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Video y televisión digital. Video digital en múltiples plataformas




Enviado por Pablo Turmero



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    Video Digital – Definición Imágenes en movimiento
    convertidas a una secuencia numérica

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    Video Digital – Características Tolerante a errores
    Almacenable en múltiples soportes Discos magnéticos
    Cintas magnéticas Estado sólido
    (“chips”) Transportable por múltiples medios
    Cable Teléfono Electromagnética
    (“Aire”) Fibra

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    Video en Web

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    Conceptos Los conceptos básicos para entender el video por
    web son los siguientes Forma de transmisión Ancho de banda
    Compresión o bitrate Almacenamiento

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    Transmisión de Video por Web Existen tres formas
    principales de transmitir video por Internet Streaming de Video
    En Vivo u on-demand Streaming por descarga On-demand Descarga de
    archivos On-demand

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    Transmisión – Streaming Flujo continuo de
    información que viaja desde el emisor hasta el receptor
    Requiere una conexión permanente entre emisor y receptor
    La imagen es visible dentro de un corto periodo de tiempo desde
    que es solicitada Puede ser utilizada para material en vivo o
    material almacenado Ejemplos: Señales en vivo de canales
    de TV

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    Transmisión – Descargas El receptor recibe los datos antes
    de poder desplegar la imagen No requiere una conexión
    permanente con el emisor Hay un retardo entre la solicitud del
    material y la capacidad de verlo Algunos players son capaces de
    ir recibiendo, almacenando y desplegando la imagen
    simultáneamente para minimizar el tiempo de espera, esto
    puede ser denominado streaming por descarga No es aplicable a
    transmisiones en vivo Ejemplos: YouTube

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    Transmisión y Ancho de Banda A diferencia de la TV en la
    cual un transmisor es capaz de transmitir a un número
    infinito de receptores sin mayores problemas, la
    transmisión de video por web tiene restricciones Estas
    restricciones tienen relación a la capacidad total de
    transmisión de los protocolos digitales Esta capacidad es
    conocida como el ancho de banda y restringe la cantidad de
    información que puede fluir dentro de una o más
    conexiones

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    Ancho de Banda Mayor ancho de banda implica mayor capacidad de
    transmisión de información El ancho de banda es
    normalmente expresado en kbps o kilo bits por segundo

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    Transmisión – Límites Conociendo entonces los
    conceptos podemos entender las restricciones que podemos esperar
    de cualquier transmisión de video por Internet Ejemplo:
    Una transmisión en streaming de un evento en vivo El video
    esta codificado a 128 kbps (define su calidad) y tenemos un
    enlace de 100 Mbps Entonces por una simple división
    obtenemos la cantidad máxima de streams que podemos
    soportar: 100.000 / 128 = 781 Podemos ver como es necesario
    equilibrar la calidad la transmisión de un video con la
    cantidad de usuarios que podemos soportar (y con los recursos
    económicos!)

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    Compresión y bitrate En el ejemplo anterior
    hablábamos del bit rate o compresión del video.
    Esta variable define la calidad del video o imagen En general
    todo proceso de codificación de un video o imagen intenta
    eliminar la información redundante para hacer más
    eficiente la transmisión o almacenamiento de los datos El
    bit rate es la cantidad de información que se utiliza para
    describir un video o imagen La compresión es una medida de
    la información redundante eliminada por el proceso de
    codificación Tazas más altas de compresión
    implican una calidad de imagen menor. La compresión es
    expresada como una relación, ej: 2:1 Un bit rate mayor
    implica una calidad de imagen mayor. El bit rate se expresa en
    bits por segundo o bps

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    Ejemplos de bitrates Algunos bit rates comunes 16 kbps –
    Videophone 128 – 384 kbps internet y video conferencias 1
    Mbps – Calidad VHS 5 Mbps – Calidad DVD 15 Mbps
    – Calidad HDTV 36 Mbps Calidad – HD DVD

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    Formatos para web QuickTime de Apple Inc. Real de RealNetworks
    Windows Media Player de Microsoft Corp. Flash de Adobe

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    Almacenamiento Los archivos de video generados ocuparán
    espacio en discos de almacenamiento dependiendo de los siguientes
    parametros Bit rate Tamaño del cuadro Cuadros por segundo
    Tipo de compresión / codificador Ejemplo: Cada minuto de
    un video de 320×240 a 56kbps y 15 fps ocupará 1 Mbyte
    (AVI)

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    Streaming vs. Descarga

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    InternetTV o WebTV El término se utiliza para cualquier
    transmisión o visualización de video que use la red
    pública o Internet. El video se transmite en una suerte de
    “mejor intento” y la calidad o fluidez no es
    garantizada. Puede combinar todos los atributos de Internet con
    el video

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    IPTV El término se utiliza para denominar a video que se
    transmite por IP (al igual que Internet) pero que viaja a
    través de una red administrada o privada Una red
    administrada o privada es una red la cual solamente puede ser
    utilizada por datos que han sido autorizados para su uso. Una red
    privada garantiza la calidad y fluidez de la
    recepción

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    Medio de Transmisión Paquetes de Datos Paquetes de Video
    Transmisión de Video por Internet pública La
    transmisión se efectúa con una calidad denominada
    de “mejor esfuerzo”

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    Medio de Transmisión Paquetes de Datos Paquetes de Video
    Canal Asegurado Transmisión de Video por Internet
    controlada La transmisión se efectúa con una
    calidad asegurada por un canal “administrado”

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    Peer-to-Peer (P2P) Otra forma de transmisión de video son
    las redes denominadas peer-to-peer o P2P En este caso cada
    usuario o nodo de la red es un emisor y un receptor a la vez La
    información a transmitir es dividida en cientos o miles de
    paquetes y distribuidos a través de los nodos de la red.
    Para recibir un archivo completo un receptor debe recopilar
    dichos paquetes de cualquiera de los emisores

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    Derechos y Protección Tema cada vez más importante
    Nuevas complejidades Territoriales, Internet es global Nuevas
    plataforma, Cuales vendrán? Existen sistemas de
    protección de los derechos: Digital Rights Management o
    DRM El DRM es capaz de Controlar los accesos a un material
    Controlar las plataformas donde se consume Otro método de
    control es la “marca de agua” En este caso el
    material es marcado para conocer su procedencia

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    Derechos y Protección En la práctica todos los
    sistemas de protección son vulnerables Existen
    además detractores que argumentan que estos mismas formas
    de protección dañan al material protegido. En la
    industria de la música el debate esta vigente y ya existen
    sellos y bandas que han realizado ventas sin
    protección

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    Aplicaciones BBC iplayer Una aplicación que se descarga al
    PC que permite acceder a contenido on demand por descarga El
    material permanece en oferta hasta una semana después de
    haber sido exhibido Una vez bajado el usuario tiene hasta un mes
    para terminar de verlo Time-shifting Joost Una aplicación
    que se descarga al PC que permite acceder a contenido en vivo por
    streaming YouTube Sitio web de streaming por descarga que permite
    ver los contenidos que han subido otros usuarios Señal en
    Vivo Canales de TV Sitios web que permiten ver señales
    continuas por streaming

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    Móviles En general todo lo dicho para la web es cierto
    para la plataforma móvil. En la actualidad las grandes
    diferencias tienen relación al tamaño o la
    capacidad de los terminales (celulares) y las redes

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    Móviles – Terminales Existe una gran cantidad de
    terminales en el mercado, cada uno con una configuración
    distinta Tamaños de pantalla Sistemas operativos Capacidad
    de memoria etc.

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    Móviles – Redes Las redes celulares han evolucionado
    gradualmente y cada vez tienen más capacidad 2G GPRS (20
    kbps) EDGE (200kpbs) 3G UMTS-TDD (16 Mbps) Etc.

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    Caso de Estudio: Canal 13 en múltiples plataformas

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    Ejercicio Práctico Objetivo Investigar las complejidades
    de la adaptación de contenidos de una plataforma a otra.
    Método Crear un story board y/o guión que resuma un
    capitulo de una teleserie a un formato apto para celulares
    Material El capitulo a trabajar corresponde al #24 exhibido el 30
    de octubre 2007 de la teleserie Lola de Canal 13 y puede ser
    revisado en la siguiente url:
    http://lola.canal13.cl/lola/html/Resumen/320704.html
    Consideraciones y Restricciones El tamaño de la pantalla
    de exhibición será de 176 x 144 pixeles El largo
    del video no debe superar los 50 segundos Entrega Story board
    Lista de principales conclusiones derivadas durante el ejercicio

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