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Transmisión de paquetes




Enviado por Pablo Turmero



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    Transmisión de Paquetes La información a transmitir
    (datos) es dividida en pequeños bloques llamados
    “paquetes”. Las redes que usan esta tecnología
    son las Redes de Paquetes o Conmutación de Paquetes
    Ventajas: Ayuda a recuperarse de errores durante la
    transmisión. Permite compartir conexiones físicas y
    hardware asociado a éstas. Esto también mejora la
    utilización de los recursos.

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    Transmisión Síncrona Cuando se envían
    paquetes se utiliza transmisión síncrona a nivel
    del bit y byte (8 bits). La RS-232 no resulta eficiente para la
    transmisión de paquetes (al menos 2 bits adicionales por
    caracter). Además, la sincronización al caracter es
    menos confiable en largas tiras de bits debido a que el reloj del
    receptor utiliza sólo el 1er bit para extraer la
    información de sincronización. La
    transmisión síncrona consiste en enviar muchos bits
    de información enmarcándolos en una secuencia
    conocida de bits de inicio – para que el reloj del receptor pueda
    extraer la información de sincronización – y un
    tren de bits acordado para señalar el término de
    los datos. La secuencia: encabezado de sincronización,
    datos y demarcaciónde término se conoce como
    trama.

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    Paquetes v/s Tramas Transmisión de paquetes es una idea
    general que apunta a al forma como la información es
    enviada (división en pequeños bloques que pueden
    tomar rutas distintas) La definición específica de
    paquetes para una tecnología dada es conocida bajo el
    término trama (frame). La trama corresponde a la
    información “útil” más la
    información de control necesaria para recibir cada
    paquete. Las tramas contienen un patrón de inicio y otro
    de término. Su formato depende si es transmisión
    orientada al caracter o bit.

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    Transmisión orientada al caracter y al bit En la
    práctica se usan dos esquemas : La transmisión
    síncrona orientada al carácter El bloque de datos
    es tratado como una sequencia de caracteres (usualmente de 8
    bits). La transmisión síncrona orientada al bit El
    bloque de datos es tratado como una sequencia de bits (Gp:) SYN
    (Gp:) SYN (Gp:) 1 o más SYN (Gp:) Más Caracteres de
    control (Gp:) Datos (Gp:) Caracteres de control flag flag Campo
    de control Campo de control Campo de datos

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    Marcas de inicio y fin de trama Desventajas de poner marcas de
    inicio y fin de trama: Overhead: i.e. El uso de símbolos
    que no portan información “útil”.
    Considere secuencia de paquetes adyacentes. Ventaja: permiten
    detectar fallas en los computadores y/o enlaces. Qué pasa
    si estos símbolos aparecen en los datos?

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    Bytes and bits de Relleno No podemos reservar dos símbolos
    para uso exclusivo de la red. El tx modifica levemente la
    secuencia que envía para asegurar que las marcas de inicio
    y término sean únicas. La red inserta bytes o bits
    extras cuando las marcas aparece en los datos. Esta
    técnica se conoce como byte stuffing o bit stuffing.

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    Ejemplo: byte stuffing

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    Errores de Transmisión Son producidos por: rayos, bajas de
    energía, y otras interferencias electromagnéticas
    (motores eléctricos). La interferencia puede: destruir
    parcialmente la señal. destruir completamente la
    señal. crear ruido aleatorios que parecer datos reales.
    Mecanismos de detección: Bit de paridad Sumas de chequeo
    Chequeo de redundancia longitudinal Chequeo de redundancia
    cíclica

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    Cheques vía bits de Paridad Similar al bit de paridad de
    la RS-232 Principal problema es que este técnica no es
    capaz de detectar patrones de error típicos. Ej. como
    errores dobles. Alternativas: agregar más bits de paridad.
    Sumas de chequeo: El tx envía la suma palabras de 16 o 32
    bits de un paquete. El receptor efectúa la misma
    evaluación para detectar errores. Puede ser suma simple
    también OR-EX

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    Chequeos de Redundancia Cíclicas Las sumas de chequeo son
    superadas por los chequeos de redundancia cíclicas (Cyclic
    Redundancy Check o CRC) en su capacidad para detectar errores.
    También son conocidos como secuencias de chequeo de trama
    (Frame Check Sequence o FSC) La idea es interpretar los datos a
    codificar como un polinomio. Este es multiplicado por una
    potencia de dos (2n*M)y luego dividido por otro polinomio de
    menor grado (P). Finalmente se envía 2n*M+R, donde R es el
    resto de la división

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    Ejemplo de CRC Considere: Mensaje M = 1010001101 (10 bits)
    Polinomio codificador: 110101 (6 bits) Resto (CRC o FCS): por ser
    calculado (5 bits) Pasos: El mensaje se multiplica por 25
    (siempre es uno menos el grado del polinomio codificador) El
    producto se divide por P. Se usa aritmética módulo
    2. El resto es sumado al producto 25 * M. El receptor detecta la
    presencia de errores cuando al hacer su división el resto
    resulta no nulo.

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    Implementación en hardware Si P = 10001000000100001 En
    otras palabras: P(X)=X16+X12+X5+1 El circuito de hardware es como
    sigue: AL término del mensaje el resto es el valor del
    registro de desplazamiento

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