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Historia de la Computación




Enviado por latiniando



    COMPUTADORA

    Máquina capaz de efectuar una secuencia de
    operaciones
    mediante un programa, de tal
    manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de
    datos de
    entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de
    salida.

    TIPOS DE
    COMPUTADORAS

    Se clasifican de acuerdo al principio de
    operación de Analógicas y
    Digitales
    .

    • COMPUTADORA
      ANALÓGICA
    1. Aprovechando el hecho de que diferentes
      fenómenos físicos se describen por relaciones
      matemáticas similares (v.g.
      Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la
      solución muy rápidamente. Pero tienen el
      inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que
      realambrar la circuitería (cambiar el Hardware).
    • COMPUTADORA
      DIGITAL
    1. Están basadas en dispositivos
      biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos
      valores
      posibles: ‘1’ ó
      0’. Tienen como ventaja, el
      poder
      ejecutar diferentes programas para
      diferentes problemas,
      sin tener que la necesidad de modificar físicamente la
      máquina.

    HISTORIA DE LA
    COMPUTACIÓN

    Uno de los primeros dispositivos mecánicos
    para contar fue el ábaco,
    cuya historia se
    remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este
    dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas
    ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un
    marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre
    varillas, sus posiciones representan valores
    almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa
    y almacena datos. A este
    dispositivo no se le puede llamar computadora
    por carecer del elemento fundamental llamado programa.

    Otro de los inventos
    mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 –
    1662) de Francia y la
    de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 – 1716) de Alemania. Con
    estas máquinas, los datos se
    representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los
    datos se
    introducían manualmente estableciendo dichas posiciones
    finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los
    números en el cuentakilómetros de un
    automóvil.

    La primera computadora
    fue la máquina analítica creada por
    Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de
    Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre
    un computador
    nació debido a que la elaboración de las tablas
    matemáticas era un proceso
    tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno
    Británico lo apoyo para crear el proyecto de una
    máquina de diferencias, un dispositivo mecánico
    para efectuar sumas repetidas.

    Mientras tanto Charles Jacquard (francés),
    fabricante de tejidos,
    había creado un telar que podía reproducir
    automáticamente patrones de tejidos leyendo
    la información codificada en patrones de
    agujeros perforados en tarjetas de
    papel
    rígido. Al enterarse de este método
    Babbage abandonó la máquina de diferencias y se
    dedico al proyecto de la
    máquina analítica que se pudiera programar con
    tarjetas
    perforadas para efectuar cualquier cálculo
    con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la
    época no bastaba para hacer realidad sus
    ideas.

    El mundo no estaba listo, y no lo estaría
    por cien años más.

    En 1944 se construyó en la Universidad de
    Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por
    Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada
    como computadora
    electrónica debido a que no era de
    propósito general y su funcionamiento estaba basado en
    dispositivos electromecánicos llamados
    relevadores.

    En 1947 se construyó en la Universidad de
    Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And
    Calculator) que fue la primera computadora
    electrónica, el equipo de diseño
    lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta
    máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad,
    tenía más de 18 000 tubos de vacío,
    consumía 200 KW de energía
    eléctrica y requería todo un sistema de
    aire
    acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar
    cinco mil operaciones
    aritméticas en un segundo.

    El proyecto,
    auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos,
    culminó dos años después, cuando se
    integró a ese equipo el ingeniero y matemático
    húngaro John von Neumann (1903 – 1957). Las ideas de von
    Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo
    posterior, que es considerado el padre de las computadoras.

    La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
    Computer) fue diseñada por este nuevo equipo. Tenía
    aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en
    tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales
    eléctricas sujetas a retardos.

    La idea fundamental de von Neumann fue: permitir
    que en la memoria
    coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora
    pueda ser programada en un lenguaje, y no
    por medio de alambres que eléctricamente interconectaban
    varias secciones de control, como en
    la ENIAC.

    Todo este desarrollo de
    las computadoras
    suele divisarse por generaciones y el criterio que se
    determinó para determinar el cambio de
    generación no está muy bien definido, pero resulta
    aparente que deben cumplirse al menos los siguientes
    requisitos:

    • La forma en que están
      construidas.
    • Forma en que el ser humano se comunica con
      ellas.

    Primera
    Generación

    En esta generación había una gran
    desconocimiento de las capacidades de las computadoras,
    puesto que se realizó un estudio en esta época que
    determinó que con veinte computadoras
    se saturaría el mercado de los
    Estados Unidos
    en el campo de procesamiento de
    datos.

    Esta generación abarco la década de
    los cincuenta. Y se conoce como la primera generación.
    Estas máquinas tenían las siguientes características:

    • Estas máquinas estaban construidas por
      medio de tubos de vacío.
    • Eran programadas en lenguaje de
      máquina.

    En esta generación las máquinas son
    grandes y costosas (de un costo aproximado
    de ciento de miles de dólares).

    En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue
    la primera computadora
    comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y
    podían leer cintas magnéticas, se utilizó
    para procesar el censo de 1950 en los Estados
    Unidos.

    En las dos primeras generaciones, las unidades de
    entrada utilizaban tarjetas
    perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 – 1929), quien
    además fundó una compañía que con el
    paso del tiempo se
    conocería como IBM (International Bussines
    Machines).

    Después se desarrolló por IBM la
    IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades
    entre 1953 y 1957.

    Posteriormente, la compañía
    Remington Rand fabricó el modelo 1103,
    que competía con la 701 en el campo científico, por
    lo que la IBM desarrollo la
    702, la cual presentó problemas en
    memoria,
    debido a esto no duró en el mercado.

    La computadora más exitosa de la primera
    generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios
    cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria
    secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor
    de los discos actuales.

    Otros modelos de
    computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda
    generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709,
    Burroughs 220 y UNIVAC 1105.

    Segunda
    Generación

    Cerca de la década de 1960, las computadoras
    seguían evolucionando, se reducía su tamaño
    y crecía su capacidad de procesamiento. También en
    esta época se empezó a definir la forma de
    comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de
    programación de sistemas.

    Las características de la segunda
    generación son las siguientes:

    • Están construidas con circuitos de
      transistores.
    • Se programan en nuevos lenguajes llamados
      lenguajes de alto nivel.

    En esta generación las computadoras se
    reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen
    muchas compañías y las computadoras eran bastante
    avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y
    la ATLAS de la Universidad de
    Manchester.

    Algunas de estas computadoras se programaban con
    cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un
    tablero. Los programas eran
    hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas,
    diseñadores, programadores y operadores que se manejaban
    como una orquesta para resolver los problemas y
    cálculos solicitados por la administración. El usuario final de la
    información no tenía contacto
    directo con las computadoras. Esta situación en un
    principio se produjo en las primeras computadoras personales,
    pues se requería saberlas "programar" (alimentarle
    instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su uso
    estaba limitado a aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar
    un buen número de horas escribiendo instrucciones,
    "corriendo" el programa
    resultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs que
    aparecieran. Además, para no perder el "programa"
    resultante había que "guardarlo" (almacenarlo) en una
    grabadora de astte, pues en esa época no había
    discos flexibles y mucho menos discos duros
    para las PC; este procedimiento
    podía tomar de 10 a 45 minutos, según el programa. El
    panorama se modificó totalmente con la aparición de
    las computadoras personales con mejore circuitos,
    más memoria, unidades
    de disco flexible y sobre todo con la aparición de
    programas de
    aplicación general en donde el usuario compra el programa
    y se pone a trabajar. Aparecen los programas
    procesadores
    de palabras como el célebre Word Star, la
    impresionante hoja de
    cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que
    de la noche a la mañana cambian la imagen de la PC.
    El sortware empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aquí
    aparece un nuevo elemento: el usuario.

    El usuario de las computadoras va cambiando y
    evolucionando con el tiempo. De estar
    totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes
    pasa la PC a ser pieza clave en el diseño
    tanto del hardware como del software. Aparece el
    concepto de
    human interface que es la relación entre el usuario y su
    computadora. Se habla entonces de hardware ergonómico
    (adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio),
    diseños de pantallas antirreflejos y teclados que
    descansen la muñeca. Con respecto al software se inicia una
    verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase
    menos tiempo
    capacitándose y entrenándose y más tiempo
    produciendo. Se ponen al alcance programas con
    menús (listas de opciones) que orientan en todo momento al
    usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios
    expertos); otros programas ofrecen toda una artillería de
    teclas de control y teclas
    de funciones
    (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo
    (con la consiguiente desorientación de los usuarios
    novatos). Se ofrecen un sinnúmero de cursos
    prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un
    experto en los programas comerciales. Pero el problema
    "constante" es que ninguna solución para el uso de los
    programas es "constante". Cada nuevo programa requiere aprender
    nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús. Se empieza
    a sentir que la relación usuario-PC no está acorde
    con los desarrollos del equipo y de la potencia de los
    programas. Hace falta una relación amistosa entre el
    usuario y la PC.

    Las computadoras de esta generación fueron:
    la Philco 212 (esta compañía se retiró del
    mercado en 1964)
    y la UNIVAC M460, la Control Data
    Corporation modelo 1604,
    seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y
    sacó al mercado la 7090,
    la National Cash Register empezó a producir
    máquinas para proceso de
    datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR
    315.

    La Radio Corporation
    of America introdujo el modelo 501,
    que manejaba el lenguaje
    COBOL, para
    procesos
    administrativos y comerciales. Después salió al
    mercado la RCA
    601.

    Tercera
    generación

    Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la
    década de los 1960, surge la tercera
    generación
    de las computadoras. Se inaugura con
    la IBM 360 en abril de 1964.3

    Las características de esta generación
    fueron las siguientes:

    • Su fabricación electrónica esta basada en circuitos
      integrados.
    • Su manejo es por medio de los lenguajes de
      control de
      los sistemas
      operativos.

    La IBM produce la serie 360 con los modelos 20,
    22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban
    técnicas especiales del procesador,
    unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos
    magnéticos y otras características que ahora son
    estándares (no todos los modelos usaban
    estas técnicas, sino que estaba dividido por
    aplicaciones).

    El sistema operativo
    de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias
    configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de
    manejo de memoria y del procesador que
    pronto se convirtieron en estándares.

    En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora
    6600 que se consideró durante algunos años como la
    más rápida.

    En la década de 1970, la IBM produce la
    serie 370 (modelos 115,
    125, 135, 145, 158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y
    1110, máquinas en gran escala; mientras
    que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600.
    Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y
    veloces.

    A finales de esta década la IBM de su serie
    370 produce los modelos 3031, 3033, 4341. Burroughs con su serie
    6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño,
    que se reemplazaron por su serie 7000. Honey – Well participa con
    su computadora DPS con varios modelos.

    A mediados de la década de 1970, aparecen
    en el mercado las computadoras de tamaño mediano, o
    minicomputadoras que no son tan costosas como las
    grandes (llamadas también como mainframes
    que significa también, gran sistema), pero
    disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas
    minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP – 8 y la PDP – 11
    de Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address
    eXtended) de la misma compañía, los modelos NOVA y
    ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett –
    Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey – Well
    -Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en
    Inglaterra. En la
    Unión Soviética se utilizó la US (Sistema
    Unificado, Ryad) que ha pasado por varias
    generaciones.

    Cuarta
    Generación

    Aquí aparecen los
    microprocesadores que es un gran adelanto de la
    microelectrónica, son circuitos
    integrados de alta densidad y con
    una velocidad
    impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son
    extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se
    extiende al mercado industrial. Aquí nacen las
    computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y
    que han influido en la sociedad en
    general sobre la llamada "revolución
    informática"
    .

    En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la
    primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman
    la compañía conocida como la Apple que fue la
    segunda compañía más grande del mundo,
    antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es aún de
    las cinco compañías más grandes del
    mundo.

    En 1981 se vendieron 800 00 computadoras
    personales, al siguiente subió a 1 400 000. Entre 1984 y
    1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras
    personales, por lo que no queda duda que su impacto y
    penetración han sido enormes.

    Con el surgimiento de las computadoras personales,
    el software y los
    sistemas que con
    ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han
    hecho más interactiva la
    comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones
    como los procesadores de
    palabra, las hojas electrónicas de cálculo,
    paquetes gráficos, etc. También las industrias del
    Software de las
    computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y
    William Gates se dedicaron durante años a la
    creación de sistemas
    operativos y métodos
    para lograr una utilización sencilla de las
    microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de
    Microsoft).

    No todo son microcomputadoras, por su puesto, las
    minicomputadoras y los grandes sistemas
    continúan en desarrollo. De
    hecho las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la
    capacidad de los grandes sistemas de 10 o
    15 años antes, que requerían de instalaciones
    costosas y especiales, pero sería equivocado suponer que
    las grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su
    presencia era ya ineludible en prácticamente todas las
    esferas de control
    gubernamental, militar y de la gran industria. Las
    enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por
    ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de
    operaciones
    por segundo.

    Quinta
    Generación

    En vista de la acelerada marcha de la
    microelectrónica, la sociedad
    industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa
    altura el desarrollo del
    software y los
    sistemas con que
    se manejan las computadoras. Surge la competencia
    internacional por el dominio del
    mercado de la computación, en la que se perfilan dos
    líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel
    que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora
    en un lenguaje
    más cotidiano y no a través de códigos o
    lenguajes de control especializados.

    Japón lanzó en 1983 el llamado
    "programa de la quinta generación de computadoras", con
    los objetivos
    explícitos de producir máquinas con innovaciones
    reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya
    está en actividad un programa en desarrollo que persigue
    objetivos
    semejantes, que pueden resumirse de la siguiente
    manera:

    • Procesamiento en paralelo mediante
      arquitecturas y diseños especiales y circuitos de
      gran velocidad.
    • Manejo de lenguaje
      natural y sistemas de inteligencia
      artificial.

    El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede
    esperar que esta ciencia siga
    siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la
    sociedad en
    conjunto.

    MODELO DE VON
    NEUMANN

    Las computadoras digitales actuales se ajustan al
    modelo propuesto por el matemático John Von Neumann. De
    acuerdo con el, una característica importante de este modelo es
    que tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria
    antes de ser utilizados.

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