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Teleinformática y redes




Enviado por Pablo Turmero



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    1 Componentes de una red de datos

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    2 Componentes de una red de datos Visión integral de las
    comunicaciones Modelo básico de capas

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    3 Enlaces Repetidores Amplificadores Ruteadores Elementos de
    seguridad Protocolos de comunicaciones Terminales de usuario
    Elementos de monitoreo Elementos de tarifación Etc, etc,
    etc. Componentes de una red de datos

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    4 Es imposible tener redes donde todas las computadoras se
    conecten con sus pares por enlaces dedicados Cantidad aproximada
    de conexiones (N*(N-1)) / 2 Siendo N la cantidad de computadoras
    en la red Topología de una red

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    5 Existen dos técnicas básicas de
    transmisión Topología de una red

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    6 Topología de una red Es la disposición o forma de
    conexión que adoptan las distintas computadoras que
    conforman una red. Se pueden distinguir dos niveles de
    topología: la física y la lógica

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    7 Topología física Está determinada por la
    forma física de conexión de las computadoras.

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    8 Topología lógica Está relacionada con la
    forma en que se produce el intercambio de datos, es decir que
    determina el orden preestablecido para que cada equipo tenga la
    posibilidad de transmitir sus mensajes. La TL siempre es
    soportada por una topología física subyacente

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    9 Multiplexación Los multiplexores/demultiplexores
    reparten el uso del medio de transmisión en varios canales
    independientes que permiten accesos simultáneos a los
    usuarios, siendo totalmente transparentes a los datos
    transmitidos.

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    10 Multiplexación Técnicas clásicas de
    multiplexación Por división de tiempos (TDM) Por
    división de frecuencias (FDM) Por asignación
    estadística Características de la
    multiplexación   Permiten que varios dispositivos
    compartan un mismo canal de comunicaciones   Útil
    para rutas de comunicaciones paralelas entre dos localidades
      Mínimizan los costos del comunicaciones, al rentar
    una sola línea privada para comunicación

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    11 Multiplexación

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    12 Multiplexación Multiplexación – Cuadro
    resumen   FDM – Multiplexación por División de
    Frecuencias   Aignación de una banda de frecuencias a
    cada canal durante todo el tiempo Utilizado en trasmisión
    de señales analógicas Overhead: Existen bandas de
    frecuencias libres entre canales (evita interferencia)  
      TDM- Multiplexación por División de tiempo
      Asignación periódica de todo el ancho de
    banda a una comunicación o usuario por un tiempo limitado.
    Utilizado en transmisión de señales digitales.
    Overhead: Bits adicionales de sincronización y control.
       

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    13 Multiplexación Ejemplo de multiplexación: xDSL
    – Línea Digital Asimétrica de Abonado

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    14 Multiplexación ADSL – Línea Digital
    Asimétrica de Abonado

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    15 Multiplexación ADSL – Línea Digital
    Asimétrica de Abonado Download hasta 8Mbps – Upload
    0.8Mbps   Lazo local de abonado: 1 Km = 8Mbps, 5Km = 2Mbps
      Si la conexión ADSL falla, la línea de voz
    seguirá funcionando.   Ahorro de costos, ya que
    elimina la necesidad de instalar fibra óptica en el bucle
    de abonado para suministrar servicios de alta velocidad.  
    La velocidad máxima real que puede alcanzar una
    línea ADSL depende de la distancia entre el abonado y la
    central de conmutación, la sección del cable y las
    interferencias.

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    16 Redes por su extensión

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    17 Redes por su extensión Redes Personales (PN) Su dominio
    se limita a un hogar Redes Locales (LAN) Se utilizan en edificios
    comerciales Redes Metropolitanas (MAN) Su dominio
    geográfico es una ciudad Redes Globales (WAN) Conectan un
    país´, continente, o continentes.

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    18 Redes por su extensión Redes Personales (PN) Su dominio
    se limita a un hogar Está de moda la transmisión
    inalámbrica Interconectan diversos dispositivos
    (teléfonos, electrodomésticos, circuitos de
    vigilancia, aparatos de entretenimiento, etc) Tecnologías
    usuales: Blue Tooh

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    19 Redes por su extensión Redes Locales (LAN) Operan
    dentro de un área geográfica limitada Permiten que
    varios usuarios accedan a medios de importante ancho de banda
    (mayor a 10 Mbps) Proporcionan conectividad continua con
    servicios locales Conectan dispositivos físicamente
    adyacentes Baja tasa de error Suelen ser privadas
    Tecnologías usuales: Ethernet, Token Ring, ATM

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    20 Redes por su extensión Redes Metropolitanas (MAN) Su
    dominio geográfico es una ciudad Velocidades no mayores a
    50 Mbps Un ejemplo típico de red es la que ofrecen los
    proveedores de acceso a internet (ISP) Se utilizan varios medios:
    wireless, cable modem, fibra óptica. Tecnologías
    usuales: Ethernet, PPP, ADSL

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    21 Redes por su extensión Redes Globales (WAN) Conectan un
    país, continente, o continentes Suelen ser públicas
    Son reguladas por los gobiernos Suelen utilizar enlaces punto a
    punto Ejemplo de WAN: Internet, Banelco Tecnologías
    usuales: ATM, Frame relay, ISDN, Series de portadoras de alta
    velocidad T (EE.UU. y Canadá) y E (Europa y América
    Latina): T1, E1, T3, E3, etc. SONET (Red óptica
    síncrona)

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    22 Redes por su pertenencia Redes públicas: Son instaladas
    y administradas por compañías de
    telecomunicaciones. Los usuarios pueden suscribirse a servicios
    ofrecidos. Ej. Red telefónica, red ATMósfera de
    Telecom, etc. Son reguladas por el estado nacional. Redes
    privadas: Los enlaces y el gerenciamiento está a cargo de
    la organización dueña. Redes Privadas Virtuales
    (VPN): Utilizan redes públicas a los efectos de
    interconectar sedes de una empresa. Hay mecanismos de
    encriptación de datos.

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    23 Ancho de banda El ancho de banda es la medida de cantidad de
    información que puede fluir desde un lugar hacia otro en
    un período de tiempo determinado. Existen dos usos comunes
    del término ancho de banda: uno se refiere a las
    señales analógicas y el otro, a las señales
    digitales. (sobre las cuales se trabaja únicamente en este
    curso)

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    24 Ancho de banda Analogía 1: “El ancho de banda es
    similar al diámetro de un caño”. El ancho de
    la tubería mide su capacidad de transporte de agua. El
    agua representa la información y el diámetro de la
    cañería representa el ancho de banda. A mayor
    diámetro mayor caudal de agua.

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    25 Ancho de banda Analogía 2: “El ancho de banda es
    similar a la cantidad de vías de una autopista”. En
    esta analogía, la cantidad de vías representa el
    ancho de banda, y la cantidad de automóviles representa la
    cantidad de información que se puede transportar.

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    26 Ancho de banda Accesos típicos y anchos de banda
    relacionados Modem 56 kbps ADSL 64 Kbps a 2 Mbps Wireless > a
    1a 54 Mbps. Fast Ethernet 100 Mbps Giga Ethernet 1 Gbps  
    (Gp:) Unidades (Gp:)   (Gp:)   (Gp:) Bits por segundo
    (Gp:) bps (Gp:) Unidad elemental (Gp:) Kilobits por segundo (Gp:)
    kbps (Gp:) 2^10 = 1024 bps (Gp:) Megabits por segundo (Gp:) Mbps
    (Gp:) 2^20 = 1.048.576 bps (Gp:) Gigabits por segundo (Gp:) Gbps
    (Gp:) 2^30 = 1.073.741.824 bps

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    27 Ancho de banda Accesos corporativos y anchos de banda
    relacionados

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    28 Ancho de banda

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    29 Rendimiento de un enlace a Internet Se refiere al ancho de
    banda real medido, en un momento específico del
    día, usando rutas específicas de Internet, mientras
    se descarga un archivo específico. El rendimiento mucho
    menor que el ancho de banda contratado (generalmente del 75% del
    bw). Algunos de los factores que lo determinan son los
    siguientes: Retardo del medio y dispositivos de
    interconexión Topología de la red (múltiples
    caminos) Cuellos de botella (equipos y medios
    heterogéneos) Datos extras añadidos por protocolos
    de comunicaciones

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    30 Rendimiento de un enlace a Internet .

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    31 Parámetros o servicios asociados a la
    contratación de un enlace de datos Ancho de banda: RTT:
    Round Trip Delay con desvío definido. BER: Bit Error rate
    (< a 1 bit erróneo cada 10.000.000 de bits
    transmitidos) Disponibilidad: Porcentaje mensual de acceso a la
    red (>99%) Servicio de visualización de tráfico:
    A los efectos de ejercer funciones de monitoreo de
    tráfico. Plazo máximo de restauración del
    servicio

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    32 Redes conmutadas En las WAN se pueden establecer
    comunicaciones entre usuarios finales de distintas redes con:
    Enlaces punto a punto: Líneas privadas permanentes)
    Conmutación de circuitos: Se establece, mantiene y termina
    un circuito físico dedicado a través de una red
    para cada sesión. Conmutación de paquetes: Los
    dispositivos conectados a la red comparten un solo enlace para
    transferir los paquetes desde el origen al destino. Circuitos
    virtuales: Es un circuito lógico, creado sobre una red de
    conmutación de paquetes, para asegurar una
    comunicación con calidad de servicios entre dos
    usuarios.

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    33 Redes conmutadas – Punto a Punto Enlaces permanentes
    Enlaces propietarios No hay nodos intermedios, solo repetidores o
    amplificadores Hay QOS

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    34 Redes basadas en conmutación de circuitos Los datos que
    entran en la red provenientes de algún sistema final , son
    conmutados de nodo en nodo hasta que lleguen a su sistema final
    destino . Los enlaces entre nodos están multiplexados en
    el tiempo o por división de frecuencias . Generalmente hay
    más de un camino entre dos estaciones, para así
    poder desviar los datos por el camino menos colapsado. Hay QOS
    Circuitos permanentes o por demanda

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    35 Redes basadas en conmutación de circuitos Pasos para
    establecer un circuito dedicado 1) Establecer el circuito
    (conexión, se reservan los canales que van a formar el
    circuito) 2) Transferencia de datos 3) Desconexión (se
    liberan los recursos de red comprometidos)

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    36 Redes basadas en conmutación de circuitos La red
    pública de telefonía original utilizaba
    conmutación de circuitos . Su arquitectura era la
    siguiente : Abonados : son las estaciones de la red . Bucle local
    : es la conexión del abonado a la red . Esta
    conexión , como es de corta distancia , se suele hacer con
    un par trenzado . Centrales : son aquellos nodos a los que se
    conectan los abonados ( centrales finales ) o nodos intermedios
    entre nodo y nodo ( centrales intermedias ) . Líneas
    principales : son las líneas que conectan nodo a nodo .
    Suelen usar multiplexación por división en
    frecuencias o por división en el tiempo .

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    37 Redes basadas en conmutación de paquetes Es una
    evolución de la conmutación de servicios (1970),
    ahora la consigna es aprovechar mejor los escasos recursos de la
    red. Un paquete es un grupo de información que consta de
    dos partes: los datos propiamente dichos y la información
    de control, en la que está especificado la ruta a seguir a
    lo largo de la red hasta el destino del paquete. Los nodos
    intermedios actúan como ruteadores analizando la
    información de control de cada paquete y determinando cual
    es la dirección del próximo salto. No hay circuitos
    dedicados, por ende no hay QOS, solamente existe el compromiso de
    la red para realizar el mejor esfuerzo en el encaminamiento y
    administración de enlaces.

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    38 Redes basadas en conmutación de paquetes

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    39 Redes basadas en conmutación de paquetes
    Características de las redes basadas en paquetes Mensaje:
    datagrama No hay conexión entre sistemas finales. No todos
    los paquetes siguen una misma ruta. Los datagramas pueden llegar
    al destino en desorden debido a que su tratamiento es
    independiente. Un paquete se puede destruir en el camino, cuya
    recuperación es responsabilidad del sistema final destino.
    Internet se basa en esta técnica

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    40 Redes basadas en conmutación de paquetes Mayor
    tamaño paquete mayor probabilidad de error Menor
    tamaño de paquete mayor overhead

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    41 Redes basadas en conmutación por circuitos virtuales
    Actualmente es la técnica más usada en WANs. Su
    funcionamiento es similar al de redes de conmutación de
    circuitos. Previo a la transmisión se establece la ruta
    previa a la transmisión de los paquetes por medio de
    paquetes de Petición de Llamada (pide una conexión
    lógica al destino) y de Llamada Aceptada (en caso de que
    la estación destino esté apta para la
    transmisión envía este tipo de paquete);
    establecida la transmisión, se da el intercambio de datos,
    y una vez terminado, se presenta el paquete de Petición de
    Liberación (aviso de que la red está disponible, es
    decir que la transmisión ha llegado a su fin).

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    42 Redes basadas en conmutación por circuitos virtuales
    Cada paquete (o celda) tiene un identificador de circuito virtual
    en lugar de la dirección del destino. Los paquetes se
    recibirán en el mismo orden en que fueron enviados. Hay
    QOS, se puede negociar una tasa de velocidad constante, acotar el
    retardo y errores a valores acordados.

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    43 Redes basadas en conmutación por circuitos
    virtuales

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    44 Redes basadas en conmutación por circuitos virtuales
    Circuitos virtuales frente a conmutación de paquetes: El
    encaminamiento en cada nodo sólo se hace una vez para todo
    el grupo de paquetes. Todos los paquetes llegan en el mismo orden
    del de partida ya que siguen el mismo camino . En cada nodo se
    realiza detección de errores , por lo que si un paquete
    llega erróneo a un nodo , éste lo solicita otra vez
    al nodo anterior antes de seguir transmitiendo los siguientes .
    En datagramas no hay que establecer llamada ( para pocos paquetes
    , es más rápida la técnica de datagramas ) .
    Los datagramas son más flexibles , es decir que si hay
    congestión en la red una vez que ya ha partido
    algún paquete , los siguientes pueden tomar caminos
    diferentes ( en circuitos virtuales , esto no es posible ) . El
    envío mediante datagramas es más seguro ya que si
    un nodo falla , sólo un paquetes se perderá ( en
    circuitos virtuales se perderán todos ) .

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