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Organización del computador




Enviado por Pablo Turmero



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    Introducción ¿Qué es una computadora?
    Stallings: “Máquina digital electrónica
    programable para el tratamiento automático de la
    información, capaz de recibirla, operar sobre ella
    mediante procesos determinados y suministrar los resultados de
    tales operaciones.”

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    Introducción Por qué estudiar organización y
    arquitectura de computadoras? Diseñar mejores programas de
    base: compiladores, sistemas operativos, y drivers Optimizar
    programas Construir computadoras Evaluar su desempeño
    Entender los “compromisos” entre poder de computo,
    espacio y costos

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    Arquitectura vs Organización Arquitectura: atributos
    visibles al programador Set de instrucciones, bits utilizados
    para representar los datos, mecanismos de direccionamiento,
    entrada y salida, etc. Organización: cómo se
    implementan Señales de control, tecnología de la
    memoria Ejemplos: Las instrucciones las ejecuta directo el
    hardware o son interpretadas por microprogramas? La
    multiplicación es realizadad directamente por un
    componente o se realizan muchas sumas?

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    Arquitectura vs. Organización Toda la familia x86 de Intel
    comparte la misma arquitectura básica Esto asegura la
    compatibilidad de código Al menos la de programas antiguos
    La organización cambia entre diferentes versiones de una
    misma familia

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    Componentes No hay una clara distinción entre asuntos
    relacionados con la organización y los relevantes con la
    arquitectura Principio de equivalencia Hardware-Software:
    “Cualquier cosa que puede ser hecha por software puede ser
    hecha en hardware y cualquier cosa que puede ser hecha con
    hardware puede ser hecha con software”

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    Estructura vs. Función La Estructura es la forma en que
    los componentes se relacionan entre sí. La función
    es la operación que realizan los componentes individuales
    como parte de una estructura

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    Funciones Las funciones básicas de una computadora son:
    Procesamiento de Datos Almacenamiento de datos Transferencia de
    Datos Control

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    Visión Funcional Transferencia de datos Control
    Almacenamiento de datos Procesamiento de datos

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    Operaciones (Transferencia de Datos) Transferencia de datos
    Control Almacenamiento de datos Procesamiento de datos Ej:
    Teclado a Monitor

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    Operaciones (Almacenamiento) Transferencia de datos Control
    Almacenamiento de datos Procesamiento de datos Ej: Grabar un
    documento

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    Operaciones (procecamiento desde/hasta almacenamiento)
    Transferencia de datos Control Almacenamiento de datos
    Procesamiento de datos Ej: Modificar el saldo de una cuenta

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    Operaciones (procesamiento desde almacenamiento a E/S)
    Transferencia de datos Control Almacenamiento de datos
    Procesamiento de datos Ej: Imprimir un resumen de cuenta

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    Computador Memoria Principal Entrada Salida Sistema de
    interconexión periféricos Líneas de
    comunicación Unidad Central de Proceso CPU Computador
    Estructura (computadora)

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    Computer Unidad Aritmética y Lógica Unidad de
    Control Interconexión Interna de la CPU Registros CPU I/O
    Memory System Bus CPU Estructura (CPU)

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    CPU Memoria de control Unidad de control de registros y
    decodificadores Lógica Secuencial Registers Internal Bus
    Unidad de Control ALU Control Unit Estructura (UC)

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    Un ejemplo Un aviso de segunda mano… MHz?? MB?? PCI??
    USB?? L1 Cache?? Que significa todo esto?

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    Algunas abreviaturas Medidas de capacidad y velocidad: Kilo- (K)
    = mil = 103 y 210 Mega- (M) = 1 millón = 106 y 220 Giga-
    (G) = 100 millones = 109 y 230 Tera- (T) = 1 billón = 1012
    y 240 Peta- (P) = 1000 millones = 1015 y 250 Que una medida
    corresponda a potencias de 10 ó 2 depende de la magnitud a
    medir.

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    Algunas abreviaturas Hertz = ciclos de reloj por segundo
    (frecuencia) 1 MHz = 1,000,000 Hz 1GHz = 1,000 MHz La velocidad
    del procesador se mide en MHz o GHz. Byte = unidad de
    almacenamiento 1 KB = 210 = 1024 Bytes 1 MB = 220 = 1,048,576
    Bytes La memoria principal (RAM) se mide en MB El almacenamiento
    en disco se mide en GB para sistemas chicos, en TB para sistemas
    mas grandes. Word (palabra) = unidad de transferencia: cantidad
    de bits que pueden moverse simultáneamente dentro de la
    CPU 8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits

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    Algunas abreviaturas Medidas de tiempo y espacio: Mili- (m) =
    milésima = 10 -3 Micro- (?) = millonésima = 10 -6
    Nano- (n) = mil millonésima= 10 -9 Pico- (p) =
    billonésima = 10 -12 Femto- (f) = mil billonésima =
    10 -15

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    Un ejemplo Milisegundo = milésima de segundo El tiempo de
    acceso de los HD suele ser de 10 a 20 milisegundos. Nanosegundo =
    mil millonésima de segundo El tiempo de acceso a RAM suele
    ser de 50 a 70 nanosegundos. Micron (micrómetro) =
    millonésima de un metro Los circuitos en los chips de una
    computadora suelen medirse en micrones.

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    Un ejemplo Notar que el tiempo de un ciclo es inversamente
    proporcional a la frecuencia del reloj. Un bus operando a 133 MHz
    tiene un tiempo de ciclo de 7.52 nanosegundos (T = 1/F): Volvamos
    al aviso… 133,000,000 ciclos/segundo = 7.52 ns/ciclo

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    El bus del sistema mueve datos dentro de la computadora. Cuando
    más rapido el bus mejor la performance. Este corre a
    133MHz. El microprocesador es el “cerebro” del
    sistema. Ejecuta las instrucciones de los programas. Este es un
    Pentium III (Intel) corriendo a 667MHz. Un ejemplo

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    Las computadoras con mucha memoria principal pueden correr
    programas más grandes con mayor velocidad que las
    computadoras que tienen poca memoria. RAM es la sigla para
    nombrar a memoria de acceso aleatorio. Esto significa que los
    contenidos pueden ser accedidos directamente si se conoce su
    locación. El cache es un tipo de memoria temporaria que
    puede ser accedida más rapidamente que la RAM. Un
    ejemplo

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    … y 2 niveles de cache de memoria, el cache de nivel 1
    (L1) es más chica y (probablemente) más rapida que
    la cache L2. Este sistema tiene 64MB de una memoria
    dinámica RAM sincrónica (SDRAM) . . . Un
    ejemplo

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    Este es de 30GB. 7200 RPM es la velocidad de rotacion del disco.
    En gral, cuanto más rapido gira el disco más datos
    puede enviar a la RAM. La capacidad de HD determina la cantidad y
    el tamaño de los datos que podemos almacenar. Un
    ejemplo

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    Un CD-ROM puede almacenar entre 640 y 700MB de datos. 48x
    describe su velocidad. EIDE (enhanced integrated drive
    electronics): describe cómo el HD debe comunicarse con
    otros componentes. Un ejemplo

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    Este sistema tiene 4 puertos. Los puertos permiten el movimiento
    de datos entre el sistema y los dispositivos externos. Un
    ejemplo

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    Los puertos serial envían datos como una serie de pulsos
    sobre 1 o 2 líneas de datos, también denominados
    puertos RS-232. Los puertos paralelos envían datos como un
    solo pulso sobre varias líneas de datos. USB, universal
    serial bus, es una interface serie inteligente que se
    “auto-configura” (plug and play) Un ejemplo

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    Los buses del sistema puede ser ampliados con buses dedicados a
    la E/S. El PCI, peripheral component interface, es un ejemplo.
    Este sistema tiene dos dispositivos PCI: una tarjeta de sonido y
    un modem. Un ejemplo

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    El numero de veces por segundo que la imagen del monitor se
    refresca se llama “tasa de refresco”. El dot pitch se
    relaciona con cuan clara es la imagen. Este monitor tiene un dot
    pitch de 0.28 mm y una tasa de refresco de 85Hz. La tarjeta de
    video contiene memoria y programas para manejar el monitor. Un
    ejemplo

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    Organización del Computador 1 SubHistoria

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    Historia

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    Primeras “computadoras” Ábacos Calculadoras
    mecánicas Sistemas basados en relés

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    Maquinas diferenciales de Babbage 1822: Primera
    “computadora“ (mecánica) Usaba el
    método de las diferencias finitas para el cálculo
    de polinomios de 2do grado. Requería aprox. 25.000 partes.
    Fracaso en el intento 1847: Otra versión más
    “pequeña“ No llego a construirse Fue
    reproducida por el Museo de Ciencia en 1985

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    Maquina analítica (1834) Primera Computadora Digital
    (mecánica) Calculaba cualquier función algebraica y
    almacenaba números. Se programaba con tarjetas. Charles
    Babbage y Ada Lovelace. Fracaso en el intento…

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    Harvard Mark I (1939-1944) IBM y la universidad de Harvard
    Electromecanico, 760.000 ruedas! 800km de cables! Basado en la
    maquina analitica de Babagge Decimal 0.3 a 10 segundos por
    cálculo Programable mediante una cinta de papel Se uso
    hasta 1959 Grace Hooper: popularizo el nombre “Bug”
    Escribió en su cuaderno de trabajo :"Relé #70 Panel
    F insecto en Relé".

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    Primera Generación 1940-1955 Utilizan tubos al
    vacío Enormes (20,000 tubos) y lentas (un ciclo ? 1 seg.)
    Un solo grupo diseñaba, construía, programaba,
    operaba y mantenía cada máquina. Toda la
    programación se hacía en lenguaje máquina
    (conectando cables en un tablero por ejemplo). No existían
    los sistemas operativos. En 1950 se introducen las tarjetas
    perforadas.

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    Atanasoff Berry Computer (1939 – 1942) Primera computadora
    digital (binaria) No era de propósito general
    Resolvía sistemas de ecuaciones lineales. John Atanasoff y
    Clifford Berry de la Iowa State University.

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    Colossus (1943) Desarrollo Británico Diseñada para
    descrifar los mensajes encriptados por los alemanes Participo
    Turing No se conoció hasta los 80 (Top Secret) Maquina
    Alemana “Enigma”150,000,000,000,000,000,000
    combinacionesPero los Aliados pudieron descifrar los
    mensajes

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