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Planificación de procesos




Enviado por Pablo Turmero



Partes: 1, 2

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    Planificación de Procesos
    Recordando cambio de contexto
    Cambiando CPU de un proceso a otro
    Procesos cambian de estados
    ejecución a bloqueado (ejecución instrucción I/O)
    bloqueado a listo por interrupciones
    Proceso espera por evento, evento se produce
    Reloj interrumpe y SO planifica a otro proceso
    Planificación: Elegir que proceso de la cola de listos ejecutar
    Planificación implica una decisión (política)
    Cambio de contexto es una forma de hacerlo (mecanismo)

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    Multiprogramación y planificación
    Multiprogramación permite aumentar la utilización de recursos y productividad sobreponiendo E/S y procesamiento
    Que procesos/hebras ejecutar y por cuanto tiempo?
    2 visiones para la planificación en CPU
    Largo plazo: determina nivel de multiprogramación
    Cuantos trabajos se cargan a memoria
    Ingresarlo a memoria o sacarlo (swapping)
    Corto plazo: qué trabajo ejecutar a continuación para proporcionar un buen servicio
    Ocurre frecuentemente, idea minimizar sobrecarga por cambio de contexto
    Idea de buen servicio depende de muchas cosas

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    Objetivos de Planificación
    Maximizar la utilización de CPU (CPU Utilization)
    Maximizar la Productividad número de requerimientos atendidos por unidad de tiempo (throughput)
    Minimizar tiempo de respuesta promedio (Response time)
    Desde inicio hasta obtención primera respuesta de sistema
    Minimizar tiempo de espera promedio (Waiting time)
    Tiempo en cola de listos
    Minimizar tiempo que tarda en proceso ejecutarse completamente, de inicio a fin (Turnaround time)
    Favorecer algunos procesos, prioridad (Priority)
    Evitar espera indefinida
    Algunos sistemas favorecen algunos objetivos frente a otros
    Productividad. Sistema de procesamiento de transacciones
    Tiempo de respuesta. Sistema interactivo

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    Diferencia entre sistemas batch e interactivos
    Sistemas batch
    Importa maximizar throughput y minimizar turnaround time
    Sistemas interactivos
    Importa maximizar throughput y minimizar turnaround time y response time
    De acuerdo a como se comportan procesos o hebras en un sistema
    Procesos batch (CPU-bound)
    Procesos interactivos (I/O-bound)

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    También importante para planificadores
    Típicamente tratan de evitar inanición (starvation)
    Cuando un proceso es prevenido de progresar porque otro proceso tiene el recurso que necesita
    Ejemplo. Procesos de alta prioridad no permiten a procesos de baja prioridad ejecutarse
    Inanición también se puede producir en hebras/procesos sincronizados

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    Planificador
    Módulo que mueve trabajos entre colas
    Algoritmo de planificación determina que trabajo ejecutar a continuación
    Se ejecuta cuando
    Un trabajo pasa de listo a bloqueado
    Ocurre una interrupción del timer
    Se crea o termina un trabajo
    2 tipos de sistemas de planificación
    No apropiativa
    Planificador espera que trabajo termine o ceda CPU
    Apropiativa
    Planificador interrumpe trabajo en ejecución y fuerza un context switch

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    Planificación Apropiativa/No Apropiativa
    No Apropiativa. Una vez que procesos adquieren CPU no la liberan, excepto
    Proceso pasa a estado de espera (bloqueado)
    Proceso termina
    Apropiativa. SO puede decidir quitar CPU a proceso para dársela a otro
    Usa interrupciones de reloj

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    Algoritmos No 1 (FCFS)
    FCFS (First Come, First Served)
    Atención por orden de llegada
    Justo, simula mundo real (banco, supermercado, etc)
    Típicamente No Apropiativo
    Ejemplo: P1 : 24ms, P2 : 3ms, P3 : 3ms
    Tiempo de respuesta promedio? Tiempo de espera promedio?
    Ventajas?
    Desventajas?

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    FCFS (cont)
    Ventajas
    Ningún proceso espera indefinidamente
    Desventajas
    Tiempo de espera promedio puede ser alto, depende de:
    tiempo de ejecución de procesos
    orden de llegada
    procesos cortos tienen espera alta si están detrás de los largos
    Puede producir baja utilización de recursos
    cuando procesos esperan podrían ocupar otros recursos

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    Algoritmo No2 (SJF)
    Short-Job-First (SJF)
    Asocia cada proceso con el tiempo de ejecución, tiempo que ocupo CPU la ultima vez antes de cambiarse a estado de espera
    CPU es asignada a proceso con el menor tiempo de ejecución
    Si dos procesos tienen igual tiempo de ejecución se aplica FCFS
    Calcule tiempo de respuesta y espera promedios usando ejemplo anterior
    Puede ser apropiativo y no apropiativo

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    SJF (cont)
    Versión apropiativa Shortest-Remaining-Time-First
    Calcula tiempo de ejecución mas corto y tiempo de llegada
    Ejemplo: Calcular tiempo de respuesta y espera promedio
    Proceso Tiempo llegada Tiempo ejecución
    P1 0 8
    P2 1 4
    P3 2 9
    P4 3 5

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    SJF (cont)
    Ventajas
    Parece perfecto
    Mejor tiempo de espera promedio que FCFS
    Desventajas
    Espera indefinida?
    Como estimar tiempo de procesamiento de próximo requerimiento de proceso?

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