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Principios de computación




Enviado por Pablo Turmero



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    (Gp:) Memoria interna (registros)
    (Gp:) Unidad de control
    (Gp:) Unidad aritmética y lógica

    Unidad Central de procesamiento (CPU)
    Periféricos de salida
    Periféricos de entrada
    Memoria principal
    Memoria secundaria
    Diagrama de una computadora

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    Memoria Principal: es utilizada para almacenar temporariamente el programa que está ejecutando la computadora y los datos que el programa requiere.
    Memoria secundaria: almacena los programas y los datos por el tiempo requerido por el usuario. Ej.: Disco rígidos, CD etc.
    La CPU es el alma de la computadora:
    Unidad de Control: controla todas las otras partes de la computadora.
    Unidad Aritmética y lógica: realiza los cálculos matemáticos lógicos
    Memoria Interna: almacena temporariamente de los resultados intermedios durante los cálculos.

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    Las memorias de la computadora está compuesta de millones de interruptores Cada interruptor representa in digito binario (bit)
    NO=0
    SI=1

    Varios bits agrupados pueden ser usados para representar un número en el sistema de numeración binario.
    Un byte= 8bit es la agrupación mas pequeña de bits para representar un número en sistema binario.
    Los bytes son usados para medir la capacidad de memoria de una computadora.
    Ej Memoria Principal 256 megabytes (256 millones de bytes)
    Disco Rígido 40 Gigabytes (40 billones de bytes )
    Actualmente las CPU usan agrupaciones de 32 bits (4 bytes) o 64 bits (8 bytes, windows vista) . A esta agrupación dependiente de cada computadora se lo llama word (no es un valor fijo ? 2n bytes)

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    El sistema de numeración binario
    Sistema decimal
    Sistema binario
    122
    Dos dígitos 0 y 1
    Ej: 12210
    26 ? 64 122 – 64 = 58
    25 ? 32 58 – 32 = 26
    24 ? 16 26 – 16 = 10
    23 ? 8 10 – 8 = 2
    22 ? 4 2 – 4 = Excede
    el 122
    21 ? 2 2 – 2 = 0
    20 ? 1 0 – 1 =Excede
    el 122
    11110102 = 1 x26 + 1 x 25 +1 x 24 + 1 x 23 + 0 x 22 + 1 x 21 + 0 x 20
    Usamos 7 bits para representar al 122

    2 x 100
    2 x 101
    1 x 102
    12210= 1 x 102 +2 x 101 + 2 x 100

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    En general, si se agrupan n bits se pueden representar 2n posibles valores.
    Ej:
    8bits = 1 byte puede representar 256 valores numéricos desde -128 a +127 inclusive (la mitad valores negativos y la otra mitad el 0 mas los valores positivos).

    16 bits = 2 bytes pueden representar 65536 posibles valores (-32768 a +32767)}

    32 bits = 4 bytes pueden representar 4294967296 posibles valores.

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    Elementos Básicos del FORTRAN
    Caracteres del FORTRAN
    El Fortran no distingue entre mayúsculas y minúsculas.
    Ej: Alfa=ALFA=alfa

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    Las Sentencias Fortran
    Un programa FORTRAN consiste en una serie de sentencias u “ordenes“ destinadas a cumplir objetivo del programador
    (Gp:) Sentencias ejecutables
    (Gp:) Sentencias no ejecutables
    (Gp:) Describen acciones como operaciones aritméticas etc.
    (Gp:) Provee información necesaria para la ejecución del programa.

    La sentencias en Fortran 90/95 pueden ser escritas en cualquier lugar de una línea y superar los 132 caracteres.
    Si una línea es muy larga para continuar en la línea siguiente debe finalizar con un amperson (&) ( se puede empezar en la siguiente con también con un amperson).
    Puede continuarse hasta 40 líneas

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    Ej: 3 formas de escribir la misma sentencia
    Sum = entra1+ entra2 ! Suma los valores de entra1 y entra2

    Sum = entra1 &
    + entra2 ! Suma los valores de entra1 y entra2

    999 Sum = entra1 & ! Suma los valores de entra1 y entra2
    &+ entra2
    Los textos que se encuentran después del signo de admiración son comentarios. Son ignorados por el FORTRAN y ayudan para la documentación del programa. Se utilizan al final de la sentencia.
    La última sentencia esta precedida por un número . Éste es como el “nombre” se la sentencia, se llama nivel y puede tener un número entre 1 y 99999. Se utiliza para invocar a esa sentencia desde otro lugar del programa. No es el número de línea.

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    La estructura de un programa FORTRAN
    La sección de declaración: Grupo de sentencias no ejecutables al comienzo del programa que define el nombre del programa y el numero y tipo de variables utilizadas en el programa.
    La sección de ejecución: Sentencias que describen las acciones a ser realizadas por el programa
    La sección de terminación: Sentencias que paran la ejecución del programa y le indican al compilador que el programa esta completo
    Ej: Leer 2 números enteros multiplicarlos e imprimir su resultado

    PROGRAM mi_primer_programa
    ! Objetivo: Ejemplificar las secciones de un programa FORTRAN
    ! Declaro las variables usadas en el programa
    INTEGER : : i, j, k
    ! Leo los números que hay que multiplicar y los guardo en las variables i y j
    WRITE(*,*) ´entrar los numeros que hay que multiplicar´ !Cartel
    READ(*,*) i, j
    k = i * j ! Multiplico los números
    WRITE(*,*) ‘resultado=‘, k ! Imprimo el resultado
    ! Finalización
    STOP
    END PROGRAM mi_primer_programa

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    Compilar, Conectar (linking ? “linkeditar”) Ejecutar un Programa FORTRAN
    Programa FORTRAN
    Archivo Objeto
    Programa Ejecutable
    Compilar
    “linkeditar”
    nombre.for
    nombre.obj
    nombre.exe
    Compilador FORTRAN
    Sistema de librerías
    Ayuda a identificar errores del lenguaje FORTRAN

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    Constantes y Variables en FORTRAN
    Constantes: Se definen al comienzo del programa. El compilador le asigna un valor constante en la memoria y luego se la puede invocar en cualquier punto del programa.
    Variables: Se le asigna un lugar variable en la memoria. Los nombres de las variables pueden tener hasta 31 caracteres y pueden ser alfabéticos, numéricos y el guión bajo pero deben comenzar con un carácter alfabético.
    Ej:
    mes, z500, vorti_300
    Buenas Costumbres:
    Poner nombres que nos ayuden a identificar las variables.
    Ej: mes
    Hacer un diccionario de los nombres de las variables.
    Ej: z500 geopotencial en 500 Hpa
    vorti_300 vorticidad relativa en 300 HPa

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    (Gp:) Hay 5 tipos de constantes y variables FORTRAN
    (Gp:) Enteras
    Reales
    Complejas
    Lógicas
    Character (grafía)

    Constantes y variables enteras: “No pueden tener ni puntos ni comas”
    No representan números con fracciones
    Se almacenan en una word ? la magnitud del valor del entero que se pueda almacenar va a depender de la computadora (si trabaja en 16, 32 o 64 bits).
    Constantes y variables reales:“Pueden tener punto decimal pero no comas”
    Representan números con fracciones
    Pueden ser escritos con o sin exponente entero (1.2e-5, 0.000012, 0.12E1) La mantisa debe tener el punto decimal.
    La mantisa (precisión) y el exponente (rango) se almacenan en 2 partes. (Ver Tabla )

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    * Indica longitud opcional
    Constantes y variables character: Sucesión de símbolos alfanuméricos.
    Constantes ? se escriben entre ‘ o “ Ej: ‘Resultado = ‘ o “Resultado =“.

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    Definición implícita o explícita de Variables:
    Implícita: Las variables que comienzan con la letras I, J, K, L, M y N son consideradas enteras Las que comienzan con alguna otra letra es considerada real.
    Explícita: Las variables son definidas al comienzo del programa en la sección de declaración (sentencias no ejecutables)
    Integer : : var1, var2, var3
    REAL : : var4, var5
    Los dobles 2 puntos son opcionales pero se usan para funciones más complejas
    En los programa Fortran, es posible no declarar algunas variables y dejar que el compilador asuma su tipo a partir de la primera letra de su nombre. Esto es muy poco recomendable por lo que vamos a utilizar la modalidad en la que todas las variables son declaradas y le vamos a indicar al compilador que vamos a trabajar de esta manera utilizando la sentencia
    IMPLICIT NONE
    Esta sentencia se ubica luego del nombre del programa y antes de empezar con la declaración de variables.

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    CHARACTER (len= ) : : var1, var2, var3
    Ej:
    CHARACTER (len=20) : : presion, temperatura, humedad
    CHARACTER (20) : : presion, temperatura, humedad
    Puede usarse:
    CHARACTER*20 presion, temperatura, humedad (FORTRAN 77)

    Esta última forma fue declarada obsoleta en Fortran 95 por lo cual no se recomienda su utilización en nuevos programas
    Las variables Character: deben ser definidas explícitamente y especificar su longitud.
    Otra forma para declarar constantes:
    Tipo, PARAMETER : : nombre = valor
    Ej:
    REAL, Parameter : : PI=3.141593, Omega= 7.28E-5

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    Setencias de asignación:
    El signo = significa una asignación. La expresión a la derecha de una igualdad esta asignando ese valor a la que está a la izquierda.
    Ej:
    i = i + 1 ? significa que al valor almacenado en la memoria con el nombre i se le suma 1.
    Cálculos aritméticos:
    Son: + ? adición, – ? sustracción, * ? multiplicación, / ? división,
    ** ? potenciación
    Los cálculos: No pueden aparecer 2 operadores seguidos:
    K= 2* -2 ? No K= 2* (-2) ? Correcto
    Las operaciones deben se explicitas
    p= x(y + z) ? No p = x * (y + z) ? Correcto
    Los paréntesis se resuelven de adentro hacia afuera:
    q = 2**((8+2)/5) = 2**(10/5) = 2**2 = 4

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    Aritmética Entera
    El resultado de una operación entre números enteros es un entero
    El resultado fraccionario de un cociente entre enteros es truncado
    Aritmética Real
    El resultado de una operación entre números reales es un real
    !
    !
    Tener en cuenta los errores de precisión

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    !
    Las operaciones entre reales y enteros se llaman mixtas y resultan confusas.
    Ej: 1+ 1/4 =1
    1.+ 1/4 =1.
    1+ 1./4=1.25
    La operación entre un real y un entero da un real.
    El FORTRAN 90/95 tiene funciones para transformar los números enteros en reales y los reales en enteros.

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    !
    En la función exponencial usar siempre que sea posible números enteros.
    Nunca elevar un número negativo a una potencia real.

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