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Administración de los activos de hardware y software




Enviado por Pablo Turmero



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    EL HARDWARE DE COMPUTO Y LA INFRAESTRUCTURA DE LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN
    EL SISTEMA DE COMPUTO
    DISPOSITIVO FÍSICO QUE TOMA DATOS COMO ENTRADA, TRANSFORMA Y DA SALIDA A LA INFORMACIÓN PROCESADA
    COMPUTADORA

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    Dispositivos de Comunicaciones
    Almacenamiento SecundarioDisco magnéticoDisco ópticoCinta magnética
    Unidad Central de Proceso (CPU)
    Almacenamiento Principal
    Dispositivos de EntradaTecladoRatón de ComputadoraPantalla táctil
    Dispositivos de SalidaImpresorasScannerSalida de audio

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    BIT Un digito binario que representa la unidad de datos mas pequeña en un sistema de computo. Solo puede tener uno de dos estados que representan 0 o 1
    MEMORIA PRIMARIA O MEMORIA PRINCIPAL
    La Unidad Lógica de Aritmética (ALU) realiza las principales operaciones lógicas y matemáticas, puede realizar operaciones lógicas en letras y números

    Almacenamiento principal
    0 o 1
    BYTE cadena de bits (8)
    Un Byte para el carácter A

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    Dispositivos de
    Entrada
    Dispositivos de
    Salida
    Almacenamiento
    Secundario
    Unidad lógica y Aritmética
    Unidad de control
    Unidad Central de Procesamiento
    (CPU)
    Almacenamiento Principal
    Bus de Datos
    Bus de Dirección
    Bus de Control

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    UNIDAD DE CONTROL
    Componente de la CPU que controla y coordina
    a las demás partes del sistema de computo
    RAM (MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO)
    Almacenamiento de datos instrucciones de programa a los que se puede tener acceso desde cualquier ubicación seleccionada al azar en la misma cantidad de tiempo
    MICROPROCESADOR
    Tecnología de circuitos integrados a escala muy alta que conjunta en un solo chip todos los circuitos de memoria, lógica y control de la computadora

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    MEDIDAS DE CAPACIDAD
    Byte cadena de 8 bits
    Kilobyte 1024 bytes
    Megabyte 1024 KB
    Gigabyte 1024 MB
    Terabyte 1024 GB

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    PROCESAMIENTO EN SERIE
    PROCESAMIENTO ENPARALELO
    PROGRAMA
    CPU
    CPU
    PROGRAMA
    Tarea 1
    Tarea 2
    resultado
    resultado
    CPUT 1
    CPU T 2
    CPUT 3
    CPUT 4
    CPUT 5
    Resultado
    PROGRAMA

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    DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

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    CATEGORIAS DE
    COMPUTADORAS
    Y SISTEMA DE COMPUTOS

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    CLASIFICACIÓN DE COMPUTADORAS

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    REDES
    Conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos que se utilizan para conectar dos o mas computadoras
    REDES DE COMPUTADORAS
    Es el uso de varias computadoras enlazadas por una red de comunicaciones el proceso que se realiza se llama procesamiento distribuido.

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    COMPUTACIÓN CLIENTE/ SERVIDOR Y COMPUTACIÓN DE IGUAL A IGUAL
    CLIENTE
    SERVIDOR
    SOLICITUDES
    DATOS Y SERVICIOS

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    TIPOS DE
    SOFTWARE

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    SOFTWARE
    Instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema de computo . Seleccionar el software adecuado para la organización es una decisión administrativa clave.
    PROGRAMAS
    PROGRAMACIÓN
    PROGRAMADORES
    SOFTWARE

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    PRINCIPALES SISTEMAS OPERATIVOS PCs

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    CATEGORIAS DE LOS LENGUAJES DE CUARTA GENERACIÓN

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    Software de Aplicación
    1era Generación (1946 – 1950)
    Lenguaje de Máquina
    Código Decimal. Tarjetas perforadas
    Proceso primitivo.
    Demandaba mucho tiempo y especialización
    TIPOS DE LENGUAJES
    CARACTERÍSTICAS
    GENERACIÓN
    2da Generación (Década del 50)
    Lenguaje Ensamblador
    Utiliza ciertos mnemónicos para determinadas operaciones
    Continua siendo trabajoso
    Requiere especialización
    3era Generación (1960 – 1979)
    Lenguajes de programación de alto nivel (Ejemplos: Fortran, Cobol, Basic, Pascal, C,C++, etc.)
    Lenguajes mas parecidos al habla humana
    Se requiere de traductores
    Menos trabajoso- Menor especialización
    4ta Generación (1980 – Actualmente)
    Lenguajes de Cuarta Generación y Herramientas de Software (Ejemplos: Herramientas, Lenguajes de consulta, Generadores de Aplicac., Paquetes de Soft, etc.)
    No se requiere especialización
    Herramientas mas amigables
    Costo más accesible

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    Lenguajes de Cuarta-generación: Pueden ayudar a desarrollar programas con muy poca o sin ayuda de especialistas en SI
    Lenguaje natural: Próximo al lenguaje humano
    Lenguajes de consulta: Suministra respuestas a preguntas realizadas en línea
    LENGUAJES DE CUARTA-GENERACIÓN

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    Programación orientada a objetos
    Técnica para el desarrollo de software que combina datos y procedimientos en un solo objeto. Se basa en conceptos de clase y herencia.

    Programación Visual
    Construcción de programas mediante la selección y organización de objetos de programación
    Herramientas Actuales para la Programación

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    Lenguaje de programación

    Ofrece la funcionalidad de programación necesaria para una tarea particular

    Se ejecuta en cualquier ordenador y cualquier sistema operativo
    JAVA

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    Hypertext Markup Language (HTML): Lenguaje para la descripción de páginas webs y otros documentos de hipermedia.

    XML (eXtensible Markup Language): Describe la estructura de un documento, y soporta enlaces a múltiples documentos, permitiendo la manipulación de datos por el ordenador.
    Hypertext Markup Language (HTML) y XML

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    Herramientas de software para PC: Procesadores de Texto, Hojas de cálculo, Programas de administración de datos, Gráficas para presentaciones

    Otros programas de productividad: e-mail, groupware, navegadores Web
    Paquetes de software de aplicaciones y software de productividad

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    Software empresarial

    Conjunto de módulos integrados para las principales funciones comerciales

    Permite que los datos sean usados para multiplicar las funciones y procesos comerciales
    Software de integración empresarial

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    Middleware
    Permite la comunicación para el intercambio de datos entre dos aplicaciones distintas
    Servidor Web
    Administra peticiones de páginas web en el ordenador donde están almacenadas
    Software de integración de aplicaciones empresariales
    Enlaza múltiples aplicaciones para su integración empresarial

    Software de integración empresarial
    (Gp:) Aplicación
    A
    (Gp:) Middleware
    (Gp:) Aplicación
    B
    (Gp:) Datos,
    Comandos
    (Gp:) Datos,
    Comandos

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    Designa el coste total de la propiedad de recursos tecnológicos

    Incluye costes iníciales de compra, costes de hardware y actualizaciones de software, mantenimiento, soporte técnico y formación.
    Coste Total de propiedad (TCO) de Activos Tecnológicos
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    Proveedores de Servicios de Almacenamiento (SSP)
    Proveedores de terceros que alquilan espacio de almacenamiento a suscriptores a través de la Web.
    Permiten a sus clientes almacenar y acceder a sus datos
    Proveedores de Servicios de Aplicaciones (ASP)
    Suministran Software que puede ser alquilado por otras compañías
    Decisiones de arrendamiento o compra: Uso de proveedores de servicios de tecnología.
    ADMINISTRACIÓN DE LOS ACTIVOS DE HARDWARE Y SOFTWARE

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    Otros tipos de proveedores de servicios

    Proveedores de Servicios Administrativos y de continuidad de negocios.

    Informática de Servicio Público

    Modelo “Pay as you go” donde las compañías pagan sólo por los recursos de tecnologías de la información que ellos usan durante un periodo específico
    Decisiones de arrendamiento o compra: Uso de proveedores de servicios de tecnología.

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