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Arquitectura de computadores




Enviado por Pablo Turmero



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    Arquitectura de computadores El concepto de arquitectura de un
    computador se refiere a la integración de su estructura
    física con su estructura lógica. ¿
    Qué disciplinas integra el estudio de la arquitectura de
    computadores ? ¿ Por qué es importante para un
    ingeniero de sistemas y computación poseer conocimientos
    sobre arquitectura de computadores ? La arquitectura de
    computadores es un concepto que integra software, hardware,
    algoritmos y lenguajes de programación para el
    procesamiento de datos y la generación de
    información.

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    Arquitectura de Computadores La disciplina dedicada al estudio,
    diseño, construcción y aplicación de los
    computadores recibe el nombre de Arquitectura de Computadores. Su
    estudio se puede dividir en cinco grandes áreas: 1.
    Entrada – Salida. 2. Comunicaciones. 3. Control. 4.
    Procesamiento. 5. Almacenamiento.

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    Sistemas de cómputo – Introducción “Hace 25
    años había no más de 50.000 computadores en
    todo el mundo, hoy se venden diariamente alrededor de 150.000
    computadores” El campo de la computación es
    extremadamente dinámico. A cada momento se diseñan
    y construyen máquinas cada vez mejores. Solo en Estados
    Unidos, el mercado de la computación representa entre el 5
    y el 10 % del producto nacional.

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    Los computadores han traído consigo la tercera
    revolución a nuestra civilización: La
    revolución de la información. El desarrollo y
    evolución de los sistemas de cómputo sirve de
    impulso a otras ciencias. El costo de estos sistemas disminuye a
    un ritmo solo comparable al del aumento en su potencia
    computacional. Las aplicaciones que antes eran poco factibles se
    convierten ahora en prácticas: Cajeros automáticos,
    Computadores en automóviles, Computadores de bolsillo,
    proyecto Genoma Humano, world wide web. Sistemas de
    cómputo – Introducción

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    Los buenos programadores siempre están interesados en el
    desempeño de sus programas. En los años 60´s:
    Tamaño de la memoria. Modelo actual: Esquema
    jerárquico de la memoria del sistema y la naturaleza
    paralela de los procesadores (*). Construir software competitivo
    hoy en día implica necesariamente un conocimiento de la
    organización de los sistemas de cómputo. Sistemas
    de cómputo – Introducción

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    Historia y evolución La era “de piedra” (5000
    a.c. – 1650 d.c.): Primeros dispositivos de cálculo:
    Huesos usados para contabilizar eventos, tablillas de arcilla, el
    ábaco, tablas para predecir eventos astronómicos,
    geometría y matemática aplicada. Se desarrollan y
    escriben los primeros algoritmos. Aparecen las primeras reglas de
    cálculo.

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    Historia y evolución La era mecánica (1620 – 1940):
    Se perfeccionan las reglas de cálculo. En el siglo XVII
    aparecen las primeras calculadoras mecánicas, destinadas a
    la relojería y juguetes. A partir del siglo XIX aparecen
    los primeros dispositivos electromecánicos.

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    Historia y evolución La primera generación de
    computadores electrónicos: Primeros computadores: Aparecen
    entre 1938 y 1939. Discretos y análogos. Relés de
    conmutación. Tubos de vacío: ENIAC. Se bosqueja la
    “máquina de Von Newmann”. Aparición
    EDVAC y EDSAC. En Inglaterra aparece Colossus. Desarrollo de la
    arquitectura Harvard. Uso de cables aislados y de
    aritmética bit a bit. No se maneja punto flotante. UNIVAC
    I: Primera computadora comercial. Tubos de vació y cintas
    magnéticas.

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    Historia y evolución Segunda generación (1952 –
    1963): En 1954 Bell Laboratories construye el primer computador
    transistorizado del mundo. TRADIC. Usaba memorias de
    núcleo de ferrita y corrientes coincidentes. Aparecen los
    lenguajes de programación de alto nivel (FORTRAN en 1957,
    COBOL en 1959 y ALGOL en 1960). Aparecen los primeros
    PCB´s. Paquetes de discos intercambiables.

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    Historia y evolución Tercera generación (1962 –
    1975): Aparecen los SSI. PCB´s multicapa. Desarrollo de
    compiladores inteligentes ? Lenguajes de alto nivel más
    elaborados. Multiprogramación: Intercalar la
    ejecución de programas en operaciones de Entrada –
    Salida. Sistemas de tiempo compartido y computadores vectoriales.
    El concepto de Memoria virtual.

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    Historia y evolución La cuarta generación (1972 –
    actualidad): Uso de tecnologías LSI y VLSI.
    Multiprocesamiento y mejora del desempeño usando
    pipelining. Lenguajes de programación más
    elaborados. Aparece el concepto de procesamiento en paralelo.
    Computador y estaciones de trabajo personales.

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    Rendimiento y desempeño Por rendimiento o desempeño
    se entiende la manera en la que un sistema de cómputo
    particular resuelve cierto problema y enfrenta los casos
    previstos. Es una medida relativa y se usa como base de
    comparación En general para medir el desempeño se
    toma como base una operación común y muy sencilla
    para el sistema de cómputo y se evalúa la cantidad
    de operaciones que se pueden realizar en una base de tiempo
    dada.

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    Rendimiento y desempeño Es muy común adoptar la
    velocidad del sistema de cómputo para evaluar su
    desempeño ? La frecuencia de reloj. La frecuencia de reloj
    del procesador no es una buena medida para comparar el
    desempeño de un sistema de cómputo, ni siquiera
    entre sistemas de la misma marca. La frecuencia de reloj
    sería útil como parámetro para comparar el
    desempeño entre sistemas con una misma arquitectura
    (CPU).

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    Rendimiento y desempeño Tiene más sentido medir las
    capacidades internas de la CPU. Por ejemplo: En un DEC PDP
    – 11 con una frecuencia de reloj de 21 MHz (1983) ,
    tomaría 480 ?s multiplicar dos enteros sin signo de 16
    bits. La misma operación le toma alrededor de 30 ?s a un
    8088 de 4.77 MHz (1981).

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    Rendimiento y desempeño

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    Desarrollo de los microprocesadores 1975 Intel 8080. 2 MHz. 4
    ciclos de reloj / ciclo de memoria de 8 bits (500kB/s). 1977
    Zilog Z – 80. 4 MHz. 4 ciclos / 8 bits. (1 MB / s). 1981
    Intel 8088. 5 MHz*. 5 ciclos / 8 bits. (1 MB / s).

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    Desarrollo de los microprocesadores Intel 80286. 8 MHz. 3 ciclos
    / 16 bits. (5.3 MB / s). Intel 80386. 33 MHz. 2 ciclos / 32 bits.
    (66 MB / s). Intel 486DX2. 66 MHz. 2 ciclos / 32 bits. (132 MB /
    s). Intel Pentium. 90 MHz y bus de 60 MHz. Picos de 160 MB / s.
    Pentium II. 400 MHz. El bus de memoria tiene un 1 ciclo de 64
    bits a 100 MHz, con picos de 800 MB / s. Es muy difícil
    calcular un valor exacto del desempeño real o promedio del
    procesador.

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