, por lo
general en una placa viene integrado muchos dispositivos como
placa de sonido, video, red, puertos USB,
etc.
4- MICROPROCESADOR.- Conocido como procesador, es
la unidad central de procesamiento, es el encargado de ejecutar
los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones
de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en
lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas
y lógicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir,
las lógicas binarias y accesos a memoria. Por lo general
vamos a ver de 2 marcas, INTEL y AMD. Ambos tienen la
opción de 32 y 64 bits.
5- MEMORIA RAM.- Memoria de acceso aleatorio
(Random Access memory), es la memoria que utilizan los programas
para poder ejecutarse, tiene la ventaja de ser más
rápidas que la memoria de medios físicos como el
disco rígido, pero el tiempo de ejecución de la
memoria es temporal y se borra por completo cuando la PC se
reinicia. Existen de varios tipos de memoria SIMM, DIMM, SDRAM,
DDR, DDR2, DDR3. Esto determina el tipo de zócalo y la
velocidad, para saber cuál es compatible con la Placa
Madre (Mother Board).
6- MEMORIA ROM O MEMORIA DE SOLO LECTURA (READ ONLY
MEMORY).- El contenido de esta memoria no se puede modificar,
y por lo general contiene el firmware de un dispositivo que sirve
para poner en funcionamiento el dispositivo, cuenta con una
información vital para poder usar un determinado
componente. Es así que al apagar la PC no se borrara la
información.
7- DISCO RÍGIDO O DISCO DURO (HD-HARD
DISC).- Es un dispositivo que sirve para almacenar datos, el
disco duro posee varios platos ubicados sobre un mismo eje, y usa
un sistema de grabación magnético. También
existen los discos de estado sólido que son menos
susceptibles a golpes, son prácticamente delicados y
tienen un tiempo de acceso mucho más rápido,
también son más caros que los comunes.
Existen 2 tipos de Disco Duro IDE o SATA,
básicamente la diferencia es el cable y la velocidad de
transferencia de datos, los IDE son los más
antiguos y tienen un cable gris ancho, los
SATA son relativamente nuevos y el cable por lo general es
un cuarto del IDE.
8- GRABADORA DE CD/DVD.- Son
unidades para grabar un CD o DVD, también se pueden grabar
archivos de datos, audio, videos. Los CD´s tradicionales
tienen la capacidad máxima de 730 Megas, los
DVD tiene una capacidad de 4.3 Gigas, los que son de tipo
DUAL LAYER soportan alrededor de 9 Gigas, y existen
unidades Blu-ray que es la nueva generación de discos
ópticos capaz de almacenar hasta 128 Gigas de
información.
Las lectoras BLU-RAY también
conocidas como BD, cuenta con un formato de disco óptico
de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que
el CD y el DVD) para el vídeo de gran definición y
almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de
almacenamiento llega a 25 GB por capa, aunque Sony y Panasonic
han desarrollado un nuevo índice de evaluación que
permitiría ampliar un 33% la cantidad de datos
almacenados, desde 25 a 33,4 GB por capa. Aunque otros apuntan
que el sucesor del DVD no será un disco
óptico, sino la tarjeta de memoria.
9- DISQUETERAS.- En las unidades de disquete
sólo han existido dos formatos físicos considerados
como estándar, el de 5¼" y el de 3½". En
formato de 5¼", el IBM PC original sólo contaba con
unidades de 160 kilobytes (KB), esto era debido a que
dichas unidades sólo aprovechaban una cara de
los disquetes. Luego, con la incorporación del PC XT
vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 KB
(DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad
de alta densidad (HD) y 1,2 megabytes (MB). El formato de
3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama 8086
las de 720 KB (DD o doble densidad) y para el resto las de 1,44
MB (HD o alta densidad) que son las que hoy todavía
perduran. En este mismo formato, también surgió un
nuevo modelo de 2,88 MB. (EHD o extra alta
densidad).
10- LECTOR DE TARJETA DE MEMORIA.-
Este dispositivo facilita la conexión de un pendrive,
memorias tipo flash ya sea SD, Stick, micro card, lo caul se
conectara a nuestra PC, este dispositivo viene a
reemplazar el lugar de la disquetera.
11- PLACA DE VIDEO.- Por lo general,
la mayoría de los modelos vienen con este dispositivo
integrado, pero para aquellos que necesitan tener más
memoria, por ejemplo para hacer diseño
gráfico, o para jugar, existen estas placas que tienen
mayor capacidad de tipo PCI, AGP, PCI Express, lo que
varía entre los distintos tipos son los zócalos y
las capacidades, que van desde 1 mega hasta 1 Gigas
y más también.
12- PLACA DE RED.- Nos sirve para
conectar la PC a una red, un modem y Router para compartir
recursos o conectarnos a Internet. Existen las que se usan con
cable o inalámbricas.
13- PLACAS SINTONIZADORAS DE TV.- Sirve para
poder ver la Televisión en nuestra PC, conectando el cable
coaxial directo a la placa, dando la opción de poder
grabar o ver varios canales a la vez. Hay de tipo interna o
externa.
14- PLACAS DE SONIDO.- Por lo
general vienen integradas en el MOTHER BOARD, pero a veces es
necesario tener más entradas y salidas de audio. Y por lo
general tienen mejor definición al tener
mejores componentes.
15- TECLADO Y MOUSE.- Son
periféricos de entrada de datos, vienen en distintas
formas y modelos, existen los que se usan con cable o
inalámbricos. En el caso de los mouse vienen con una
bolita cubierta de goma en la parte inferior tambien tenemos el
tipo de maouse óptico que tiene un Laser que se puede usar
casi en cualquier superficie.
16- ESTABILIZADOR DE
TENSIÓN.- Regula la tensión que llega a nuestra
PC, protegiendo de un golpe o alza de tensión, evitando
que se queme o dañe la unidad.
17- UPS.- Es como un estabilizador y
protege nuestra PC de las diferentes variaciones de
tensión, con la diferencia que posee una batería
que brinda siempre 220v de corriente, y si se corta la luz
depende de la capacidad que tenga y nos permita 5 minutos o
más de poder apagar el equipo de forma correcta, avitando
perdida de datos o daños del sistema.
18- IMPRESORAS.- Existen muchos
tipos de impersora como, laser, matriz de punto, chorro de tinta,
muchos modelos y formas, con conexión USB, Red o Wireless,
que imprimen en color o negro.
• LA IMPRESORA LÁSER.- Es un tipo de
impresora que permite imprimir textos o gráficos, tanto en
negro, con una buena calidad. El dispositivo de impresión
consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de
tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a
través de un disco especular hacia el tambor
fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre
la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que
incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el
giro del tambor) pasan por el depósito del tóner
atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el tambor
entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas
correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel
mediante una doble acción de presión y calor. Para
la impresión láser monocromo se hace uso de un
único tóner. Si la impresión es en color es
necesario contar con cuatro (uno por cada color base). Las
impresoras láser son muy eficientes, permitiendo
impresiones de alta calidad a notables velocidades, medidas en
términos de "páginas por minuto".
• IMPRESORA MATRICIAL O IMPRESORA
DE MATRIZ DE PUNTOS.- Es un tipo de impresora con una cabeza
de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre
la página, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta
de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de
una máquina de escribir.
• Las impresoras de inyección de tinta
funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños
sobre el papel. Dependiendo del modelo hay algunas que tienen
colores independientes o 2 cartuchos uno negro y otro con los 3
colores primarios (azul, rojo, amarillo). Existen también
las que son tipo multifunción, que incluyen Escaner, Fax e
Impresora.
19- SWITCH KVM.-
(Keyboard-Video-Mouse) es un dispositivo de conmutación
que permite el control de distintos equipos informáticos
con un sólo monitor, un único teclado y
un único mouse. Este dispositivo nos permite
trabajar con tan sólo una consola para manejar al mismo
tiempo varios PC o servidores, pasando de uno a otro según
cada necesidad.
En el interior de
una PC
En esta segunda clase vamos a centrarnos en
ver el interior de un CPU o gabinete, principalmente en el
MOTHER.
MOTHERBOARD (placa madre), a esta placa se
van a conectar todos los dispositivos y placas adicionales para
que haya interacción entre si y entre la pc y el usuario.
Veamos cada uno de sus componentes.
1- AUDIO: Esta opción sirve,
por lo general, para conectar el audio en la parte frontal del
gabinete.
2- USB: Al igual que el anterior, se
usa para tener habilitados los USB delanteros o traseros
adicionales, si son posteriores se utilizará una
pequeña placa.
3- RANURA PCI EXPRESS: Es un nuevo desarrollo del
bus PCI que usa los conceptos de programación y los
estándares de comunicación existentes, pero se basa
en un sistema de comunicación serie mucho más
rápido.
4- DISKETERA: Este tipo de conector se
suprimió en Mothers nuevos, pero hay que saber que es,
sirve para conectar la Disketera 3 1/2.
5- RANURA PCI: Consiste en un bus de ordenador
estándar para conectar dispositivos periféricos
directamente a la placa base. Estos dispositivos pueden ser
placas de video, sonido, red, modem, etc. Es común en una
PC y ha reemplazado la ranura anterior conocida como ISA y ha
quedado como bus estándar.
6- CONECTOR SATA: Serial ATA o SATA
(Acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una
interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro,
lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado
Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que
están siendo todavía desarrollados. Serial ATA
sustituye a la tradicional Parallel ATA o P- ATA. SATA
proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay
varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión
de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es
decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador
o que sufra un cortocircuito como con los viejos
Molex.
7- PANEL PARA CONECTAR EL GABINETE: Este panel
sirve para conectar los Switchs de Power y Reset, así
también como las luces del gabinete de disco y Power. Por
último se puede conectar el PC-Speaker.
8- PILA: LA PILA DEL CMOS: Proporciona la
electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y
que éste último no se apague perdiendo la serie de
configuraciones guardadas.
EL CMOS: Una pequeña memoria que preserva
cierta información importante (como la
configuración del equipo, fecha y hora), mientras el
equipo no está alimentado por electricidad. Por lo general
encontramos cerca de la pila un jumper como el que vemos en la
imagen, que es de color rojo, por lo general consta de 3 pines,
(pin 1, 2 y 3), si se encuentra en la posición 1-2 se
guardarán las configuraciones que hagamos en la CMOS, en
la posición 2-3 se resetea a valores de fábrica,
esto se hace cuando falla algún componente o si se quiere
sacar la clave de dicha memoria. (Algunos modelos solo tienen 2
pines, y el Reset se hace quitando o colocando el
jumper)
9- CONECTOR DE POWER: Es el conector
ATX que viene de la fuente y distribuye electricidad a todos los
dispositivos conectados al Mother. Veamos los voltajes de la
versión 2.0 de 24 pines (actual) y la versión 1.0
de 20 pines:
10- ZÓCALO DE PROCESADOR: (Socket en
inglés) es un sistema electromecánico de soporte y
conexión eléctrica, instalado en la placa base, que
se usa para fijar y conectar un microprocesador.
11- ZÓCALO DE MEMORIA: En esta ranura va
la memoria Ram, hay de varios tipos y velocidades, SIMM, DIMM,
DDR, DDR2, DDR3, RIMM etc.
12- CONECTOR IDE: La interfaz ATA (Advanced
Technology Attachment) o PATA, originalmente conocido como IDE
(Integrated device Electronics), es un estándar de
interfaz para la conexión de los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que
utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar
ATAPI. Son los famosos cables grises anchos que conectan el HD o
CD al Mother.
13- MARCA Y MODELO: Esta información sirve
para poder ubicar los drivers y manual de cada MOTHERBOARD, y
entender las especificaciones técnicas de cada
parte.
Puertos
físicos en una PC y tipos de cables
Seguimos con la tercera clase de armado de
PC´s, y hoy vamos a ver en detalle los puertos
físicos de una computadora. Y un adicional simple de los
cables más comunes que se utilizan para
conectar a nuestro equipo.
1- Puertos PS2: Comúnmente para conectar teclado
(color violeta) y mouse (verde), pero también sirven para
conectar por ejemplo un escaner de mano.
2- Puerto paralelo: Un puerto paralelo es una interfaz
entre una computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos,
enviando un paquete de byte a la vez. Mediante el puerto paralelo
podemos controlar también periféricos como focos,
motores entre otros dispositivos, adecuados para
automatización, este puerto era muy común para
conectar las impresoras.
3- Puerto serie: Un puerto serie o puerto serial es una
interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente
utilizado por computadoras y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit enviando un solo bit
a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía
varios bits simultáneamente. Este tipo de puerto se
utiliza para conectar por ejemplo, un controlador fiscal, modems
Dial up, etc, este puerto era muy común.
4- Puerto RJ45: Este es el puerto de red, permite una
interface para conectarnos a internet o una red.
5- Puertos de sonido: En placas madre simples, viene
integrado con 3 opciones, intrada de mic, salida de parlantes y
auricular. En modelos más completos vienen 6 o más
canales usados para equipos de audio o más entradas de
audio. Los más comunes son el verde, salida de los
parlantes y rosa, que es la entrada del
micrófono.
6- Puerto USB: El Universal Serial Bus (bus universal en
serie USB) es un estándar industrial desarrollado en los
años 1990 que define los cables, conectores y protocolos
usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de
alimentación eléctrica entre ordenadores y
periféricos y dispositivos electrónicos.
7- Bluetooth: Nombre común de la
especificación industrial IEEE 802.15.1, que define un
estándar global de comunicación inalámbrica
que posibilita la transmisión de voz y datos entre
diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia
segura, globalmente y sin licencia de corto rango.
8- Puerto HDMI: High-Definition Multimedia Interface
(interfaz multimedia de alta definición), es una norma de
audio y vídeo digital cifrado sin compresión
apoyada por la industria para que sea el sustituto del
euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de
audio y vídeo digital como podría ser un
sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un
ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un
receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible,
como un televisor digital (DTV). HDMI permite el uso de
vídeo computarizado, mejorado o de alta definición,
así como audio digital multicanal en un único
cable.
9- Puerto DVI: Interfaz visual digital
(Digital Visual Interface) es una interfaz de vídeo
diseñada para obtener la máxima calidad de
visualización posible en pantallas digitales,
tales como los monitores LCD de pantalla plana y los
proyectores digitales.
10- Separate-Video (Vídeo separado),
erróneamente conocido como Super-Video, es un tipo de
señal analógica de vídeo. S-Video tiene
más calidad que el vídeo compuesto, ya que el
televisor dispone por separado de la información de brillo
y la de color, mientras que en el vídeo compuesto se
encuentran juntas. Esta separación hace que el cable
S-Video tenga más ancho de banda para la luminancia y
consiga más trabajo efectivo del decodificador de
crominancia.
11- Puerto Firewire: El IEEE 1394 (conocido como
FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony) es un
estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos
en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la
interconexión de dispositivos digitales como
cámaras digitales y videocámaras a
computadoras.
12- Puerto IRDA: Infrared Data Association define un
estándar físico en la forma de transmisión y
recepción de datos por rayos infrarrojo. IrDA se crea en
1993 entre HP, IBM, Sharp y otros. Esta tecnología
está basada en rayos luminosos que se mueven en el
espectro infrarrojo. Los estándares IrDA soportan una
amplia gama de dispositivos eléctricos,
informáticos y de comunicaciones, permite la
comunicación bidireccional entre dos extremos a
velocidades que oscilan entre los 9.600 bps y los 4 Mbps. Esta
tecnología se encontraba en muchos ordenadores
portátiles y e teléfonos móviles de finales
de los 90´s y principios de la década del 2000,
sobre todo en los de fabricantes líderes como Nokia y
Ericsson, fue gradualmente desplazada por tecnologías como
wifi y bluetoth.
Ahora veamos algunos de los cables
más comunes para conectar los dispositivos a
nuestra PC.
1- Cable de Power, de la toma
eléctrica al CPU.
2- Cable power, por lo general se usa para
conectar de UPS a PC.
3- Cable USB, se usa generalmente para
conectar impresoras, modems, etc.
4- Cable Mini USB, se conectan lectoras
externas, celulares, etc.
5- Cable paralelo, para impresoras, y otros
dispositivos.
6- Cable SATA, discos, lectoras,
etc.
7- Cable IDE, discos, lectoras, tiende a
desaparecer.
8- Cable Firewire
9- Cables de power de la fuente:
10- Cable de audio
11- Cable PS2, teclado, mouse, lector de
código de barra, etc.
EL PRESENTE TEXTO ES SOLO UNA SELECCION DEL TRABAJO
ORIGINAL.
PARA CONSULTAR LA MONOGRAFIA COMPLETA SELECCIONAR LA OPCION
DESCARGAR DEL MENU SUPERIOR.