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Juegos integradores para el desarrollo de las habilidades motrices básicas en niños




Enviado por Anna Bella Pizzini



Partes: 1, 2

    Resumen

    La educación preescolar en Venezuela constituye uno
    de los objetivos esenciales de la Revolución Bolivariana,
    sobre la base del pensamiento y orientación del Comandante
    Presidente Hugo Rafael Chávez Frías. La
    investigación tiene como objetivo, elaborar un conjunto de
    juegos integradores para desarrollar las habilidades motrices
    básicas locomotrices (correr y saltar) en niños de 5 a
    6 años de edad, del complejo habitacional Ezequiel Zamora
    del Municipio San Carlos, Estado Cojedes, enmarcada en la
    modalidad de proyecto factible, con un estudio de control
    mínimo, se fundamenta en la importancia de la teoría
    del juego para el desarrollo de las habilidades motrices
    básicas; como elemento clave en el desarrollo
    físico-motriz del niño, donde se utilizaron diversos
    métodos y técnicas de investigación, tales como:
    la observación participante entrevista individual, grupal y
    encuesta al promotor comunitario, permitiendo identificar las
    principales irregularidades del objeto de estudio, hasta llegar a
    la propuesta en sí, logrando su puesta en práctica y la
    valoración realizada por los usuarios implicados en el
    proceso de investigación, corroborando el desarrollo
    alcanzado por los niños estudiados, al destacar además
    la valía educativa de los juegos en el proceso de
    formación de estas edades. Arribando a conclusiones y
    recomendaciones loables para su generalización en otros
    contextos comunitarios.

    Introducción

    La vida sin un niño no tendría razón de
    ser, pues ellos constituyen el baluarte más preciado de la
    humanidad, su desarrollo, su educación, su cultura, sus
    intereses, son aspectos fundamentales que debe tener presente el
    adulto para la adecuada formación del niño en sus
    primeros años de vida. La primera infancia, de 0 a 6
    años de edad, representa una etapa decisiva en el desarrollo
    de las habilidades motoras, intelectuales y emotivas de cada
    niño, y es la etapa más vulnerable del crecimiento, en
    la que los humanos muestran gran dependencia, motivo por el cual
    requieren especial protección.

    La familia, la comunidad y la escuela son esenciales en
    esta etapa de crecimiento acelerado que requiere las condiciones
    adecuadas para lograr un mejor desarrollo en el aprendizaje, el
    juego y el descubrimiento, así como para estimular la
    motricidad y la creatividad. Es por ello que se plantea la
    necesidad de que la infancia tenga un carácter priorizado y
    que sea el centro de atención de los diferentes agentes de
    la comunidad, pues está en juego el desarrollo afectivo y
    cognoscitivo del niño.

    Se han realizado muchos estudios por parte de
    investigadores relacionados con la importancia del juego en la
    edad infantil y sus efectos en el desarrollo de la personalidad
    de niños, en las investigaciones realizadas se tomó
    como punto de partida la posición de que las condiciones de
    vida por sí mismas, es decir espontáneamente, no son
    capaces de determinar el desarrollo psíquico del niño,
    idea que es clave para realizar adecuadas actividades
    desarrolladoras en los niños de edad temprana.

    El juego constituye la ocupación principal del
    niño, así como un papel muy importante,
    pues a través de éste puede estimularse y
    adquirir mayor desarrollo en sus diferentes áreas como son
    psicomotriz, cognitiva y afectivo-social. Además el juego en
    los niños tiene propósitos educativos y también
    contribuye en el incremento de sus capacidades
    creadoras, por lo que es considerado un medio eficaz para el
    entendimiento de la realidad. Por medio del juego los
    pequeños experimentan, aprenden, reflejan y transforman
    activamente la realidad.

    Los niños crecen a través del juego, por eso
    no debe limitarse al niño en esta actividad lúdica, en
    el mismo se desarrollan las diferentes capacidades y habilidades
    motoras, se desarrolla el lenguaje, los hábitos de
    atención y respuesta en las demandas de los adultos, el
    carácter simbólico del juego permite una mayor
    relación del niño con el entorno que los rodea
    propiciando un desarrollo de la motricidad en sus diferentes
    aspectos.

    No puede dejarse a la espontaneidad la atención que
    requiere el movimiento como un elemento necesario e importante de
    la motricidad infantil, en este sentido tiene una gran
    importancia la actividad física a realizar en estos
    niños que debe ser verdaderamente integral, las mismas deben
    contemplar en su práctica cotidiana la actividad
    física, el juego y el ejercicio sistematizado e integrado a
    una rutina diaria que ayude a profundizar la importancia del
    manejo adecuado del cuerpo y a formarse en una cultura
    física imprescindible, su práctica debe ser divertida y
    agradable que satisfaga las necesidades recreativas y que forme
    individuos sanos y fuertes, que a la vez le proporcione al
    niño la oportunidad de desarrollar sus Habilidades Motrices
    Básicas y destrezas sin riesgo de sufrir lesiones
    psíquicas y físicas.

    Diferentes estudios realizados con la motricidad
    infantil y el juego destacan la relación armónica entre
    ambos conceptos: "La motricidad infantil se encuentra enmarcada
    en el desarrollo del control del movimiento, considerando este
    último cómo interactuar con el medio y los objetos que
    le brindan informaciones, mediante el sistema sensorial
    cenestésico para la solución de una tarea motriz", los
    niños se desenvuelven en su espacio mediante actividades que
    son su respuesta a lo que él relaciona como la realidad
    según sus necesidades, y estas respuestas son manifestadas
    mediantes las Habilidades Motrices Básicas.

    De igual forma se señala que los juegos deben
    cubrir variedades de formas de juegos motrices para las
    diferentes edades: juegos libres y espontáneos en algunos
    casos con situaciones de aprendizaje, para ejercitar o
    sistematizar contenidos propios que mejoren y aumenten las
    posibilidades de juegos de los niños.

    El juego, dirigido correctamente, puede convertirse en
    un buen medio de educación, ya que ofrece la posibilidad de
    desarrollar en los niños los valores, intereses y otros
    aspectos positivos de su personalidad, teniendo siempre en cuenta
    los gustos, preferencias, necesidades y derechos de los
    mismos.

    De acuerdo a esto se han generado programas que
    persiguen, preparar las condiciones para el mejoramiento de los
    mismos en los preescolares y que pueden ser aplicados al trabajo
    que realizan los gestores sociales en las comunidades; de
    ahí que el Gobierno Bolivariano de Venezuela creó como
    parte de los acuerdos de cooperación Cuba-Venezuela acciones
    para involucrar a las comunidades en la participación de
    actividades físicas y el deporte recreativo.

    La Misión Barrio Adentro Deportivo son factores
    determinantes para una nación con ciudadanos que, integrados
    a la actividad física, afrontarán con fortaleza la
    reconstrucción del país a través del proceso de
    cambio, de inclusión del ciudadano individual al colectivo,
    para impulsar así la práctica de actividades
    físico recreativas como un mecanismo de
    superación.

    Es importante mencionar que la Misión Barrio
    Adentro Deportivo está dirigida a los venezolanos y
    venezolanas que deseen incorporarse a las prácticas
    físico- deportivas-recreativas y de educación
    física. Niños, adolescentes, jóvenes, hombres y
    mujeres de la tercera edad, mujeres embarazadas, personas con
    discapacidad y todos aquellos que deseen mejorar sus niveles de
    vida y de salud están llamados a formar parte de este
    programa. Estas actividades pueden practicarse en
    los barrios, en la calle, en el patio de la casa, en los cerros,
    en el pequeño espacio comunitario.

    Estudio piloto, realizado durante el período
    2010-2011, ofrece resultados significativos, en cuanto a la
    participación de los diversos grupos poblacionales a la
    práctica sistemática de actividades físico
    recreativa, dando al traste con el nivel de desarrollo de las
    capacidades motrices básicas de los niños de la edad
    inicial, y en particular los de 5 a 6 años; donde el juego
    se convierte en un elemento esencial, para contribuir a su
    desarrollo motor.

    Lo referido con anterioridad, conduce a la autora a
    referir la siguiente situación
    problemática:

    Insuficiencias en el desarrollo de las Habilidades
    Motrices Básicas de los niños de 5 a 6
    años de la comunidad Ezequiel Zamora.

    De donde se deriva el siguiente problema
    científico
    :

    ¿Cómo favorecer el desarrollo de las
    Habilidades Motrices Básicas, Locomotrices (correr y saltar)
    en los niños de 5 a 6 años de edad del Complejo
    habitacional Ezequiel Zamora?

    Objeto de estudio: Proceso de las actividades
    físicas comunitarias en el niño de edad
    inicial.

    Campo de Acción: El desarrollo de las
    Habilidades Motrices Básicas, locomotrices (correr y saltar)
    en niños de 5 a 6 años de edad.

    Objetivo:

    Aplicar un conjunto de juegos integradores para el
    desarrollo de las Habilidades Motrices Básicas: Locomotrices
    (correr y saltar) en los niños de 5 a 6 años de edad de
    la comunidad Complejo habitacional Ezequiel Zamora.

    Se declaran como preguntas científicas las
    siguientes:

    1. ¿Cuáles son los antecedentes
    teórico-metodológicos del juego para el desarrollo de
    las Habilidades Motrices Básicas en los niños de 5 a 6
    años de edad?

    2.-¿Cuál es el estado actual de desarrollo de
    las Habilidades Motrices Básicas, locomotrices (correr y
    saltar) que poseen los niños de 5 a 6 años de edad del
    Complejo Habitacional Ezequiel Zamora?

    3.- ¿Qué elementos deben tener los juegos
    integradores que contribuyan al desarrollo de las Habilidades
    Motrices Básicas, locomotrices (correr y saltar) en los
    niños de 5 a 6 años de edad de la Comunidad Complejo
    Habitacional Ezequiel Zamora?

    4.- ¿Qué efecto posee, la puesta en
    práctica de la propuesta de juegos integradores, para
    desarrollar las Habilidades Motrices Básicas, locomotrices
    (correr y saltar) en niños de 5 a 6 años de edad del
    Complejo Habitacional Ezequiel Zamora?

    Las tareas científicas de la investigación
    son las siguientes:

    1.- Análisis de los antecedentes
    teórico-metodológicos del juego para el desarrollo de
    las Habilidades Motrices Básicas en los niños de 5 a 6
    años de edad.

    .

    2.- Diagnóstico del estado actual de desarrollo de
    las Habilidades Motrices Básicas, locomotrices (correr y
    saltar) que poseen los niños de 5 a 6 años de edad de
    la comunidad Ezequiel Zamora.

    3.- Diseño del conjunto de juegos integradores para
    desarrollar las Habilidades Motrices Básicas, locomotrices
    (correr y saltar) en los niños de 5 a 6 años de edad de
    la Comunidad Complejo Habitacional Ezequiel Zamora.

    4.- Valoración de la puesta en práctica de los
    juegos integradores para desarrollar las Habilidades Motrices
    Básicas, locomotrices (correr y saltar) en los niños de
    5 a

    6 años de edad de la comunidad Ezequiel
    Zamora.

    Aporte práctico

    Se ofrece un conjunto de juegos integradores dirigido al
    desarrollo de las Habilidades Motrices Básicas, locomotrices
    (correr y saltar) como una herramienta de trabajo útil,
    favorable en el desarrollo físico y la salud de los
    niños de 5 a 6 años de edad.

    Novedad científica

    El conjunto de juegos integradores estructurado de
    manera tal que propicia la integración de contenidos del
    currículo escolar de este grupo etario, con la propia
    actividad motriz. Desarrollando así las potencialidades
    desde el punto de vista cognitivo y afectivo de los niños
    implicados en el proceso de investigación
    científica.

    Al referir los métodos aplicados, en la
    investigación, se reflejan entre los de nivel
    teórico:

    Analítico–sintético e
    inductivo–deductivo. Posibilitaron analizar y sintetizar
    las concepciones relacionadas con el objeto de estudio y el campo
    de acción, permitiendo el tránsito entre lo general y
    lo particular en el estudio de los fundamentos teóricos que
    sustentan el proceso de desarrollo de las Habilidades Motrices
    Básicas.

    El histórico lógico, permitió profundizar
    en la cronología de los conceptos, teorías e
    investigaciones sobre el proceso de desarrollo de las Habilidades
    Motrices Básicas y los juegos, como eslabón fundamental
    para el desarrollo de estas.

    Modelación, basada en el principio del ascenso de
    lo concreto a lo abstracto, permitió diseñar y
    estructurar los elementos que se relacionan en la propuesta de
    juegos.

    Método criterio de usuario, con el propósito
    de valorar el conjunto de juegos puesto en
    práctica.

    Para las indagaciones empíricas se utilizaron otros
    métodos y técnicas como: revisión de fuentes
    documentales para recopilar la información disponible sobre
    el tema. Se aplican, la observación, encuestas y entrevistas
    para delimitar la brecha epistémica, así como para
    identificar los aspectos a tener en cuenta en el diseño de
    los juegos integradores, y para profundizar en el problema
    planteado, y conocer los criterios acerca del resultado obtenido.
    Y la medición, que posibilitó la información
    necesaria relacionada con el desarrollo de las Habilidades
    Motrices Básicas, estudiadas.

    Procesamiento estadístico-matemático: Los
    resultados se procesaron utilizando el paquete estadístico
    Excel para Windows, con el objetivo de valorar la
    distribución empírica de frecuencia con sus respectivas
    distribuciones porcentuales, al establecer las diferencias entre
    una y otra etapa de investigación.

    Estructura de la tesis:

    La tesis se estructura en tres capítulos. El
    primero contiene los Antecedentes teóricos relacionados con
    el proceso de desarrollo de las Habilidades Motrices
    Básicas, que refiere la Conceptualización básica y
    enfoques actuales de la actividad física en la edad inicial,
    el juego y su influencia en el desarrollo motor del niño de
    5-6 años, definiciones de las Habilidades Motrices
    Básicas, que contiene sus premisas de clasificación,
    además de reflejar las características bio-psico-
    sociales de los niños del grupo etario estudiado.

    El segundo capítulo se dedica a la metodología
    empleada en el proceso de investigación, así como la
    caracterización de la comunidad donde se desarrolla
    este.

    En el tercer capítulo denominado: Aproximación
    a los juegos integradores para el desarrollo de las Habilidades
    Motrices Básicas, Locomotrices (correr y saltar) para
    niños de 5 a 6 años, incluye, desde los resultados del
    diagnóstico, la propuesta de juegos integradores y la
    valoración de su puesta en práctica.

    Capítulo 1.

    En los trabajos realizados por diferentes autores acerca
    de la importancia de las

    Habilidades Motrices Básicas a través del
    juego se expresan criterios como:

    Prado, J. (2007) en su investigación titulado
    "Actividades didácticas al aire libre para el
    fortalecimiento del desarrollo motor en el nivel preescolar",
    cuyo objetivo general consistió en: Proponer actividades
    didácticas al aire libre para el fortalecimiento del
    desarrollo motor en los alumnos del nivel preescolar del
    Núcleo Escolar Rural 106 Santa Rosa ubicada en el Municipio
    Tulio Febres Cordero, Estado Mérida.

    El cual estuvo enmarcado en la modalidad de proyecto
    factible basado en un estudio de campo de carácter
    descriptivo. El mismo se cumplió en tres fases:
    diagnóstico, factibilidad y diseño de la propuesta. El
    análisis de los resultados obtenidos en el diagnóstico
    reveló que los docentes estimulan muy poco el desarrollo
    motriz de los niños. Por tanto, una vez establecida la
    factibilidad de la propuesta se planificaron acciones
    didácticas al aire libre centradas en el fortalecimiento de
    las habilidades motrices.

    Es por ello que la autora de la presente
    investigación concuerda en la relación que existe entre
    el citado trabajo y el que se lleva a cabo, donde se destacan la
    importancia del desarrollo motriz, como parte de la
    formación integral de los niños, dando de esta forma
    cumplimiento a el derecho que tienen los mismos a lograr su
    crecimiento armónico.

    No hay que olvidar que el proceso educativo debe centrar
    la enseñanza en una educación integral, haciendo
    énfasis en el aprendizaje de habilidades y destrezas, los
    aspectos sociales, emocionales, morales y motrices para adaptar
    al niño a la sociedad donde está inmerso, el desarrollo
    motriz si se compara con otras áreas cobra
    importancia en los programas educativos, la razón primordial
    es que en ella se conjugan objetivos teórico-prácticos
    para mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje en este
    nivel educativo.

    Conde, Moreno y Arteaga. (2006), en su trabajo titulado
    "Propuesta para el Desarrollo de Habilidades Motrices en la Etapa
    de Educación Inicial a través de los juegos" cuyo
    objetivo consistió en elaborar un plan para el desarrollo de
    habilidades motrices en la Etapa de Educación Inicial a
    través de los juegos. El mismo estuvo enmarcado dentro de la
    modalidad de investigación de campo, de tipo descriptivo y
    modalidad de proyecto factible, en la cual para recabar datos se
    empleó como técnica la encuesta, y como instrumento un
    cuestionario, el cual fue validado a través de juicio de
    experto y medido su confiabilidad mediante Coeficiente Kuder
    Richardson, aplicado el mismo a una muestra de 100 personas, en
    la cual se concluyó sobre la importancia de desarrollar
    destrezas y habilidades motrices en el niño, ya que las
    actividades orientadas, planeadas y aplicadas de la mejor manera
    proporcionan al educando un medio socializador para el
    individuo.

    En este sentido, la relación que se establece,
    radica en la necesidad de favorecer el dominio de las Habilidades
    Motrices Básicas en los infantes, aumentando así las
    posibilidades de movimiento y la profundización del
    conocimiento de las acciones motrices, así como la
    organización significante del comportamiento humano
    asumiendo además, actitudes, valores y normas de la conducta
    motriz de los sujetos.

    Al respecto, la relación que se evidencia en ambos
    trabajos, radica en la importancia del desarrollo de las
    Habilidades Motrices Básicas en niños en edad inicial,
    como una forma de trabajar en pro del desarrollo integral de los
    mismos, para de esta forma estimularlo de forma adecuada debido a
    la relevancia que tienen las habilidades motrices con el resto de
    las actividades que a diario ejecutan los menores, ofreciendo en
    la ejecución de las mismas, un ambiente adecuado para que
    tengan verdaderas oportunidades de acción.

    Otro trabajo consultado fue el de Gavidia Alirio (2005),
    en su estudio titulado:

    "Diagnóstico sobre el desarrollo de las Habilidades
    Motrices Básicas en niños de 5-7
    años". La prueba aplicada para la recolección de la
    información fue el test de diagnóstico de las
    Habilidades Motrices Básicas de González
    Rodríguez, C. (2003). El mismo tuvo como objetivo central de
    la investigación diagnosticar el desarrollo de las
    Habilidades Motrices Básicas en los niños de 5 a 7
    años.

    La importancia de un estudio de esta naturaleza radica
    en conocer el desarrollo de las Habilidades Motrices Básicas
    de los niños, de manera que se puedan establecer estrategias
    metodológicas acordes con el desarrollo de estas
    edades.

    La relación, se evidencia en la relevancia que
    tiene el incentivar las habilidades motrices en los niños,
    sin importar las limitaciones que pudieran tener, ya que de esta
    forma se desarrollan de forma holística, sin olvidar que los
    docentes tienen en sus manos la responsabilidad de orientar
    experiencias significativas que promuevan el desarrollo integral
    de los niños y para ello, es fundamental estimular entre
    otras cosas su proceso motor.

    Según Núñez y Vidal (1994) La
    psicomotricidad "es la técnica o conjunto de técnicas
    que tienden a influir en el acto intencional o significativo,
    para estimularlo o modificarlo, utilizando como mediadores la
    actividad corporal y su expresión simbólica". (p. 18)
    El objetivo, por consiguiente, de la psicomotricidad es aumentar
    la capacidad de interacción del sujeto con el
    entorno.

    1.1Conceptualización básica y
    enfoques actuales de la actividad física en la edad
    inicial.

    Esta definición resulta incompleta porque no
    considera el carácter experiencial y vivencial de la
    actividad física, olvidando su carácter de
    práctica social, precisamente las dimensiones que más
    deberían verse destacadas cuando se define la salud como
    algo más que la mera ausencia de enfermedad. Por
    ello

    Devís y cols. (2000) definen Actividad Física
    como "cualquier movimiento corporal, realizado con los
    músculos esqueléticos, que resulta en un gasto de
    energía y en una experiencia personal y nos permite
    interactuar con los seres y el ambiente que nos
    rodea
    ".

    En la edad preescolar parece que los niños siempre
    se están moviendo: gatean, corren, saltan y juegan. Pero
    aún con todo lo que juegan y se mueven, a muchos niños
    les puede faltar actividad física por culpa de la
    televisión y de los videojuegos. La falta de actividades
    físicas y la mala dieta tienden a volverlos sedentarios y
    predisponerlos a la obesidad.

    A esta edad no es recomendable realizar un deporte de
    competición o ejercicios del tipo localizado, como
    abdominales o flexiones de brazos. Más bien son aconsejables
    actividades para consolidar el desarrollo motor que utilizan
    elementos de un deporte. Por ejemplo, jugar a la pelota pero sin
    practicar fútbol, porque así se aprende a correr, a
    girar y a colaborar en equipo, entre otras
    habilidades.

    La actividad física es importante porque ayuda
    a:

    · crecer sano

    · tener músculos y huesos
    más fuertes

    · evitar el sobrepeso y la
    obesidad

    · aprender movimientos cada vez
    más complejos

    · tener mayor control de su
    cuerpo

    · ser más flexible

    · divertirse

    · tener amigos

    Además de favorecer el desarrollo físico, la
    actividad física es clave en el crecimiento del niño.
    Un niño que realiza actividades físicas se cae menos y
    es más seguro, porque se distingue por un adecuado
    desarrollo de sus habilidades motrices. Por otro
    lado, aumenta la sociabilidad y disminuye la agresividad, al
    expresar de forma positiva la energía innata que
    poseen.

    Evidentemente nos conduce a identificar la necesidad, en
    el desarrollo del individuo, la cual parte desde la etapa
    preparatoria, en el cual los niños se encuentren y ejerciten
    para su vida futura, donde surge la infancia como período de
    dicha preparación, y a la vez, en ese lapso los niños,
    utilizando los juguetes especialmente creados para ellos, van a
    reflejar en su entretenimiento las acciones y roles que han de
    desempeñar como adultos, aparece así el juego como
    vía y medio de hacer, al nivel de sus posibilidades
    físicas, motoras y psíquica, una reproducción de
    la vida real.

    1.2El juego y su influencia en el
    desarrollo motor del niño de 5-6 años.

    El juego constituye el primer acto creativo del ser
    humano. Comienza cuando el niño es bebé, a través
    del vínculo que se establece con la realidad exterior y las
    fantasías, necesidades y deseos que va adquiriendo. Cuando
    un niño toma un objeto cualquiera y lo hace volar, está
    creando un momento único e irrepetible que es absolutamente
    suyo. Porque ese jugar no sabe de pautas preestablecidas, no
    entiende de exigencias del medio, no hay un "hacerlo bien".
    ¿Todos los juguetes conducen a un juego? El juguete es el
    medio que se utiliza para jugar: incluye desde una sabanita,
    hasta una muñeca, una pelota, una hormiga, o una
    computadora. Todos estos elementos pueden también ser
    utilizados con fines educativos.

    Cuando hablamos del juego, este tiene diferentes
    significados según el idioma que lo utilice: para los
    antiguos griegos significaba la acción característica
    de las primeras edades, para los hebreos era chiste o risa, para
    los rusos equivale a recreación, para los romanos
    alegría, a los alemanes les significa movimiento que produce
    satisfacción y para los venezolanos el juego es, gozo,
    placer, diversión, mediante una actividad
    determinada.

    Bautista Vallegos (2002), define el juego "como una
    actividad espontánea, voluntaria y libremente elegida" (p-
    76), El juego debe permitir al niño sentirse libre para
    actuar como quiera, realizar una actividad divertida que
    generalmente suscita excitación, hace aparecer signos de
    alegría para quien la realiza. Estas características de
    la propia dinámica del juego, son las que se utilizan en
    muchas ocasiones para la creación de determinados
    hábitos sociales, que permiten a las personas vivir en
    comunidad, en donde se establecen reglas y normas en perfecta
    libertad.

    En el desarrollo del trabajo, el concepto dado por
    Bautista Vallegos pues demuestra en su teoría, como a
    través del juego se pueden desarrollar no solo los procesos
    cognoscitivos en los niños, si no también diferentes
    habilidades entre las que se encuentran las habilidades motrices
    que propician no solo una mejor relación del niño con
    el entorno en que vive y favorece la independencia de los
    mismos.

    Al definir la palabra juego, primeramente se puede hacer
    referencia al Pequeño Larousse Ilustrado, el cual lo define
    como "n.m. (lat. iocum, broma, diversión) Acción de
    jugar. 2. Cualquier actividad que se realice con el fin de
    divertirse, generalmente, siguiendo determinadas reglas." La
    palabra juego y jugar en idioma español tiene diferentes
    significados: con la palabra juego se designa un conjunto de
    variadas actividades físicas o mentales, o combinaciones de
    ellas, desarrolladas espontáneamente por los hombres sin
    mediar intereses utilitarios.

    Según la real academia española, juego
    proviene de dos locuciones latinas: Ludus, referido a los
    ejercicios libres, fundamentalmente físicos y Locos cuyo
    significado es acción de jugar, diversión, ejercicio de
    recreo sometido a convenio en los que se gana o se pierde. Es
    sinónimo de broma, placer, esparcimiento, entretenimiento,
    pasatiempo, retozo, travesura.

    Las pensadoras cubanas Fernández y Díaz (1998)
    defensoras de la Educación Popular expresan su concepto de
    juego como ·el, resorte de aprendizaje, objeto de
    análisis, vía, motivo, forma pero siempre en el momento
    justo, bien pensado y bien coordinado, de manera que no se juegue
    sin un objeto, aunque sea sólo el de jugar" y continúan
    "el juego va mas allá de su objetivo primario de
    relajación y se convierte en un resorte de aprendizaje…"
    (pp. 22), en este concepto se reafirma el valor educativo del
    juego, realizado en un objetivo predeterminado, que va más
    allá del entretenimiento y el placer, idea más
    actualizada, aunque no quiere decir que los conceptos de
    valía son los actuales.

    En este particular, Zhukovskaia (1996) estudiosa del
    juego y su valor en el aprendizaje señala en uno de sus
    libros "El juego es un fenómeno multifacético, su
    utilización como un medio de educación puede resultar
    exitoso si se conserva la independencia del niño y se
    estimula". (pp. 6), esta afirmación, aunque se refiere al
    niño no deja de ser trascendental porque define al juego
    como un fenómeno educativo si se sabe aprovechar en la forma
    de su aplicación, aunque la independencia a que se refiere
    la Zhukovskaia, sería otro de los aspectos a discutir en
    este trabajo.

    En el mismo orden de ideas, Gimeno y Pérez (1989),
    definen el juego como "un grupo de actividades a través del
    cual el individuo proyecta sus emociones y deseos, y a
    través del lenguaje (oral y simbólico) manifiesta su
    personalidad." (p.24).

    Por otra parte, el derecho al juego está reconocido
    en la Declaración de los Derechos del Niño, adoptados
    por la Asamblea de la Organización de las Naciones Unidas
    (ONU) el 30 de noviembre de 1959, en el principio 7: "El
    niño deberá disfrutar plenamente de juegos y
    recreaciones; la sociedad y las autoridades públicas se
    esforzarán por promover el goce de este derecho".

    El juego, no es más que una actividad
    espontánea y desinteresada que exige una regla libremente
    escogida que cumplir o un obstáculo deliberadamente que
    vencer. El juego tiene como función esencial procurar al
    niño el placer moral del triunfo que al aumentar su
    personalidad, la sitúa ante sus propios ojos y ante los
    demás.

    Para los niños, jugar no es un pasatiempo; sus
    juegos están relacionados con un aprendizaje central: su
    conocimiento del mundo por intermedio de sus propias emociones.
    Por medio del juego el niño crea una serie de especulaciones
    con respecto a la vida. Las mismas que más tarde, en la
    adultez, volverá a descubrir y elaborar haciendo uso del
    raciocinio y estableciendo un puente entre el juego y la
    vida.

    Por su parte la autora de este estudio, considera el
    juego como una acción espontánea que genera
    alegría y placer, el cual se puede realizar de una manera
    libre en espacios grandes o pequeños; además que el
    mismo se ejecuta de forma individual o grupal, pero siempre hacia
    un mismo objetivo la relajación y gozo del ser
    humano.

    La infancia, el juego y el juguete guardan entre sí
    una estrecha relación, y en el desarrollo
    histórico-social del hombre tienen singular importancia. En
    un principio, cuando la horda primitiva subsistía de la
    recolección de los que eventualmente encontraban los hombres
    en su deambular nómada, los niños participaban, desde
    que les era posible tener una marcha independiente, en la tarea
    común de la subsistencia, por lo que la infancia, entendida
    como tal, no existía.

    Aun cuando progresivamente el hombre va asentándose
    y abandona su vida trashumante, y surge la agricultura como forma
    de vida que obliga al ser humano a aposentarse en lugares
    definidos, los niños también tenían que
    incorporarse al proceso productivo, y para ello se les daban
    instrumentos apropiadas para su tamaño para que cooperaran,
    en la medida de sus posibilidades físicas, al trabajo
    en correspondencia con sus destrezas motoras, no
    constituían aún juguetes, sino herramientas de trabajo
    a escala reducida: el cuchillo cortaba, la azada hendía, la
    masa golpeaba, por lo que solamente eran reproducciones a menor
    escala del instrumento real.

    Existe una serie de factores que caracterizan el juego,
    en este sentido se pueden citar las siguientes:

    ·

    ·

    ·

    ·

    Es libre. Produce placer. Implica
    actividad.

    Se puede practicar durante toda la
    vida, si bien algunas personas

    lo

    consideran una actividad propia de la
    infancia.

    ·

    Es algo innato.

    ·

    Organiza las acciones de un modo
    propio y especifico.

    ·

    Ayuda a conocer la
    realidad.

    ·

    Permite al niño
    afirmarse.

    ·

    Favorece el proceso
    socializador.

    ·

    Cumple una función de
    desigualdades, integradora y rehabilitadora.

    ·

    En el juego el material no es
    indispensable.

    ·

    Tiene unas reglas que los jugadores
    aceptan.

    1.2.1 Funciones y clasificaciones
    del Juego.

    El juego es útil y necesario para el desarrollo del
    niño, en la medida en que éste es el protagonista, de
    ahí la necesidad de destacar sus funciones, las que permiten
    identificar su esencia dada la actividad desarrollada por los
    mismos, entre sus funciones destacan que:

    · Permite representar una lucha o un
    conflicto.

    · Da un espacio para la recreación, la
    exploración y el descubrimiento.

    · Promueve y facilita los vínculos
    humanos.

    · Favorece la regulación de las tensiones y
    relajaciones.

    · Es un vehículo excelente para
    el ejercicio de la estructuración del lenguaje y el
    pensamiento.

    · Favorece la conexión del individuo con otras
    situaciones ya vividas.

    · Da vía libre a la
    construcción de un espacio intermedio entre la realidad y el
    placer.

    · Posibilita distintos tipos de
    aprendizaje.

    · Permite reducir el impacto de los fracasos y de
    los errores.

    Por otra parte, los Juegos, en el contexto
    Venezolano, ocupan un lugar importante en el Sistema Nacional de
    Educación. En su acción creadora de alegría y sus
    posibilidades dinámicas, se reconocen y aprovechan los
    contenidos con plenitud. Sin embargo, para que estos cumplan
    satisfactoriamente su rol es necesario agruparlos de alguna forma
    y posteriormente, seleccionarlos adecuadamente en correspondencia
    con el tipo de actividad a desarrollar.

    J.Piaget (1967) expone su interpretación del
    juego, partiendo de la estructura del pensamiento del niño.
    Distingue tres estructuras fundamentales del juego; juego-
    ejercicio, juegos simbólicos y juegos de reglas. En su libro
    "La formación del Símbolo en el niño" presenta una
    clasificación basada en los estadios sensorio motores:
    estadio de los reflejos(0-1 mes); estadio de las reacciones
    circulares primarias(1-4 meses); juegos sensorio motores o de
    ejercicio (0-2 años); estadio de las reacciones circulares
    terciarias (12-18 meses); estadio de la invención de nuevos
    medios, mediante combinaciones mentales (18-24 meses); el juego
    simbólico (2-7 años) basado en la teoría del
    egocentrismo; juego de reglas (7-12 años) Las reglas
    aparecen en su forma más elemental a partir de los (4-5
    años), no obstante se tornan fijas en el juego entre los (7
    y 11 años).

    Piaget, señala además que los ejercicios,
    símbolos y reglas constituyen tres etapas consecutivas que
    caracterizan las clases de juegos desde el punto de vista de las
    estructuras mentales. Refiere que el juego simbólico es un
    pensamiento egocéntrico en forma pura y tiene
    como función principal defender al "yo" de las
    obligadas acomodaciones de la realidad.

    Rafael Chávez (2001) clasifica los juegos de
    acuerdo a los rasgos de movilidad en: móviles, los que a su
    vez se dividen en juegos libres (de intensidad pequeña y
    mediana) y dirigidos y el otro grupo en
    inmóviles.

    Coincidiendo con Chávez, pero incluyendo un tercer
    grupo, el autor búlgaro D.Dobrev (1973), considerando
    las particularidades de la clase de Educación Física
    propone:

    Juegos móviles: dinámicos, ricos en
    movimientos, además de los pre deportivos y otros de
    carácter competitivo.

    Juegos inmóviles: los de mayor carga mental.
    Ajedrez, Damas, Taichí, etc.

    Juegos transitorios: en esta categoría incluye los
    de imitación, didácticos, creativos, musicales,
    rítmicos, constructivos, etc.

    Entendemos que los juegos considerados transitorios,
    bien pudieran estar incluidos en los móviles.

    Otros autores rusos como Bilieva y Yacoliev
    (1998)
    clasifican los juegos en dos grupos: motores
    colectivos, subdivididos en: sin división del colectivo (en
    grupo) y con división del colectivo. En el primer subgrupo
    se incluyen juegos con pequeñas exigencias, fundamentalmente
    para la etapa preescolar, mientras que los juegos del segundo
    subgrupo se caracterizan por la cantidad y complejidad de las
    reglas, aplicable a los escolares. Los movimientos son más
    dinámicos, la carga física más elevada y la
    influencia en el organismo mucho más efectiva.

    El segundo grupo variedad, en el que se incluyen los
    juegos deportivos con reglas estrictas en su cumplimiento, crea
    las condiciones para el desarrollo del pensamiento táctico.
    Los autores fundamentan su clasificación en las tareas
    pedagógicas de los juegos. Aunque esta agrupación
    resulta más aceptable, aún no satisface.

    Por otra parte, Mario González Viana, otrora
    Director del Instituto Nacional de Educación Física de
    Portugal, establece su clasificación en función de los
    factores condicionadores lúdicas siguientes:

    Factor espacial: según él área
    socio-geográfica. Los juegos varían de una región
    a otra, o una población a otra y pueden ser hasta locales en
    dependencia de las características del área.

    En 1973, con el inicio del Instituto Superior de Cultura
    Física(ISCF)"Manuel Fajardo", Watson H. y el
    colectivo
    de la asignatura Teoría y Práctica de los
    Juegos, luego de algunas modificaciones determinaron ampliar la
    clasificación de los juegos considerando una serie de
    elementos necesarios y manteniendo otros de la clasificación
    anterior.

    Se clasifican por edades:

    0-6 años Etapa preescolar

    6-10 años 1ro- 4to grado – 1er ciclo
    ESCOLAR

    10-12 años 5to- 6to grado – 2do ciclo
    ESCOLAR

    12-15 años 7mo-9no grado – Media Básica
    ENSEÑANZA

    15-18 años 10mo-12mo grado-Media Superior
    GENERAL

    Independientemente de que para la ejecución de los
    juegos no hay edad, encontramos juegos propuestos para la etapa
    pre-escolar y escolar que son también practicados por los
    adultos. Sin embargo existen actividades lúdicas propias
    para determinados grupos de edades en correspondencia con su
    etapa evolutiva y niveles de desarrollo físico
    y psíquico. Por ejemplo: juegos aplicables en la etapa
    preescolar deben ser en grupo, con exigencias muy sencillas,
    vinculadas con el medio circundante para su conocimiento,
    desarrollo y formación de hábitos sociales.

    Además se refiere, entre la clasificación de
    los juegos a partir de sus características, clasificados
    como:

    A)- Juegos Pequeños: son abundantes en
    movimientos naturales(Habilidades Motrices Básicas, auto
    locomotrices y utilitarias) que contribuyen al aumento de la
    cultura dinámica de los participantes, influyendo
    además en el desarrollo de los movimientos básicos de
    motricidad y por consiguiente, al desarrollo de las capacidades
    físicas en general, respondiendo a las exigencias del
    desarrollo motor de cada etapa. Se caracterizan además por
    una secuencia de acciones animadas y alegres que parten de una
    idea determinada de juego capaz de ejercitar las fuerza
    físicas también de una manera estimulante y amena.
    Pueden ejecutarse movimientos basándose en señales
    acústicas (tambor, silbato, palmadas, etc.) obedeciendo
    exigencias orales, constituyendo juegos de reacción. Tienen
    por lo general carácter competitivo, pero sus reglas no son
    oficiales de competencias, sino que pueden ser ajustadas a las
    condiciones de cada situación.

    B)- Pre-deportivos: Expresan la iniciación e
    inclinación hacia los deportes. Incluyen elementos de las
    disciplinas deportivas con carácter competitivo y se aplican
    reglas simplificadas del deporte en cuestión. Se dividen en
    básicas y específicas.

    -Básico: contienen elementos técnicos que
    sirven de base y preparación a varios deportes.

    -Específicos: presentan elementos técnicos de
    un deporte motivo de clase en la enseñanza general y
    media.

    C)- Deportivos: Sus reglamentaciones son
    invariables. Se realizan con diferentes balones en cuanto a
    forma, tamaño y pesos. Supone un trabajo físico
    caracterizado por acciones tácticas y elementos
    técnicos ofensivos y defensivos en un ambiente
    competitivo.

    D)- Recreativos: Se realizan en el tiempo libre
    con un fin determinado que responde a la recreación pueden
    ser pequeños, pre deportivos y deportivos.

    Según la intensidad del movimiento o la
    acción motriz
    : activos y pasivos.

    Activos: se caracterizan por la variedad de
    movimientos dinámicos que durante su desarrollo se ejecutan
    y pueden ser de intensidad baja, media y alta.

    Partes: 1, 2

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