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Vampiros (página 2)




Enviado por scorpiko



Partes: 1, 2

Existen dos sectas principales: La Camarilla y el Sabbat. La
Camarilla consiste de 7 clanes. Otros dos clanes están
dentro del Sabbat, donde tambien existen miembros renegados de la
Camarilla, y los otros 4 clanes no pertenecen a ninguna de las
dos sectas.
La Camarilla respeta una serie de reglas conocidas como la
Mascarada (the Mascarade). Estas reglas se conocen como
tradiciones, y son 6:
· No matar a otros vampiros (solo los vampiros regentes
pueden disponer de la no-vida de otro, y asiempre y cuando tengan
MUY buenas razones),
· No hacer Vasallos sin permiso,
· No revelar la verdadera naturaleza a
seres humanos,
· Respetar el dominio de otro
vampiro,
· Responsabilizarse de las acciones de
los Vasallos mientras esten al cuidado de uno.
· Manejar el dominio propio (esto es mas bien un derecho,
pero primero hay que conseguirse un i.idominio).

El tema mas grave es el de revelar la existencia de los
vampiros a la Humanidad; muchos todavia se acuerdan de la
Inquisicion, donde quemaron a muchos no-muertos, y aunque no
existiera ese peligro, de todos modos nunca es bueno revelar
secretos de uno mismo… podria dar una ventaja sobre los
enemigos. Por lo cual, hacer cosas que muestren a la gente la
naturaleza sobrenatural, se castiga con la Muerte
Final.
Es la Camarilla la que busca el control sobre las
actividades humanas, tales como la politica, la prensa, etc.
Ademas, estos vampiros se aferran a lo que fueron como seres
humanos; no quieren sucumbir a la Bestia, por lo cual luchan por
conservar su Humanidad. A medida que van cometiendo actos
atroces, la humanidad va bajando, Igual, no suelen durar mucho;
con Humanidad cero, se vuelve tan bestiales, que los vampiros que
rigen la Camarilla dan orden de matarlo.
El Sabbat no ve a los seres humanos como algo que valga la pena
manipular, para ellos, hay que matarlos y listo. Tal vez criarlos
como ganado… después de todo, ellos deben beber su
sangre. Los vampiros del Sabbat son bestiales y destructivos,
pero MUY leales a su secta, si desean permanecer no-vivos.

3. Generalidades sobre
Vampiros

Como un pequeño resumen, los vampiros tratan de lograr
sus propias metas (poder, fama, dinero
Diversion, tal vez?? Depende de cada uno…) en un ambiente
hostil tanto externa como internamente. El mundo de los vampiros
es engañoso, nada es lo que parece, las acciones que uno
comete pueden favorecer los intereses de otro y terminar
perjudicandolo a uno, y la sinceridad es una joya muy
escasa…
Algo general para todos los clanes: Los vampiros se ven como algo
superior a los seres humanos, salvo raras excepciones. Ademas,
entre mas viejo es un vampiro, mas frio, arrogante y cerrado se
pone. Esto es casi inevitable. Con los años se adquiere
poder, pero se pierde Humanidad. Uno vampiro nuevo es llamado
Neonato, y Abrazado.

Las edades de los Vampiros son:
Neonato, hasta cien años de existencia como vampiro,
Ancillae, de 100 a 300 años, y Elder o Antiguo (depende en
que idioma) por arriba de 300 años, hasta mil. Los elders
manejan la Camarilla, puesto que los vampiros mas viejos (por
arriba de 1000 años, llamados Matusalenes) controlan la
MENTE de los elders desde las sombras (si, tan poderosos son,
tienen disciplinas de dominacion mental o ese tipo de cosas). Es
decir, la cosa viene asi: los Matus. dominan a los elders, que a
su vez mantienen controladitos a los Ancillae, quienes a su vez
tienen cortitos a los Neonatos. En el mundo de Vampiro, todo lo
que uno haga le sirve a otro, y las acciones propias a veces no
son tan propias como uno cree, ya que los Matusalenes pueden
dominar la mente hasta el punto de hacer creer que las ideas
realmente le pertenecen a uno mismo.
Claro, los Matusalenes se pelean entre si, por eso a veces en una
ciudad ocurren cosas contradictorias y que llevan a fines
distintos: la pelea de dos Matusalenes por el control. Que buscan
los Matusalenes? Poder y control, pero para ellos es tan facil
que es casi como un juego: este juego se llama Jihad.
Algunos dicen que los Matusalenes están controlados por
los Antediluvianos, estos 13 tipos que son antecesores de cada
clan…
Dos cositas mas: se acuerdan que les dije que el que tiene una
generacion de numero mas bajo es mas poderoso? Bueno, es posible
bajar la propia generacion chupando hasta la ultima gota de
sangre de un vampiro de mejor generacion, y luego seguir
chupandolo hasta que muera. Esto se conoce como Diablerie o
Amaranto, esta prohibido y el que lo hace queda marcado con vetas
negras en el aura. Por supuesto, los vampiros pueden ver auras.
La otra es que cuando la bestia toma el control por momentos, uno
entra en un estado
"berserker" o descontrolado, conocido como Frenesi. Es posible
entrar en Frenesi ante cada situacion de peligro o rabia extrema,
y se puede evitar tirando un atributo llamado Auto-control..

4. Hilando fino en los
Clanes

Assamites: Son asesinos a sueldo; toman contratos para
matar gente que otros desean ver eliminados. Su filosofia es
parecida al Islamismo. Su palabra, una vez dada, es sagrada, a
menos que hallan sido engañados por quien los contrato, en cuyo
caso la promesa se rompe. El honor para ellos es lo mas
importante, y prefieren morir que faltar al honor o no cumplir
las reglas del clan. Son muy unidos entre si, un Assamite nunca
traicionara a otro. No pertenecen a la Camarilla, son un clan
independiente (es decir, tampoco del Sabbat).
Debilidad: no pueden chupar sangre de otros vampiros.
Brujah: Si bien en sus origenes fueron los idealistas, los
pensadores, los que se revelaban contra el status quo desde la
critica y la reflexion, ahora son los rebeldes, los que pintan
graffitis en las calles, patean tachos de basura y
promueven musica de protesta. Existen algunos que intentan
revelarse de este modo pacifico, pero en general son los elders
del clan. Pertenecen a la Camarilla.
Debilidad: Entran mas facil en frenesi.
Followers of Set: Tambien llamados Setites, son los corruptores,
los que buscan que la oscuridad triunfe y que la gente deje de
actuar segun criterios morales. Tratan de inspirar pasiones
basicas y que estas tomen el control de la personalidad de su
victima, provocando que esta mate, robe, viole y haga todo tipo
de cosas "malas". Por supuesto, son perseguidos por todos lados,
asi que jamas se revelan como Setites y se hacen pasar por
miembros de otro clan, generalmente Toreador. No están en
la Camarilla, son independientes.
Debilidad: Doble daño de
la luz del sol, y les duelen las luces fuertes, con lo cual se
hace mas facil descubrirlos (a los demas vampiros la luz
artificial no les molesta para nada, solo el sol).
Gangrel: Tienen una gran afinidad con la naturaleza y los
animales. Aman
ser libres, la tranquilidad, el campo, y todo ese tipo de cosas.
En las ciudades se sienten encerrados, y no suelen permenecer
mucho tiempo en el mismo sitio. Son sencillos, no le hacen caso a
los dictados culturales, y hacen la suya. Están en la
Camarilla.
Debilidad: Por cada Frenesi, deben agregarse un rasgo animal (por
ejemplo, un dedo en forma de garra, u ojos verde brillante,
etc.)
Giovanni: Nadie sabe muy bien como son; solo que manejan
fortunas, y que ademas hacen necromancia (magia con los muertos).
Son el clan mas unido, y solo hacen vampiros a miembros de su
familia mortal
(asi están todos doblemente relacionados por la sangre).
Viven en Italia, y su base
de operaciones
esta en Venecia. Lo que buscan es hacer negocios
millonarios y amasar fortunas (no siempre muy legales que
digamos) y experimentar con los muertos, hacer zombies y esas
cosas. Nadie fuera del clan sabe para que lo hacen, o que tan
desarrollados están sus experimentos
se habla de cosas horribles en las cloacas, donde ellos trabajan
en su necromancia para no ser descubiertos. Son un clan
independiente.
Debilidad: Hacen doble daño al morder a un humano, con lo
cual es mas facil que lo maten al chupar sangre.
La sombra: Ellos creen que nacieron para ser lideres, y que los
demas les deben respeto y
obediencia. Además, manejan el poder de las sombras, y si
mal no recuerdo de ahí viene el nombre, porque son
originarios de España y
en general el Mediterráneo. Son secretivos y arrogantes, y
si alguien no los respeta como es debido, pues… no contara la
historia, de
seguro.
Pertenecen al Sabbat, aunque hay algunos miembros, muy pocos, que
son independientes.
Debilidad:No se reflejan en los espejos.
Malkavian: de que estaba hablando yo???? Todos, pero todos los
miembros de este clan, están locos. Locos en serio, de
esos que mejor es mandarlos al Borda… o al Moyano. Algunos
pueden, a pesar de su locura, desenvolverse bien en su no-vida, y
hasta lograr puestos de poder, pero la locura es parte de lo que
significa ser un Malkavian. Ellos creen que en la locura esta la
verdadera visión, que adentrarse en ese caos de la mente
dara las verdaderas respuestas sobre la realidad. Claro, la
mayoría ni sabe cuales son las preguntas. Están en
la Camarilla. Debilidad: Empiezan su no-vida con algún
tipo de locura (paranoia, delirio de grandeza, y muchos etc) del
cual no pueden curarse jamas.
Nosferatu: Este clan es notable por los "bichos feos" que saca:
todos sus miembros son físicamente monstruosos, o deformes
o algo asi. Viven en las cloacas, pero tienen una disciplina que
los ayuda a pasar desapercibidos. Gracias a ello, se enteran de
todo, ya que ven sin ser vistos. De hecho, se dedican a juntar
información: si los Nosferatu no lo saben,
tal vez nadie lo sepa, o tal vez ni siquiera ocurrió.
Además creen que al ser tan horribles, pueden reflexionar
sobre lo que realmente son por dentro, sin dejarse llevar por
aspectos externos y engañosos. Pertenecen a la Camarilla.
Debilidad: Todos son horribles.
Ravnos: Son los ladrones, los ilusionistas… de hecho, la
mayoría de ellos como humanos fueron gitanos. Son
nómades, suelen armar circos y viajar en ellos. Les gusta
divertir y divertirse, aunque sus fines no son siempre nobles y
caritativos… Son independientes. Debilidad: No pueden
resistirse a la tentación de quedarse con algo que no les
pertenece o hacer alguna triquiñuela…
Toreador: Los artistas, los que se dedican a patrocinar arte, los que se
encargar de seguir la moda y de
fabricarla, la gente que ama la belleza, la estetica, la
lirica, etc. De todos los vampiros, son los que todavia mantienen
contacto asiduo con los humanos, pues aman las pasiones que ellos
suscitan. Sienten amor aun, a
diferencia de otros vampiros, y suelen enamorarse entre ellos,
porque aman las cosas lindas. Claro esta, ningun Toreador es
decididamente feo… ellos no abrazan gente fea. Oh, lo siento,
les recomiendo que visiten la pagina de Le Salon de la Rose que
es hermosa, y yo AMO a estos vampiros. Claro, son hipocritas y
hedonistas, pero a quien le interesa? Ademas, son el clan mas
desunido, porque todos rivalizan entre ellos a ver quien es
mejor. Son de la Camarilla. Debilidad: Se quedan en estado de
trance ante las cosas bellas, con lo cual ni se dan cuenta de lo
que los rodea.
Tremere: Son los hechiceros dentro de la comunidad
vampirica. Tienen una disciplina que les permite emular algunos
efectos magicos, aunque nunca TAN poderosos como los de los magos
de Mage. Son un clan secretivo, que tiene planes dentro de planes
dentro de planes, por lo cual la mayoria de los vampiros no
confia en ellos. Les gusta dedicarse a estudiar ocultismo y
muchos tienen bibliotecas al
respecto. El clan esta muy jerarquizado. Son Camarilla.
Debilidad: Los miembros deben hacer lo que los elders del clan
les dicten para favorecer al mismo. Claro, siempre se puede
zafar, pero hay que ser inteligente o el precio es la
Muerte
Final…
Tzimice: Es el clan al cual pertenece Dracula, son aristocratas y
todo eso, aunque les gusta torturar, son despiadados y crueles.
Creen que es su derecho proceder asi. Están en el
Sabbat.Debilidad: Deben dormir sobre el suelo natal, por
lo cual muchos van con el cofre de tierra de su
lugar de origen, y lo desparraman al irse a dormir.
Ventrue: Tambien son aristocratas, se los llama los de sangre
azul. Son el clan de los reyes, los regentes, etc. Son educados y
corteses, pero creen que alguien debe regir al resto y que ellos
son los que están capacitados para hacerlo. Tienen gustos
refinados y aprecian la estetica, aunque no tanto como los
Toreador. Son de la Camarilla. Debilidad: Debido a sus gustos
refinados, solo pueden beber de un tipo de sangre, como ser
siempre grupo AB, o
siempre de mujeres rubias, o de gente joven, etc.

 

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