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Análisis del entrenamiento de las cualidades físicas en el rugby




Enviado por vismarag



     

    Indice
    1.
    Introducción

    2. Análisis del
    deporte

    3. Entrenamiento de las cualidades
    físicas en el rugby

    4.
    Bibliografía

    1. Introducción

    Para realizar un análisis del entrenamiento de
    las cualidades físicas en el rugby desarrollamos una
    investigación que consistió en
    analizar los desplazamientos y gestos técnicos que realiza
    un jugador durante el desarrollo de
    un partido de rugby.
    En esta investigación se obtuvieron datos
    fundamentales para el desarrollo de
    la preparación física del rugby.
    Analizaremos las cualidades físicas según los
    datos
    registrados.
    La muestra
    corresponde a jugadores de primera división que
    actúan en el torneo de la u.r.b.a.(unión de rugby
    de buenos aires
    argentina), en el
    cuál se analizó el desempeño de un jugador durante los 80
    minutos de juego durante
    los años 1999 – 2000.
    Se comparó este desempeño con registros tomados
    a jugadores de seleccionados extranjeros en diferentes
    encuentros.
    Se tomo registro del
    volumen, la
    intensidad y las características de los desplazamientos que
    realizó un jugador durante un encuentro junto con la
    recuperación entre un esfuerzo y otro. Así
    también se registró la cantidad de pases y tackles
    que realizó cada jugador durante un partido.
    Aclaración: se tomaron las distancias recorridas de un
    jugador por puesto. Ejemplo del puesto de tercera línea
    solo se tomo registro de un
    jugador.

    2. Análisis del deporte

    La duración de un partido de rugby es de 80
    minutos divididos en dos tiempos de 40 minutos con un descanso de
    10 minutos.
    El tiempo neto de
    juego es de 31
    minutos promedio según los datos que hemos observado.
    Los jugadores recorren durante el partido distancias a diferentes
    intensidades, sufriendo permanentes variaciones en el ritmo de
    carrera y también cambios de dirección.
    Desde el punto de vista de las capacidades condicionantes, el
    rugby es un deporte
    intervalado, acíclico, en donde la preparación
    física
    debe estar basada en un nivel elevado de resistencia
    general (aeróbico-anaeróbico) y un nivel elevado de
    la velocidad,
    flexibilidad y la fuerza.
    Haciendo un análisis de los sistemas
    energéticos que actúan podemos decir que el
    sistema
    predominante es el aeróbico con un 65% y el
    anaeróbico aparece en un 35% aproximadamente, según
    diversos autores.
    Las concentraciones de lactato en sangre oscilan
    entre las 4 y 8 milimolas y la frecuencia cardíaca aparece
    entre las 160 y 190 pulsaciones por minuto.
    Analizando las cualidades físicas la que predomina es la
    resistencia y la
    fuerza, ya que
    este es un deporte de
    fuerza resistencia. Pero debe estar sustentado en un buen
    desarrollo de las demás capacidades
    condicionantes.

    3. Entrenamiento de
    las cualidades físicas en el rugby

    Velocidad
    Debemos desarrollar la velocidad
    gestual (velocidad en el gesto técnico de pase y
    recepción del balón) y la velocidad cíclica
    (velocidad mediante el desplazamiento).
    La velocidad gestual por lo que hemos visualizado en esta
    investigación nos permite darle una mayor continuidad a
    las situaciones de partido y una mayor eficacia a las
    acciones de
    juego. Esto es de fundamental importancia debido a la gran
    cantidad de pases que se realizan durante un partido, que por lo
    registrado suman un total de 110 pases promedio.
    La velocidad de desplazamiento es de fundamental importancia.
    Las distancias recorridas durante un encuentro nos muestran que
    en un gran porcentaje se desarrollan distancias de entre 10 y 30
    metros.
    Se registraron datos durante el partido de sprint a una velocidad
    máxima de 32 km/h.
    Los volúmenes registrados en equipos de primera
    división de nuestro país marcan que durante el
    partido se llega a recorrer un volumen de hasta
    400 mts. A velocidad.
    Durante el partido el deportista debe ser capaz de reaccionar
    velozmente ante diferentes estímulos: visuales (tales como
    la salida de la pelota en una formación móvil para
    salir a marcar, la salida de mitad de cancha, etc) y
    estímulos auditivos (producto de
    una señal de un compañero o el silbato del arbitro
    marcando una infracción) que son los que predominan en
    este deporte. Incrementar la capacidad de reacción
    beneficiará al deportista, dado que debe resolver
    situaciones de juego en escasos segundos y bajo presión.
    La velocidad de reacción se ve puesta en juego en
    innumerables y muy diversas formas durante el partido y puede ser
    determinante a la hora del resultado .
    Por ejemplo durante el juego es importante luego de tacklear o de
    caer al suelo colocarse
    de pie para seguir jugando, esta situación se da
    según lo que registramos alrededor de 112 veces por
    partido y es tan importante hacerlo en el primer minuto de juego
    como en el minuto final. Por lo tanto estas situaciones deben
    entrenarse
    Es fundamental desarrollar actividades que estimulen la coordinación neuromuscular para lograr un
    óptimo desarrollo de la velocidad. Para ello se pueden
    ejercitar carreras en donde se realicen desplazamientos a
    máxima velocidad partiendo de diferentes posiciones
    relacionadas a situaciones del deporte, donde luego deban
    producir detenciones o desaceleraciones bruscas para luego
    continuar a máxima velocidad. Pues el músculo puede
    ser muy veloz durante una aceleración pero muy lento en la
    desaceleración de la carrera.
    Es fundamental el desarrollo de la agilidad junto con la
    velocidad dado que en reiteradas situaciones de juego debe
    realizar algún cambio de
    dirección ya sea para tacklear como para
    eludir a algún jugador contrario o realizar un cambio de
    ritmo durante la carrera.

    La fuerza
    Es de fundamental importancia el desarrollo de la fuerza de todos
    los grupos musculares
    en los deportistas dado que es un deporte de contacto y de lucha
    por la posesión del balón, en donde la potencia
    física es fundamental para ganar terreno y sumar
    puntos.
    El rugby es un deporte en el cuál el jugador debe
    encontrarse preparado para tomar contacto con otro jugador y
    también con el suelo, por ende
    la musculatura debe encontrarse preparada para soportar estas
    acciones de
    juego. La fuerza máxima es importante desarrollarla dado
    que esta muy ligado a la velocidad de acción.
    Tanto en los forwars como en los backs se debe desarrollar la
    fuerza máxima. Pero en los forwars también debemos
    desarrollar la fuerza potencia y fuerza
    resistencia, dado que el análisis que hemos realizado nos
    muestra que
    durante un partido existen 65 formaciones fijas promedio.
    Los niveles de fuerza requeridos en este tipo de formación
    son altos y poseen una duración de pocos segundos, de
    allí el desarrollo de la fuerza potencia.
    Basados en el de las diferentes situaciones que deben afrontar
    durante un partido los jugadores observamos que en el rugby se
    deben desarrollar diferentes tipos de fuerza:saber:
    Potencia de salto: la altura del salto es proporcional a la
    fuerza de las piernas y es de vital importancia en las diferentes
    salidas.
    Potencia de arranque: el comienzo rápido de un sprint
    depende del tiempo de
    reacción y de la potencia que pueda ejercer, esto es vital
    para el jugador.
    Potencia de desaceleración: es muy común que
    durante una carrera deba cambiar de dirección
    rápidamente, con la menor pérdida de velocidad y
    acelerar en otra dirección. Durante la
    desaceleración rápida se emplea una fuerza tres
    veces superior que la de su propio cuerpo, por ende se requiere
    un gran monto de potencia en las piernas y brazos.
    Potencia de aceleración: durante el partido es
    común que el jugador se encuentre en movimiento y
    deba realizar un sprint a velocidad para tacklear a algún
    jugador o ir a ocupar determinada posición en la cancha,
    que lo realice a una alta intensidad depende de la fuerza de los
    brazos y las piernas.
    Los ejercicios más comunes para desarrollar la fuerza
    rápida consisten en multisaltos, skiping cortos y largos,
    saltos sobre obstáculos bajos a gran velocidad, sprint
    cortos en subidas y bajadas, saltos a dos pies juntos,
    etc.

    La resistencia
    Muchas acciones que se desarrollan durante el encuentro se
    realizan a una alta velocidad de ejecución,
    debiéndose realizar muchas veces a lo largo del encuentro.
    Por esto es fundamental el desarrollo de la resistencia, para que
    cada vez que se deba realizar una carrera a alta intensidad la
    realice en las mejores condiciones.
    Esta característica de juego nos marca la
    necesidad de desarrollar entrenamientos de la resistencia
    cercanas a la zona umbral aeróbico-anaeróbico.
    En esta zona se desarrolla el vo2 max entendiendo por este a la
    máxima capacidad de metabolizar el oxígeno
    en la unidad de tiempo.
    El consumo de
    oxígeno
    para hacer frente a este tipo de deporte varía entre los
    55 – 65 ml/kg/min.
    Lograr en los deportistas un alto nivel de vo2max es fundamental
    para que puedan desarrollar una alta intensidad de desplazamiento
    durante las distintas situaciones de juego, sin producir altos
    niveles de lactato.
    Esto es fundamental si se tiene en cuenta que se registraron
    durante el partido situaciones de juego de hasta 1 minuto con 35
    segundos de duración, con un promedio general de
    situaciones de 34 segundos de duración.
    Es importante ver como evoluciona el juego donde cada vez se le
    da una mayor continuidad al juego, según los datos
    proporcionados por la u.r.b.a. en el año 1997 en los
    torneos de las cinco naciones y el tres naciones el tiempo real
    de juego era de 31 minutos, mientras que según la
    investigaciòn que se realizo se registro 46 minutos de
    tiempo real de juego.
    La investigación nos arroja que el volumen recorrido a
    diferentes intensidades por los jugadores es de 2500 metros en un
    partido.
    El tiempo de recuperación promedio entre una
    situación de juego y otra es de 42 segundos para los
    forwars y de 46 segundos para los backs, registrando situaciones
    en donde el jugador se recupera 1 minuto 20 segundos producto de
    una lesión o de un penal a los postes.
    Durante la recuperación los jugadores se encuentran
    caminado o detenidos en un lugar.

    Flexibilidad
    La movilidad es uno de las condiciones elementales que permite la
    ejecución de movimientos de calidad.
    Esta cualidad física produce una acción positiva
    sobre los factores físicos que determinan el rendimiento
    (por ejemplo, la fuerza, la velocidad, etc.) Y sobre las
    habilidades deportivas (por ejemplo la técnica).
    Un trabajo de flexibilidad inadecuado acrecentará la
    posibilidad de lesiones, provocará probables desajustes en
    los gestos técnicos, mermará la calidad del
    movimiento.
    Por ejemplo debido a una escasa movilidad articular se pueden
    frustrar pases y por ende perder continuidad en el juego.
    Se debe realizar una óptima entrada en calor a
    través de ejercicios dinámicos que permitan elevar
    la temperatura
    muscular. Se deben realizar un mínimo de tres ejercicios
    por grupo
    muscular.

    Datos registrados durante la investigación
    Cuadro comparativo de rendimiento entre jugadores de nivel
    nacional y nivel internacional.

    Puestos

    1ra. Linea

    2da. Linea

    3ra. Linea

    Local

    Internac

    Local

    Internac

    Local

    Internac

    Mts. Recorridos

    1860

    1935

    2350

    2650

    2345

    3170

    Mts. Al trote

    1200 71%

    1455 75%

    1800 77%

    2090 79%

    1750 75%

    2500 78%

    Mts. A velocidad

    100

    6%

    160

    8%

    200

    9%

    260 10%

    375 16%

    395 13%

    Mts. Caminando

    380 23%

    350 14%

    350 14%

    300 11%

    220

    9%

    275

    9%

    Número tackles

    7

    12

    9

    12

    14

    17

    Gráfico comparativo de distancias
    recorridas durante un partido por puestos

    Primera línea

    segunda línea

    tercera línea

    Puestos

    Medio scrum

    Apertura

    Centro

    Local

    Internac

    Local

    Internac

    Local

    Internac

    Mts. Recorridos

    1800

    1950

    1200

    1370

    1750

    1915

    Mts. Al trote

    1170 63%

    1280 65%

    830 69%

    1010 73%

    1270 72%

    1370 71%

    Mts. A velocidad

    420 23%

    490 25%

    140 19%

    200 15%

    330 18%

    385 20%

    Mts. Caminando

    290 14%

    270 10%

    230 12%

    180 12%

    150 10%

    160

    9%

    Número tackles

    11

    14

    10

    14

    16

    17

    Número de pases

    55

    60

    19

    21

    10

    12

    Grafico comparativo de distancias recorridas durante un
    partido por puestos
    Medio scrum

    apertura

    centros

    Puestos

    Wing

    Fullback

    Local

    Internac

    Local

    Internac

    Mts. Recorridos

    1775

    1975

    1900

    2640

    Mts. Al trote

    1155 66%

    1295 65%

    1120 59%

    1795 67%

    Mts. A velocidad

    460 26%

    520 26%

    500 26%

    540 21%

    Mts. Caminando

    150

    8%

    160 9%

    280 15%

    295 12%

    Número tackles

    12

    15

    13

    15

    Número de pases

    7

    9

    10

    14

     

    Grafico comparativo de distancias recorridas durante un
    partido por puestos

    Wing

    fullback

    comparación de los datos obtenidos durante los
    partidos

    Partido

    Local

    Internac.

    Cantidad de formaciones fijas por
    partido

    62

    69

    Secuencias de juego en segundos por
    partido

    31“ promedio

    34“ promedio

    Tiempo de recuperación entre jugadas
    forwars

    45“ promedio

    42“ promedio

    Tiempo de recuperación entre jugadas
    backs

    48“ promedio

    46“ promedio

    Tiempo real de partido

    31 minutos

    35 minutos

    Cantidad de pases por partido

    110 promedio

    115 promedio

    Cantidad de tackles por puesto

    Cantidad de pases por puesto

    Descripción de los datos obtenidos durante el
    torneo de la u.r.b.a. de 1999-2000
    Puesto: primera linea
    Volumen recorrido durante el partido: 1680 mts.
    Descripción de las intensidades
    Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 100
    mts.
    Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1200 mts.
    Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 380
    mts.
    Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 7
    Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15
    mts.
    Cantidad de tackles por partido: 7

    Puesto: segunda linea
    Volumen recorrido durante el partido: 2350 mts.
    Descripción de las intensidades
    Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 200
    mts.
    Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1800 mts.
    Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 350
    mts.
    Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 10
    Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15
    mts.
    Cantidad de tackles por partido: 9

    Puesto: tercera linea
    Volumen recorrido durante el partido: 2345 mts.
    Descripción de las intensidades
    Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 375
    mts.
    Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1750 mts.
    Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 220
    mts.
    Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 35
    Distancias en las que se desplaza a velocidad: 5 – 10
    – 15 – 20 mts.
    Cantidad de pases por partido: 6
    Cantidad de tackles por partido: 19

    Puesto: medio scrum
    Volumen recorrido durante el partido: 1860 mts.
    Descripción de las intensidades
    Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 420
    mts.
    Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1170
    mts.

    Carrera de muy baja intensidad, caminar(8km/h o menos):
    290 mts.
    Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 36
    Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15
    – 20 mts.
    Cantidad de pases por partido: 55
    Cantidad de tackles por partido:11

    Puesto: apertura
    Volumen recorrido durante el partido: 1200 mts.
    Descripción de las intensidades
    Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 140
    mts.
    Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 830 mts.
    Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 230
    mts.
    Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 25
    Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15
    – 20 mts.
    Cantidad de pases por partido: 39
    Cantidad de tackles por partido: 22

    Puesto: centro
    Volumen recorrido durante el partido: 1750 mts.
    Descripción de las intensidades
    Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 330
    mts.
    Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1270 mts.
    Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 150
    mts.
    Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 13
    Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 20
    – 30 mts.

    Cantidad de pases por partido: 12
    Cantidad de tackles por partido: 18

    Puesto: wing
    Volumen recorrido durante el partido: 1775 mts.
    Descripción de las intensidades
    Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 460
    mts.
    Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1155 mts.
    Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 150
    mts.
    Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 29
    Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 20
    – 30 mts.
    Cantidad de pases por partido: 7
    Cantidad de tackles por partido: 12

    Puesto: full back
    Volumen recorrido durante el partido: 1900 mts.
    Descripción de las intensidades
    Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 500
    mts.
    Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1120 mts.
    Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 280
    mts.
    Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 26
    Distancias en las que se desplaza a velocidad: 20 – 30
    – 40 mts.
    Cantidad de pases por partido: 10
    Cantidad de tackles por partido: 13

    4.
    Bibliografía

    Fisiología del ejercicio. Autor laurence
    morehouse – augustus miller
    Fisiología del trabajo físico. Autor
    astrand – rodhal
    Principios del
    entrenamiento deportivo. Autor grooser – starischkai
    – zimmermann.
    Curso de actualizacion deportiva. Rosario autor tudor bompa.
    Esta investigación se encuentra registrada, prohibida su
    reproducción total o parcial sin citar el
    autor.

     

     

     

     

    Autor:

    German horacio vismara

    Profesor nacional de educación
    física (i.n.e.f.)
    Licenciado en educación
    física (universidad de
    flores)
    Técnico universitario en deportología (universidad de
    flores)
    Entrenador nacional de rugby nivel 1 (u.r.b.a.)
    Profesor de rugby en colegios.
    Preparador físico de rugby y fútbol.

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