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Articulo sobre Windows 95




Enviado por estechasa



    Contenidos:

    Desempeño.

    • Windows 95: Mentiras y Verdades.
    • Requerimientos de Hardware
    • ¿ Hay Compatibilidad?
    • ¿ Vale la pena Realmente?
    • ¿ Es o no es Windows’95 un
      DOS?
    • ¿Realmente el DOS esta
      muerto?

    ============================

    í, es un sistema operativo
    de 32 bits que permite ejecutar aplicaciones de 32 bits
    teóricamente más rápidas que en las
    aplicaciones actuales de 16 bits. Pero los sistemas
    operativos de 32 bits ya han estado
    disponibles desde hace mucho tiempo:
    ahí están UNIX y el
    Sistema
    Macintosh, OS/2 de IBM y el Windows NT de
    Microsoft. Por
    medio de la API Win32 de Microsoft, los
    programadores han podido escribir un código de 32 bits que
    corre por encima del Windows 3.1 de
    16 bits.

    Windows 95 es también un Sistema Operativo
    multitareas y multihilos que puede controlar varios programas a la
    vez. Y cada programa puede
    tener

    varios hilos concurrentes o subcomponentes que operan
    en

    forma independiente. Pero eso tampoco es nuevo.
    Virtualmente todos los sistemas
    modernos, inclusive OS/2, UNIX y Windows NT
    (pero excluyendo el Sistema 7 de
    Macintosh) dan soporte a la operación de multitareas y
    multihilos preferentes.

    No lo que hace que Windows’95 sea el foco
    de tanta atención es muy simple: se trata de la mejora
    más importante a Windows desde
    que saliera la versión 3.0 en 1990. Esa versión
    toma un agregado de DOS mal recibido por el mercado y lo
    convirtió en el ambiente
    operativo de PC mundialmente dominante. Durante años,
    Microsoft ha
    estado
    trabajando para hacer de Windows 95 el
    siguiente paso lógico para los cerca de 70 millones de
    usuarios que se han adherido a Windows.

    Windows 95 es una mejora ambiciosa, pero también
    es una que implica compromiso entre las características avanzadas y la
    compatibilidad hacia atrás.

    La interfaz con el usuario ha cambiado de manera
    drástica, ganando elementos tales como verdaderas carpetas
    e iconos en el escritorio, icono animados, un botón de
    Start(Arranque) y una Taskbar (Barra de tareas) para lanzar
    nuevas aplicaciones, y un Recycle Bin (Bote de Basura) para
    operaciones de
    borrado de tipo de arrastrar y soltar. También ha cambiado
    la arquitectura
    básica para permitir la ejecución de aplicaciones
    de 32 bits mediante multitareas preferentes, multihilos y
    protección de memoria, de
    manera no de al traste con el sistema.

    Por último, cuenta con nuevas características para trabajo en red diseñadas para
    que Windows sea un
    mejor cliente para
    el trabajo en
    red, incluidas
    cosas como el acceso a nodos lejanos y un nuevo buzón
    universal.

    WINDOWS ’95 MENTIRAS Y
    VERDADES.

    MENTIRAS: DOS ha muerto y
    Windows’95 es un Sistema Operativo
    completamente nuevo.

    VERDADES: La mayor parte de
    Windows’95 es nueva, pero todavía tiene un
    componente de DOS y algunas estructuras de
    DOS, en su mayor parte (pero no del todo) para efectos de
    compatibilidad hacia atrás.

    MENTIRAS: Windows’95 es "a prueba de
    caídas del sistema".

    VERDADES: Nada es a prueba de
    caídas. Es más difícil hacer que se caiga
    Windows’95 que Windows 3.1, pero los programas que se
    comportan mal todavía pueden dar al traste con
    todo.

    MENTIRAS: Las aplicaciones de 32 bits son
    más rápidas que las de 16 bits.

    VERDADES: Para algunas tareas, trabajar a
    32 bits es más rápido. Para otras el código
    de 16 bits, afinado a mano, aun puede ser superior. (Para este
    caso en particular.)

    MENTIRAS: Windows’95 es
    más fácil de aprender que Windows 3.1

    VERDADES: Tal vez lo sea para los nuevos
    usuarios. Pero si usted esta acostumbrado a Windows 3.1,
    prepárese para dedicar un buen tiempo a este
    nuevo sistema
    operativo.

    MENTIRAS: Ahora puedo dejar de preocuparme
    por la memoria
    baja y alta.

    VERDADES: Más controladores de
    utelerías están siendo formulados como
    controladores de dispositivo virtuales. Ellos residen por arriba
    de 1MB, pero también se pueden cargar controladores de
    dispositivos de modo real y TSRs en la memoria
    baja. Y también puede ser que se quede sin memoria baja,
    razón por la cual Widows’95 incluye MemMaker; por
    esto, aún son importantes los controladores de memoria de
    terceras partes.

    REQUERIMIENTOS DE HARDWARE.

    Microsoft dice
    que un sistema
    Windows’95 requiere al menos un procesador 386dx
    con 4MB de RAM, pero
    recomienda un 486 a 33 Mhz con 8MB de RAM. Esta ultima
    configuración me parece un mínimo razonable. Sin
    embargo tengo mis dudas al respecto.

    Se han hecho pruebas
    preliminares con Windows’95, que muestran que corre
    un poco más despacio que Windows para Trabajo en Grupo 3.11 en
    una configuración con 4MB (y quizá demasiado
    despacio.) Pero en un sistema con 8MB o 16MB corre tan
    rápido o ligeramente más rápido que el
    Windows para Trabajo en Grupo 3.11,
    con aumentos de velocidad
    más marcados en los sistemas
    más rápidos. Por lo general,
    Windows’95 es más rápido con los
    gráficos pero más lento con las operaciones de
    disco que el Windows 3.11.

    En la revista de PC
    MAGAZINE se recomienda 16MB de RAM, en
    particular si piensa correr varias aplicaciones. En general, los
    requerimientos en cuanto al sistema por parte de
    Windows’95 parecen ser mayores que los Windows 3.1,
    casi iguales que los de Windows NT
    3.5.

    Windows’95 ocupa casi 40MB de disco duro, es
    decir, unos 15MB más que Windows 3.1. Así mismo,
    las aplicaciones ser mayores, por lo que probablemente
    deberá tener al menos un disco de 250MB(antes de usar
    cualquier utileria de compresión).

    ¿HAY
    COMPATIBILIDAD?

    El mayor problema con cualquier sistema operativo
    nuevo o mejorado es la compatibilidad hacia atrás con el
    hardware y el
    software
    existentes.

    La tarea de asegurar una compatibilidad con cualquier
    controlador, periférico y aplicación disponible, es
    íntimamente y probablemente imposible, como lo demuestran
    los problemas que
    han entretanto los usuarios de Windows NT y
    de OS/2. (Aunque el OS/2 ha tenido varias versiones y ahora es
    sumamente compatible con las aplicaciones para Windows y con los
    equipos, los usuarios todavía enfrentan ciertos problemas de
    compatibilidad e instalación.) Sin duda algunos productos y
    combinaciones de ellos también causaran problemas a
    los usuarios de Windows’95.

    Debido a que Windows’95 sigue
    probándose, aun es pronto para hacer una evaluación
    completa de su compatibilidad.

    ¿VALE LA PENA
    REALMENTE?

    Para muchas personas, la decisión de que se
    incorporen a Windows’95 habrá de ser tomada
    por los fabricantes de hardware, que se adhieren a
    ese bando en cantidades cada vez mayores. Windows’95
    también esta recibiendo un amplio apoyo por parte de la
    mayoría de los fabricantes de software, aunque esperamos
    que muchos de ellos sigan dando soporte.

    En términos generales, el desempeño y la
    arquitectura
    general de Windows’95 prometen acabar hasta con el
    OS/2 Warp, ya que es mucho más poderoso y sofisticado que
    Windows 3.1. Aunque no es sorpresa, tiene un mejor
    desempeño que Windows NT,
    pero le faltan muchas de las características sofisticadas de este
    último, como son el soporte para el multiprocesamiento
    simétrico, la protección avanzada de tareas y la
    seguridad al
    nivel C2. Por el momento, la compatibilidad sigue siendo una
    pregunta abierta, si bien los primeros indicios son
    buenos.

    ES O NO WINDOWS’95 UN SISTEMA
    OPERATIVO.

    La pregunta fundamental: Es o no
    Windows’95 un Sistema Operativo de 32 bits hecho y
    derecho, como Windows NT y OS/2, o solo es una versión
    recalentada del Windows 3.1 de 16 bits?

    Hace un año, solo sabíamos lo que Microsoft se
    dignaba informarnos o lo que lográbamos escuchar a partir
    de los escuetos comunicados de prensa. Hoy
    sabemos mucho más. Vemos un sistema operativo
    sólido que supera a Windows 3.1 en muchos aspectos. Sin
    embargo, resulta obvio que no es el "NT Line" que algunos
    esperaban. Desde el punto de vista de su arquitectura,
    Windows’95 se parece a Windows 3.1 y a Windows para
    grupos de
    trabajo más de lo que se parece a Windows NT o al OS/2 de
    IBM. Eso es bueno si se habla de compatibilidad con las
    aplicaciones de DOS y de Windows, pero También
    implica que parte del equipaje de Windows 3.1 va a seguir
    acompañándonos durante un buen rato.

    Por fuera, Windows’95 tiene una apariencia
    muy diferente a la de Windows 3.1. Por dentro, algunas de sus
    partes son del todo nuevas, mientras que otras siguen siendo
    básicamente las mismas. Este es un análisis critico según la revista PC
    MAGAZINE del interior de Windows’95 y de como se
    compara contra el de Windows 3.1, Windows NT y OS/2.

    PANORAMA GENERAL

    Desde la perspectiva de su arquitectura,
    más que una ruptura radical respecto del pasado,
    Windows’95 es el siguiente paso lógico de la
    evaluación de Windows.

    Sus mejoras principales son el soporte para los
    ejecutables Windows de 32 bits, el soporte para las aplicaciones
    multihilos, los espacios privados de direcciones para
    aplicaciones de 32 bits, el soporte integrado para funciones de
    estrada/salida de archivos que
    antes se manejaban en DOS, un nuevo sistema de archivos que es
    compatible con el anterior pero que acepta nombres largos de
    archivos y un
    administrador
    estable para el sistema de archivos con
    controladores de 32 bits para unidades local, CD_ROM y en
    red. A esto
    agregue otras mejoras(como un mejor manejo de recursos y un
    esquema plano de direccionamientos de memoria) y en
    conjunto es una arquitectura
    superior a la del Windows actual, que puede compararse con la de
    OS/2, pero que dista de igualar la arquitectura más recia
    de Windows NT.

    Windows’95 utiliza dos pistas, 0 anillos
    del modelo de
    protección de cuatro pistas x86 de Intel: la pista 3,
    donde operan las aplicaciones y las librerías de
    vinculación dinámica (DLL) que brindan los servicios del
    sistema operativo, y la pista 0, donde residen los componentes de
    bajo nivel del sistema operativo. Esta disposición,
    similar a la de Windows 3.1 y de OS/2, aísla los
    componentes críticos del sistema de las aplicaciones.
    Así, brinda una estabilidad nominalmente superior a la de
    un ambiente
    DOS, donde ciertas aplicaciones a menudo invaden
    áreas de memoria que no
    les pertenecen y pueden alterar el propio sistema
    operativo.

    La pista 3, contiene las maquinas
    virtuales (VM) donde se ejecutan las aplicaciones. Todas las
    aplicaciones de Windows, inclusive los programas de 16
    bits desarrollados para Windows 3.1, corren en el sistema VM. Las
    aplicaciones MS-DOS corren
    en VM separadas, conocidas como maquinas
    DOS virtuales (VDM). Las maquinas
    virtuales protegen contra interferencias al evitar que las
    aplicaciones que se están ejecutando en una VM entren en
    contacto con las aplicaciones que se ejecutan en otra VM, y que
    unas escriban en los espacios direccionados de otras. En
    cuestión de aplicaciones, dos procesos que
    estén corriendo en dos VM es como si estuvieran corriendo
    en dos PC distintas. (Un proceso es una
    aplicación direccionados y sus recursos.) En
    teoría,
    es difícil que una aplicación DOS de
    altraste con Windows’95 al invadir códigos o
    datos propiedad de
    otro elemento. Sin embargo, en la practica es bastante
    fácil que un programa
    DOS eche abajo el sistema debido a que una parte de
    la memoria es
    compartida por todas las VM.

    ¿ESTA MUERTO DOS?
    PARECIERA QUE SÍ, PERO NO.

    Otras personas opinan que Microsoft ha sido muy
    cuidadoso al no adquirir que Windows’95 sea una
    derivación de Windows NT. De cualquier forma, esa
    compañía ha provocado que muchos productores de
    software,
    periodistas de computación y usuarios finales tengan la
    idea de que trata de un Windows 3.x reformado desde la
    raíz, con una arquitectura más parecida a la de
    Windows NT que en la antigua combinación Windows
    DOS.

    Para citar otro ejemplo, la edición de febrero de
    1994 de Microsoft Systems Journal (pag 20) señala que
    "Windows ya no va a parecerse a un bonito trabajo de pintura en un
    viejo MS-DOS Yugo.
    Debido a que todo el sistema operativo se ha diseñado de
    nuevo desde cero, ahora usted cuenta con características mortales como hilos,
    archivos
    mapeados en memoria y I/O aisncronicas".

    Para bien o mal, en mi opinión
    Windows’95 dista mucho de ser un "NT Lite". De
    hecho, la arquitectura
    de Windows’95 se
    parece más a la de Windows 3.x 386 modo Mejorado
    .
    Cierto es que Microsoft ha hecho muchas mejoras a los cimientos
    subyacentes (inclusive hilos y demás), pero el
    sistema operativo Windows’95 sigue estando
    fundamentalmente más cerca de la combinación de
    Windows para Grupos de Trabajo
    3.11 y Win32 que de Windows NT.

    La relación interna entre Windows’95
    y MS-DOS es la misma que la de Windows 3.x modo Mejorado
    con MS-DOS. Específicamente:
    Windows’95 no reemplaza a DOS, usa
    DOS únicamente para compatibilidad con las viejas
    aplicaciones DOS, o depende de DOS solo para
    arranca.
    Incluso las aplicaciones Win32 bajo
    Windows’95 recurren a DOS para ciertas
    operaciones,
    como conseguir y ajustar el prefijo del segmento para el programa en
    curso(PSP, una estructura de
    DOS que opera como identificador de un proceso), la
    fecha, la hora y la unidad en uso.

    Por otra parte, hasta las aplicaciones DOS que
    ocurren bajo Windows’95 habrán de saltarse a
    DOS para operaciones de
    archivo(así como Windows para Grupos de Trabajo
    3.11 proporciona acceso a los archivos de 32 bits). Y
    Windows’95 brinda I/O a archivos de memoria
    mapeada. Esta nueva característica es un buen ejemplo de como
    realmente se ve cuando se evade DOS.

    Es obvio que muchos desarrolladores y usuarios
    quisieran creer que DOS ha muerto. De hecho es
    fácil culpar a DOS (y de modo real) de todos los
    problemas y
    las inestabilidades. Creen que si DOS desapareciera, de
    alguna manera sus sistemas se
    volverían automáticamente más estables.
    Windows’95 podría ser o no más
    confiable que Windows 3.x, pero DOS sigue vivo, al igual
    que Windows 3.x

    Microsoft trato de restar importancia a la arquitectura
    de Windows’95. Por ejemplo Rogers Weed, gerente del
    grupo de
    producto de
    Windows’95, dijo a Computers Reseller News " No
    creo que los detalles de la arquitectura representen una
    diferencia para la mayoría de los
    clientes
    ".

    Eso si que es absurdo. Si la relación de
    Windows’95 con DOS no es importante, entonces
    Porque tantas declaraciones de que Windows’95
    elimina a DOS, de que se trata de un sistema operativo
    integrado totalmente nuevo, etc, etc. Una razón
    podría ser que semejante aseveraciones podrían
    ayudar a que Microsoft justifique su fuerte aumento de precios a el
    FEO. Otra podría tener relación con la propia
    palabra integrado, dado que el decreto antimonopolista propuesto
    y acordado entre Microsoft y el Departamento de Justicia de
    Estados Unidos
    excluye explícitamente de sus cláusulas a los
    "productos
    integrados".

    Cualesquiera que sean las razones de los argumentos de
    Microsoft, lo cierto es que la arquitectura de
    Windows’95 si importa a los desarrolladores y a los
    usuarios. Un ejemplo: varias de las personas que pusieron a
    prueba la versión beta advirtieron que, inclusive bajo una
    configuración pura de Windows’95 corriendo
    solo aplicaciones Win32, no se puede echar a andar más
    aplicaciones si toda la memoria
    DOS esta asignada por un controlador acaparador de
    dispositivos. Esto se debe a que cada aplicación Win32 que
    corre en Windows’95 requiere una parte de la memoria
    DOS para su PSP.

    LA VERDAD.

    Windows’95 es un excelente producto, pero
    la industria debe
    bajar las expectativas al nivel de las realidades de su diseño.
    De otro modo, cuando Windows’95 por fin sea lanzado
    al mercado,
    podría provocar una fuerte reacción entre quienes
    esperaban un "NT Lite".

    Microsoft ha provocado que la industria
    tenga la idea de que Windows'95 es un Windows 3.x con una
    arquitectura parecida a la de Windows NT.

     

     

    Autor:

    Esteban Chanto
    estechasa[arroba]yahoo.com

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