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Máquinas Virtuales, evolución




Enviado por Pablo Turmero



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    1 INTRODUCCIÓN 1. Diferentes niveles en la arquitectura de
    un computador. Máquinas virtuales 2. Máquinas
    multinivel actuales. 3. Evolución histórica de las
    máquinas multinivel.

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    2 1. Diferentes niveles en la arquitectura de un computador Un
    computador digital es una máquina que puede resolver
    problemas ejecutando ciertas instrucciones. Un programa es una
    secuencia de instrucciones. Los circuitos electrónicos de
    cada computadora reconocen un conjunto limitado de instrucciones
    muy simples. Lenguaje máquina es el conjunto de
    instrucciones básicas de una computadora.

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    3 TRADUCTORES Utilizar lenguaje máquina es difícil
    y tedioso. Solución: sea L1 el lenguaje máquina y
    L2 un lenguaje más fácil de utilizar programa en L2
    programa en L1 compilación (compilador)
    interpretación (intérprete)

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    4 MÁQUINAS VIRTUALES Se puede imaginar la existencia de
    una máquina virtual cuyo lenguaje máquina es L2. Se
    pueden crear L3, L4… cada uno más fácil de
    utilizar. nivel n nivel 3 nivel 2 nivel 1 Mn con Ln M3 con L3 M2
    con L2 M1 con L1 . .

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    5 2. MÁQUINAS MULTINIVEL ACTUALES La mayoría de las
    máquinas actuales constan de 6 niveles. Los microprogramas
    son directamente ejecutados por el hardware. Lenguajes de alto
    nivel Lenguaje ensamblador Sistema operativo Máquina
    convencional Microprogramación Lógica digital nivel
    5 nivel 4 nivel 3 nivel 2 nivel 1 nivel 0 Traducción
    (compilador) Traducción(ensamblador) Interpretación
    (sistema operativo) Interpretación (microprograma)
    Ejecutados directamente

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    6 Nivel 0: nivel de lógica digital Es el hardware de la
    máquina. El nivel inferior sería el nivel de
    dispositivo. En este nivel: Puertas lógicas Circuitos
    integrados Circuitos combinacionales Circuitos aritméticos
    Relojes Memorias Microprocesadores Buses

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    7 Nivel 1: nivel de microprogramación Existe un programa
    llamado microprograma. La función del microprograma es
    interpretar las instrucciones del nivel 2. En algunas
    máquinas no existe el nivel de
    microprogramación.

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    8 Nivel 2: nivel de máquina convencional Cada fabricante
    publica el “Manual de referencia del lenguaje
    máquina” para cada uno de los computadores. Las
    instrucciones del nivel de máquina las interpreta el
    microprograma. En las máquinas en las que no existe el
    nivel de microprogramación, las instrucciones del nivel de
    máquina son realizadas directamente por los circuitos
    electrónicos.

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    9 Nivel 3: nivel del sistema operativo La mayoría de las
    instrucciones de este nivel están también en el
    nivel 2 pero además tiene un nuevo conjunto de
    instrucciones, una organización diferente de la memoria,
    posibilidad de ejecutar 2 o más programas … Las nuevas
    instrucciones las interpreta el sistema operativo. Las que son
    idénticas a las del nivel 2 las lleva a cabo el
    microprograma.

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    10 Nivel 4: nivel del lenguaje ensamblador Los niveles 4 y
    superiores son utilizados por los programadores de aplicaciones.
    Los niveles inferiores están diseñados para
    ejecutar los intérpretes y traductores de los niveles
    superiores y son escritos por los programadores de sistemas. El
    ensamblador es el programa que lleva a cabo la traducción
    de un programa del nivel 4.

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    11 Nivel 5: nivel de lenguajes de alto nivel Los lenguajes de
    alto nivel son más fáciles de utilizar que los
    lenguajes de niveles inferiores. Son utilizados por los
    programadores de aplicaciones. Los traductores de programas en
    lenguaje de alto nivel pueden ser compiladores o
    intérpretes.

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    12 3. EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LAS MÁQUINAS
    MULTINIVEL Historia de la arquitectura de computadores La
    arquitectura de los computadores ha ido evolucionando a lo largo
    de la historia. Se divide la historia en distintas etapas
    llamadas generaciones.

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    13 Generación 0: 1642-1945 Tecnología: Computadores
    mecánicos o electromecánicos con muchas
    limitaciones. Personas destacadas: Blaise Pascal construyó
    en 1642 una máquina calculadora para sumar y restar.
    Charles Babbage construyó en 1834 de propósito
    general (almacén, taller y sección de E/S).
    Contrató a Ada para la programación de la
    máquina. Aiken construyó la Mark I en 1944,
    inspirado en los estudios de Babbage.

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    14 1ª Generación: 1945-1955 Tecnología:
    Válvula electrónica de vacío. Modelos: ENIAC
    (1946): 18.000 válvulas, 30 toneladas, 1400 m2, 100 Kw,
    5.000 sumas por segundo. EDSAC (1949): primer ordenador con
    programa almacenado. UNIVAC: primer ordenador comercial. Personas
    destacadas: Jonh Von Neumann establece un modelo de la estructura
    de un ordenador (memoria,U.A.L., U. de control y U. de E/S). Crea
    la idea de computador con programa almacenado.

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    15 1ª Generación Modo de funcionamiento: Se programa
    en lenguaje máquina, propio de cada máquina y muy
    complicado. Se desconocen los leng. de programación. No
    existe S.O. Se realiza el programa cableado, se solicita hora
    para la máquina, se inserta el panel de conexiones en el
    computador para ejecutar el programa. Se resolvían
    cálculos numéricos. A principios de los 50 se
    mejoró el procedimiento con las tarjetas perforadas.

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    16 2ª Generación: 1955-1965 Tecnología:
    Transistor (Bardeen-Brattain, 1947). Ventajas: menor espacio,
    menor consumo, más barato y mayor fiabilidad. Esto hace
    disminuir el precio y tamaño de los computadores. Modelos:
    PDP-1 de DIGITAL Modo de funcionamiento: Lenguajes de alto nivel
    : FORTRAN, COBOL, ALGOL, PL/1. Se escribe el programa en papel,
    se perfora en tarjetas, se lleva al operador, se recoge el
    listado de impresora. Sistema de procesamiento por lotes (con
    S.O.)

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    17 Sistema de procesamiento por lotes lectora de tarjetas Unidad
    de cinta Unidades de cinta de entrada del sistema de salida
    Unidad de cinta Impresora 1401 de IBM 7094 de IBM 1401 de
    IBM

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    18 Ejemplo de procesamiento por lotes $JOB información
    $FORTRAN $LOAD $RUN $END Datos del programa Programa
    Fortran

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    19 3ª Generación: 1965-1980 Tecnología:
    Circuitos integrados SSI (hasta 100) y MSI (100-3000) Modelos:
    IBM sistema 360 y PDP-8 (DIGITAL) Modo de funcionamiento:
    Lenguajes de alto nivel BASIC y PASCAL S.O con
    multiprogramación: División de la memoria.
    Procedimientos de spooling (operación simultánea de
    periféricos conectados en línea). Tiempo
    compartido.

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    20 4ª Generación: 1980-1990 Tecnología: Se
    integra la UCP en un sólo chip: el microprocesador.
    Circuitos integrados LSI (3000-30000) y VLSI (más de
    30000) Modelos: IBM PC (1981), IBM PC XT (1982), IBM PC AT
    (1984), IBM PS/2 (1987), VAX (DIGITAL,1980), CRAY X-MP (1983)
    Modo de funcionamiento: Software fácil de usar. Sistemas
    operativos MS-DOS, UNIX.. Sistemas operativos de red y sistemas
    operativos distribuidos.

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    21 5ª Generación: 1990 en adelante Tecnología:
    Circuitos con más de un millón de componentes.
    Nuevas arquitecturas: paralelismo. Tecnología
    óptica. Modelos: CONNECTION MACHINE, máquina
    masivamente paralela. Modo de funcionamiento: Inteligencia
    artificial y sistemas expertos.

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    22 Evolución de los niveles Los primeros computadores
    digitales (años 40) sólo tenían 2 niveles
    (convencional y lógica digital). Los circuitos digitales
    eran voluminosos, poco confiables y difíciles de
    construir. El nivel de microprogramación se
    añadió para: simplificar la electrónica
    facilitar la escritura de compiladores ejecutar los programas
    más rápidamente (ROM más rápida que
    la RAM) en los 70 estaba plenamente difundido En los 50
    aparecieron los ensambladores y compiladores. En los 60 aparece
    el sistema operativo.

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    23 Evolución de los niveles Cuanto más complicado
    el lenguaje máquina, más grande, complicado y lento
    el microprograma (ya que necesitan procedimientos). La velocidad
    de la memoria RAM se aumentó con el avance de la
    tecnología (memorias de semiconductores). Es
    difícil escribir, depurar y mantener el
    microcódigo. A principios de los 80 se elimina el nivel de
    microprogramación para dar paso a las máquinas
    RISC.

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