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Billar Pool Bola 9




Enviado por agrimalt



    ART. 1 OBJETIVO DEL
    JUEGO

    1. El objetivo del
    juego es
    embolsar la bola 9, bien desde el tiro de apertura como de
    cualquier otro tiro legal.

    2. El juego se
    desarrolla con nueve bolas numeradas del 1 al 9 más la
    bola tiradora de color
    blanco.

    3. En cada tiro la blanca debe contactar primero
    con la bola de color cuya
    numeración sea la más baja que en cada momento se
    encuentre sobre la mesa, no obstante, las bolas no tienen
    porqué ser embolsadas en orden.

    4. Si un jugador embolsa una bola con un tiro
    legal, seguir tirando hasta que falle, cometa falta o gane el
    juego
    embolsando la bola 9; después de un fallo el siguiente
    jugador debe tirar desde la posición dejada por el
    anterior; pero, tras una falta el adversario obtiene el derecho a
    bola en mano, pudiendo colocar la bola blanca en cualquier lugar
    de la mesa y tirar en cualquier dirección.

    5. No es obligado la designación del tiro a
    realizar.

    6. Tres faltas consecutivas significarán la
    pérdida del juego

    ART. 2 MATERIAL DE JUEGO

    1. El material de juego sobre el que se han de
    disputar las competiciones organizadas por la F.E.B. será
    el siguiente :

    a)Mesa de 2,54 x 1,27 m. de superficie de
    juego.

    b) Banda triangular.

    c) Altura de la banda para contacto de la bola 34
    non.

    d) Altura de la mesa entre 76 y 80 cm. del
    suelo a la
    superficie de juego.

    e) Pizarra de tres piezas con un mínimo de
    25 mm. de grosor.

    f) Paño homologado por
    F.E.B.

    g) Abertura troneras de los ángulos entre
    12,36 y 13,01 cm.

    h) Abertura troneras laterales entre 13,65 y 14,28
    cm.

    i)9 bolas numeradas del 1 al 9 y 1 de color blanco,
    todas de 57 mm.

    ART. 3 INSCRIPCIONES Y ORGANIZACIÓN

    1. Los Campeonatos Nacionales así como las
    posibles Pruebas
    Puntuables deberán ser solicitadas por la F.E.B., a
    través de las correspondientes Federaciones
    Territoriales.

    2. Estas pruebas
    deberán desarrollarse en una plazo máximo de cuatro
    días siendo aconsejable su organización en polideportivos o
    similares.

    3. Tendrán la condición de open para
    todos los jugadores españoles con Licencia Federativa en
    vigor.

    4. La cuota de inscripción se establece en
    10.000 pesetas de las que 8.000 van destinadas a la
    Organización y las restantes 2.000 a
    F.E.B.

    ART. 5 INICIO DEL JUEGO

    1. El tiro de apertura de cada match se adjudica
    mediante tiro de arrime sobre la banda corta contraria, ambos
    jugadores lo harán con bola distinta cada uno de ellos,
    ganando el derecho de elección de salida el jugador que se
    acerque más a la banda corta de llegada. En juegos
    sucesivos corresponderá romper al ganador del
    anterior.

    ART. 6 COLOCACIÓN DE LAS
    BOLAS

    Las bolas de color se colocan
    en forma de rombo (ver figura), con la bola 1 en primer lugar y
    situada sobre el punto de pie, la 9 deberá ocupar el
    centro del rombo y el resto de bolas sin orden específico.
    La bola blanca se podrá situar en cualquier lugar tras la
    línea de cabeza.

    (Fig.1)

    La bola 1 exactamente la 1 sobre el punto de
    pie.

    ART. 7 TIRO DE APERTURA

    1. Las reglas respecto al tiro de apertura son las
    mismas que para el resto del juego, excepto:

    a)Si la bola blanca es embolsada o salta fuera de
    la mesa y no se comete otra falta, el oponente tendrá
    derecho a bola en mano detrás de la línea de
    cabeza.

    b)El jugador que rompe debe intentar una apertura
    abierta procurando entronerar alguna bola; de lo contrario, la
    jugada, será considerada falta.

    c)Si el jugador que rompe no contactara con la
    bola 1 no se considera falta. Las bolas se vuelven a colocar (si
    es necesario) y, el jugador tira otra vez, empezando desde
    detrás de la línea de cabeza.
    d)En el tiro imnediato posterior al de apertura el jugador en
    turno de juego puede anunciar "push out", significando dicha
    acción que el jugador puede tirar la bola blanca hacia
    cualquier punto de la mesa, sin necesidad de tocar banda o bola
    alguna, de forma que el art. 7, punto 2, apartados b) y c) queden
    suspendidos, permaneciendo el resto de reglas sobre faltas.
    e) El jugador debe anunciar su intención de jugar un "push
    out" antes del tiro, de lo contrario éste se considerado
    como un tiro normal. Cualquier bola embolsada en jugada de "push
    out" no cuenta y deberá ser repuesta.
    f) Tras un "push out" legal, el siguiente jugador elige entre
    tirar desde la posición resultante o pasar el tiro al
    contrario que anunció dicha jugada.

    ART. 8 CONTINUIDAD DEL JUEGO

    1. Si el jugador que rompe entronera una o
    más bolas en un tiro de apertura legal, éste
    continuará hasta que falle, cometa falta o gane el juego.
    En caso de fallo o de falta, el adversario iniciará su
    turno.

    2. El juego acaba cuando la bola 9 es entronerada
    de un tiro legal, o uno de los jugadores pierde el juego por
    cometer tres faltas consecutivas.

    ART. 9 DE LAS FALTAS

    1. Cuando un jugador comete una falta acaba su
    turno y las bolas entroneradas en dicho tiro son repuestas en la
    cuerda larga según su orden numérico. El adversario
    dispondrá en este caso de bola en mano, pudiendo colocar
    la bola blanca en cualquier lugar de la mesa para su primer
    tiro.

    2. Si un jugador cometiese más de una falta
    en la ejecución de un mismo tiro, sólo se
    contabilizará una falta, considerándose falta
    si:

    a) La blanca es entronerada o salta fuera del
    billar.
    b) La primera bola contactada por la blanca no es la de
    numeración más baja de la mesa.
    c) No se embolsa ninguna bola y ni la blanca ni ninguna otra bola
    sobre la mesa contactan por lo menos con una banda después
    de que la bola blanca hubiese tocado la bola más baja.
    d) Por lo menos un pie no toca el suelo en el
    momento de golpear la bola.
    e) Alguna bola est en movimiento o
    girando sobre sí misma en el momento del tiro.
    f) Tocar cualquier bola fuera de lo que es el juego legal.
    g) Tocar cualquier bola en movimiento o
    que afecte a la trayectoria de una bola en movimiento
    (las bolas afectadas serán repuestas en su posición
    anterior por el árbitro, o, si la nueva posición
    resultante conviniese al jugador, éste podría optar
    por dejarlas así, siempre a elección del
    jugador).
    h) Hacer saltar la bola blanca sobre la superficie de la mesa
    atacándola por debajo de su centro (hacerla saltar
    elevando la culata del taco y atacando la bola por encima de su
    centro no es falta. Tampoco será considerada falta si a
    juicio del árbitro, el jugador hace saltar la bola
    accidentalmente intentando una jugada de retroceso).
    i) Tocar cualquier bola de color con la
    blanca cuando ésta está en mano para ser colocada
    sobre la mesa.

    j) Si la bola blanca está en contacto con
    la bola más baja el jugador podrá tirar sobre ella
    sin cometer falta siempre que el taco golpee -sin empujar- la
    bola blanca.

    ART. 10 PÉRDIDA DEL JUEGO

    1. Las siguientes faltas graves se penalizan con
    la pérdida del juego si el árbitro ha avisado al
    jugador antes de cometer la falta. Si el árbitro no
    hubiera avisado al jugador se considerará falta standard,
    menos cuando se indique:

    a) Si un jugador comete falta tres veces
    consecutivas en un mismo juego. El árbitro debe avisar al
    jugador en la segunda, de no ser así, la tercera se
    considerará como segunda.
    b) Durante el desarrollo de
    un juego, los jugadores no pueden pedir consejo a ningún
    espectador, si un jugador lo pide y se le da, pierde el juego. Si
    es el espectador el que de forma espontánea ayuda al
    jugador de forma decisiva, debe ser expulsado de la zona de
    juego.
    c) Si el árbitro considera que un jugador esta jugando
    excesivamente lento debe avisarle que se arriesga a perder el
    juego si persiste en su lentitud; si el jugador persistiera en
    dicha actitud el
    árbitro le dará el juego por perdido (generalmente
    ningún tiro debe tomar más de dos minutos para su
    ejecución).
    d) Si un jugador concede el juego, lo pierde. Desmontar el taco,
    excepto en el caso de cambio de
    flecha, se considera concesión, ante esta circunstancia no
    se requiere el aviso previo del árbitro.

    ART. 11 OTRAS SITUACIONES Y
    ACLARACIONES

    1. Cuando exista cualquier interferencia exterior
    en la ejecución de un tiro, el árbitro
    deberá reponer las bolas en la situación que
    ocupaban con anterioridad al tiro y el jugador deberá
    repetirlo. Si dicha interferencia no tuviera repercusión,
    el árbitro deberá reponer las bolas movidas y el
    juego continuar .

    2. Si una bola que está parada se mueve
    mínimamente por causa de imperfecciones en el billar, se
    considera un azar del juego; pero si una bola a punto de caer en
    una tronera cae tras cinco segundos de estar parada,
    deberá ser repuesta en la posición que ocupaba
    antes de caer. Si este hecho tiene alguna repercusión en
    un tiro, éste deberá ser
    repetido.

    3. Si un jugador cree que el árbitro ha
    dejado de señalar una falta, puede hacérselo saber
    antes de que el siguiente tiro sea realizado, en caso contrario,
    no habrá lugar a posteriores reclamaciones. De igual forma
    un jugador también puede protestar si cree que el
    árbitro ha señalado falta erróneamente. En
    cualquier caso el juego deberá ser detenido hasta resolver
    la situación.

    4. Si una o varias bolas de color saltan de la
    mesa, no es falta. La/s bola/s se reponen en orden
    numérico en el punto de pie o a lo largo de la cuerda
    larga si aquél está ocupado y, el juego
    continúa.

    5. Se considera que una bola contacta con la
    banda, si previamente no está en contacto con ella y tras
    el tiro la toca.

    6. Una bola que está en contacto con la
    banda y que es tirada hacia la misma banda no se
    considerará haber tocado banda a menos que se separe de
    ella y vuelva. Si una bola salta de la mesa se considera que
    tocó banda.

     

     

    Autor:

    Angel Grimalt

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