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Panorama general de lenguajes de programación en aplicaciones mecatrónicas




Enviado por Pablo Turmero



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    Agenda 1.1 Clasificación de los lenguajes de
    programación y su evolución. 1.2 Lenguaje
    ensamblador. 1

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución Un lenguaje es la forma que utilizan dos
    entidades llamadas emisor y receptor para comunicarse. Un
    lenguaje de programación es la forma en que un ser humano
    le indica a una computadora lo que debe de hacer. 2

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución Los lenguajes de programación son
    necesarios dado que el lenguaje que entendemos los humanos y las
    máquinas es totalmente distinto. Las computadoras
    entienden un lenguaje máquina de 0s y 1s. 3

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución El lenguaje máquina es diferente entre
    familia de microprocesadores Los lenguajes de programación
    se clasifican de acuerdo a su objetivo en: de propósito
    general y propósito específico. 4

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución Los lenguajes de propósito general sirven
    para resolver casi cualquier problema. Ejemplos: C/C++, Java,
    Pascal, Ada, etc. Los lenguajes de propósito
    específico son de un dominio más específico.
    Ejemplo: SQL (Base de Datos), Promela (Simulación), etc.
    5

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución Los lenguajes de programación
    también se pueden clasificar de acuerdo a su nivel de
    abstracción en bajo nivel y alto nivel. El nivel de
    abstracción se da desde el punto de vista humano; es
    decir, el de alto nivel está más cercano al
    lenguaje natural. 6

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución Los lenguajes de alto nivel son muy parecidos a
    lenguajes naturales como el inglés. Permiten un
    rápido desarrollo e implantación de algoritmos.
    Ejemplo: C++, Java, BASIC, Fortran, COBOL, etc. 7

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución Los lenguajes de bajo nivel son los que
    están más cercano al lenguaje máquina,
    permiten el desarrollo más eficiente de aplicaciones, pero
    la programación es más complicada. Ejemplo:
    lenguaje ensamblador x86, ensamblador PPC, ensamblador 68x, etc.
    8

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución ¿Cómo es posible que dos entidades
    con diferentes lenguajes (humanos y computadoras) puedan
    comunicarse entre si? Se puede realizar por medio de un
    traductor. Lo cual da otra clasificación de lenguajes de
    programación. 9

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución Por la forma en que se realiza la
    programación, los lenguajes se clasifican en lenguajes
    compilados (compilador) e interpretados (intérprete). Los
    lenguajes interpretados se procesa el código fuente y se
    traduce línea por línea. 10

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución Ejemplo de lenguajes interpretados está
    la línea de comandos (shell) de un sistema operativo,
    BASIC, entre otros. En los lenguajes compilados la
    traducción se realiza leyendo todo el código
    fuente. Ejemplo: Pascal, Delphi, C/C++, etc. 11

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución Otra forma de clasificar los lenguajes de
    programación es en base al paradigma utilizado para
    programar. Existen diversos paradigmas como procedimental o
    estructurado (C, Pascal, etc.), orientado a objetos (Java, C++,
    SmallTalk, etc.). 12

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    Clasificación de los lenguajes de programación y su
    evolución Otros paradigmas de programación son el
    funcional como LISP, la programación lógica con
    PROLOG, programación orientada a aspectos, etc. Los
    lenguajes de programación también tienen otros
    fines como configurar programas. 13

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    Lenguaje ensamblador Es totalmente dependiente de la arquitectura
    de la computadora. Utiliza instrucciones cortas llamadas
    mnemónicos. Las cuales se sustituyen al momento de
    ensamblar. 14

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    Lenguaje ensamblador La mayoría de los lenguajes de alto
    nivel genera como código intermedio instrucciones en
    ensamblador. Por ejemplo el código máquina 10110000
    01100001 (0xb061) es representado en ensamblador x86 como MOV al,
    061h 15

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    Lenguaje ensamblador Una forma fácil de aprender a
    programar en ensamblador es haciendo uso de la herramienta debug
    presente en DOS. Las opciones básicas de debug son: A
    Ensamblar D Mostrar el contenido de un área de memoria E
    Introducir datos en memoria, iniciando en una localidad
    específica 16

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    Lenguaje ensamblador G correr el programa ejecutable en memoria N
    nombrar un programa P Proceder a ejecutar un conjunto de
    instrucciones relacionadas Q salir de la sesión R mostrar
    el contenido de los registros T Rastrear la ejecución del
    programa U Desensamblar W Escribir o grabar un programa a disco
    17

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    Actividad 2 Se deberán realizar cada una de las siguientes
    actividades por parejas utilizando debug y capturando pantalla de
    cada una de las actividades. Para ver la fecha que tiene la ROM
    de nuestra computadora: D FFFF:5 18

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    Lenguaje ensamblador Se deberá cargar el siguiente
    programa en ensamblador en memoria en la localidad de memoria de
    sus últimos 4 números de su matrícula, por
    ejemplo: A 0100 Se deberá tener cuidado al cargarlo por
    que sino se deberá reescribir el programa. No dar enter
    hasta estar seguros 19

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    Lenguaje ensamblador Se deberá seguir la traza del
    programa con la opción T hasta que se terminen las
    instrucciones. Finalmente se deberá desensamblar el
    código con la opción U y la dirección de
    memoria en donde se empezó el programa. 20

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    Lenguaje ensamblador Colocar tu número de matricula a
    partir de la dirección 100 con la opción E. Mostrar
    las direcciones de memoria a partir de la localidad 100. Con el
    código del programa anterior desensamblado colocarlo
    directamente en memoria en la dirección cs:100 21

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    Lenguaje ensamblador Realizar programación en ensamblador
    de esta forma es sumamente complicado. Para facilitar el proceso
    se utilizan editores de texto o en casos más elaborados
    IDEs para programar. La desventaja es que entre diferentes
    herramientas puede cambiar la sintaxis. 22

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    Lenguaje ensamblador ;Programa Ejemplo ensamblador .model small
    .stack .data Cadena1 DB 'Hola Mundo.$' .code ;inicio del
    código 23

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    Lenguaje ensamblador programa: mov ax, @data mov ds, ax mov dx,
    offset Cadena1 mov ah, 9 int 21h end programa 24

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    Lenguaje ensamblador Para ensamblar el siguiente código
    utilizaremos el TASM (Turbo Assembler) y para generar el
    ejecutable el TLINK (Turbo Linker). El código debe tener
    extension .asm en formato de texto plano. Luego se ejecuta desde
    línea de comandos: tasm archivo.asm. 25

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    Lenguaje ensamblador Sino ocurrió ningún error, se
    generó un archivo objeto (.obj) que es el código
    máquina. Al enlazar con tlink archivo.obj se obtiene un
    ejecutable como tal. Otro ejemplo de ensamblador es el del PIC
    16F84 que se muestra a continuación: 26

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    Lenguaje ensamblador ORG 0 Inicio bsf STATUS,RP0 clrf PORTB movlw
    0xFF movwf PORTA bcf STATUS,RP0 Principal 27

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    Lenguaje ensamblador movf PORTA,W movwf Contador movf Contador,F
    btfsc STATUS,Z goto PuntoDecimal sublw d'9' btfss STATUS,C END
    28

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    Ejercicio de Reforzamiento Realizar un pequeño resumen en
    el cual se muestren la arquitectura básica del
    microprocesador Intel 8086 así como los mnemónicos
    básicos y ejemplos de ellos. Fecha de entrega, hasta el
    día del examen por Blackboard. 29

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