Teoría de la producción, costos y competencia perfecta (Presentación PowerPoint)
TEORÍA DE PRODUCCIÓN Y COSTOS La Teoría de
la Producción analiza la forma en que el productor dado
"el estado del arte o la tecnología, combina varios
insumos para producir una cantidad estipulada en una forma
económicamente eficiente". Los Costos representan una
porción del precio de adquisición de
artículos, propiedades o servicios, que ha sido diferida o
que todavía no se ha aplicado a la realización de
ingresos.
PRODUCCIÓN A CORTO PLAZO Entendemos por corto plazo, al
momento del tiempo en el cuál no es posible modificar la
cantidad disponible de algunos factores, a esos factores los
denominamos factores fijos; mientras que sí es posible
modificar la disponibilidad de otros factores, a los que
llamamos, factores variables. Es importante entender que el corto
y el largo plazo no hacen referencia lineal a una cantidad tiempo
cronológico, sino que el concepto de corto y largo plazo
se encuentra relacionado a la capacidad de la empresa (unidad de
producción) para modificar la disponibilidad de
factores.
PRODUCTO Total: Designa la cantidad total de producción
que se obtiene en unidades físicas. Ejemplo: número
de zapatos deportivos Medio: Es igual a la producción
total dividida por el total de unidades del factor. Por ejemplo:
200 zapatos por trabajador Marginal: Es la producción
adicional que de obtiene con una unidad mas de ese factor,
manteniéndose constante lo demás
ISOCUANTAS Una Isocuanta de producción es aquélla
curva que muestra la combinación, de dos factores
productivos, por lo general, Capital (K) y Trabajo (L), que puede
producir un determinado nivel o volumen de producción.
Tienen pendiente negativa dentro de las posibilidades eficientes
de producción. Dan una medida cardinal de
producción. Las curvas más altas se refieren a
niveles más altos de producción, e inversa.
ISOCOSTOS Los isocostos son líneas que muestran las
combinaciones de los montos de los bienes o de los factores de la
producción que se pueden adquirir con el mismo gasto
total. Las líneas de isocostos son rectas,
afirmándose con esto que la empresa no tiene control sobre
los precios de los insumos, aunque los precios sean iguales, no
importa cuántas unidades se compren.
SENDA DE EXPANSIÓN Senda de expansión es una curva
que muestra como cambia el uso de factores óptimos
minimizadores del costo cuando aumenta la producción
manteniendo constante los precios de dichos insumos. Así
pues, el concepto de Senda de Expansión como
descripción de la conducta racional de la empresa,
sólo tiene sentido si se parte del supuesto de que su
objetivo es la maximización del beneficio.
RENDIMIENTOS A ESCALA Los rendimientos de escala expresan
cómo varía la cantidad producida por una empresa a
medida que varía el uso de todos los factores que
intervienen en el proceso de producción en la misma
proporción. Rendimientos Constantes a Escala: Cuando
variando en una proporción determinada la cantidad de
factores utilizados, la cantidad producida varia en la misma
proporción. Rendimientos Crecientes a Escala: Suceden
cuando multiplicando los factores de producción por una
cantidad t, se obtiene una cantidad producida mayor a t.
Rendimientos Decrecientes a Escala: Ocurre cuando aumentando los
factores de producción en la misma proporción, la
cantidad producida aumenta en menor proporción.
Función de Costos a Corto Plazo El corto plazo está
definido como aquel período en que, al menos, uno de los
factores de la producción está fijo. Aparece por
tanto el concepto de Costo Fijo (Determinado por, al menos, uno
de los factores de la producción que permanece fijo) y
Costo Variable (determinado por uno de los factores que
varía)
Función de Costos a Largo Plazo Periodo durante el cual
todos los factores de producción son variables. Los Costos
medios a largo plazo, esta curva representa los distintos costos
medios que se pueden alcanzar en la etapa de planificación
de la toma de decisiones de la empresa. Dicha curva representa el
lugar geométrico de puntos donde se obtiene el menor costo
de generar cualquier nivel de producción.
Formas o Estructuras de Mercado La estructura del mercado
(también conocida como forma del mercado) describe el
estado de un mercado con respecto a la competencia. Las
principales formas del mercado son: Competencia perfecta
Monopolio Oligopolio Competencia monopolística
Competencia perfecta Estructura de mercado en la que hay muchos
compradores y vendedores que intercambian productos
idénticos. Monopolio Estructura de mercado en la que un
solo vendedor ofrece un producto y éste no tiene
sustitutos cercanos. Oligopolio Estructura de mercado en la que
solo unos cuantos vendedores, ofrecen productos similares o
idénticos. Competencia monopolística Estructura de
mercado en la que muchas empresas venden productos similares pero
no idénticos.
Ingreso Total En un mercado competitivo, una empresa, al igual
que casi todas las demás de la economía, busca
maximizar sus beneficios económicos. IT=P X Q IT = Ingreso
total P = Precio Q = Cantidad de producción (Gp:) Cantidad
( Q )? (Gp:) Precio ( P )? (Gp:) Ingreso Total (IT= P*Q)? (Gp:) 1
(Gp:) 6 (Gp:) 6 (Gp:) 2 (Gp:) 6 (Gp:) 12 (Gp:) 3 (Gp:) 6 (Gp:) 18
(Gp:) 4 (Gp:) 6 (Gp:) 24 (Gp:) 5 (Gp:) 6 (Gp:) 30 (Gp:) 6 (Gp:) 6
(Gp:) 36 (Gp:) 7 (Gp:) 6 (Gp:) 42 (Gp:) 8 (Gp:) 6 (Gp:) 48
Competencia perfecta
Ingreso Medio El ingreso medio indica cuánto ingreso
obtiene una empresa por la unidad representativa vendida. IMe=
(IT / Q) IT = P X Q IMe=(P X Q / Q) IMe= Ingreso Medio IT =
Ingreso total Q = Cantidad de producción (Gp:) Cantidad (
Q )? (Gp:) Precio ( P )? (Gp:) Ingreso Total (IT= P*Q)? (Gp:)
Ingreso Medio (IMe= IT/Q)? (Gp:) 1 (Gp:) 6 (Gp:) 6 (Gp:) 6 (Gp:)
2 (Gp:) 6 (Gp:) 12 (Gp:) 6 (Gp:) 3 (Gp:) 6 (Gp:) 18 (Gp:) 6 (Gp:)
4 (Gp:) 6 (Gp:) 24 (Gp:) 6 (Gp:) 5 (Gp:) 6 (Gp:) 30 (Gp:) 6 (Gp:)
6 (Gp:) 6 (Gp:) 36 (Gp:) 6 (Gp:) 7 (Gp:) 6 (Gp:) 42 (Gp:) 6 (Gp:)
8 (Gp:) 6 (Gp:) 48 (Gp:) 6 IMe= P Competencia perfecta
Ingreso Marginal (Gp:) Cantidad ( Q )? (Gp:) Precio ( P )? (Gp:)
Ingreso Total (IT= P*Q)? (Gp:) Ingreso Medio IMe = IT Q? (Gp:)
Ingreso Marginal Img = ? IT ?Q? (Gp:) 1 (Gp:) 6 (Gp:) 6 (Gp:) 6
(Gp:) 6 (Gp:) 2 (Gp:) 6 (Gp:) 12 (Gp:) 6 (Gp:) 6 (Gp:) 3 (Gp:) 6
(Gp:) 18 (Gp:) 6 (Gp:) 6 (Gp:) 4 (Gp:) 6 (Gp:) 24 (Gp:) 6 (Gp:) 6
(Gp:) 5 (Gp:) 6 (Gp:) 30 (Gp:) 6 (Gp:) 6 (Gp:) 6 (Gp:) 6 (Gp:) 36
(Gp:) 6 (Gp:) 6 (Gp:) 7 (Gp:) 6 (Gp:) 42 (Gp:) 6 (Gp:) 6 (Gp:) 8
(Gp:) 6 (Gp:) 48 (Gp:) 6 (Gp:) 6 Es la variación que
experimenta el ingreso total al vender una unidad adicional.
IMg=?IT / ?Q IMg= Ingreso Marginal ?IT = Variación de
Ingreso total ?Q = Variación Cantidad de producción
IMg= P Competencia perfecta
Competencia perfecta Beneficios de la empresa B= IT – CT B=
Beneficio IT =Ingreso total CT =Costo Total
Competencia perfecta Maximización de Beneficios
Competencia perfecta Maximización de Beneficios El ejemplo
anterior nos permite observar que: Mientras el IMg sea superior
al CMg, elevar la producción aumenta los beneficios.
Mientras el IMg sea inferior al CMg, reducir la producción
aumenta los beneficios. Sólo cuando IMg=CMg la empresa no
puede aumentar sus beneficios.