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Tutorial de MATLAB




Enviado por tioender



    1. ¿Qué es
      MATLAB?
    2. Toolboxes de
      MATLAB
    3. Inicio de
      MATLAB
    4. ¿Cómo funciona
      MATLAB?
    5. Gráficas en tres
      dimensiones.
    6. Otros
      comandos
    7. Como hacer un programa en
      MATLAB
    8. Análisis de
      datos.
    9. Polinomios

    ¿Qué es
    MATLAB?

    MATLAB = 'MATrix LABoratory' (LABORATORIO DE
    MATRICES).

    MATLAB es un medio computacional técnico, con un
    gran desempeño para el cálculo
    numérico computacional y de
    visualización.

    MATLAB integra análisis numérico, matrices,
    procesamiento de señales y gráficas, todo esto en un ambiente donde
    los problemas y
    soluciones son
    expresados tal como se escriben
    matemáticamente.

    Escrito inicialmente como auxiliar en la programación de cálculo con
    matrices.

    MATLAB fue escrito originalmente en fortran, actualmente
    está escrito en lenguaje
    C.

    MATLAB es un lenguaje de
    programación amigable al usuario con características más avanzadas y
    mucho más fáciles de usar que los lenguajes de
    programación como basic, pascal o
    C.

    Actualmente van en la versión 5.2.

    MATLAB cuenta con paquetes de funciones
    especializadas llamadas toolboxes.

    Toolboxes
    de MATLAB

    Control system Toolbox, Robust Control
    Toolbox

    Frequency Domain System Identification
    Toolbox

    Fuzzy Logic Toolbox

    Higher Order Spectral Analisys Toolbox

    Image Processing Toolbox

    Model Predective Control Toolbox

    Mu Analisis and Synthesis Toolbox

    NAG Foundation Toolbox

    Neural Network Toolbox

    Nonlinear Control Design Toolbox

    Optimization Toolbox

    Quantitative Feedback Theory Toolbox

    Signal Processing Toolbox

    SIMULINK, SIMULINK Real Time Workshop

    Spline Toolbox

    Statistics Toolbox

    Symbolic Math Toolbox

    System Identification Toolbox.

    Inicio de
    MATLAB

    MATLAB se inicia directamente desde Windows.

    Al invocarse MATLAB aparecerá la pantalla de
    comandos,
    algunas sugerencias y el símbolo >> , el cual indica
    la entrada de instrucciones para ser evaluadas.

    >>

    >> Comando o instrucción a evaluar <
    enter >

    Para hacer la suma de dos números, escribimos
    :

    >> 5 + 5 < enter > Presionamos la tecla
    entrar.

    ans =

    10

    El resultado es desplegado y se guarda en la variable
    ans (answer).

    NOTA : En este tutorial el símbolo >>
    desaparecerá, y será reemplazado por un par de
    corchetes con la instrucción dentro de ellos. [ 5 + 5 ].
    La instrucción aparecerá en color
    verde.

    Para poder ver
    ejecutarse la instrucción, debemos ponernos en el
    renglón donde está la instrucción o marcarla
    con el ratón y presionar al mismo tiempo las
    teclas.

    <Ctrl> <Enter>

    Otra forma de evaluar una instrucción, es poner
    el apuntador del ratón entre los corchetes de la
    instrucción y presionar el botón derecho del
    ratón; aparecerá un menú del cual se tiene
    que escoger evaluar celda.

    Hagamos la prueba con el renglón
    inmediato.

    5
    + 5
    Presionar <Ctrl>
    <Enter>

    La respuesta es desplegada en color azul y entre
    corchetes.

    Help

    El comando help proporciona una lista de todos los
    tópicos que MATLAB puede proporcionar ayuda.

    help

    help 'comando' proporciona ayuda sobre el comando
    especificado.

    help sqrt

    proporciona ayuda sobre la instrucción sqrt.
    Ejemplo:

    » help sqrt

    SQRT Square root.

    SQRT(X) is the square root of the elements of X.
    Complex

    results are produced if X is not positive.

    See also SQRTM

    ¿Cómo funciona MATLAB?

    MATLAB puede almacenar información en variables
    tales como :

    a =
    100
    " <Ctrl> <ENTER> para
    evaluar la celda "

    Cada vez que capturamos información en MATLAB y
    presionamos <ENTER> ésta es desplegada
    inmediatamente ( letras en color azul ), pero si ponemos un punto
    y coma al final de la instrucción MATLAB omite el
    desplegado de información.

    Por ejemplo :

    b = 50
    ;

    Si se quiere saber el valor de
    alguna variable capturada sólo se tiene que poner el
    nombre de la variable y <ENTER> y MATLAB lo despliega.
    Estas variables residen en el espacio de trabajo de
    MATLAB.

    b

    Las variables son sensibles a las mayúsculas, por
    lo que las siguientes variables son diferentes :

    Variable = 1

    variable = 1

    Las variables pueden contener hasta 19 caracteres.
    Éstas deben empezar con una letra, seguida por cualquier
    número de letras, dígitos o guiones de
    subrayado.

    Los caracteres de puntuación no son permitidos en
    las variables.

    Cuando se trabaja con muchas variables estas son
    difícil de recodar.

    El comando who muestra un
    desplegado de todas aquellas variables que se han estado
    utilizando.

    who

    whos Muestra las variables
    con información adicional.

    Caracteres especiales

    [ ] Son usados para formar vectores y
    matrices [ 1 2 3 ; 4 5 6 ]

    ( ) Usados para expresiones matemáticas. sqrt(2)

    = Usado para hacer asignaciones. x = 5

    ' Transpuesta de una matriz A'

    Usado para separar texto
    'texto'

    . Punto decimal 3.1415

    … Al final de una línea indican que
    continua 2,3,4,5,6 ….

    en el siguiente renglón. 7,8,9,10
    ]

    , Para separar elementos [1,2,3,4]

    ; Para separar filas en las matrices. [ 1 2; 3
    4]

    Para evitar que se despliegue la información
    capturada. [3] ;

    % Para hacer comentarios % este programa,etc.

    ! Para ejecutar un comando del Ms-dos !dir

    Operaciones básicas

    SUMA

    C = a
    + b

    RESTA

    d = a
    – b

    MULTIPLICACION

    e = a
    * b

    DIVISION

    F =
    a / b

    F
    = a b

    POTENCIA

    a ^
    2

    Como este último cálculo no tenía
    variable asignada, la respuesta se guarda en la variable ans
    (answer ).

    Borrado de variables.

    Para borrar el valor de una variable simplemente
    ponemos

    clear a Borra la variable "
    a "

    a Checar que este
    borrada.

    clear a b c Borra las
    variables " a ", " b " y " c "

    " CLEAR " Borra todas las variables y no se pueden
    recuperar.

    Funciones trigonométricas

    sin
    ( 0.5)
    Seno de (0.5)

    Así mismo

    COS ( X ) TAN ( X )

    ASIN ( X ) ACOS ( X ) ATAN ( X ) Inversa

    SINH ( X ) COSH ( X ) TANH ( X
    ) Hiperbólica

    ASINH ( X ) ACOSH ( X ) ATANH ( X ) Inversa-
    Hiperbólica

    ATAN2 ( X,Y ) Inversa de la tangente en los cuatro
    cuadrantes.

    LOGARITMOS

    log
    (0.5)
    Logaritmo natural

    LOG10 ( X ) Logaritmo
    decimal.

    Funciones matemáticas
    especiales.

    abs
    ( -3)
    Valor absoluto o magnitud de un
    número complejo

    ceil ( 123.123123) Redondea
    hacia más infinito

    FLOOR ( X ) Redondea hacia menos infinito

    FIX ( X ) Redondea hacia cero

    ROUND ( X ) Redondea hacia el entero más
    próximo

    imag ( 30
    – 5j )
    Parte imaginaria de un número
    complejo

    REAL ( X ) Parte real de un número
    complejo

    ANGLE ( X ) Angulo de un número
    complejo

    CONJ ( X ) Complejo conjugado

    sign ( -5) Función
    signo : Devuelve el signo del argumento

    (1 si es positivo, -1 si es negativo )

    exp
    ( 1 )
    Exponencial : e ( x )

    REM ( X,Y ) Resto después de la
    división ( x / y)

    sqrt (2) Raíz
    cuadrada

    Operaciones Lógicas

    En MATLAB se pueden hacer operaciones
    lógicas, por ejemplo.

    1
    < 2

    Como 1 es menor que 2, la respuesta es cierta por lo que
    obtenemos un 1.

    1
    < 1

    Obtenemos un 0, porque 1 no es menor que 1.

    Como se puede observar las únicas respuestas
    posibles con las operaciones lógicas son :

    Cierto = 1 y Falso = 0.

    Operadores relaciónales :

    > Mayor que

    < Menor que

    >= Mayor o igual a

    <= Menor o igual a

    == Igual a

    ~= No igual a

    Existen tres operadores lógicos
    : AND &

    OR |

    NOT ~

    Para que la operación AND sea verdadera las dos
    relaciones deben ser verdaderas.

    Recordemos AND = 0 0 | 0 Falso

    0 1 | 0 Falso

    1 0 | 0 Falso

    1 1 | 1 Verdadero

    (
    1 < 2 ) & ( 2 < 3)

    Verdadero.

    (
    1 < 2) & ( 2 < 1 )

    Falso.

    Para la operación OR : 0 0 | 0

    0 1 | 1

    1 0 | 1

    1 1 | 1

    (
    1 < 2 ) | ( 2 < 1 )

    Verdadero.

    Para la operación NOT : ~ 0 | 1

    ~ 1 | 0

    ~ ( 2 < 1)
    Verdadero.

    La variable NaN (Not a Number)

    Cuando en un lenguaje de
    programación como basic, pascal o C, se da una
    situación que el programa no pueda manejar, como una
    división como 0/0 el programa se detiene, marcando un
    error.

    Cuando en MATLAB se presenta una situación
    similar el programa no se detiene, sólo da una
    pequeña advertencia de que se presentó una
    división entre cero. Y el resultado es un NaN, que es una
    variable interna no es un número).

    0 /
    0

    Ejemplo: defina a=[1 2 0] y b=[1 2 0] ahora pida la
    división elemento a elemento (comando "./")

    a
    ./ b

    Solución de ecuaciones de
    segundo grado.

    MATLAB se puede resolver fácilmente ecuaciones
    del tipo ax² + bx + c = 0,
    haciéndolo como si fuera una sola instrucción. La
    förmula para resolver una ecuación de segundo grado
    de este tipo es :

    Si tenemos los siguientes valores
    :

    a =
    1, b = 2, c = 3

    Escribimos la formula para x1 :

    x1
    = ( -b + sqrt ( b ^ 2 – 4 * a * c )) / 2 * a

    Para x2 :

    x2
    = ( -b – sqrt ( b ^ 2 – 4 * a * c )) / 2 * a

    Podemos hacer la comprobación para x1.

    a *
    x1^ 2 + b * x1 + c
    Comprobación
    x1

    Arreglos (Arrays) ó Vectores.

    Si se desea calcular el seno de " 0 a 1 " con
    incrementos de 0.25, se pueden capturar los valores y
    después mandar llamar el seno de la función.

    Seno de 0 a 1 con incrementos de 0.25

    x =
    [ 0, 0.25, 0.5, 0.75, 1 ]

    Se pueden omitir las comas cuando se capturan los
    números.

    Con los números capturados, se obtiene el seno de
    la variable x escribiendo simplemente :

    sin
    (x)

    MATLAB opera en radianes, donde 2P = 360 grados.

    Ahora se requiere obtener el coseno de cero a uno con
    incrementos de 0.01; lo que equivale a capturar 101
    elementos.

    Para evitar capturarlos a mano, MATLAB nos permite crear
    un vector de la siguiente manera :

    Variable = ( Valor inicial : Con incrementos de : Valor
    final )

    R =
    (0 : 0.01 : 1)

    COS ( R ) Ahora se puede obtener el coseno de la
    variable R.

    Hagamos el siguiente vector :

    Y
    = ( 0 : 1 : 10)

    Si queremos saber cual es el cuarto elemento del vector
    ponemos :

    Y
    (4)

    Si nos interesan los elementos 5 al 10 :

    Y(
    5 : 10 )

    Otras opciones son :

    Y(
    1 : 2 : 9)
    Toma los elementos del 1 al 9
    con incrementos de 2

    Y([
    1, 3, 7,10])
    Toma los elementos 1, 3, 7 y 10
    del array

    Modificaciones de los arreglos

    Si el noveno elemento del array debió ser el
    número 20 en vez de 8, corregimos de la siguiente manera
    :

    Y(9) = 20

    Otra forma de hacer arreglos, es con linspace
    :

    Linspace ( Valor inicial , Valor final , Número
    de elementos )

    Regresando al ejemplo del coseno de 0 a 1 con incremento
    de 0.01 escribimos :

    Note el uso de comas (#, #, #)

    Z =
    linspace(0 , 10, 101)

    Linspace describe una relación lineal de
    espaciado entre sus elementos.

    Logspace describe una relación de espaciado "
    logarítmica ".

    Logspace ( Primer exponente , Último exponente ,
    Cantidad de valores )

    Logspace (0 , 2 , 10 )

    Hemos creamos un arreglo que comienza en 10 0
    y termina en 10 2, conteniendo 10 valores.

    Otra forma de crear arreglos es :

    x1
    = 1 : 5
    Arreglo de 1 a 5, con incremento
    de 1

    x2
    = 10 : 5 : 100
    Arreglo de 10 a 100, con
    incrementos de 5.

    Si se quiere concatenar x1 y x2

    C =
    [ x1 x2 ]

    Matemáticas con arreglos.

    a =
    1 : 6
    Define un vector de seis elementos
    con incrementos de 1

    b
    = 1 : 2 : 12
    Vector de seis elementos con
    incremento de 2

    Arreglos con escalares

    Se le puede sumar o multiplicar un número a todo
    el arreglo, por ejemplo

    a
    + 10
    Suma de un escalar con un
    arreglo

    a
    * 10
    Multiplicación de un escalar con
    un arreglo

    Operaciones con arreglos

    Para hacer la suma de los arreglos a y b, solamente
    escribimos :

    a
    + b
    La respuesta se guarda en ans
    :

    Se pueden hacer operaciones como :

    Z
    = 100 – 2 * a + b

    La multiplicación de arreglos se hace con ( . *
    ), ya que cuando se utiliza el asterisco sin punto indica
    multiplicación matricial, y además provoca un
    error.

    Z
    = a .* b

    La división también lleva un punto antes
    del signo, porque sino se utiliza el punto nos referimos a la
    división matricial que es muy diferente.

    Z
    = a ./ b

    La siguiente operación obtiene el cuadrado del
    arreglo " a ".

    Z
    = a .^ 2

    Orientación de arreglos

    Si separamos cada elemento del arreglo con punto y coma
    tenemos un arreglo de una sola columna :

    a
    = [ 1; 2; 3; 4; 5; 6 ]

    Es necesario usar los corchetes, porque si no los usamos
    obtenemos el último valor que capturamos :

    d
    = 1 ; 2; 30 ; 40 ; 50 ; 600 ; 1000

    Para crear una columna con 20 elementos hacemos lo
    siguiente :

    d
    = ( 1 : 1 : 20 )

    y trasponemos el renglón a columna, es decir
    buscamos la transpuesta. ( ' )

    e
    = d'

    ¿ Que pasa si hacemos lo siguiente : ?

    e'

    Matrices

    Se utiliza el punto y coma ( ; ) hacer una
    matriz.

    Para formar la matriz 1 2 3

    3 2 1

    2 1 3

    Escribimos :

    A
    = [ 1 2 3; 3 2 1; 2 1 3 ]

    Ecuaciones Simultáneas

    Con MATLAB se pueden resolver sistemas de
    ecuaciones simultáneas fácilmente.

    Por ejemplo para resolver el siguiente sistema de
    ecuaciones.

    2x + 0y + 5z = 100

    3x + 5y + 9z = 251

    1x + 5y + 7z = 301

    Capturamos los valores de x, y, z ; formando una
    matriz.

    A
    = [ 2 0 5; 3 5 9; 1 5 7]

    Después capturamos el valor al cual están
    igualadas las ecuaciones en otra matriz.

    b
    = [ 100 ; 251; 301 ]

    Una forma de solucionar las ecuaciones es obteniendo el
    inverso de la matriz, es decir : A -1 ( menos uno
    )

    El asterisco indica multiplicación
    matricial.

    c
    = inv (A)* b

    Otra forma de resolverlo, es utilizando la
    división matricial.

    c
    = A b

    Es también posible obtener la determinante de una
    matriz.

    det ( A )

    Operaciones con Matrices

    Definamos las siguientes matrices ' g ' y ' h
    '.

    g
    = [ 1 2 3; 4 5 6; 7 8 9]

    h
    = [ 1 0 2 ; 11 2 3 ; 3 5 12 ]

    La suma de las matrices g y h se muestra enseguida
    :

    k =
    g + h

    k
    = g * h
    Multiplicación de dos
    matrices.

    [L, U ] = lu (k) Calcula la
    factorización LU de la matriz cuadrada k

    [d,e]= qr (k) Calcula la
    factorización QR de la matriz k.

    Calcula la descomposición en valores singulares
    de la matriz k.

    rank(k) Devuelve el rango de
    la matriz k.

    cond(k) Devuelve el
    número de condición de la matriz k.

    Modificación de las matrices.

    A
    = [ 1 2 3; 4 5 7; 7 8 9 ]

    Si nos equivocamos al capturar la matriz, por ejemplo si
    el número 7 del segundo renglón, tercer columna
    debió ser 6 en vez de 7, tendríamos que capturar de
    nuevo la matriz.

    Pero con MATLAB es posible modificarla de la siguiente
    manera :

    A(2,3)= 6 Variable (
    renglón, columna)= nuevo valor

    Si tenemos la matriz identidad de 4
    x 4 :

    1 0 0 0

    0 1 0 0

    0 0 1 0

    0 0 0 1

    A
    = [ 1 0 0 0; 0 1 0 0; 0 0 1 0; 0 0 0 1]

    Pero por algún error la matriz identidad
    debió de haber sido de 5 x 5.

    ¿ Hay que capturar de nuevo la matriz ?. La
    respuesta es no.


    A(5,5) = 1

    Agregamos un 1 en el renglón 5 columna 5, y como
    este no existían previamente, las columnas y renglones se
    completan agregando ceros.

    ¿ Que pasa ahora si queremos sólo una
    matriz identidad de 3 x 3 y tenemos capturada una de 5 x
    5.

    Podemos utilizar :

    Matriz ("Renglón" inicio : Fin , "Columna" inicio
    : Fin )

    B
    = A ( 1 : 3, 1: 3)

    Ahora si queremos que la matriz identidad sea : 0 0
    1

    0 1 0

    1 0 0

    C
    = B ( 3 : -1 : 1 , 1 : 3 )

    Poner dos puntos ( : ) indica que se deben tomar todas
    las columnas

    (1 : 5). Esto es valido también para los
    renglones.

    C
    = A ( : , [ 1 3 5 ] )

    Toma todos los renglones, pero sólo toma las
    columnas 1, 3 y 5.

    Si creamos las siguientes matrices A y B :

    A
    = [ 1 2 3 4 5; 1 2 3 4 5; 1 2 3 4 5; 1 2 3 4 5
    ]

    B
    = [ 6 7 8; 6 7 8; 6 7 8; 6 7 8 ]

    Podemos construir una matriz C uniendo las dos
    anteriores

    c
    = [ A B ]

    A partir de la matriz A queremos tomar las columnas 1, 2
    y 5, y de la matriz B queremos tomar las columnas 1 y 3, para
    formar una matriz D.

    D = [ A(:,[ 1 2 5]) B(:, [ 1
    3])]

    D( :,1)=[] Elimina la
    columna número uno.

    Matrices especiales

    ones(2) Hace una matriz de
    unos, de 2 x 2.

    zeros(5,4) Hace una matriz
    de ceros, de 5 x 4.

    rand(3) Hace una matriz de
    3 x 3,

    eye(4) Hace una matriz
    identidad de 4 x 4.

    Gráficas

    En MATLAB se pueden crear gráficas tan simples
    como :

    D
    = [ 1 2 3 5 4 7 6 8 9 8 6 3 1 3];plot (D)

    o se pueden crear gráficas tan complejas como
    :

    cplxroot(3,10) Superficie de
    una raíz cubica.

    Como se vió en el primer ejemplo es posible
    gráficar una serie de puntos y MATLAB
    automáticamente ajusta los ejes donde se
    gráfica.

    Por ejemplo, para gráficar la función seno
    se pueden crear un rango de valores

    x
    = 0 : 0.1 : 20;
    x = vector de cero a
    veinte con incrementos de 0.1

    y
    = sin(x);
    Seno del vector (x)

    plot (x,y) Gráfica
    del seno

    z
    = cos(x);
    Coseno del vector
    anterior

    plot (x,z) Gráfica del
    coseno de x.

    plot ( x,y,x,z)
    Gráfica del seno y coseno en la misma
    pantalla

    plot (x,z,'*') Gráfica
    del coseno con los signos ' * '

    Hace la gráfica en azul, y los signos ' + ',
    intercambiando los ejes.

    plot ( z, x,'b+')

    Como se ve es posible gráficar en Matlab con
    símbolos y además escoger el color, tal como se
    muestra en la tabla inferior.

    Símbolo

    Color

    Símbolo

    Estilo de línea

    y

    amarillo

    .

    punto

    m

    magenta

    o

    circulo

    c

    cían

    x

    equis

    r

    rojo

    +

    más

    g

    verde

    *

    asterisco

    b

    azul

    menos

    w

    blanco

    :

    dos puntos

    k

    negro

    – .

    menos punto

    – –

    menos menos

    Es posible agregar un cuadriculado a la gráfica,
    para tener más precisión, con el
    comando.

    grid

    Se pueden agregar títulos a las gráficas y
    etiquetas en los ejes con los comandos siguientes.

    title(' Gráfica del coseno de
    x')

    Para ponerle etiquetas a los ejes se puede utilizar los
    comandos

    ylabel ('etiqueta')

    xlabel('etiqueta')

    axis off Desaparece los
    ejes.

    Subplot

    El comando subplot nos permite desplegar en pantalla
    varias gráficas.

    subplot(m,n,a)

    'm' y 'n' son una matriz que representa las cantidades
    de gráficas que se van desplegar; 'a' indicaría el
    lugar que ocuparía la gráfica en el
    subplot.

    Hagamos la gráfica de los siguientes puntos. La
    desplegaremos en cuatro puntos diferentes en pantalla para ver
    las características de subplot.

    a=[ 1 ,2 ,3 9 ,8 ,7 ,4, 5, 6, 8, 7,
    5];

    plot (a)

    Vamos hacer una matriz de 2 x 2 para gráficar,
    cuatro posibles ventanas o gráficas. Y queremos que la
    primera gráfica ocupe el lugar (1,1) de la matriz.
    entonces escribimos.

    subplot(2,2,1) ,plot(a)

    subplot(2,2,2) , plot(a)

    subplot(2,2,4), plot(a)

    CLF borra todos los objetos de la
    gráfica.

    CLF RESET Borra todo lo que hay en la
    gráfica y resetea todas las propiedades de la
    figura.

    clf

    Gráficas en tres dimensiones.

    El comando plot se puede extender a 3 dimensiones con el
    comando plot3 .

    El siguiente ejemplo hace una gráfica de una
    espiral en tres dimensiones.

    t=0:pi/50:10*pi;

    plot3(sin(t),cos(t),t)

    zlabel ('etiqueta')

    Se utiliza para dar etiquetas al eje z, en las
    gráficas en tres dimensiones.

    Gráficos de malla y
    superficie.

    z
    = peaks(10)

    El comando peaks crea un conjunto de valores que al ser
    gráficados, se ven de la siguiente manera.

    plot(z)

    Se tomará como base la gráfica anterior
    para demostrar algunas funciones de graficación en tres
    dimensiones.

    mesh(z)

    contour(z,10)

    surf(z)

    Es posible cambiar el sentido de orientación de
    las gráficas con el comando view(x,y)

    view(0,0)

    view(90,0)

    Gráficas en el plano
    complejo

    Ahora vamos a crear un conjunto de valores para
    gráficar en el plano complejo, en tres
    dimensiones.

    z= cplxgrid(5)

    cplxmap(z,z)

    cplxmap(z,z.^z)

    cplxroot(2,10) Raíz
    cuadrada

    Se pueden crear gráficos en coordenadas polares con el
    comando Polar (t,r,s) donde t es el vector en ángulos en
    radianes, r es el radio del vector
    y s es la cadena de caracteres que describe , color,
    símbolo del estilo del línea.

    t=0:0.1:2*pi;

    r
    = sin(2*t).*cos(2*t);

    polar(t,r)

    gtext( ‘ texto ’ )

    Se utiliza para colocar texto en una gráfica, con
    la ayuda del mouse.
    Simplemente se ejecuta el comando y con el mouse se selecciona la
    coordenada deseada y se presiona el botón derecho del
    mouse, quedando fijo el texto en la pantalla.

    Copiar una gráfica

    Cuando se quiera realizar algún reporte formal en
    un procesador de
    palabras como en este caso Word, es
    posible copiar las gráficas hechas en Matlab por medio de
    la orden copy to bitmap.

    El procedimiento
    sería :

    • En Matlab, en el menú de la ventana principal
      de la gráfica, se escoge el menú
      ‘edit’ y de este se escoge copy to
      ‘bitmap’;
    • Se minimiza Matlab y se pasa al procesador de
      palabras escogido
    • Se localiza la posición en la cual
      estará la gráfica, y del menú edit se
      escoge ‘paste o pegar’.

    La gráfica aparecerá en el procesador de
    palabras.

    Existe un pequeño inconveniente ya que la
    gráfica aparecerá sobre un fondo de color negro que
    Matlab tiene por default, si se imprime este documento obviamente
    la gráfica aparecerá sobre un fondo negro lo cual
    hará que la impresora
    gaste tinta en exceso.

    Para remediar esto se puede cambiar el color de fondo de
    las gráficas a blanco con el comando.

    Whitebg

    después se hace procedimiento mencionado
    anteriormente.

    Imprimir una gráfica.

    Se puede imprimir una gráfica directamente desde
    el menú de la ventana de la gráfica, seleccionando
    la opción print.

    Otros
    comandos

    • What : Listado de todos los archivos *.m en
      el directorio actual
    • dir : Lista todos los archivos en el
      directorio actual
    • type nombre_archivo : Lista el programa,
      (Programas
      con terminación *.M).
    • Which nombre_archivo : Da el path en el cual
      esta el archivo.

    Se pueden utilizar comandos de Unix tales como
    Ls, pwd.

    Como hacer un programa en MATLAB

    Es posible realizar un programa en Matlab tal como se
    hace en otros lenguajes como el basic, pascal o el lenguaje C.
    Es necesario utilizar un editor para escribir el código.

    • Para cargar un editor, se puede hacer desde la
      ventana options, escogiendo editor preference, y cargando el
      editor que se desee utilizar.
    • Para escribir código, requerimos crear un
      archivo *.M. Para esto necesitamos abrir new M.file en la
      ventana file.
    • Ahora escribimos el código y salvamos el
      archivo utilizando la terminación archivo.M.
    • Se puede correr el programa desde Matlab simplemente
      escribiendo el nombre del archivo que fue creado.
    • Es posible abrir programas con la terminación
      *.M desde Matlab, en el menú file, open
      M.file.

    Bucles For

    Tal como en otros programas de programación en
    Matlab es posible crear programas con estructura con
    ciclos for.

    For x = Número incial : número
    final

    Instrucción

    End.

    for x = 1 : 10

    x = x + 1

    end

    También se pueden hacer operaciones como la
    siguiente :

    matriz = [ 1 2 3 4; 1 2 3 4; 1 2 3 4; 1 2 3
    4]

    for x = matriz

    x = n(1)*n(2)*n(3)*n(4)

    end

    Bucles while

    While permite que ciertas instrucciones sean repetidas
    un número indefinido de veces bajo el control de una
    condición lógica.

    Por ejemplo, ¿ Cual es primer entero n para el
    cual n! (factorial) es un número de 100 dígitos
    ?.

    n =
    1;

    while prod(1:n)<1.e100,n=n+1;end

    n

    IF ELSE END

    Se pueden utilizar estructuras
    como:

    If expresión (verdadero)

    acción

    End.

    If expresión (verdadero)

    acción 1

    else (Falso)

    acción 2

    End.

    If expresión (verdadero)

    acción 1

    elseif expresión (verdadero)

    acción 2

    . . .

    else (Falso)

    acción "n"

    End

    Análisis de datos.

    En Matlab podemos hacer análisis de datos
    estadísticamente o probabilisticamente. Entre estos
    análisis están cálculos de medias,
    máximos, mínimos, desviaciones estándar,
    etc.

    Inventemos un conjunto de datos, los cuales podremos
    análizar.

    x
    =[ 9 1 ;23 34; 16 28 ;12 33 ;5 7; 9 4 ;12 34 ;5 14 ;43 6 ;3 6 ;12
    9; 2 30 ;3 2; 2 4]

    plot (x) La
    representación gráfica de los puntos
    anteriores.

    A continuación se hace una análisis de los
    datos presentados, habrá dos respuestas porque tenemos dos
    columnas.

    media=mean(x)
    Obtención de la media

    max(x) El máximo
    de los valores.

    min(x) El mínimo
    de los todos los valores

    std(x) La
    desviación estándar

    hist(x)
    Histograma.

    Interpolación

    Matlab tiene varios comandos que nos permiten hacer
    interpolaciones, uno de los métodos es
    por medio de mínimos cuadrados.

    Mínimos cuadrados

    Se crean varios puntos.

    x
    = [ 0 .1 .2 .3 .4 .5 .6 .7 .8 .9 1 ];

    y
    =[ 0.09 .12 .24 .27 .4 .45 .61 .67 .71 .63
    .59];

    se muestra los puntos a los cuales se les va a
    interpolar

    plot (x,y,'*')

    Se utiliza una aproximación de segundo orden,
    porque la función es no lineal.

    n=2 ; Segundo
    orden.

    p=polyfit(x,y,n) Crea los elementos
    del polinomio que hará la interpolación.

    El polinomio es del tipo ax2 + bx + c =
    0

    f=linspace(0, 1, 100);
    Formamos una serie de puntos para
    gráficar.

    z=polyval(p,f); Evaluación
    polinomial.

    plot(x,y,'*',x,y,f,z,':')
    Hacemos la gráfica de la
    interpolación.

    Podemos ver que la interpolación es pobre. Ahora
    tratemos de hacerla con un polinomio de quinto grado, el
    procedimiento es el mismo que el anterior.

    n
    = 5 ;

    p = polyfit(x,y,n)

    z = polyval(p,f);

    plot(x,y,'*',x,y,f,z,':')

    Otra forma de interpolar, es con el comando
    interp1.

    g=interp1(x,y,f)

    Se puede observar en la gráfica resultante, que
    parece como una aproximación lineal entre cada
    punto.

    plot(x,y,'*',f,g)

    Para una aproximación más suave es
    recomendable usar el comando spline, que hace una
    interpolación tipo cubic spline.

    g=spline(x,y,f)

    plot(x,y,'*',f,g)

    Polinomios

    MATLAB puede sacar ls raíces de un polinomio.
    Para capturar el polinomio de abajo, solamente ponemos el valor
    de cada variable, respetando su lugar. Como no hay termino
    x1 ,de todos modos se captura como cero.

    X3 + 5×2 –
    2

    p
    = [1 5 0 -2]

    Para sacar las raíces escribimos.

    r=roots(p)

    Tips de memoria.

    Para obtener la máxima velocidad en
    Matlab debemos tratar de vectorizar los algoritmos,
    por ejemplo :

    a = 0

    for a = 0:.0.1:10

    a = a + 1;

    y(a)=sin(t)

    end

    La versión vectorizada sería :

    t= 0:0.01:10;

    y = sin(t)

    El primer ejemplo en MATLAB toma aproximadamente 15
    segundos, mientras que el segundo toma sólo 0.6
    segundos.

    Se recomienda ver los tutoriales
    propios de MATLAB como el intro, expo, el manual de MATLAB
    y otros libros de
    consulta.

    Bibliografía

    Resumen realizado a partir del tutorial
    electrónico del paquete Matlab por Ender José
    López Méndez (Estudiante de la Escuela de
    Petróleo
    de la Facultad de Ingeniería de la Universidad del
    Zulia Maracaibo Venezuela,
    Abril de 2003

     

     

    Ender José López
    Méndez

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