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Desafíos y fundamentos de educación virtual




Enviado por eliseotintaya



Partes: 1, 2

    1. Fundamentos teóricos de la
      virtualidad "lo virtual"
    2. Educación y
      virtualidad
    3. ¿Qué es la
      educación virtual?
    4. La historia de la educación
      virtual
    5. Características de
      educación virtual
    6. Metodologías de
      educación virtual
    7. Elementos esenciales que componen el
      aula virtual
    8. Educadores virtuales
    9. Ventajas y desventajas de
      educación virtual
    10. Bibliografía

    Introducción

    La educación virtual como "concepto" ha
    generado bastantes discusiones en el marco social educativo.
    Muchos han catalogado una enseñanza bajo fantasías,
    descontextualizada, otros arguyen la formación
    única por Internet. Para ello, en
    primer lugar se plantea las siguientes preguntas:
    ¿Qué es "lo virtual"? ¿Existe verdaderamente
    una educación virtual?¿Acaso la educación formal o
    alternativa se ha de convertir en educación virtual?
    ¿Dónde quedarán las aulas de los cuatro
    paredes? ¿Cómo desafía a los educadores, la
    educación virtual?

    La educación virtual es un sistema y
    modalidad educativa que surge de la necesidad propio de la
    educación y tecnología educativa.
    Para responder a las preguntas antecedidas, primero se
    desarrollará los fundamentos teóricos de lo
    "virtual", como base de partida en el ámbito del proceso
    enseñanza aprendizaje,
    luego la esencia de los mundos y entornos virtuales en la
    adquisición del conocimientos a través de ellas.
    Seguidamente, se desglosa el proceso histórico, la
    inserción de la digitalización a la
    educación y las nuevas tecnologías.

    Las nuevas formas de hacer educación, sus
    metodologías, sus modelos, sus
    teorías, experiencias, tendencias, ventajas
    y desventajas se describe como contextualización educativa
    del siglo XXI, a continuación…

    1. Fundamentos
    teóricos de la virtualidad "lo virtual"

    1.1. ¿Qué es lo virtual?

    La palabra virtual proviene del latín virtus, que
    significa fuerza,
    energía, impulso inicial. Las palabras vis, fuerza, y vir,
    varón, también están relacionadas.
    "Así, la virtus no es una ilusión ni una
    fantasía, ni siquiera una simple eventualidad, relegada a
    los limbos de lo posible. Más bien, es real y activa.
    Fundamentalmente, la virtus actúa. Es a la vez la causa
    inicial en virtud de la cual el efecto existe y, por ello mismo,
    aquello por lo cual la causa sigue estando presente virtualmente
    en el efecto. Lo virtual, pues, no es ni irreal ni potencial: lo
    virtual está en el orden de lo real".

    1.2. La esencia de los mundos virtuales

    La esencia de los mundo virtuales radican en el planteamiento
    del "sentido común", ¿Éstos entretejidos
    infinitos de modo espiral y ciegas que nos unen
    íntimamente y nos entregan, a nosotros, seres de carne y
    hueso, a un idealismo
    platónico, a una gasa de símbolos?.

    Lo virtual nos obliga a renunciar al apoyo de las apariencias,
    de nuestras percepciones. Nos exige una atención más organizada. Lo virtual
    nos obliga a volver a ser cazadores, a perseguir lo real en
    bosques de símbolos, a no tomar la sombra por la
    presa.

    "Es un instrumento ideal para el aprendizaje de
    la recuperación, un laboratorio de
    experimentación ontológica. Así como los
    jardines japoneses nos hacen experimentar cierta idea del
    macrocosmos a través de su organización microcósmica, los
    jardines de lo virtual son Jardines que "se bifurcan" en los
    variados espesores de nuestra idea del ser".

    Miguiel Banet (2001), afirma que los espacios virtuales no son
    una representación de la realidad, sino, la
    inmersión en una realidad sintética. Un espacio que
    se construye al ser recorrido. La realidad virtual es desmedida.
    En ella las proporciones no son el orden en sí, sino un
    orden entre otros.

    La imagen virtual
    admite el punto de vista, pero no como referencia estable y
    fiable. La imagen sintética transforma el espacio visible
    y destruye aparentemente el primado cultural del concepto
    de perspectiva del renacimiento.

    Los mundos virtuales pueden hacernos experimentar espacios
    artificiales. Producto de la
    correlación que dentro de ellos existe entre los
    movimientos del cuerpo y las percepciones visuales y
    táctiles, experimentadas producen la sensación de
    un verdadero desplazamiento físico. Para mayor realismo en
    general, la escena de los entornos virtuales obedecen a las
    leyes del
    espacio euclidiano, pero nada impide correr programas y crear
    las mas desconcertantes paradojas espaciales.

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