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Corel Draw 8




Enviado por phcrulez



    Indice
    1.
    Introducción

    2. Iniciar una sesión de CorelDRAW
    8

    3. Area de Trabajo
    4. Configuración de
    página

    5. Como crear un dibujos
    nuevos

    6. Prácticas sobre las Herramientas
    de Corel

    7. Anexos
    8. Bibliografía

    1.
    Introducción

    CorelDRAW es un programa de
    dibujo
    vectorial que facilita la creación de ilustraciones
    profesionales: desde simples logotipos a complejos diagramas
    técnicos. Las prestaciones
    mejoradas de utilización de texto y las
    herramientas
    de escritura de
    CorelDRAW le permitirán crear proyectos de gran
    cantidad de texto, como folletos e informes, con
    más facilidad que nunca.
    Si el mundo de CorelDRAW le resulta nuevo, pronto
    descubrirá cómo las nuevas herramientas
    interactivas y la continua retroalimentación que ofrecen los programas, le
    permiten ganar rapidez en poco tiempo. Si ya ha
    utilizado CorelDRAW con anterioridad, pronto descubrirá
    cómo las nuevas herramientas y funciones
    mejoradas le permiten ampliar su capacidad para diseñar y
    publicar sus gráficos.

    2.
    Iniciar una sesión de CorelDRAW 8

    Pantalla Principal
    Al iniciar una sesión de CorelDRAW aparece la siguiente
    ventana que presenta varias opciones:

    3. Area de
    Trabajo

    Al crear un dibujo nuevo en CorelDRAW, la gran
    porción blanca de la pantalla es la ventana de dibujo. El
    rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa
    la página Dibujo. Normalmente, sólo se imprime la
    parte del dibujo que queda incluida en la página de
    dibujo.
    Puede imaginar que el espacio restante en la ventana Dibujo es el
    área de trabajo en que podrá tener a mano sus
    herramientas y los elementos que empleará en la
    ilustración.
    Los comandos de
    aplicación disponibles en las barras de menú
    también están disponibles en las barras de
    herramientas y menús laterales. Las Barras de propiedades
    y persianas permiten acceder rápidamente a funciones
    utilizadas con frecuencia. Las Barras de propiedades, accesibles
    mientras trabaje en un documento, le proporcionarán acceso
    a comandos relacionados con la herramienta activa o la tarea que
    esté llevando a cabo en ese momento.
    La ventana acoplable es una nueva función de
    CorelDRAW que es similar a una persiana, aunque es posible
    acoplarla al lateral de la ventana de aplicación.
    Otra nueva función en CorelDRAW es la capacidad de crear
    varias áreas de trabajo a la vez. El Área de
    trabajo es una determinada configuración de valores en el
    cuadro de diálogo
    Opciones que puede guardar y volver a aplicar. Si varias personas
    utilizan la misma versión de CorelDRAW, o si encuentra que
    necesita distintas configuraciones para diferentes tareas, puede
    utilizar las áreas de trabajo para guardar la
    configuración que emplea cada usuario o tarea.

    4.
    Configuración de página

    1. Tamaño y Orientación:
    1. Seleccionar la opción Diseño / Preparara Página /
      Tamaño del menú principal.
    2. Seleccionar la orientación (Vertical –
      Horizontal) de la hoja
    3. Seleccionar el tamaño de la hoja en la
      opción Papel
    1. Diseño:
    1. Seleccionar la opción Diseño /
      Preparara Página / Diseño del menú
      principal.
    2. Seleccionar una de las opciones que se listan en la
      opción Diseño
    1.  Fondo:
    1. Seleccionar la opción Diseño /
      Preparara Página / Fondo del menú
      principal.
    2. Seleccionar una de las opciones de fondo:

    Sin fondo: La página con tendrá un
    fondo.
    Sólido: Se utilizará un color
    sólido para el fondo.
    Mapa de bits: se utilizará un archivo
    gráfico (imagen) de
    fondo.

    1.  Insertar
      página:
    2. Seleccionar la opción Diseño /
      Insertar Página del menú
      principal.

    • Eliminar página:

    Seleccionar la opción Diseño /
    Eliminar Página del menú
    principal.

    • Activar/Desactivar Regletas:
    • Seleccionar la opción Diseño /
      Preparara Página / Reglas del menú
      principal.

    5. Como crear un dibujos
    nuevos

    Una vez iniciada la aplicación, podrá
    crear un dibujo nuevo de cualquiera de las tres maneras que a
    continuación se mencionan:

    Dar click (oprimir el botón izquierdo del
    mouse)
    en el icono Nuevo gráfico en la pantalla de
    bienvenida de CorelDRAW.

    Barra de
    herramientas

    Selección
    Seleccionar y modificar objetos
    Forma
    Dar forma a las curvas.
    Zoom
    Cambiar el modo de visualización.
    Mano alzada
    Dibujar curvas.
    Rectángulo
    Dibujar cuadriláteros.
    Elipse
    Dibujar círculos o elipses.
    Polígonos
    Dibujar polígonos, elipses y papel
    gráfico
    Texto

    Introducir texto.
    Relleno Interactivo
    Modifica el relleno de los objetos.
    Transparencia Interactiva
    Crea efectos de transparencia.
    Mezcla Interactiva
    Crea efectos de mezcla.
    Contorno
    Cambia el estilo del contorno de los objetos.
    Relleno
    Define el relleno de los
    objetos
    Barra de herramientas estándar

    Nuevo
    Abre un archivo nuevo
    Abrir
    Activa el cuadro de diálogo para abrir un dibujo
    ya existente.
    Guardar
    Activa el cuadro de diálogo para grabar un
    dibujo.
    Imprimir
    Imprime el dibujo en pantalla.
    Cortar
    Corta objetos seleccionados y los coloca en el
    portapapeles (clipart) para pegarse posteriormente
    Copiar
    Copia los objetos que tiene en el portapapeles
    (clipart)
    Pegar
    Pega los objetos que tiene en el portapapeles
    (clipart)
    Deshacer
    Deshace la última acción.
    Rehacer
    Rehace la última acción deshecha.
    Importar
    Abre el cuadro de diálogo para importar archivos con formatos diferentes a
    CorelDRAW.
    Exportar
    Abre el cuadro de diálogo para exportar archivos a
    otros formatos diferentes a CorelDRAW.
    Calidad de Visualización
    Diferentes vistas (linea de dibujo, borrador, normal)
    Niveles de Zoom
    Nivel de acercamiento o alejamiento del dibujo.
    Habilitar nodos
    Activa la edición temporal de nodos cuando se
    mueve el cursor sobre una nota.
    Iniciador de Aplicaciones
    Incia otras aplicaciones de Corel.
    Carpeta de recortes
    Abre (a la derecha de la pantalla) una ventana con
    archivos almacenados.
    Símbolos
    Abre (a la derecha de la pantalla) una ventana que
    despliega símbolos de fuente.

    Guiones y Preestablec.
    Abre (a la derecha de la pantalla) una ventana con
    asistentes y guiones automatizados.
    Ayuda
    Explicación rápida de un componente de
    CorelDRAW 8.
    CorelTutor
    Inicia los tutoriales en línea.
    Consejos
    Inicia los consejos de uso. 

     

    6.
    Prácticas sobre las Herramientas de
    Corel

    Práctica # 1 :
    Líneas
    Crear:

    1. Seleccionar (click) el botón de Mano Alzada de
      la Barra de Herramientas.
    2. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al
      área de trabajo posicionandolo en el punto de inicio de
      la línea.
    3. Click con el botón izquierdo para iniciar la
      creación de la línea.
    4. Deslizar el mouse (ratón) al punto final de la
      línea.
    5. Click con el botón izquierdo para
      terminar.

    Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer líneas
    rectas.
    Modificar color:

    1. Seleccionar la línea a la cual se le
      modificará el color.
    2. Seleccionar la opción de Contorno
    3. Seleccionar la opción de Color del
      Contorno
    4. Seleccionar el color deseado.

    Modificar grosor:

    1. Seleccionar la línea a la cual se le
      modificará el grosor.
    2. Seleccionar una de las opciones de Contorno de x
      puntos

    Convertir a flecha:

    1. Seleccionar la línea a la cual se
      convertirá a flecha.
    2. Seleccionar la opción de Pluma de
      Contorno

    Pantalla de Pluma de Contorno
    Nota: En esta pantalla se puede modificar el color, ancho,
    estilo,esquinas, convertir a flechas,
    etc.
    Práctica # 2 : Rectángulos

    Crear:

    1. Seleccionar (click) el botón de
      Rectángulo de la Barra de Herramientas.
    2. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al
      área de trabajo posicionándolo en el punto de
      inicio del rectángulo.
    3. Click con el botón izquierdo (sin dejar de
      oprimir) para iniciar la creación del
      rectángulo.
    4. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del
      rectángulo.
    5. Liberar el botón izquierdo del mouse para
      terminar el rectángulo.

    Nota: Utilizar la tecla CTRL para generar un
    "cuadrados".

    Modificar color de contorno:

    1. Seleccionar el rectángulo al cual se le
      modificará el color de contorno.
    2. Seleccionar la opción de Contorno
    3. Seleccionar la opción de Color de
      Contorno
    4. Seleccionar el color deseado.

    Modificar grosor de contorno:

    1. Seleccionar el rectángulo al cual se le
      modificará el grosor de contorno.
    2. Seleccionar la opción de Contorno
    3. Seleccionar la opción de Contorno de x puntos

    Modificar color (sólido):

    1. Seleccionar el rectángulo al cual se le
      modificará el color.
    2. Seleccionar la opción de Relleno
    3. Seleccionar la opción de Color de
      Relleno
    4. Seleccionar el color deseado.

    Modificar color (degradado):

    1. Seleccionar el rectángulo al cual se le
      modificará el color.
    2. Seleccionar la opción de Relleno
    3. Seleccionar la opción de Relleno
      Degradado
    4. Seleccionar el color y el tipo de relleno
      degradado.
      Modificar color (relleno de patrón):
    1. Seleccionar el rectángulo al cual se le
      modificará el color.
    2. Seleccionar la opción de Relleno
    3. Seleccionar la opción de Relleno de
      Patrón
    4. Seleccionar el patrón (2 colores,
      colores o mapa de bits).

    Modificar color (relleno de textura):

    1. Seleccionar el rectángulo al cual se le
      modificará el color.
    2. Seleccionar la opción de Relleno
    3. Seleccionar la opción de Relleno de
      Textura
    4. Seleccionar una muestra de la
      biblioteca
      de texturas.
    5. Seleccionar una textura de la lista.
      Práctica # 3 :
      Elipses

    Crear:

    1. Seleccionar (click) el botón de Elipse de la
      Barra de Herramientas.
    2. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al
      área de trabajo posicionándolo en el punto de
      inicio del elipse.
    3. Click con el botón izquierdo (sin dejar de
      oprimir) para iniciar la creación del
      elipse.
    4. Deslizar el mouse (ratón) al punto final del
      elipse.
    5. Liberar el botón para terminar el
      elipse.

    Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer
    "círculos".

    Modificar color de contorno:

    1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará
      el color.
    2. Seleccionar la opción de Contorno
    3. Seleccionar la opción de Color de
      Contorno
    4. Seleccionar el color deseado.

    Modificar grosor de contorno:

    1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará
      el grosor de contorno.
    2. Seleccionar la opción de Contorno
    3. Seleccionar la opción de Contorno de x puntos

    Modificar color (sólido):

    1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará
      el color.
    2. Seleccionar la opción de Relleno
    3. Seleccionar la opción de Color de
      Relleno
    4. Seleccionar el color deseado.

    Modificar color (degradado):

    1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará
      el color.
    2. Seleccionar la opción de Relleno
    3. Seleccionar la opción de Relleno
      Degradado
    4. Seleccionar el color y el tipo de relleno
      degradado.

    Modificar color (relleno de patrón):

    1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará
      el color.
    2. Seleccionar la opción de Relleno
    3. Seleccionar la opción de Relleno de
      Patrón
    4. Seleccionar el patrón (2 colores, colores o
      mapa de bits).

     Modificar color (relleno de
    textura):

    1. Seleccionar el elipse al cual se le modificará
      el color.
    2. Seleccionar la opción de Relleno
    3. Seleccionar la opción de Relleno de
      Textura
    4. Seleccionar una muestra de la biblioteca de
      texturas.
    5. Seleccionar una textura de la lista.

     

    Práctica # 4 :
    Polígonos

    Crear:

    1. Seleccionar (click) el botón de
      Polígono de la Barra de Herramientas.
    2. Deslizar el apuntador del mouse (ratón)
      al área de trabajo posicionándolo en el
      punto de inicio del polígono.
    3. Click con el botón izquierdo (sin dejar
      de oprimir) para iniciar la creación del
      polígono.
    4. Deslizar el mouse (ratón) al punto final
      del polígono.
    5. Liberar el botón para terminar el
      polígono.

    Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer "lados
    iguales".
    Opciones:
    PolígonoEspiralPapel Gráfico
    Modificar número de lados de un
    polígono:

    1. Crear un polígono seleccionando la
      opción
    2. Seleccionar el polígono
      creado.
    3. Oprimir el botón derecho del
      mouse.
    4. Seleccionar la opción de
      Propiedades.
    5. Seleccionar la opción de
      Polígono.
    6. Modificar el número de lados (valores
      permitidos: 3 a 500).
    7. Oprimir el botón de Aplicar
      Todo

    Convertir un polígono en
    estrella:

    1. Crear un polígono seleccionando la
      opción
    2. Seleccionar el polígono
      creado.
    3. Oprimir el botón derecho del
      mouse.
    4. Seleccionar la opción de
      Propiedades.
    5. Seleccionar la opción de
      Polígono.
    6. Seleccionar la opción de
      Estrella.
    7. Modificar el número de lados (valores
      permitidos: 5 a 500).
    8. Oprimir el botón de Aplicar
      Todo

    Crear un espiral:

    1. Seleccionar la opción de espiral
    2. Deslizar el apuntador del mouse (ratón)
      al área de trabajo posicionándolo en el
      punto de inicio del espiral.
    3. Click con el botón izquierdo (sin dejar
      de oprimir) para iniciar la creación del
      espiral.
    4. Deslizar el mouse (ratón) al punto final
      del espiral.
    5. Liberar el botón para terminar el
      espiral.

    Crear un papel gráfico:

    1. Seleccionar la opción de Papel
      Gráfico
    2. Deslizar el apuntador del mouse (ratón)
      al área de trabajo posicionándolo en el
      punto de inicio del espiral.
    3. Click con el botón izquierdo (sin dejar
      de oprimir) para iniciar la creación del papel
      gráfico.
    4. Deslizar el mouse (ratón) al punto final
      del papel gráfico.
    5. Liberar el botón para terminar el papel
      gráfico.

    Práctica # 5 : Texto
    Artístico

    Insertar:

    1. Seleccionar (click) el botón de Texto
      de la Barra de Herramientas.
    2. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al
      área de trabajo posicionándolo donde se desea
      colocar el texto.
    3. Click para insertar texto.
    4. Insertar el texto desde teclado.

    Editar un texto:

    1. Seleccionar el texto a editar.
    2. Seleccionar (click) el botón de Texto de la
      Barra de Herramientas.
    3. Click sobre el texto
    4. Modificar el texto.
    5. Click para terminar de editar.

    Modificar el tamaño de un texto:

    1. Seleccionar el texto a
      incrementar/decrementar.
    2. Tomar uno de los nodos (cuadros negros) oprimiendo en
      botón izquierdo del mouse sin dejar de
      oprimir.
    3. Deslizar el mouse hasta que el texto alcance el
      tamaño deseado.
    4. Liberar el botón del mouse.

    Modificar el color (relleno) de un texto:

    1. Seleccionar el texto a modificar.
    2. Seleccionar la opción Edición /
      Propiedades / Rellenar
    3. Seleccionar el tipo y color de relleno.
    4. Oprimir el botón de Aplicar Todo

    Modificar el tamaño, tipo de letra y
    alineación:

    1. Seleccionar el texto a modificar.
    2. Seleccionar la opción Edición /
      Propiedades / Texto
    3. Seleccionar el tipo, tamaño, grosor de letra y
      alineación.
    4. Oprimir el botón de Aplicar Todo

     

    Práctica # 6 : Texto
    Párrafo

    Insertar:

    1. Seleccionar (click) el botón de
      Símbolos de la Barra de Herramientas.
    2. Aparece una ventana (a la derecha de la
      pantalla) que contiene las símbolos.
    3. Seleccionar un símbolo con un click sin
      dejar de oprimir.
    4. Deslizar el mouse hasta la posición
      deseada dentro del área de trabajo para colocar el
      símbolo.

    Práctica # 7 : Texto
    Artístico adaptado a un trayecto

    1. Para insertar un texto artístico: seleccionar
      (click) el botón de Texto de la Barra de
      Herramientas.
    2. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al
      área de trabajo posicionándolo donde se desea
      colocar el texto
    3. Click con el botón izquierdo para
      insertar.

      TEXTO TEXTO TEXTO TEXTO

    4. Insertar el texto desde teclado.
    5. Insertar un objeto (curva, rectángulo,
      círculo, polígono, etc.).
    6. Seleccionar el texto.
    7. Seleccionar la opción Texto / Adaptar texto a
      trayecto.
    8. Seleccionar (con la flecha que aparece) el objeto al
      que se ajustará el texto. En este caso será la
      curva previamente dibujada.

    Práctica # 8 : Texto
    Párrafo
    con envoltura

    Insertar:

    1. Seleccionar (click) el botón de Texto de la
      Barra de Herramientas.
    2. Deslizar el apuntador del mouse (ratón) al
      área de trabajo posicionándolo donde se desea
      colocar el texto
    3. Click con el botón izquierdo (sin dejar de
      oprimir) para definir el área donde se insertará
      el texto.
    4. Click para insertar texto.
    5. Insertar el texto desde teclado.

    Agregar envoltura:

    1. Seleccionar el texto de párrafo.
    2. Seleccionar la opción Efectos del menú
      principal.
    3. Seleccionar el botón Añadir Nueva de la
      ventana de efectos.
    4. Definir la nueva envoltura.
    5. Seleccionar el botón Aplicar.

    Agregar envoltura preestalecida:

    1. Seleccionar el texto de párrafo.
    2. Seleccionar la opción Efectos del menú
      principal.
    3. Seleccionar el botón Añadir
      Preestablecido de la ventana de efectos.
    4. Definir la envoltura.
    5. Seleccionar el botón Aplicar.

    Práctica # 9 :
    Símbolos

    Insertar:

    1. Seleccionar (click) el botón de
      Símbolos de la Barra de Herramientas.
    2. Aparece una ventana (a la derecha de la
      pantalla) que contiene las símbolos.
    3. Seleccionar un símbolo con un click sin
      dejar de oprimir.
    4. Deslizar el mouse hasta la posición
      deseada dentro del área de trabajo para colocar el
      símbolo.

    Práctica # 10 :
    Forma

    Modificar la forma de un objeto:

    1. Seleccionar el objeto al cual se desea
      modificar.
    2. Seleccionar (click) el botón de Forma de la
      Barra de Herramientas.
    3. Tomar uno de los nodos (cuadros que aparecen
      alrededor del objeto).

    FORMA: Permite manipular los nodos y los trayectos para
    cambiar la forma de los objetos. Si mantiene presionado el
    botón del ratón sobre esta herramienta se abre un
    menú lateral en el que podrás seleccionar una
    diferente herramienta.
    Si hacemos doble clic sobre el icono forma se abre la ventana de
    edición de nodo.
    CUCHILLO: Sirve para abrir objetos cerrados y crear varios
    objetos independientes se puede definir para que el objeto
    cuchillo o divida los objetos en sus trayectos en lugar de los
    objetos independientes.
    BORRADOR: Permite borrar porciones de un objeto sin separar
    ningún trayecto cerrado. Divide un objeto en dos generando
    trayectos cerrados

    Ejemplos con la Hta. Forma

      

    1.-.-Línea

    2.-.-Espiral

    3.-.-Polígono

    4.-Elipse

    Práctica # 11 :
    Forma

    Modificar la forma de un objeto:

    1. Seleccionar el objeto al cual se desea
      modificar.
    2. Click sobre la flecha del botón de Forma de la
      Barra de Herramientas.

    Cortar un objeto:

    1. Seleccionar el objeto que se desea
      cortar.
    2. Seleccionar la opción de cuchillo
    3. Click sin dejar de oprimir para cortar.
    4. Liberar el botón para terminar de
      cortar.

    Nota: Después de que es cortado el objeto
    original se convierte en dos objetos.

    División los objetos en sus trayectos en lugar de
    los objetos independientes.

    Borrar una porción de un objeto:

    1. Seleccionar el objeto al cual desea borrar una
      porción.
    2. Seleccionar la opción de borrador
    3. Click sin dejar de oprimir para borrar.
    4. Liberar el botón para terminar de
      borrar.

    TRANSFORMACIÓN LIBRE: Permite cambiar la
    orientación y trayecto de los objetos. Si hace clic en esa
    herramienta se muestran las herramientas de transformación
    libre en la barra de propiedades. En la Barra de propiedades se
    resaltan los siguientes botones:

    • Herramienta Rotación Libre: Permite girar un
      objeto alrededor de un punto fijo llamado centro de
      rotación. Si hace clic en cualquier lugar de la ventana
      de dibujo con la herramienta rotación libre.

    • Herramienta Reflexión Con Angulo Libre :
      Permite reflejar un objeto en función del ángulo
      que especifique.El ángulo se determina arrastrando la
      línea de reflexión.
    • Herramienta Escala Libre
      :Permite aplicar escala a un objeto a lo largo de los ejes
      verticales y horizontales simultáneamente con respecto
      al punto de anclaje del objeto .El punto de anclaje se
      establece haciendo clic en cualquier punto de la ventana de
      dibujo con la herramienta escala libre.

    • Herramienta Inclinación Libre : Permite
      inclinar las líneas horizontales y verticales de un
      objeto simultáneamente con respecto al punto de anclaje
      del objeto. El punto de anclaje se establece haciendo clic en
      cualquier punto de la ventana de dibujo con la herramienta
      inclinación libre.

     

    Práctica # 12 : Relleno
    Interactivo

    Agregar relleno interactivo a un objeto:

    1. Seleccionar un objeto.
    2. Seleccionar la herramienta de Relleno Interactivo
      de la barra de herramientas
    3. Click sobre el objeto para iniciar el relleno
      interactivo.
    4. Click sobre uno de los nodos (cuadros) para definir
      el sobreado del relleno.
    5. Liberar el botón del mouse para aplicar
      relleno interactivo.

     

    Práctica # 13 :
    Transparencia Interactiva

    Agregar transparencia interactiva a un
    objeto:

    1. Seleccionar un objeto.
    2. Seleccionar la herramienta de Transparencia Interactiva
      de la barra de herramientas

        
    3. Click sobre el objeto para iniciar la transparencia
      interactiva.
    4. Click sobre uno de los nodos (cuadros) para definir
      la transparencia.
    5. Liberar el botón del mouse para aplicar
      relleno interactivo.

     

      

     Práctica #
    14 : Envoltura Interactiva

    Agregar envoltura interactiva a un
    objeto:

    1. Seleccionar un objeto.
    2. Seleccionar la herramienta de Envoltura
      Interactiva de la barra de herramientas
    3. Click sobre el la flecha que indica que esta
      herramienta contiene mas opciones.

    Mezcla Interactiva:

    1. Insertar un rectángulo y un
      círculo.
    2. Seleccionar la opción Mezcla
      Interactiva
    3. Click sobre uno de los objetos (sin dejar de
      oprimir).
    4. Liberar el botón del mouse para
      agregar la mezcla interactiva.

    Distorsión Interactiva:

    1. Insertar un objeto.
    2. Seleccionar un objeto.
    3. Seleccionar la opción
      Distorsión Interactiva
    4. Click sobre uno de los nodos (sin dejar de
      oprimir).
    5. Liberar el botón del mouse para
      agregar la distorsión interactiva.

     Envoltura Interactiva:

    1. Insertar un objeto.
    2. Seleccionar la opción Envoltura
      Interactiva
    3. Click sobre uno de los nodos (sin dejar de
      oprimir).

    Extrusión Interactiva:

    1. Insertar un objeto.
    2. Seleccionar la opción Extrusión
      Interactiva
    3. Click sobre uno de los nodos (sin dejar de
      oprimir).

    Sombra Interactiva

    1. Insertar un objeto.
    2. Seleccionar la opción Sombra
      Interactiva
    3. Click sobre uno de los nodos (sin dejar de
      oprimir).

     

    Práctica # 15 : Orden de
    los objetos

    1. Insertar objetos (rectángulo, elipse o
      polígono).
    2. Seleccionar el objeto que se desea modificar su
      orden.
    3. Seleccionar la opción Organizar / Orden del
      menú principal
    4. Seleccionar la acción :

    Hacia adelante: Coloca el objeto al frente en
    relación de los demás objetos.
    Hacia atrás: Coloca el objeto al fondo en relación
    de los demás objetos
    Avanzar uno: Coloca el objeto "con un paso hacia enfrente" en
    relación de los demás objetos.
    Retroceder uno: Coloca el objeto "con un paso hacia atrás"
    en relación de los demás objetos.
    Delante de: Coloca el objeto seleccionado al frente de "x"
    objeto
    Detrás de: Coloca el objeto seleccionado atrás de
    "x" objeto

    Práctica # 16 :
    Agrupar/DesagruparBloquear/Desbloquear

    Agrupar:

    1. Seleccionar los objetos que se desean
      "agrupar".
    2. Seleccionar la opción Organizar /
      Agrupar del menú principal.

    Desagrupar:

    1. Seleccionar el grupo
      de objetos que se desea "desagrupar".
    2. Seleccionar la opción Organizar /
      Desagrupar del menú principal.

    Bloquear:

    1. Seleccionar el grupo de objetos que se desea
      "bloquearr".
    2. Seleccionar la opción Organizar /
      Bloquear del menú principal.

    Desbloquear:

    1. Seleccionar el grupo de objetos que se desea
      "desbloquearr".
    2. Seleccionar la opción Organizar /
      Desbloquear del menú principal.

    Práctica # 17 :
    Intersectar / Recortar / Soldar

    Intersectar:

    1. Insertar un cuadro y un círculo
    2. Seleccionar el cuadro.
    3. Seleccionar la opción Organizar / Intersectar
      del menú principal.
    4. Oprimir el botón de Intersectar
      con
    5. Seleccionar el círculo.
    6. El resultado debe ser el siguiente:
      Recortar:
    1. Insertar un cuadro y un círculo
    2. Seleccionar el cuadro.
    3. Seleccionar la opción Organizar / Recortar del
      menú principal.
    4. Oprimir el botón de Recortar
    5. Seleccionar el círculo.
    6. El resultado debe ser el siguiente:
      Soldar:
    1. Insertar un cuadro y un círculo
    2. Seleccionar el cuadro.
    3. Seleccionar la opción Organizar / Soldar del
      menú principal.
    4. Oprimir el botón de Soldar con
    5. Seleccionar el círculo.
    6. El resultado debe ser el siguiente:

    Práctica # 18 :
    Efectos

    Perspectiva:

    1. Seleccionar un objeto.

          
    2. Seleccionar la opción Efectos / Añadir
      Perspectiva del menú principal.
    3. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del
      objeto) para agregar una perspectiva.

        

    Envoltura:

    1. Seleccionar un objeto
    2. Seleccionar la opción Efectos / Envoltura del
      menú principal.

         
    3. Seleccionar la opción Añadir
      nueva.
    4. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del
      objeto) para agregar una envoltura.

       

    Extrusión:

    1. Seleccionar un objeto.
    2. Seleccionar la opción Efectos / Extrusión
      del menú principal.

         
    3. Seleccionar uno de los nodos (cuadros alrededor del
      objeto) para extrusión.
    4. Seleccionar el botón de Aplicar

       

    Silueta:

    1. Seleccionar un objeto.
    2. Seleccionar la opción Efectos / Silueta del
      menú principal.
    3. Seleccionar el botón de Aplicar.

    Lente:

    1. Insertar un rectángulo y un círculo.
       
    2. Seleccionar uno de los objetos.
    3. Seleccionar la opción Efectos / Lente del
      menú principal.
    4. Seleccionar la opción de ojo de
      pez
    5. Seleccionar el botón de Aplicar.

    Aumentar

    Dibujo líneas

    Invertir

    Escala de grises

     

    Power Clip:

    1. Insertar un rectángulo y un
      polígono.
    2. Seleccionar el polígono.
    3. Seleccionar la opción Efectos / PowerClip del
      menú principal.
    4. Seleccionar la opción de Situar dentro de
      contenedor.
    5. Seleccionar el rectángulo como
      "contenedor".
      Práctica # 19 : Exportar /
      Importar

    EXPORTAR:
    Permite grabar un archivo con formato direferente a CorelDRAW
    (.cdr) para que pueda ser leido con otras aplicaciones. En el
    caso de los archivos con varias páginas, sólo se
    exportan los objetos que se visualizan en la
    página.

    1. Seleccione la opción Exportar de la barra de
      herramientas estándard o utilize la opción
      Archivo / Exportar del menú principal.
    2. Establecer la trayectoria donde se grabará el
      archivo.
    3. Insertar el nombre del archivo. (File
      name)
    4. Seleccionar el tipo de formato al que se
      exportará.(Save as type)
    5. Oprimir el botón "Exportar"
       

    Importar:

    Permite abrir/leer archivos grabados en otros formatos
    direferentes a CorelDRAW (.cdr). También se utiliza para
    fusionar dos o mas archivos .cdr .

    Si se conoce el tipo de archivo que se va a importar
    seleccione de la lista "Tipo de archivos", de lo contrario
    seleccione "Todos los archivos".

    1. Seleccione la opción Importar de la barra de
      herramientas estándard o utilize la opción
      Archivo / Importar del menú principal.
    2. Establecer la trayectoria donde se encuentra el
      archivo que se va a importar.
    3. Seleccionar el archivo.
    4. Oprimir el botón "Importar"

    Práctica # 20 : Guiones
    Preestablecidos

    Insertar:

    1. Insertar un objeto en la hoja de dibujo:
    2. Texto

    3. Seleccionar la herramienta de Guiones y
      Preestablecidos
    4. Se abre la ventana de Guiones y Preestablecidos a la
      derecha de la pantalla
    5. Seleccionar un "guión" con un click (sin dejar
      de oprimir el botón).
    6. Arrastrar el "guión" hasta posicionarlo sobre
      el objeto al que se le aplicará el
      guión.
    7. Esperar unos segundos para que el guión
      termine de elaborarse.

    7. Anexos

    A)  Servicios
     Profesionales  De Corel Draw
    Durante años, las tecnologías de la información (TI) se han considerado como
    una ventaja competitiva para la empresa. Sin
    embargo, para muchas organizaciones,
    esta ventaja estaba muchas veces lejos de su alcance. Cuando su
    red de varias
    plataformas tenía problemas de
    interoperatividad o su sistema operativo
    necesitaba actualizaciones, siempre había algo que
    impedía a su equipo informático funcionar al
    máximo rendimiento.

    En la actualidad, las tecnologías de la
    información están a un paso de cumplir este
    objetivo.
    Estándares abiertos, sistemas
    informáticos cliente/servidor,
    aplicaciones basadas en componentes y tecnología Java™, todo
    ello permite a la empresa reducir
    el coste total de propiedad y
    obtener el máximo rendimiento de la inversión en tecnología
    de la información. Corel dispone de los productos y
    servicios que usted necesita para poner en práctica
    soluciones
    tecnológicas rentables e innovadoras.

    Los Servicios Profesionales de Corel® están
    integrados por un equipo de profesionales dispuestos a ayudarle a
    poner en práctica una solución tecnológica
    completa y a hacer realidad sus objetivos
    informáticos a través de las siguientes
    medidas:

    • Seleccionar y distribuir nuevas
      tecnologías sin generar costes imprevistos de
      formación, de asistencia y de administración
    • Ampliar la vida del hardware y
      software
      tradicionales para maximizar los resultados de la
      inversión en TI
    • Optimizar el rendimiento de las tecnologías
      Corel ya existentes

    Los Servicios Profesionales de Corel ofrecen una
    variedad de servicios:

    Puede elegir entre contratar los Servicios Profesionales de Corel
    para algunos o todos estos servicios, en función del
    alcance del proyecto y de la
    disponibilidad de recursos de su
    empresa.

    B) Salidas Profesionales En Corel
    ¿Busca un entorno que fomente su creatividad y
    desarrolle su talento? En Corel Corporation, los empleados tienen
    la oportunidad de poner en práctica nuevas ideas, liberar
    su imaginación y sobresalir en un sector que está
    experimentando continuos cambios. Corel es líder
    mundial en aplicaciones gráficas y mantiene una excelente
    posición en el campo del procesamiento de textos y de la
    autoedición. Corel no cesa en su búsqueda de nuevas
    formas para incrementar su liderazgo en
    este negocio altamente competitivo y usted puede contribuir
    significativamente a nuestro éxito
    continuado. Su deseo de encontrar una salida profesional
    ambiciosa puede hacerse realidad en nuestra empresa.

    C) La Ultima Versión Corel Draw
    10

    ¡Mejor que nunca!

    El conjunto de software de gráficos Corel más
    potente hasta la fecha: CorelDRAW® 10 Graphics Suite.
    Respaldado por una década de galardonada potencia
    creativa, este producto
    te ofrece herramientas de diseño de páginas,
    ilustración, edición de
    imágenes, pintura
    y ahora… animación vectorial en directo. El
    proceso
    de diseño es ahora más fácil con una
    interfaz mejorada, nuevas herramientas de creación,
    más compatibilidad, una mayor capacidad de
    personalización de funciones y nuevas opciones
    profesionales de producción final. Todo en una sola
    caja. ¡CorelDRAW, mejor que nunca!
    CorelDRAW® 10 – Diseño de páginas e
    ilustración

    • ¡Novedad! Previsualización
      RealTime: Puedes ver una presentación preliminar
      de opciones y efectos de formato antes de aplicarlos a tu
      documento
    • ¡Novedad! Clasificador de páginas:
      Crea miniaturas de todas las páginas de un
      documento a la vez y vuelve a ordenar las páginas
      fácilmente
    • ¡Novedad! Formatos de archivos
      gráficos vectoriales: La nueva compatibilidad con
      formatos vectoriales SVG y SWF de Macromedia Flash™ te permite crear
      gráficos vectoriales compactos para Web
    • ¡Novedad! Documentos en varios idiomas: Coloca texto
      en varios idiomas dentro del mismo cuadro de
      texto
    • ¡Novedad! Compatibilidad con formatos de
      archivo: Intercambia archivos Macromedia®
      Freehand™ 8 y Microsoft® Visio® 5. Aprovecha
      además los nuevos filtros de importación y exportación DXF y DWG de AutoCAD
    • ¡Mejora! Publicar como PDF 1.3 y PDF/X:
      Disfruta de nuevas funciones, tales como la posibilidad
      de añadir marcas
      de corte, barras de calibración,
      información de archivos, escalas de
      densitómetro y marcas de registro. Puedes también acelerar
      el flujo de trabajo con tamaños más
      reducidos de archivo y una representación
      más rápida y precisa

    Corel PHOTO-PAINT® 10 – Edición de
    imágenes y pintura

    • ¡Mejora! Herramientas interactivas: Crea
      diseños dinámicos con herramientas
      innovadoras, como Sombra interactiva, que se han mejorado
      en potencia y facilidad de uso
    • ¡Novedad! Desenfoque inteligente:
      Controla el área que editas, manteniendo los
      bordes perfilados mientras sólo se desenfoca el
      contenido
    • ¡Novedad! Texto en un trayecto: Une texto
      a cualquier trayecto mientras ambos permanecen
      editables
    • ¡Novedad! Alisado: Crea diseños
      que contengan texto de una mejor calidad, especialmente
      cuando el tamaño del texto en puntos es reducido y
      la imagen es de baja resolución
    • Visualización más suave y
      rápida: Disfruta de aumentos y desplazamientos
      suaves en tiempo real, especialmente cuando trabajas con
      archivos de imágenes de grandes
      dimensiones

    Corel R.A.V.E.™ – Efectos vectoriales
    animados

    • Interfaz familiar: Empieza a utilizar
      rápidamente la aplicación gracias a la
      sencilla y conocida interfaz de CorelDRAW®
      10
    • Menú Película: Encuentra la
      mayoría de las funciones Corel R.A.V.E.™ en
      este menú, tales como la ventana acoplable
      Línea de tiempo, Insertar y Quitar fotogramas
      clave y Reproducir animación
    • Ventana acoplable Línea de tiempo: Esta
      ventana te permite utilizar la mayoría de los
      controles de animación, tales como estados
      intermedios de objeto, fotogramas clave y control de audio
    • ¡Novedad! Formatos de archivos
      gráficos vectoriales: La nueva compatibilidad con
      formatos vectoriales SVG y SWF de Macromedia Flash™
      te permite ahora crear gráficos vectoriales
      compactos para Web
    • Controles de audio: Incorpora varios sonidos a
      las animaciones. Puedes importar archivos WAV y
      exportarlos al formato SWF con compresión
      ADPCM
    • Efectos en directo: Edita imágenes con
      la frecuencia que necesites para obtener el aspecto
      perfecto y sin perder lo que ya has creado

    Características de toda la suite

    • ¡Ampliación! Control de
      personalización: Personaliza la caja de
      herramientas, barras de propiedades, menús y
      barras de estado
      al mismo tiempo, gracias a una interfaz intuitiva con
      capacidad de "arrastrar y colocar"
    • ¡Novedad! Optimizador de imágenes
      Web de Corel: Puedes ver una presentación
      preliminar de imágenes HTML y
      optimizarlas utilizando preestablecidos de filtros JPG,
      GIF y PNG. Esta función te permite además
      reducir el tamaño de archivo de una imagen y
      ahorrar ancho de banda para disminuir el tiempo de
      descarga de páginas Web
    • ¡Novedad! Imágenes cambiantes
      interactivas: Crea gráficos cambiantes y aplica
      diferentes estados (No presionado, Presionado y Bajo
      cursor) que respondan a las acciones del ratón
    • ¡Novedad! Interfaz de
      administración de color: Utiliza todas las
      opciones de administración de color desde esta
      innovadora interfaz de usuario. Puedes elegir entre tres
      estilos: para Web, para impresión desde escritorio
      y para impresión profesional, o bien crear y
      guardar tus propios perfiles de color

    Requisitos mínimos del sistema

    • Windows® 98, Windows
      2000, Windows
      NT® 4.0 o Windows Millenium
    • 64 MB de RAM
      (se recomiendan 128 MB)
    • Pentium® 200
    • Unidad de CD-ROM
      de doble velocidad
    • Ratón o tableta
    • Monitor SVGA
    • 160 MB de espacio en el disco
      duro

     

    Descripción general de Corel

    Logros corporativos

    1985 – Corel Corporation es fundada por
    Michael Cowpland.

    1989 – Corel lanza la primera
    versión de CorelDRAW, la cual sienta las bases del
    galardonado producto que ahora cuenta con reconocimiento
    internacional.

    1992 – Coincidiendo con el lanzamiento de
    Windows® 3.0, Corel presenta su primera suite de
    diseño gráfico,
    CorelDRAW™ 3, una solución "todo en uno" a
    un precio
    competitivo, que convierte a la empresa en líder
    mundial del diseño gráfico asistido por
    PC.

    1995 – CorelDRAW 6 salió al
    mercado al mismo tiempo que Windows®
    95 y fue la primera aplicación de 32 bits
    disponible para dicho sistema operativo.

    1996 – Corel lanza al mercado la primera
    suite de diseño gráfico para el usuario de
    Macintosh, CorelDRAW 6 Suite para Power
    Macintosh®.

    Corel se convierte en una de las principales
    empresas del mercado de ofimática al adquirir la conocida
    familia de aplicaciones empresariales
    WordPerfect. En años posteriores, la empresa fue
    mejorando minuciosamente este prestigioso software para
    convertirlo en una de las líneas líderes de
    potente software empresarial.

    1998 – Sale al mercado CorelDRAW 8 para
    Power Macintosh y recibe excelentes
    críticas.

    Corel lanza al mercado Corel ® WordPerfect
    ® Suite 8 con Dragon NaturallySpeaking ®, una
    combinación de dos galardonados productos que
    proporciona al usuario procesamiento de textos con
    capacidad de reconocimiento de voz.

    Corel ofrece una versión descargable
    gratuita de Corel® WordPerfect® 8 para Linux® y es testigo de más de
    1,5 millones de solicitudes de descarga.

    1999 – WordPerfect Office
    2000 proporciona compatibilidad, facilidad de uso y alto
    rendimiento a un precio económico.

    CorelDRAW celebra su décimo aniversario y
    la empresa anuncia que las ventas
    de este popular producto alcanzan los 10 millones de
    ejemplares. En el mes de mayo del mismo año, Corel
    lanza al mercado CorelDRAW 9 Graphics Suite. Con
    numerosos premios de prestigio y el honor exclusivo de
    ser el software utilizado en el diseño de la
    moneda Euro, CorelDRAW se gana con toda justicia el puesto de suite de
    gráficos número uno para PC.

    Nace el sistema operativo Corel® LINUX®
    OS y se presenta ante el público por primera vez
    en la feria de informática Fall Comdex.
    Inmediatamente se convierte en el software descargable
    número uno de CNET, uno de los portales de
    descarga de software más grandes del
    mundo.

    2000 – La potencia de la suite
    ofimática se lleva a la plataforma Linux con la
    salida al mercado de WordPerfect Office 2000 para
    Linux.

    Corel lleva su galardona suite de diseño
    gráfico a la plataforma Linux con el lanzamiento
    de CorelDRAW Graphics Suite for Linux.

    Corel adquiere las prestigiosas líneas de
    productos Painter, KPT y Bryce.

    Se produce el lanzamiento de la mayor
    actualización de la amplia solución de
    diseño gráfico de Corel, CorelDRAW 10
    Graphics Suite. La suite incluye una nueva y potente
    aplicación de animación web, Corel
    R.A.V.E.™ (Efectos vectoriales
    animados).

    2001 – Corel anuncia su nueva estrategia corporativa, un plan
    de tres años diseñado para situar a la
    empresa en una posición óptima de
    crecimiento y rentabilidad a largo plazo.

    CorelDRAW 10 obtiene el premio Editor's Choice
    Award de PC Magazine (Marzo 2001), la revista de informática más
    grande del mundo.

    8.
    Bibliografía

    www.ens.uabc.mx/tutoriales/corel8/ayuda.htm
    www.mastersurf.com.ar/corel.htm
    www.charliesoftware.com/coreldraw.htm
    www.corelcom
    www.tectimes.com

    Resumen:
    La monografía tiene como tema principal el
    desarrollo y
    uso del Corel Draw 8.

     

     

     

     

    Autor:

    Biaggio Arbulú Baquedano.(14
    años)

    Alumno del Colegio Manuel Pardo
    (Chiclayo-Perú)
    Fecha de elaboración: Chiclayo, 19 De Noviembre del
    2002

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