INTRODUCCION
Éste es un sistema operativo del que casi todo el mundo ha oído hablar, pero casi nadie ha probado. Son muchos también los que lo halagan sin haber tenido nunca una experiencia previa con él. Quizás estos halagos se deben a un cierto despecho con el sistema operativo que aún siendo el estándar de hecho, no ha respondido a las expectativas suscitadas. Por supuesto, todo el mundo sabe que me refiero a Windows'95.
Los objetivos principales de los diseñadores de OS/2 fueron crear un sistema operativo ideal para la automatizacion de oficinas, proporcionar manejadores graficos independientes de los disposistivos, lograr que las aplicaciones tuvieran acceso directo a perifericos con gran ancho de banda, ofrece capacidad multitarea, proporcionar un ambiente adaptado para cada programa y para sudescendientes, y ofrecer un ambiente protegido para garantizar la estabilidad del sistema.
I. Reseña Histórica
1.1 Historia
OS/2 fue desarrollado originalmente entre IBM y Microsoft como un sucesor multiproceso del DOS para CPUs 286 y mejor, pero la versión 1.x nunca fue aceptada excepto para algunas aplicaciones especificas. Con la versión 2.0, Microsoft dejó la sociedad OS/2, e IBM promovió el OS/2 como un sistema operativo de 32-bit que requería un CPU 386 o mejor. Esta configuración básica no ha cambiado en el OS/2 2.1 o 3.0. La versión que siguió de OS/2 "Merlin" (probablemente llamada 4,0 cuando fuese liberada), no se probará con CPUs 386, y a estas alturas está desconocido si trabajará en un sistema 386 en lo absoluto.
El OS/2 Warp 3.0 es multiproceso, 32-bit, mono-usuario para 386SX y CPU mejores con 4MB o más de RAM. Esta simula al DOS en varias maneras (tal como los órdenes de línea de comandos, y la presencia de un archivo CONFIG.SYS), pero se parece al Mac en otras maneras (ej., la representación de iconos representando archivos) y tiene una similitud con otros operativos en otras maneras (ej., menús que aparecen al pulsar un botón en el tablero (desktop) mismo, estas se usan en X Windows bajo UNIX). Warp incluye una Interface Gráfica para el Usuario (GUI) conocido como el Manejador de Presentación (PM), y un Manejador del escritorio del cual se ejecutan los programas y manipulan los archivos conocido como el WorkPlace Shell (WPS). El PM se asemeja al Windows pero no es igual. El WPS es similar a Windows 95 y el Buscador de Mac, pero generalmente es más flexible y más orientado a objetos que ambos. Una versión de Windows del WPS esta disponible.
OS/2 Warp 3,0 entra a varias versiones con varios niveles de gestión de redes. La primera versión tiene gestión de redes solo por medios Telefónicos(Dial-Up). Otras dos versiones, "Warp Connect" y "Warp Serve", incluye capacidades cliente /servidor, respectivamente. La próxima versión de OS/2 cuyo nombre código es "Merlin", incluirá manejo de red cliente en el paquete básico. Al usarse con Windows para trabajo en grupos 3.1, (WFW), la capacidad de red esta inhabilitada bajo OS/2, pero se puede utilizar esta en WFW, si se ejecuta desde DOS nativo.
Las versión mínima de OS/2 también viene en dos versiones cada una, una que incluye una versión recopilada de Windows (También llamada Win-OS/2), requiere que el usuario tenga Windows 3.1 para ejecutar programas Windows desde OS/2 (También referenciada como la versión para Windows, este termino no es oficial). La versión win-OS/2 algunas veces ejecuta programas Windows con leve mejora de velocidad que en la versión para Windows, y es mas fácil de instalar si el usuario no tiene instalado Windows 3.1; pero la versión para Windows es mas barata.
Warp puede ejecutar en modo texto a OS/2 GUI, y programas DOS. Windows es un programas DOS que Warp puede ejecutar, y es de esta forma que OS/2 provee soporte para Windows; ejecutando Windows sobre modo DOS. Este método de soporte Windows no cambió en Merlin. Nótese que Windows 95 no proveerá soporte de programas Windows para OS/2.
Mucho usuarios nuevos de OS/2, podrán conseguir la versión original "Para Windows", de Warp. La versión "Para Windows", es un poco más barata y usa menos espacio en disco que la versión completa. Alguno que se actualice de la versión 2.1 OS/2 completa debe comprar la versión completa de actualización Warp, que incluye la detección de la versión vieja 2.1 y no se instalará si no la detecta. Alguno que este armando una computadora nueva y que aún no tenga Windows u OS/2 2.X, pero que desee ejecutar programas Windows, debe comprar la versión completa del OS/2 que no es actualización la cual es más cara, pero es más conveniente que comprar la versión "Para Windows", y una copia separada de Windows.
Empresa que lo creó
OS/2 fue originalmente diseñado por Microsoft con la ayuda de IBM. Desde este punto de vista estas compañías OS/2 iba a reemplazar a MS-DOS. Esto nunca sucedió OS/2 se entregó tarde en incompleto. Aunque tenía unas ventajas obvias sobre MS-DOS, como el uso real de memoria, la ejecución en modo protegido y el soporte de multiprogramación en forma elegante, los usuarios no se interesaron en él.
1.3 Compendio de Versiones de OS/2
OS/2 1.0 (1987) fue originalmente diseñado por Microsoft con la ayuda de IBM. Cuando el procesador 286 era el último y mas grande chip. Desde entonces Microsoft se percató que Dos se estaba quedando atrás.
Ellos introdujeron OS/2 1.0 en 1987, el cual corre en modo texto programas que eran extremadamente poderosos.
Desde entonces sobrepasan más de los límites de DOS, usando aun comandos estilo DOS en la línea de prompt. Con esta ventaja usted no tiene que conocer UNIX para obtener aplicaciones multitareas.
OS/2 1.1(1988) - 1.3 (1991) incluyó el administrador de presentación, el cual se veía como Windows 3.X.( Windows 3.X tardaría para ser mas avanzado que el Presentation Manager).El apoyo a DOS fue adicionado con algunas otras características como alta o excelente ejecución del sistema de archivos, el cual en verdad permitía nombre de archivos largos, y esto es típicamente mucho más rápido que (V) FAT y permitía volumenes de tamaño mas largo son aquellos torpes o en cómodos programas administradores de discos.
Justo alrededor de esto Microsoft abandonó el soporte a OS/2 y seguro con el desarrollo de Windows, esperando obtener o abarcar el mercado con su versión de bajo consumo de memoria OS/2 Presentation Manager la cual podrá correr en los sistemas de DOS existentes, Windows y entonces regresar y desarrollar el proyecto de OS/2 dentro de Windows NT, la cual obtendría la otra gran parte del mercado. Mientras el plan de alcanzar la parte más baja del mercado tuvo éxito. IBM ya ha obtenido la parte más alta del mercado con el OS/2.
Actualmente la batalla continua. Mientras IBM lucha para mantener a OS/2 mejor sistema en la parte alta del mercado y trazó su plan para competir en la parte más baja del mercado en los próximos 2 años.
OS/2 2.0 (1992) vio el amanecer de la siguiente generación en una interface de usuarios gráfica PC s IBM. En vez de ir a un procesador de palabras para imprimir un documento, usted simplemente arrastre el icono del objeto documento al icono de impresión. Voila (pronunciación vualá significado listo). Usted nunca tuvo que tocar el programa. OS/2 2.0 también lució uno nuevo, 32 bits, 386 basado en KERNEL alejó limitaciones como nunca antes. También OS/2, corre aplicaciones de Windows 3.0 en modo real, extendió el encanto de OS/2 como una Plataforma Integrada sobre la cual podrá correr todas sus aplicaciones.
OS/2 2.1 (1993) introdujo un sistema gráfico de 32 bits con algunas mejoras aquí y allá en velocidad, y muchos m{as manejadores. También introdujo el Multimedia Presentation Manager (MMPM/2) una lista standar de aplicaciones y utilitarios de Os/2. El soporte del programa Windows 3.1 (modo extendido) fue agregado a esta versión.
Fue probablemente uno de los logros mas importantes que ha tenido IBM, este usaba la copia existente de Windows en el disco duro para correr las aplicaciones de Windows, más que eso era equivalente al OS/2 2.1 de DOS.
OS/2 Warp 3.0 ( 1994 ). Marcó un hito para OS/2, después de 1 amplio ciclo de prueba BETA sobrevino y salió un producto altamente refinado y pulido que lució un KERNEL mucho más rápido y nuevas rutinas de intercambio las cuales incrementaron la velocidad. se añadió el soporte para Windows de 32 bits, junto con alto conjunto de versiones, gratos programas incluidos en el bonus pack.
OS/2 lució el frenesí de internet de 1995 con su Internet Acces Kit. La instalación se hizo mucho más sencilla y amigable, y un utilitario de desintalación aunque rudimentario salió a escena. Una herramienta de recuperación de desastres fue incluida dentro del sistema lo que marcó el estándar el cual es imitado por otros sistemas operativos de hoy día. 2 versiones fueron hechas OS/2 para Windows sacada en 1994 y entonces os/2 Warp con el Os/2 versión nativa de Windows 3.1 principios del 95. OS/2 Warp también soporta Windows para trabajo en grupo donde Os/2 2.1 nunca lo soportó
Os/2 Warp Connect (1995), puso a OS/2 en el rango de punto a punto y estaciones de trabajo cliente OS/2 por diseño tiene incluido en el sistema operativo la gestión de redes. Sólo libera al animal enjaulado. Connect es también conocido como un sistema confiable para clientes de redes o para pequeños servidores.
OS/2 Warp Server (1996), efectivamente integró el LAN Server de IBM en OS/2 Warp. Os/2 Warp Server ha sido aclamado como el mejor sistema operativo de redes, es muy eficiente y requiere menos hardware, que sus equivalentes funcionales de NT y UNIX para dar el mismo rendimiento.
Tiene muchos usos y características de administración los cuales han hecho de él ya el favorito para muchos de los administradores de redes
OS/2 Warp 4 ó Merlin (1996), existen infinidad de rumores a cerca de Merlin. Merlin es el nombre de el proyecto dado para la siguiente revisión de OS/2 Warp. Más nunca existirá una versión OS/2 sola; siempre será un servicio de cliente y redes de punto en todas las futuras versiones de OS/2. Merlin promete mejoras en (Work place Shell), la nueva y revolucionaria tecnología incluida en el mismo, incluye mejora en los multimedios, y otras mejoras principalmente apuntan a hacer a OS/2 mucho más amigable para usar
II. Características
2.1 Requerimientos del Hardware
Los requerimientos de hardware para OS/2 Warp 4. Estos requerimientos incluyen tales puntos como el procesador, memoria de acceso aleatorio,, y dispositivos necesarios para la instalación de ciertas funciones.
Las consideraciones del software para instalar y usar OS/2 Warp4 y algunas de sus funciones. La información incluye además el software que se puede instalar y las restricciones para los diferentes productos de software.
Guías para las dos formas de instalación que se puede elegir: Instalación Simplificada o Fácil e Instalación Avanzada. Si planea utilizar Instalación Avanzada, debe también leer el capítulo 6. "Instalación Avanzada: Planeación para Particiones y el Boot Manager.
Para instalar OS/2 Warp 4 mínimo, necesitas el siguiente hardware:
Debido a que OS/2 Warp 4 no tiene un valor específico para el espacio de disco requerido para instalar el sistema, el espacio requerido depende de un número de factores, tales como:
Necesitas planear para un espacio suficiente sin tomar en cuenta cómo y qué vas a instalar. OS/2 Warp 4 provee una larga suma de funciones que previamente los productos OS/2 no tenían. Por lo tanto, el espacio requerido por su sistema podría ser mucho más grande. Si no planeas el espacio requerido adecuadamente, podrías tener problemas durante la instalación con falta de espacio disponible. También, debes estar listo para instalar el sistema, pero debe estar anuente a que se podrían presentar problemas de espacio más tarde cuando utilicen el sistema.
Requisitos de Vídeo
Sin aceladores gráficos
* AIT 28800
* Cirrus Logis CL-GD5422
* Headland Tecnogies HT209
* IBM VGA16
* Trident TVGA8900B, Trident TVGA8900C
* Tseng ET4000
* Wester Digital WD90C11, WD90C30, WD90C31
Con aceladores gráficos
* IBM 8513, XGA
* Cirrus Logic 5426, 5430, 5434
* Western Digital WD90C24, ET4000/W32i, ET4000/W32p
* Weitek Power 9000
COMPATIBILIDAD DEL SISTEMA OPERATIVO
OS/2 es compatible con todos los programas DOS. que diré programas DOS y no programas MS-DOS , pues éste último es el nombre del DOS de Microsoft , pero no el único existente. OS/2 Incluye su propia máquina virtual de DOS. Es decir , puede ejecutar programas DOS desde dentro del OS/2 (sin tener que reiniciar en "modo MS-DOS" como dice quien todos sabemos). No necesita tener un DOS instalado, porque es un sistema operativo completo (como Windows NT), pero su emulación DOS es mejor que el DOS auténtico. Veamos un ejemplo: como OS/2 no es DOS , la memoria para él es solo eso: memoria (no hay memoria base, ni extendida ni expandida, ni gaitas); pero ¿qué ocurre cuando ejecuta un programa DOS hace esas distinciones?. Pues que OS/2 le engaña, asignándole la memoria que precise y haciéndole ver que es del tipo requerido. Esto lleva, por ejemplo, a que se pueden estar ejecutando tres programas DOS , teniendo cada uno asignado 640 kb de memoria convencional. Me gustaría ver como hace esto Windows 95. Otra gran diferencia con lo que ocurre con Windows 95 es que cuando ejecutamos una sesión DOS tenemos soporte para todo tipo de dispositivos tales como Sound Blaster, o CD-ROM , directamente proporcionados por el OS/2, sin tener que cargar exclusivamente para esa sesión los controladores DOS especifico supone, por ejemplo , que si los controladores son de 32 bits , estoy utilizando controladores de 32 bits en programas DOS.
La elasticidad de OS/2 con el DOS hace que se puedan ejecutar sesiones DOS en ventana, en pantalla completa, o sesiones DOS de disquete. Esta última posibilidad es espectacular, pues consiste en que, sin abandonar OS/2, podemos ejecutar CUALQUIER versión de MS-DOS real a partir de un disquete de arranque, y podemos alternar a gusto, por ejemplo, entre OS/2 y esta sesión MS-DOS sin reiniciar el ordenador. Esta utilidad es muy útil cuando nos encontramos con alguna aplicación que se niega a funcionar bajo el DOS virtual. En la vida real me pasó con el Animator Pro: funcionó cuando ejecuté una sesión virtual de MS-DOS 6.22 desde OS/2. Pero aún riza el rizo, al poder codificar el contenido del disquete en un archivo que podemos guardar en nuestro disco duro, y poder ejecutar el DOS del disquete sin tener el disquete, simplemente haciendo clic en el icono del archivo.
OS/2 también puede ejecutar aplicaciones Win32 hasta la versión 1.25a. Esto excluye a las aplicaciones de Windows 95. OS/2 incluye su propio Windows, llamado WinOs2, que es una variante de Windows 3.1 que sólo corre bajo OS/2. OS/2 brinda a las aplicaciones DOS y Windows 3.1 una capacidad multitarea de la que carecen por sí mismas.
Además es capaz de ejecutar simultáneamente aplicaciones DOS, Windows, y OS/2.
Os/2 puede correr muchas aplicaciones de software de software como cualquier otra operación de Sistema disponible. OS/2 tiene una excelente compatibilidad con los programas no OS/2 tales como la aplicación de DOS y Windows.
Esto significa que usted tiene muchísimas opciones disponibles en software que usted puede seleccionar y usar. Más Os/2 te capacita para usar las diferentes tipos de software juntos por ejemplo usted puede contar con los programas Windows y seguir en los programas DOS o OS/2. O hacia el programa Dos y en los programas OS/2 o Windows. O cualquier combinación que usted necesite.
Las diferentes versiones iniciales de Windows mas los dispositivos de la tercera parte son ahora soportados. Tarjetas de Sonido, dispositivos de CD- ROM , impresoras trabajan facilmente con OS/2.
2.3 Funcionamiento de Sistemas Operativo OS/2
Multiprocesos: Todo sistema operativo puede ser por como ejecutan múltiples programas. De un lado están los operativos simples que solo pueden correr un programa a la vez, los cuales le ponen restricciones externas a ejecutar múltiples programas. MS-DOS es un ejemplo de tales sistemas operativos. Un paso arriba de este nivel es un operativo que hace Multiprocesos Cooperativos, en la cual el programa esta envuelto en conmutaciones hacia delante y hacia atrás. En un sistema de este tipo dado sus programas poco cooperativos; cualquiera de los programa puede colgar la maquina causando que otros programas no ejecuten. Windows 3.1 y los operativos MAC ambos usan Multiproceso preventivo, el cual hace que el sistema operativo distribuya el tiempo del CPU de la mejor forma, reduciendo y previniendo problemas si algún problema egoísta desea utilizar todo el recurso. El multiproceso preventivo da como resultado confiabilidad y una alta velocidad de transferencia de archivos, recalculos de hojas de trabajo, y formateo a disquetes que todo esto ocurra al mismo tiempo. Windows 9, Windows NT, y muchas variedades de UNIX y OS/2, todos usan Multiprocesos preventivo cada uno de ellos con variaciones en detalles particulares concernientes al multiproceso de DOS y Windows 3.1.
Alguno operativos incluyendo variantes del OS/2, puede manejar Multiprocesos simétricos (SMP), en el cual hay mas de CPU presente. En estos sistemas un programa puede ejecutarse usando un CPU y otro el, otro CPU.
Multipartes: Este concepto es similar al proceso pero involucra un solo programa. En un operativo que permita multipartes, un programa puede crear múltiples partes de la ejecución con el fin de mejorar su rendimiento. Por ejemplo, un procesador de palabras puede crear una parte para la impresion de un documento y permitir que se pueda retornar inmediatamente a la edición de documentos a pesar de que aun se este formatendo el texto a imprimir. OS/2, todo Windows 95 y Windows NT todo permiten Multipartes en aplicaciones nativas, pero no en para el legendario Windows 3.1 o DOS.
Protección de procesos: En algunos operativos (Tales como Windows 3.1), un programa puede escribir a memoria reservada, por otros programas, o algunas veces el operativo, esto tranca al otro programa o al operativo inclusive. OS/2, así como Windows 95, Windows NT, y muchos UNIX, incluye un método para evitar que esto ocurra. Este sistema es imperfecto, pero funciona la mayor parte del tiempo. OS/2 extiende esta protección a programas DOS, y puede prevenir que programas Windows pueden dañarse ellos mismos bajo OS/2, pero ejecutando programas nativos Windows en sesiones separadas, esta protección puede extenderse a ellos. El nivel de protección de procesos bajo Windows NT es comparable al de OS/2, mientras que Windows 95 solo es comparable a programas nativos Windows 95; es de mí entender que programas Windows 3.1 y DOS que corran bajo Windows 95 pueden dañarse mas fácilmente que corriendo bajo OS/2.
El Limite de 64 Kb. Por su dirección de 32- bit, los programas de OS/2 no deben preocuparse del llamado limite de 64Kb impuesto por DOS. Bajo DOS, una sencilla estructura de datos es limitada a 64K por el direccionamiento de memoria de 16-bit usado por DOS, al menos que sea usado un extensor de 32-bit para DOS. Este limite de 64k puede ser un problema para los programadores, el usuario final no debe preocuparse de esto. Algunos programas pueden tener mejoras en velocidad si los programas se re-codifican para trabajar a datos. Es de notarse que los nuevos procesadores Intel Pentium Pro tiene incremento de velocidad al usar código de 32-bit, pero quienes ejecuten OS/ Windows, o incluso Windows 95 (el cual contiene una buena cantidad de código de 16-bit internamente) no se benefician. Windows NT y muchos UNIX están mayormente codificados en 32-bit internamente y ejecutan programas nativos de 32-bit.
El Limite de 640Kb. La arquitectura de memoria OS/2 descarta el llamado limite de 64kb impuesto por DOS. Los programas DOS todavía están limitados a menos de 1MB de memoria, OS/2 no tiene por si mismo ese limite. La ventaja de esto es que el usuario de OS/2 no tiene que hacer movimiento de dispositivos para mejorar la cantidad de memoria principal. Para muchos dispositivos (tales como CD-ROM), OS/2 le da acceso a programas DOS de acceso a dispositivos sin tener que cargarlos explícitamente, asumiendo que OS/2 usa esos dispositivos. Windows 95 es una mezcla de esto, cuando utiliza dispositivos nativos, la barra de UNIX 640
KB no es un problema pero si lo es cuando se utilizan viejos dispositivos DOS. Windows NT y muchos de UNIX es muchos más inmunes al limite de 640 KB.
Parámetros DOS. Muchos programas de DOS y Windows requieren dispositivos especiales u otros comandos en el CONFIG.SYS o AUTOEXEC.BAT, y estos comandos o dispositivos algunas veces interfieren con otros programas, creando un problema para el usuario. El OS/2 permite al usuario especificar un único AUTOEXEC.BAT Y parámetro que influye la marea en que OS/2 ejecuta el programa, esto brinda al usuario gran flexibilidad para ejecutar programas individuales DOS, e inclusive ejecutar programas con requerimientos conflictivos simultáneamente. Windows 95, Windows NT, y UNIX (Cuando soportan programas DOS), en contraste, son más limitados al respecto. Windows 95 puede producir mejores resultados ejecutando algunas aplicaciones DOS individualmente conmutándose a modo dedicado DOS, pero en términos de parametizar para ejecutar programas específicos DOS, OS/2 es el operativo más flexible disponible.
Sistema de Archivo: el disco duros debe ser organizado utilizando una arquitectura de datos conocidos como el sistema de archivos, el cual permite al sistema operativo localizar archivos específicos. El sistema de archivos utilizados tendrá impacto importante en el rendimiento del sistema, por ejemplo las reglas para nombrar archivos y la forma de reservar el espacio. Para muchas personas el sistema de archivos más familiar es el FAT, pero no es le mejor, este incluye muchas limitaciones y problemas de diseño, algunos obvios al usuario (El así llamado limite de nombre de archivos de 8.3), y otros no. OS/2 puede utilizar FAT, y además incluye opcionalmente el sistema de archivos HPFS el cual ofrece nombres de archivos largos, unos bloques de reserva de espacio constante de 0.5 KB, mejor velocidad, y mejor rendimiento en relación al FAT.
Los programas DOS y Windows pueden correr en particiones OS/2 HPFS, pero sufrirán de la convecino de Dos de nombre de archivos de 8.3. Cambiar de FAT a HPFS no es necesario para los usuarios de OS/2, pero disco cambio puede ser beneficioso. Otro sistema operativo ofrece otro sistema de archivo; por ejemplo Windows NT ofrece NTFS, el cual es similar al HPFS en muchas formas; Linux usa el Ext2fs. Windows 95 utiliza algo llamado VFAT, el cual es básicamente FAT con nombres largos de archivos. Sistemas recientes con Windows 95 utilizarán VFAT-32, el cual ofrece bloques de 2KB para la mayoría de discos duros.
2.4 INTERFACE USUARIO Y ADMINISTRACION DEL CLIENTE
OS/2 proporciona una interface gráfica de ventanas (similar a Windows 95)

OS/2 le da el poder y la capacidad de conectar un nuevo juego de funciones importantes este predecesor como lo es OS/2 es un avance, 32 bits en un sistema operativo que te deja correr las aplicaciones en ambos, 16 bits y 32 bits. Este incluye DOS y más aplicaciones de WINDOWS.
OS/2 Warp 4 introdujo muchas interfaces de usuarios, tales como un nuevo Desktop. Los controles de este y visuales son improvisados y la inicial colocación de iconos reasignando en el Desktop y dentro de carpetas en un lugar similar funciones juntas y evita llenar desordenadamente el Desktop. Con el tipo de voz para OS/2, tu puedes navegar por el desktop o INTERNET utilizando tu voz, como también puedes dictar respuestas a tu correo. El tipo de voz para OS/2 le permite crear frases comunes o charlas de idiomas para simplificar tus únicas tareas repetitivas.
2.5 SEGURIDAD
OS/2 protege a las aplicaciones unas de otras y evita que dañe el sistema operativo. La protección es vital sobre todo en redes de computadoras a través de las cuales interactuan muchos usuarios. OS/2 utiliza mecanismos de protección de anillo del 80286. Las aplicaciones se ejecutan en anillos, el núcleo y los manejadores de dispositivos se ejecutan en anillo; ciertas rutinas que requieren privilegios de E/S se ejecutan en anillo. Un programa en cualquier anillo tiene acceso a los datos de ese anillo de números mas altos.
En DOS, el ambiente de un programa es todo el sistema de computo, pero en OS/2 muchos procesos comparten la maquina.. Los procesos compiten entre si por los recursos y pueden solicitar acceso simultáneo a recursos específicos. OS/2 aisla los programas para que perciba un ambiente coherente cada vez que se ejecuten.
2.6 DESEMPEÑO Y PRODUCTIVIDAD
Además de todos los beneficios de la productividad que hemos leído hasta aquí. OS/2 también incluye el Workplace Shell, el cual es un icono basado en una interface de usuario orientada a objeto en la computadora. Más acciones pueden ser realizadas con simples movimientos del mouse y son fáciles de aprender y usar. Por ejemplo para eliminar un archivo simplemente al objeto trituraador. Para imprimir un archivo simplemente arrástrelo al objeto impresora, para crear una carpeta , simplemente arrastre una plantilla carpeta sobre el escritorio.
La orientación a Objeto se refiere a la manera en la cual el Workplace Shell es construido. Todas las cosas en su computadora programas, archivos de datos, dispositivos tales como impresoras o tarjetas de sonidos son representados como objetos, cada uno de los cuales tiene su propia serie de propiedades y controles. El Workplace Sheel es la interface gráfica de usuario más poderosa disponible para computadoras de escritorio.
OS/2 ofrece multitarea para poder controlar varias actividades en forma simultánea. El usuario que trabaja con una aplicación puede estar imprimiendo los resultados de una aplicación anterior, puede estar recibiendo también otras cosas.
OS/2 utiliza planificación apropiada, puede quitarle la CPU a un proceso y dársela a otro que considere mas importante. OS/2 utiliza administración de memoria virtual para que cada usuario controle su propio espacio de direcciones. Los espacios de direcciones virtuales pueden ser muchos mayores que el de almacenamiento real disponible. OS/2 recupera memoria que unos proceso ya no necesiten para asignárselas a otros. Maneja compromisos excesivos de memoria es decir que se ejecuten un conjunto de programas aunque el rendimiento total de la memoria sean mayores que la memoria real del computador.
Las primeras versiones de OS/2 utilizaban segmentación pura, las versiones posteriores basadas en el microprocesador 80386 utilizan paginación.
En un ambiente de tarea única, un programa debe incluir todas las capacidades que requieren y que no sean proporcionadas directamente por el sistema operativo. Esto tiende a fomentar el crecimiento de los programas más pequeños. En un OS/2 multitarea es mejor crear programas más pequeños, cada uno de los cuales realiza bien una función o un conjunto de funciones afines y después hacer que se comuniquen entre sí estos programas para alcanzar los objetivos del usuario. Tal enfoque recibe a veces el nombre de herramienta de software.
El modelo convencional de Manejador de dispositivos empleado en OS/2 puede ser demasiado lento para dispositivos que requieran interacción a alta velocidad, sobre todo cuando se trasmite cantidades relativamente pequeñas de información en cada ocasión. OS/2 permite a las aplicaciones obtener acceso directo a los puertos de E/s de un dispositivo y a su memoria de dispositivo; no obstante , este acceso solo permite en una forma controlada, a través de mecanismos de privilegios de E/S.
2.7 Comunicación
Cualquier protocolo es soportado con solo instalar el sistema operativo (Warp Server, Novell Netware.

Boot Manager para Múltiples Sistemas Operativos
El Boot Manager te permite instalar y utilizar múltiples sistemas operativos en tu computador . Cada vez que enciendes tu computador, el menú de arranque del BM se despliega. Del menú de arranque, escoges que sistema operativo quieres que el BM inicialice /arranque/ ponga en marcha.
OS/2 Warp 4 proporciona el programa de utilidad FDISK que utilizas durante la instalación Avanzada para instalar el BM. El FDISK maneja diferentes tareas, como la creación y eliminación de divisiones del disco duro. Las divisiones son divisiones que creas en tu disco duro para utilizarlas como áreas de almacenamiento separadas.
Adaptador de Exhibición Para El canal De Datos/ Monitor de especificación.
El canal de exhibición de datos (DDC), es la corriente industrial estándar para exhibir adaptadores y monitores. El OS/2 Warp 4 de apoyo a soporte DDC2 , provee apoyo para el reconocimiento automático de monitores facilitadores y el ambiente automático de la alta razón refrescante, lo cual reduce el temblor momentáneo de la pantalla.
Agregar, Cambiar o Eliminar un Adaptador o Protocolo
Durante la instalación avanzada, puede seleccionar los adaptadores de red y protocolos que desea instalar. Esta sección describe cómo usar la ventana de servicios de adaptadores y protocolos en red para hacer cambios a sus adaptadores o protocolos durante la instalación. Referir a "Usando Instalación Avanzada" para seguir los pasos para Instalación Avanzada.
Durante la instalación avanzada, en la ventana de configuración, seleccionar Servicios de Adaptadores y Protocolo en Red en el lado izquierdo de la ventana.
En la página Servicios de Adaptadores y Protocolo en Red, hacer lo siguiente:
* Si su adaptador no está registrado en la página de Servicios y Protocolos de la Red, debe añadir un adaptador y un protocolo para ese adaptador. Seleccionar Añadir Adaptador. La ventana de Añadir Adaptador es desplegada. Seleccionar los adaptadores en red que son instalados en esta estación de trabajo.
NOTA: Si tiene una estación de trabajo Bus ISA y ha cambiado las colocaciones físicas en el adaptador en red, debe cambiar la configuración del Software del adaptador es este momento. Seleccionar el adaptador que ha cambiado.
Luego seleccionar Colocando y cambiarlas ocasiones de su adaptador en red.
Seleccionar Otro Adaptador de la ventana Añadir Adaptador para instalar una unidad adaptadora que no está en la lista. La ventana Unidad Adaptadora de Disco en Red es desplegada. Seguir las instrucciones de esta ventana. Seleccionar Ok en esa ventana para retornar a la ventana de Añadir Adaptador. Seleccionar Ok en esa ventana para retornar a la página de Servicios de Adaptadores y Protocolos en Red.
Luego debe seleccionar Añadir Protocolo. La ventana de Añadir Protocolo es desplegada. Para instalar un protocolo que no está en la lista, seleccionar Otro Protocolo. La ventana de Unidad Disquete de Protocolo en Red es desplegada. Seguir las instrucciones en esta ventana. Seleccionar Ok para retornar a la página de Servicios de Adaptadores y Protocolo en Red.
Seleccionar Otro Adaptador de la ventana Cambiar Adaptador para instalar una unidad adaptadora que no está en la lista. La ventana Unidad de Disco Adaptador en Red es desplegada. Seguir las instrucciones en esta ventana. Seleccionar Ok para retornar a la ventana Cambiar Adaptador. Seleccionar Ok en esa ventana para retornar a la página de Servicios de Adaptadores y Protocolo en Red.
Luego debe seleccionar Añadir Protocolo si el protocolo desplegado no es igual al de su estación de trabajo. La ventana Añadir Protocolo es desplegada. Para instalar un protocolo que no está en lista, seleccionar Otro Protocolo. La ventana Unidad Disquete de Protocolo en Red es desplegada. Seguir las instrucciones en esta ventana. Luego seleccionar Ok para retornar a la ventana Cambiar Protocolo. Seleccionar Ok para retornar a la página de Servicios de Adaptadores y Protocolo en Red.
Remote Access Client Guide
Indica como usar Remote Access Client, el cual le permite indicar con un LAN.
TPC/IPDHCP Client and Dynamic IP Administration Guide
Suministra información sobre como definir centralmente y automatizar la configuración del PI hasta en una red (cadena), incluyendo hasta movibles.
TPC/IPDMCP Client Dynamic IP Administration Guide
Provee información sobre la red de acceso automático IP, incluyendo la configuración de parámetros automáticos.
TPC/IP Guide
Provee información sobre las asignaciones TPC/IP (ejemplo: configuración, TCP/IP, transferencia de archivos, enviar y recibir correos electrónicos, remoto login, imprimir, y transferir archivos).
Dialogando con una LAN
El OS/2 Warp 4 provee accesos remotos al cliente (también sabemos como el IBM LAN tiene una distancia Remota) para dejarte marcar hacia el servicio de distancia de la LAN u otro acceso remoto del cliente. Cada vez que te conectas a la LAN puedes usar los archivos y la impresión del cliente u otras aplicaciones LAN.
Viajando con Los Archivos LAN
Puedes tomar los archivos básicos LAN con los que deseas viajar. Al hacer esto usa tu oficina móvil de servicio (sabemos que es como el Archivo Móvil de IBM Sync). Cuando tu regresas de estar recorriendo los archivos y regresas a la LAN.
Emulador de Comunicación Personal 3270/5250
El OS/2 Warp 4 integra los emuladores de comunicación personal 3260/5250 para dejarte comunicar entre el Desktop y la armadura principal del sistema. Con esta capacidad un usuario puede tener acceso a los datos que están almacenados en una computadora huésped.
Paquetes de Dispositivos Conductores
El OS/2 Warp 4 soporta corrientemente separado un CD - ROM separada conocido como el Paquete de Dispositivos Conductores. El paquete de dispositivos conductores es una colección de dispositivos conductores de OS/2 Warp 4 que puedes convenientemente acceder en un lugar. Los dispositivos conductores son cada cual físicamente en el CD-ROM o tu lo puedes cargar hacia abajo directamente desde la INTERNET usando el eslabón caliente para las páginas de casa de provisión de tercera partida.
2.8 Capacidad de acceso remoto
CORRIENDO INSTALACIONES REMOTAS MULTIPLES DE UN ARCHIVO SENCILLO DE CONFIGURACION
Usted puede generar un archivo de configuración local para ser usado para remotamente instalar OS/2 Warp 4 en otra estación. Para generar un archivo de configuración en un comando OS/2 escriba:
\IBMINST\NPCONFIG\RSP
El programa de instalación genera un archivo llamado NPCONFIG.CFG y anota el archivo en el directorio \IBMINST\RSP\REMOTE. Ningún archivo es instalado localmente. Asegúrese revisar las cartas de la unidad en el archivo de configuración, porque las cartas de la unidad para el sistema local pueden diferir de las cartas de la unidad en el sistema remoto donde usted quiere instalar OS/2 Warp 4.
Un archivo de comando de usuario específico llamado USER.CMD, además puede ser puesto en el \IBMINST\RSPREMOTE directorio. El archivo USER.CMD corre al final de la instalación remota.
Después use el procedimiento para instalación remota para generar disquetes de instalación. Use estos disquetes para ambos sistemas remotos.
Durante la instalación remota usted recibirá el siguiente mensaje:
El programa de instalación a descubierto archivos de configuración localizados en el servidor de instalación remota. Si usted desea usar estos archivos de configuración selección yes. De otro modo usted podrá generar otros diferentes.
Si usted selecciona Yes, el programa de instalación remota usa los archivos de configuración que usted ha generado en el servidor y ninguna entrada de configuración es requerida en el sistema remoto. Si usted selecciona No, el sistema de instalación remota exhibe paneles de configuración en el sistema remoto.
2.9 Capacidad de acceso entre máquinas
Conectando Dos Estaciones de Trabajo a través de un Puerto en Paralelo o Instalar el Manejador PMAC Durante la Instalación de OS/2 Warp 4
Si está instalando Archivo e Impresión a Cliente en dos estaciones de trabajo, puede conectarlos a el puerto en paralelo para establecer una red punto-a-punto usando pilas de protocolos existentes. La unidad usada está en la unidad PMAC.
La unidad es una Unidad Interface de Especificación en Red (NDIS). Según la unidad de dispositivo que habilita el puerto en paralelo para emular una Tarjeta de Interface en Red (NIC). La unidad PMAC busca igual a un adaptador Ethernet en la pila de protocolo y utiliza un cable LapLink para la conexión.
2.10 Aplicaciones y Utilitarios
Plug and Play
La importancia de apoyo del Plug and Play en el Os/2 Warp 4 detecta automáticamente e instala conductores de apoyo para dispositivos de ISA y dispositivo de juego y ficha sin intervención suya. Un manejador físico deja ver el sistema de información acerca de dispositivos físicos y dispositivos conductores y el sistema de recurso que esta en uso. El manejador físico te ayuda cuando estas adicionando un nuevo dispositivo a tu sistema o cuando esta teniendo problemas con algún dispositivo.
Acceso y Uso de la Internet
Las variadas aplicaciones que provee OS/2 Warp 4 en los servicios de TCP/IP que te dejan tener acceso a la Internet terminadas con una LAN o por estar marcando y usando una línea de serie del protocolo de Internet el protocolo punto a punto (PPP). Como servicio del TCP/IP puedes llegar a obtener el Web Explorer el cual es un Web Browser y tu puedes tener acceso y uso de la información del mundo amplio de la Internet y comunicarte con otros usuarios alrededor del mundo.
El OS/2 Warp 4 le permite usar la Internet más fácilmente. Puedes poner iconos para los sitios del mundo amplio del WEB que frecuentemente usas en el Desktop o en los suplementos. Cuando tecleas dos veces en el icono envías una página a la Internet. Usar las plantillas para crear un recurso localizador de objetos uniforme (URL) para un punto de los sitios del WEB que frecuentemente usas. Puedes organizar un localizador de recursos uniformes en el suplemento del URL o comenzarlos desde los disquetes. Los suplementos de URL almacenan una lista de las direcciones de tus Web favoritos.
También puedes crear el HTM2 de objetos para usarlo con un Web browser o editor y objetos FTP (protocolo de archivo de transferencia) para transferir archivos.
Acceso y Parte de los Archivos e Impresiones
El OS/2 Warp 4 provee archivos y clientes impresos, los cuales te dejan usar tu área de red de trabajo local (LAN) para el acceso e impresión de una parte de los archivos con estaciones de trabajo corriendo el IBM Peer para el OS/2, servidor OS/2 Warp, Microsoft NT y Windows 95.
Capacidad de Impresión
El Os/52 Warp 4 provee una capacidad de impresión poderosa que te deja ejecutar una variedad de tareas de impresión. Puedes imprimir con impresores conectadas en paralelo, en serio o puerto infrarrojo, o una red de trabajo - atada al impresor. Puedes exhibir los progresos de trabajos de impresión, y utiliza una sola ventana para exhibir y manejar los objetos impresos en el Desktop. Tú también puedes utilizar "el impedir y bajar" para mover y copiar trabajas entre los objetos impresos y cambiar el orden de trabajo en un objeto impreso.
El OS/2 Warp 4 selecciona automáticamente el manejo de impresión de OS/2 a utilizar cuando creas un nuevo impresor de objetos por cierto paralelo, si el conductor está apoyado y disponible.
Puedes cargar automáticamente e imprimir conductores a el Desktop y mantener los conductores e imprimir propiedades en el Desktop.
Acceso a Recurso o Servidor NOVELL Netware
El OS/2 Warp 4 provee el apoyo para el acceso de archivo e impresión de los servicios en el Novell Netware. Puedes hacer esto usando el Novell Netware Cliente para OS/2 (también sabremos que el Netware es como el cliente para el OS/2).
3.1 El pasado de OS/2
El destino de OS/2 se marcó en gran parte a mediados de 1991 cuando IBM tomó la decisión de que el OS/2 2.0 dispondría del Workplace Shell así como de soporte "integrado" (Seamless) de
Windows. Esta decisión provocó que el OS/2 2.0 no estuviera disponible en el verano de 1991 ni tampoco en la fecha oficial prevista del 31 de diciembre de 1991. La importancia de este retraso
radica en que durante abril de 1992, Microsoft presentó Windows 3.1 cerrando las puertas al posible reemplazo del DOS/Windows por parte de OS/2 como sistema operativo principal.
Dado que fue el Workplace Shell en gran parte el motivo del retraso del OS/2, hubiera sido mejor postergarlo para el OS/2 versión en 1993 y haber conservado el viejo y tosco Gestor de Programas del OS/2 1.3 Si IBM hubiera hecho esto, OS/2 se hubiera parecido mucho al Windows 3.0 excepto en que soportaba autentica multitarea, no se colgaba y podía ejecutar auténtico software de 32 bits, a la vez que podía ejecutar los programas existentes para Windows.
Probablemente, todo esto hubiera estado disponible durante el 1991, un año antes que el Windows 3.1.
El escenario habría sido que OS/2 2.0 era un sistema operativo multitarea, de 32-bit que ejecutaba aplicaciones DOS (mejor que el DOS), Windows y el nuevo software para OS/2. Era estable,
funcionaba perfectamente en entornos de redes y tenía un buen rendimiento. La única competencia era un inestable Windows 3.0 que se ejecutaba por encima del DOS. La única diferencia en este escenario imaginario comparado con el OS/2 2.0 que realmente tuvimos es la falta del Workplace Shell y que lo tendríamos nueve meses antes que el vapor de Windows 3.1 nos empañara la escena.
Pero en realidad, OS/2 2.0 se presentó teóricamente el 31 de marzo de 1992 (a pesar que la mayoría de usuarios saben que realmente no estuvo disponible hasta el junio).
Por esas fechas, Windows 3.1 ya se encontraba en las tiendas y era bastante más rápido y estable. Aún no tan estable como el OS/2, aunque cualquier usuario del OS/2 2.0 de entonces puede explicar que el Workplace Shell del OS/2 2.0 era bastante inestable iconos en negro, errores trap (esos que hacen aparecer un volcado de los registros de la CPU) y por descontado todos utilizando VGA y sin sonido mientras que el Windows 3.1 era mucho más bonito, con soporte de SVGA y un incipiente soporte de sonido.
En el otoño de 1992, IBM distribuyó el Service Pak del OS/2 2.0 y, sólo para algunos, una beta del Windows 3.1 (WinOS2 3.1) que mejoró la calidad de vida de los usuarios del OS/2 2.0. En junio de 1993, se presentó el OS/2 2.1 que, como su nombre indica, era una actualización dirigida principalmente a solucionar los problemas del OS/2 2.0.
Fue con la versión 2.1 del OS/2 y la disponibilidad del MMPM/2 (el soporte multimedia de OS/2) que empecé a escribir el primer juego comercial importante para OS/2 (indico importante por que ya existían programas de black jack y similares comerciales con anterioridad al Galactic Civilizations). El nivel de interés que despertó Galactic Civilizations en su fase beta sorprendió a muchisima gente, incluyendo la propia IBM. De repente, a IBM se le volvieron a abrir los ojos y creyó que podía convertir OS/2 en una de las principales plataformas para usuarios domésticos.
Hoy vemos que, probablemente, fue un error ya que IBM no estaba preparada para realizar un producto dirigido al mercado de consumo.
Esto sin mencionar que el mercado de consumo produce unos beneficios por capita que no son comparables con los productos del mercado corporativo. Un ejemplo típico son los newsgroups de Usenet, donde se mueven una gran cantidad de usuarios finales de OS/2 a pesar de que la mayoría de desarrolladores de software de OS/2 hacen sus negocios con las licencias multiusuario para empresas. Si todos los usuarios de OS/2 que circulan por Usenet cambiaran mañana de sistema operativo, esto no afectaría demasiado a los desarrolladores de software para OS/2 (excepto que desaparecerían la mayoría de las llamadas al servicio de soporte).
Pero IBM se puso como meta al mercado de consumo y el resultado de esto fue el OS/2 Warp 3. Como en cada versión, IBM tenía una fecha limite y, lo más importante, iba a ceñirse a ella sin tener en cuenta las consecuencias. IBM no es la única empresa que tiene la presión de los clientes para cumplir las fechas de presentación previstas, ofreciendo un producto que estaba listo pero que, probablemente, necesitaba poco más que un par de semanas más de pruebas. La falta de soporte de Winbios y un problema con el fichero config.bak ensombrecieron un producto que, por otra parte, era fantástico.
Warp 3.0 se empezó a distribuir y tropezó con los problemas de instalación. Por las mismas fechas, en octubre de 1994 (cuando se presentó oficialmente Warp 3), Microsoft presentó la gran beta de "Chicago" que más adelante se convertiría en Windows 95. Los medios de comunicación que, por lo visto prefieren hablar del vapor y no de la sustancia), básicamente se dedicaron a reproducir la guía para prensa de Microsoft (mientras que los usuarios de OS/2 se quejaban que esta guía estaba en formato Word 6.0 que también acababa de presentarse). El resultado fue que el OS/2 Warp 3.0 acabó siendo comparado con el aun no disponible Chicago (por ejemplo, que es lo que tendrá Chicago cuando esté disponible, a pesar que esto cambiaba cada día).
Con el intento de abarcar el mercado de consumo, IBM creó la mayor pesadilla para su servicio de soporte que se haya visto en toda la historia de la empresa. La primera llamada que se recibió en el servicio de soporte no fue para saber cómo configurar el soporte TCP/IP o cómo conectar a una red Novell; ni tan siquiera para asegurarse si el DB2/2 funcionaría con la nueva versión. No, fue
"Cómo puedo hacer que el DOOM 2.0 funcione en OS/2 con sonido?" IBM tiene un equipo de soporte técnico muy cualificado y entrenado que fue diseñado para tratar con las empresas más importantes del mundo, aquellas que han invertido millones de dólares en el software y hardware de IBM. Pero no estaban preparados para tratar con una avalancha de usuarios que intentaban ejecutar juegos. El coste de este servicio de soporte fue una importante herida para PSP. Es muy probable que esta sea la causa por la que en la actualidad, PSP hace lo posible para desanimar a los "nuevos" usuarios dado que no quieren dar soporte a cada nuevo usuario que quiere ejecutar algún juego en OS/2.
Así que IBM acabó por tener que atender decenas de miles de llamadas con preguntas triviales para un producto que se vendía en las tiendas por sólo 89.95 dólares a los que se tenían que restar 30 dólares que se iban directamente a terceras empresas (principalmente Microsoft) en concepto de royalties y otros 10 dólares en gastos de fabricación . Con el Warp 3, IBM intentó conseguir la máxima cuota de mercado y no tanto un beneficio directo. Los críticos siempre dirán que IBM no hizo lo suficiente (o todo lo que podía) para promocionar el OS/2. Pero la verdad es que lo hicieron y durante un tiempo, con un notable éxito. El plan de marketing de IBM fue realizado de una forma inadecuada (tal como les indiqué a la compañía de publicidad de IBM en una reunión durante el invierno de 1996 sobre aquellos horribles anuncios de televisión). Pero lo cierto es que estos anuncios consiguieron que Microsoft se pusiera nerviosa. Se dice que en el invierno de 1995, Bill Gates en un ataque de frustración afirmó: "cómo podemos competir contra algo que parece tener detrás una fuente de dinero?" (esto apareció en algunas revistas de negocios de aquella época). Lo que puso OS/2 y PSP en autenticas dificultades fue el nuevo movimiento de IBM: OS/2 para PowerPC.
Por esas épocas, IBM se movía de una forma muy vertiginosa, gastando grandes cantidades de dinero en marketing y en atraer nuevos socios, todo mientras el Windows 95 aun no estaba disponible. Los socios empresariales de IBM miden su nivel de importancia relativo dentro de IBM por el importe que reciben para gastos de marketing y captación de clientes. Los años 1994/95 fueron realmente impresionantes para los desarrolladores de OS/2. Parecía que, realmente, el OS/2 Warp (dejando de banda los pequeños problemas iniciales) podía conseguir fácilmente un 15 a 20% de la cuota de mercado. IBM estaba trabajando para conseguir que los vendedores de hardware y software trabajaran con ella. Más adelante ya explicaré como estos "socios" se aprovecharon, descaradamente, con posterioridad de la buena fe de IBM.
La versión para PowerPC nació de esta visión en la que el OS/2 conseguía una cuota de mercado. Creyendo que cualquier dificultad técnica podía ser vencida, creyeron que el Workplace OS (la denominación que tenía por entonces el OS/2 para PowerPC) sería capaz de ejecutar varios sistemas operativos de forma simultánea.
Mucha gente, incluso por entonces, pensó que IBM podía ir en la dirección adecuada. A pesar que el éxito de OS/2 en la plataforma Intel aún no estaba suficientemente consolidado, las cosas parecían ir viento en popa. Por esto, IBM trabajó en la versión para PowerPC durante un par de años con una importante inversión de capital y recursos para conseguir que poco después de la presentación de Warp durante el Comdex de otoño de 1994, estuviesen disponibles las primeras aplicaciones OS/2 (como el Desktop Observatory y el Relish de Sundial) portadas a la versión de PowerPC (siempre y cuando el usuario no moviera el ratón).
Desafortunadamente, los rumores no siempre se convierten en realidades. Un rumor que es sencillamente falso, a pesar que aún hoy es de creencia general, que la plataforma x86 se encuentra en sus límites. Cualquier ingeniero de ordenadores puede explicar que una plataforma puede ser extendida de forma indefinida mientras se invierta en la misma, cosa que Intel no para de hacer. Alguien con el poder de IBM convenció a algunos que Intel no sería capaz de aumentar la velocidad de la familia de procesadores x86 mucho más de lo que se había conseguido con el 486. El mediocre rendimiento del Pentium 60 favoreció este punto de vista. Así, IBM se creyó capaz de crear un procesador para PCs que funcionaría varias veces más rápido que los procesadores de Intel y a un precio más bajo.
Cuando se comprobó que esto no era verdad, no sólo el PowerPC no se convirtió en una nueva plataforma (excepto en el caso de los Macs, que estaban utilizando los procesadores 680x0), sino que también hizo que el OS/2 para PowerPC no fuera necesario. Años de trabajo y energía se evaporaron inútilmente. La versión final del OS/2 para PowerPC (que realmente existe) por no tener no tiene ni soporte de redes. Este tipo de cosas son los que realmente consiguen que las cosas vayan de mal en peor.
No sólo puso en dificultades a la gente de PSP, sino que logró que otras divisiones de IBM perdieran su fe en la capacidad de PSP para ofrecer un producto en condiciones dentro de unos plazos de tiempo fijados. Es mi opinión que el fracaso de disponer del OS/2 para PowerPC en el plazo de tiempo previsto fue una de las causas por las que Lou Gestner enterró PSP. Para él, creo, PSP había perdido su oportunidad. Esta fue la causa (en mi opinión, claro) que PSP fuera apartada del resto de IBM.
Pero, aún peor, algunos proyectos generalmente dependían en sus partes críticas del trabajo de personas muy concretas. Por ejemplo, el OS/2 SMP era responsabilidad en su mayor parte del trabajo de una única persona que más adelante lo tuvo que abandonar. Este es (por lo que yo sé) uno de los motivos del gran retraso en la actualización del OS/2 SMP (este es un rumor que se pasea por mi cabeza).
Además, hay que ponerse en su piel: se ha estado uno o dos años trabajando en el que puede ser uno de los proyectos más importantes de su vida para después verlo abandonado. Esto es exactamente lo que ha pasado con el OpenDoc. El resultado final que es que mucha gente con talento acaba abandonando IBM totalmente quemada tras sufrir este tipo de frustraciones. El super equipo que realizó auténticos milagros en la conversión del OS/2 2.0 al 3.0 empezó a menguar.
El juicio final para el OS/2 para PowerPC nació en parte por la incapacidad de PSP para tenerlo en su plazo de tiempo y por otra parte por la incapacidad de los procesadores PowerPC de ofrecer el tipo de rendimiento necesario para crear una nueva generación.
Cuando apareció el Windows 95 se enfrentaba a un OS/2 3.0 que prácticamente no tenía ningún cambio. La mayoría de los recursos que podía haber invertido IBM en añadir nuevas prestaciones al OS/2 se habían destinado al OS/2 para PowerPC. En vez de destinar el dinero a obtener un mayor soporte de terceros en el OS/2 para Intel, los recursos económicos para terceros se habían dirigido a que los desarrolladores de software crearan programas para el PowerPC, ferias y presentaciones, etc...
La verdad es que todo esto en su tiempo y con la visión de entonces tenía su sentido. Pero el Windows 95, cuando estuvo disponible y, contrariamente a lo que se pensaba en el campo del OS/2, no era una pieza de software inestable y de escaso valor. Era el fruto de un trabajo realizado de forma decente por un gran número de personas.
No tan bueno como OS/2, pero Microsoft, maestros de poner las zanahorias delante del morro de los burros, tenía su argumentación: "que no es estable o la multitarea no es suficiente? No es problema; espera a Windows NT 4.0 que tendrá todo esto y además podrá ejecutar el software de Windows 95".
3.2 EL Presente de OS/2
Una de las cosas que hizo que OS/2 tuviera un éxito relativo era que dentro de IBM había gran cantidad de abogados de OS/2. Gente que vivía, respiraba y dormía con OS/2. No mencionaré nombres, pero tanto en Austin, como en el Reino Unido, en Alemania, en Dinamarca, y re