Funcionamiento de los ordenadores y S. O.
Ejecución de un solo programa a la vez.
Batch: conjunto de programas que se ejecutan en grupo.
Multiprogramación: varios programas se ejecutan a la vez y el S. O. Asigna los recursos.
Entrada remota de trabajos
Tratamiento de transacciones: permite la ejecución múltiple de un mismo programas (multithreading)
Multiacceso: varios usuarios actuando de forma concurrente.
Tiempo real: los ordenadores pueden interactuar con otros equipos.
Definición de S. O.
Es un programa o conjunto de programas.
Estos programas trabajan juntos para lograr ciertos objetivos.
Se encarga de gestionar ciertos recursos:
Entrada/salida
Tratamiento de la información
Almacenamiento masivo
Actúa de intermediario entre el hardware y los programas de aplicación.
Objetivos de los S. O.
Hacer posible el uso eficiente de los recursos del sistema:
Actúa coordinando las diferentes velocidades de funcionamiento de los dispositivos. P. E. Mas velocidad de procesadores, mas lentitud de periféricos.
Simplificar la operación de trabajo con el hardware:
Generan una máquina virtual: ordenador simplificado en el que el S. O. Carga con el trabajo de acercamiento al hardware.
Funciones de los S. O.
Asignación de tiempo de CPU:
Planificar las diversas actividades.
Control de recursos:
Asignar recursos de forma racional. P. E. División de la memoria del ordenador entre los programas, controlar colas de e/s.
Control de entrada/salida:
Gestionar los datos desde y hacia los periféricos.
Control de los errores y protección:
Informar de las situaciones anómalas
Interfaz con el usuario:
Facilita el uso.
Facilidades contables:
Cálculo de costes de uso de CPU.
Tipos de S. O.
Estructura jerárquica
Tipos de S. O.
Sistema operativos por servicios
Estructura de un S. O.
Núcleo
Gestión de la memoria
Control de entrada/salida
Gestión de dispositivos de almacenamiento masivo
Asignación de recursos y planificación
Protección
Interfaz de usuario
Núcleo
Descansa directamente sobre el hardware y proporciona una serie de servicios a las capas superiores del sistema.
Las tareas principales son:
Manejo de interrupciones
Asignación de trabajo al procesador
Proporcionar una vía de comunicación entre los diferentes programas
Núcleo
Manejo de interrupciones:
Cuando el hardware detecta una interrupción, el control se transfiere a este módulo,
el cual analiza el carácter de la interrupción y toma las acciones apropiadas:
Transferir el control a otro módulo del S. O.
Iniciar otro programa
Continuar la ejecución del programa interrumpido
Gestión de interrupciones S. O. multitarea
SO
P1
P2
P3
ES1
ES2
ES3
P2
P3
P1
P3
Núcleo
Asignación de trabajo al procesador y comunicación entre programas
El núcleo transfiere el control al programa que el planificador ha determinado para que sea el próximo en ejecutarse.
La comunicación entre programas se logra manteniendo una cola de mensajes en espera para cada uno de los programas activos.
El núcleo recibe los mensajes y los va almacenando en la cola apropiada al destino en cuestión, para distribuirlos cuando el programa destino se active.
Núcleo
Gestión de la memoria
La memoria principal de la mayoría de los ordenadores es mucho mas pequeña de lo que sería necesario para manejar todos los programas y datos.
El módulo de gestión de memoria es el encargado de asignar ciertas porciones de la memoria principal a los diferentes programas, mientras el resto de programas y datos se mantienen en los dispositivos de almacenamiento masivo.
La forma mas común de gestión de memoria es crear una memoria virtual utilizando los dispositivos de almacenamiento masivo.
Gestión de la memoria
Gestión de la memoria
División de la memoria entre las tareas
Por páginas: bloques de bytes de igual tamaño para todos los procesos y tareas.
Por segmentos: bloques de bytes con distinto tamaño según el proceso.
Por segmentos paginados: Los segmentos de tamaño distinto se dividen a su vez en páginas de distinto tamaño.
Control de la entrada/salida
Los problemas derivados de las diferentes velocidades de funcionamiento de los dispositivos son tratados por este módulo presentándolo como una cuestión independiente del dispositivo.
P.e. En las salidas es frecuente la utilización de spoolers, los datos se almacenan temporalmente en una cola situada en un dispositivo de almacenamiento masivo hasta que el periférico requerido quede libre.
Gestión de entradas/salidas
Proceso
Soft E/S
Soft Perif
Ctrl Interr
Hardware
Petición E/S
Petición OK
Gestión de los dispositivos de almacenamiento masivo
Los datos y programas de un dispositivo de almacenamiento masivo se mantienen en ficheros.
Supervisa la creación, actualización y eliminación de estos ficheros.
Mantiene un directorio con todos los ficheros que existen en el sistema en cada momento.
Cada fichero está dotado de un conjunto de privilegios de acceso, que indican la extensión con la que pueden compartir la información contenida en el fichero. El S. O. Vigila que estos privilegios no sean violados.
Sistema de archivos
Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información Superando las limitaciones del almacenamiento real.
Trascendiendo a la duración de los procesos que las utilizan o generan.
Independizando a la información de los procesos permitiendo el acceso a la misma a través de varios procesos.
Las condiciones esenciales para el almacenamiento de la información a largo plazo son:
Debe ser posible almacenar una cantidad muy grande de información.
La información debe sobrevivir a la conclusión del proceso que la utiliza.
Debe ser posible que varios procesos tengan acceso concurrente a la información.
La solución es el almacenamiento de la información en discos y otros medios externos en unidades llamadas archivos:
Los archivos deben ser persistentes, es decir que no deben verse afectados por la creación o terminación de un proceso.
Los archivos son una colección de datos con nombre.
Pueden ser manipulados como una unidad por operaciones como: open, close, create, destroy, copy, rename, list.
Los elementos de datos individuales dentro del archivo pueden ser manipulados por operaciones como: read, write, update, insert, delete.
El Sistema de Archivos es la parte del sistema de administración del almacenamiento responsable, principalmente, de la administración de los archivos del almacenamiento secundario.
Es la parte del S. O. responsable de permitir compartir controladamente la información de los archivos.
Sistema de archivos
Los usuarios deben poder crear, modificar y borrar archivos.
Se deben poder compartir los archivos de una manera cuidadosamente controlada
El mecanismo encargado de compartir los archivos debe proporcionar varios tipos de acceso controlado:
Ej.: Acceso de Lectura, Acceso de Escritura, Acceso de Ejecución, varias combinaciones de estos, etc.
Se debe poder estructurar los archivos de la manera más apropiada a cada aplicación. Los usuarios deben poder ordenar la transferencia de información entre archivos.
Se deben proporcionar posibilidades de respaldo y recuperación para prevenirse contra:
La pérdida accidental de información.
La destrucción maliciosa de información.
Se debe poder referenciar a los archivos mediante Nombres Simbólicos, brindando Independencia de Dispositivos. En ambientes sensibles, el sistema de archivos debe proporcionar posibilidades de Cifrado y Descifrado.
El sistema de archivos debe brindar una interfase favorable al usuario:
Debe suministrar una visión lógica de los datos y de las funciones que serán ejecutadas, en vez de una visión física.
El usuario no debe tener que preocuparse por:
Los dispositivos particulares.
Dónde serán almacenados los datos.
El formato de los datos en los dispositivos.
Los medios físicos de la transferencia de datos hacia y desde los dispositivos.
Sistema de archivos
Un Archivo es un conjunto de registros relacionados
El Sistema de Archivos es un componente importante de un S. O. y suele contener:
Métodos de acceso relacionados con la manera de acceder a los datos almacenados en archivos.
Administración de archivos referida a la provisión de mecanismos para que los archivos sean almacenados, referenciados, compartidos y asegurados.
Administración del almacenamiento auxiliar para la asignación de espacio a los archivos en los dispositivos de almacenamiento secundario.
Integridad del archivo para garantizar la integridad de la información del archivo.
El sistema de archivos está relacionado especialmente con la administración del espacio de almacenamiento secundario, fundamentalmente con el almacenamiento de disco. Una forma de organización de un sistema de archivos puede ser la siguiente:
Se utiliza una raíz para indicar en qué parte del disco comienza el directorio raíz .
El directorio raíz apunta a los directorios de usuarios.
Un directorio de usuario contiene una entrada para cada uno de los archivos del usuario.
Cada entrada de archivo apunta al lugar del disco donde está almacenado el archivo referenciado.
Los nombres de archivos solo necesitan ser únicos dentro de un directorio de usuario dado. El nombre del sistema para un archivo dado debe ser único para el sistema de archivos.
En sistemas de archivo jerárquicos el nombre del sistema para un archivo suele estar formado como el nombre de la trayectoria del directorio raíz al archivo.
Sistema de archivos
Asignación de recursos y planificación
La mayor parte del tiempo en que un ordenador está funcionando, la demanda de recursos es mayor que los realmente existentes. Este problema se resuelve aplicando una política de asignación de recursos.
El mecanismo sería sencillo si se pudiese utilizar una política del tipo: atender primero al que antes lo solicite, sin embargo esto puede llevar a situaciones de deadlock (sistema colgado o caido) cuando dos programas solicitan insistentemente recursos asignados a otro.
El planificador cuenta con una política que varia de un S. O. a otro. Una política muy común consiste en el time slicing (asignación de intervalos cortos de tiempo a los programas)
Asignación de recursos y planificación
Cola del
procesador
Procesador
Colas de
Entrada/salida
Nuevos
programas
Fin de un intervalo de tiempo
Programas
terminados
Programas
ejecutables
Ejecución de
Un programa
Programas listos
para ejecutarse
Programas no ejecutables
Programas bloqueados
por peticiones e/s
Programas cuyas
peticiones e/s
satisfechas
Protección
Actúa contra dos sucesos:
Errores
Abuso deliberado de los recursos del sistema
Bloqueos
Interfaz de usuario
Interfaz de comandos
Interfaz gráfica
MS DOS
Desarrollado en 1979
MS DOS, IBM, Bill Gates y Microsoft
MS DOS
Procesador
de comandos
Usuario
Sistema de
Transferencia de
caracteres
Sistema de
ficheros
Programas
de aplicación
Utilidades
Controladores de
dispositivos
Bios
Firmware
Hardware
MS DOS
Procesador de comandos
Interfaz de usuario
Gestionar el sistema de interrupciones
Tratar los errores
Ejecutar los comandos internos del MS DOS
MS DOS
Gestión de almacenamiento masivo
Gestión de ficheros del ordenador
Sistemas de directorios
Directorio
raíz
Fichero
Directorio
Fichero
Directorio
Fichero
Directorio
Fichero
Fichero
Windows
Interfaz gráfico
Metáfora escritorio
Menús y botones
Teclado y ratón
S: O. Usuario
S. O. Servidores
Historia
Windows 1.0, 2.0, 3.0
Windows 3.1
Windows 3.11
Windows 95 y 98
Windows NT, 2000 y XP
Windows CE
Windows Pocket PC
UNIX
Laboratorios Bell de ATT
S. O. de propósito general
Multiusuario e Interactivo
Soporta multiprogramación y multiacceso
LINUX
Desarrollado por Linus Torvald
Funciona sobre plataformas Intel o Motorola
Se estructura en:
Núcleo o Kernel: Interactúa directamente con el hardware y reside permanentemente en memoria.
Shell: Intérprete de comandos. Interfaz entre núcleo y usuario.
Utilidades o programas de usuario.
LINUX
Interfaz gráfica