Monografias.com > Computación > General
Descargar Imprimir Comentar Ver trabajos relacionados

Estructura de datos




Enviado por vodd69



Partes: 1, 2

    1. Introducción
    2. Objetivos
    3. Arreglos
    4. Arreglos de tipo
      carácter
    5. Arreglos bidimensionales
      (matrices)
    6. Modularidad
    7. Metodología
      descendente: (top – down)
    8. Variables
    9. Procedimientos
    10. Funciones
    11. Uso de los
      parámetros: formales – normales o
      argumentos
    12. Arquitectura
      modular
    13. Recursividad
    14. Registros
    15. Conclusiones
      y recomendaciones
    16. Bibliografía
    17. Anexos
    1. PRESENTACIÓN

    El presente trabajo es simplemente un camino para
    empezar y ver cristalizado nuestro sueño de ser un
    profesional altamente competitivo en el mercado, y esto
    como es bien sabido por todos nosotros los que formamos este
    núcleo estudiantil se lo debemos en gran parte a la
    enseñanza, ideas impartidas por el profesor
    de la asignatura en mención.

    El curso de Estructura de
    Datos es una asignatura más que teórica
    diríamos es un 85% práctico, por que mediante este
    método
    aprendemos la lógica
    y el método a seguir para llegar a la solución del
    problema planteado.

    El presente simplemente es una base para los
    compañeros que nos preceden, ya que en la ciudad no se
    cuenta con la biografía necesaria,
    y esperamos que sirva de guía práctica.

    II.
    INTRODUCCIÓN

    Como ya sabemos, las computadoras
    fueron diseñadas o ideadas como una herramienta mediante
    la cual podemos realizar operaciones de
    cálculo
    complicadas en un lapso de mínimo tiempo. Pero la
    mayoría de las aplicaciones de este fantástico
    invento del hombre, son
    las de almacenamiento y
    acceso de grandes cantidades de información.

    La información que se procesa en la computadora
    es un conjunto de datos, que pueden
    ser simples o estructurados. Los datos simples son aquellos que
    ocupan sólo una localidad de memoria, mientras
    que los estructurados son un conjunto de casillas de memoria a
    las cuales hacemos referencia mediante un identificador
    único.

    Debido a que por lo general tenemos que tratar con
    conjuntos de
    datos y no con datos simples (enteros, reales, booleanos, etc.)
    que por sí solos no nos dicen nada, ni nos sirven de
    mucho, es necesario tratar con estructuras de
    datos adecuadas a cada necesidad.

    Las estructuras de datos son una colección de
    datos cuya organización se caracteriza por las
    funciones de
    acceso que se usan para almacenar y acceder a elementos
    individuales de datos.

    Una estructura de
    datos se caracteriza por lo siguiente:

    • Pueden descomponerse en los elementos que la
      forman.
    • La manera en que se colocan los elementos dentro de
      la estructura afectará la forma en que se realicen los
      accesos a cada elemento.
    • La colocación de los elementos y la manera en
      que se accede a ellos puede ser encapsulada.

    Ejemplo: Supongamos que nos enfrentamos a un
    problema como este: Una empresa que
    cuenta con 150 empleados, desea establecer una estadística sobre los salarios de sus
    empleados, y quiere saber cual es el salario promedio,
    y también cuantos de sus empleados gana entre $1250.00 y
    $2500.00.

    Si tomamos la decisión de tratar este tipo de
    problemas con
    datos simples, pronto nos percataríamos del enorme
    desperdicio de tiempo, almacenamiento y velocidad. Es
    por eso que para situaciones de este tipo la mejor
    solución son los datos estructurados.

    V.
    OBJETIVOS:

    El objetivo por
    el cual fue el presente trabajo de Estructura de Datos, es el
    establecer un material de apoyo y consulta para ti que eres
    alumno de Ingeniería Informática y de Sistemas o de
    cualquier otra área afín en la cual se imparta la
    materia de
    Estructura de Datos. Una vez que hayas terminado de revisar
    detenidamente este material, serás capaz de establecer
    estructuras lógicas de datos que te permitan hacer un uso
    más eficiente del espacio de memoria, de minimizar los
    tiempos de acceso, así como de lograr formas más
    efectivas de inserción y eliminación de datos en
    estructuras de almacenamiento. Ahora que ya sabes en lo que te
    puede ayudar este tutorial, puedes empezar a hacer uso de
    él, consultando todas tu tareas y dudas que tengas acerca
    de la materia.

    Acceder a cualquier elemento del arreglo sin tener que
    consultar a elementos anteriores o posteriores, esto mediante el
    uso de un índice para cada elemento del arreglo que nos da
    su posición relativa.

    • CONTENIDOS

    ARREGLOS

    CONCEPTO :

    Es un conjunto de datos o una estructura de datos
    homogéneos que se encuentran ubicados en forma consecutiva
    en la memoria RAM (
    sirve para almacenar datos en forma temporal).

    Un arreglo puede definirse como un grupo o una
    colección finita, homogénea y ordenada de
    elementos. Los arreglos pueden ser de los siguientes
    tipos:

    • De una dimensión.
    • De dos dimensiones.
    • De tres o más dimensiones

    1. ARREGLOS UNIDIMENSIONALES

    Un arreglo unidimensional es un tipo de datos
    estructurado que está formado de una colección
    finita y ordenada de datos del mismo tipo. Es la estructura
    natural para modelar listas de elementos iguales.

    Para implementar arreglos unidimensionales se debe
    reservar espacio en memoria, y se debe proporcionar la dirección base del arreglo, la cota
    superior y la inferior.

    Ejemplos

    1. Diseñar un algoritmo que
    ingrese 30 notas aprobados y que me muestre la nota mayor y el
    promedio de todas (Nota>=10.5 y Nota<=20)

    Solución :

    Inicio

    nota[30], s, may, p : real

    i : entero

    s←0

    para (i=1; i<=30; i++)

    repetir

    Ingresar nota [i]

    hasta (nota[i]>=10.5) y
    (nota[i]<=20)

    s ← s + nota[i]

    si (i=1) entonces

    may ← nota[i]

    sino

    si (nota[i]>may) entonces

    may ← nota[i]

    fin _ si

    fin _ si

    fin _ para

    p ← s/30

    mostrar "PROMEDIO TOTAL ES",p

    mostrar "LA NOTA MAYOR ES",may

    Fin

    2. Ingresar 30 valores
    cualesquiera y determinar cuantos de estos valores son iguales
    al promedio de los 30 valores ingresados
    anteriormente.

    Solución :

    Inicio

    num[30], i, s ß 0, c ß 0 : entero

    p : real

    para(i=1;i<=30;i++)

    Ingresar num[i]

    S ß s + num[i]

    fin_para

    p ß s/30

    para(i=1;i<=30;i++)

    si (p=num[i]) entonces


    c+1

    fin_si

    fin_para

    mostrar "Números Iguales al
    promedio",c

    Fin

    1. Controlar el siguiente menú :
    1. Ingresar .- En esta opción usted
      deberá ingresar 20 números positivos que no sean
      mayores que 100.
    2. Mostrar .- En esta opción usted
      deberá calcular y mostrar el promedio solo de los
      números cuyo primer digito de su izquierda sea el 2 y el
      3.

    Solucion :

    Inicio

    num[20], i, opc, indß 0, c, s : entero

    p : real

    repetir

    mostrar "1 : INGRESAR"

    mostrar "2 : MOSTRAR"

    mostrar "3 : SALIR"

    repetir

    ingresar opc

    hasta (opc>=1) y (opc<=3)

    según_sea opc hacer

    1 : Inicio

    para (i=1; i<=20; I++)

    repetir

    ingresar num [i]

    hasta (num[1]>0) y (num[i]<=100)

    fin_para

    Fin

    2 : Inicio

    si (ind=1) entonces


    0


    0

    para(i=1; i<=20; i++)

    si (num[i]>=20 y num[i]<40) entonces


    s+num[i]


    c+1

    fin_si

    fin_para

    si (c=0) entonces

    mostrar "NO EXISTE NUMERO CON DIGITOS 2 Y
    3"

    sino


    s/c

    mostrar "promedio",p

    fin_si

    sino

    mostrar "INGRESE DATOS"

    fin_si

    fin

    fin_según sea

    Hasta (opc=3)

    fin

    4. Diseñar un algoritmo que ingrese 15
    números cualesquiera.

    Solución :

    Inicio

    num[15]: entero

    i: entero

    para (i=1; i<=15; i++)

    Ingresar num[i]

    Fin _ para

    Fin

    5. Utilizando arreglos, ingresar 15 números y
    calcular cual es el número menor.

    Solución :

    Inicio

    i, men, Num[15]: entero

    para (i=1; i<=15; i++)

    Ingresar Num[i]

    si (i=1) entonces

    men ← num[i]

    sino

    si (Num[i]< men) entonces

    menor ← Num[i]

    Fin _ si

    Fin _ si

    Fin _ para

    Fin

    Con Alternativas Múltiples

    6. Diseñar un algoritmo que controle las
    siguientes opciones del menú:

    1. Ingresar : En esta opción Ud.
    deberá ingresar 30 números positivos
    cualesquiera.

    2. Mostrar : En esta opción Ud.
    deberá mostrar el promedio y tambien cuantos
    números superan dicho promedio.

    3. Salir.

    Solución :

    Inicio

    opc: caracter

    num[30]: entero

    i, s ← 0, c ← 0, sw: entero

    p : real

    sw ← 0

    repetir

    Mostrar "1.- Ingresar"

    Mostrar "2.- Mostrar"

    Mostrar "3.- Salir"

    repetir

    pedir opc

    hasta (opc>=1 y opc <=3)

    1: Inicio

    sw ← 1

    para (i=1; i<=30; i++)

    repetir

    pedir num[i]

    hasta (num[i]>0)

    Fin _ para

    Fin

    2: Inicio

    si (sw = 1) entonces

    s ← 0

    para (i=1; i<=30; i++)

    s ← s+ num[i]

    fin _ para

    p ← s/30

    c ← 0

    para (i=1; i<=30; i++)

    si (num[i]>0) entonces

    c ← c + 1

    fin _ si

    fin _ para

    si (c = 0) entonces

    mostrar "NÚMEROS IGUALES"

    sino

    mostrar p,c

    fin _ si

    sino

    Mostrar "Aún no ingresar datos"

    Fin _ si

    hasta opc = 3

    Fin

    7. Almacenar en un arreglo los 5 primeros números
    primos positivos.

    Solución:

    Inicio

    primo[5]: entero

    i, n, d, c: entero

    c ← 0

    n ← 0

    repetir

    n ← n+1; d ← 0

    para (i=1; i<=n; i++)

    si (n mod i=0) entonces

    d ← d+1

    fin _ si

    fin _ para

    si (d=2) entonces

    c ← c+1

    primo[c] ← N

    Fin_si

    hasta (c=5)

    Fin

    8. Ingresar 2 números y mostrar cual es el mayor
    de ellos.

    Solución:

    Inicio

    a, b : entero

    pedir a

    si (a>b) entonces

    mostrar "a mayor", a

    sino

    si (b>a) entonces

    mostrar "b mayor"

    sino

    si (a=b) entonces

    son iguales

    Fin _ si

    Fin _ si

    Fin _ si

    Fin

    9. Ingresar un número positivo y mostrar cual
    es su mitad.

    Solucion :

    Inicio

    Ingresar N

    repetir

    pedir N hasta que N>0

    N=N/2

    Mostrar "La mitad es" N/2

    Fin _ repetir

    Fin

    10 Ingresar un número par y mostrar sus
    divisores; el número par debe ser positivo.

    Solución :

    Inicio

    n, i, c ← 0: entero

    repetir

    Ingresar n

    hasta (n>0) y (n mod 2=0)

    para (i=1; i<=n; i++)

    si (n mod i=0) entonces

    c ← c+1

    Mostrar i

    Fin _ si

    Fin _ para

    Mostrar "Cantidad de divisores"

    Fin

    11. Ingresar 5 números negativos y calcular su
    media aritmética.

    Solución :

    Inicio

    repetir

    Ingresar n

    hasta (n<0 y n mod 2=0)

    para (i=0; i<=5; i++)

    si (n mod i=0) entonces

    c ← c+1

    mostrar i

    fin _ si

    fin _ para

    escribir "MEDIA ARITMÉTICA ES ", C

    Fin

    12. Ingresar 5 números en un
    arreglo.

    Solución :

    Inicio

    num[5]:entero

    i: entero

    para (i=1; i<=5; i++)

    ingresar num[5]

    Fin _ para

    Fin

    13. Ingresar 5 números positivos. No utilizar
    la estructura repetir desde.

    Solución :

    Inicio

    i, num[5]: entero

    i ← 1

    mientras (i<=5)

    repetir

    Ingresar num[i]

    hasta (num[i]>0)

    i ← i+1

    Fin _ mientras

    Fin

    14. Ingresar un número mayor que 50 y
    calcular la suma y el promedio de sus 5 primeros divisores.
    Almacenar los divisores en un arreglo.

    Solución :

    Inicio

    x ← 0, s ← 0, c ← 0

    repetir

    Ingresar n

    hasta (n>50)

    repetir

    x ← x+1

    si (n mod x=0) entonces

    c ← c+1

    divisor[c] ← x

    fin _ si

    hasta (c=s)

    para (i=1; i<=5; i++)

    s ← s + divisor[i]

    fin _ para

    mostrar "EL PROMEDIO ES", p

    mostrar "LA SUMA ES", s

    Fin

    15. Almacenar en un arreglo todos los números
    primos que se encuentren entre 1 y 40.

    Solución :

    Inicio

    para (i=2; i<=39; i++)

    d ← 0

    para (j=1; j<=i; j++)

    si (i mod j=0) entonces

    d ← d+1

    fin _ si

    fin _ para

    si (d=2) entonces

    c ← c+1

    primo[c]+ i

    fin _ si

    fin _ para

    fin

    16. Controlar el siguiente menú:

    1. Pares: ingresar 35 números pares
    negativos y mostrar el valor
    absoluto del promedio.

    2. Impares: Ingresar 10 números
    impares positivos que sean dígitos para luego
    determinar el promedio de los mismos.

    3 Salir: En esta opción Ud.
    deberá confirmar si desea abandonar la
    ejecución del algoritmo.

    Solución :

    Inicio

    num[35], opc, i : entero

    s, p : entero

    res : caracter

    repetir

    Mostrar "1.Pares"

    Mostrar "2.Impares"

    Mostrar "3. Salir"

    repetir

    Ingresar opc

    hasta(opc>=1) y (opc<=3)

    según _ sea opc hacer

    1. Inicio

    para(i=1; i<=35; i++)

    repetir

    Ingresar num[i]

    hasta(num[i] mod 2=0) y (num[i]<0)

    s ← s+num[i]

    fin _ para

    p ← (s/35)*-1

    Mostrar "Valor absoluto", p

    Fin

    2º Inicio

    para(i=1; i<=10; i++)

    repetir

    Ingresar num[i]

    hasta(num[i] mod 2=1) y (num[i]>0) y
    (num[i]<10)

    s ← s+num[i]

    fin _ para

    p ← s/10

    Mostrar "promedio", p

    Fin

    3º Inicio

    repetir

    Ingresar "Desea salir (S/N)" Res

    hasta(res=’S’) o
    (res=’N’)

    si (res=’N’) entonces

    opc ← 0

    Fin _ si

    Fin

    Fin _ según _ sea

    hasta opc=3

    Fin

    17. Controlar las siguientes opciones del
    menú:

    a.- Pares – Impares : En esta
    opción Ud. Deberá ingresar 30 números
    pares e impares en forma consecutiva, donde necesariamente el
    primer número deberá ser un numero par luego un
    impar y así intercaladamente.

    b.- ImparesPares : Ingresar
    30 números impares – pares en forma intercalada
    empezando con un impar.

    c.- Mostrar : En esta opción Ud.
    deberá mostrar la suma de los números pares
    ingresados en la opción A o B, también
    deberá el algoritmo indicar cual de las dos opciones
    está mostrando Ud. Ya sea A o B.

    d.- Salir.

    NOTA: Ud. deberá trabajar solamente con un
    arreglo de 30 números.

    Solución :

    Inicio

    num[30]: entero

    i, ind, s: entero

    opc: caracter

    repetir

    Mostrar "A : Pares – Impares"

    Mostrar "B : Impares – Pares"

    Mostrar "C : Mostrar"

    Mostrar "D : Salir"

    repetir

    Ingresar opc

    hasta (opc="A") o (opc="B") o (opc="C") o
    (opc="D")

    según _ sea opc hacer

    A : Inicio

    ind ← 1

    para (i=1; i<=30; i++)

    si (i mod 2=0) entonces

    repetir

    Ingresar num[i]

    hasta (num[i] mod 2<>0)

    sino

    repetir

    Ingresar num[i]

    hasta (num[i] mod 2=0) y
    (num[i]<>0)

    Fin _ si

    Fin _ para

    Fin

    1. Inicio

    B : Inicio

    Ind ← 2

    para (i=1; i<=30; i++)

    si (i mod 2=0) entonces

    repetir

    ingresar Num[i]

    hasta (Num[i] mod 2=0) y
    (Num[i]<>0)

    sino

    repetir

    Ingresar Num[i]

    hasta (Num[i] mod 2<>0)

    Fin _ si

    Fin _ para

    Fin

    C : Inicio

    si (ind =0) entonces

    Mostrar "Aún no ingresar
    datos"

    sino

    si (ind =1) entonces

    Mostrar "Resultado opción
    1"

    sino

    Mostrar "Resultado opción
    2"

    Fin _ si

    S ← 0

    para (i=1; i<=30; i++)

    si (Num[i] mod 2=0) entonces

    S ← S+Num[i]

    Fin _ si

    Fin _ para

    Mostrar "S"

    Fin _ si

    fin

    fin _ según _ sea

    hasta (opc=’D’)

    fin

    18. Ingresar un número que tenga 10
    dígitos, donde cada dígito debe de ser
    almacenado en una posición del arreglo.

    Solución :

    Inicio

    N[10] : entero

    i : entero

    para (i = 1; i <= 10; i ++)

    si (i=1) entonces

    repetir

    ingresar N[i]

    hasta (N[i]>0) y (N[i]<10)

    sino

    repetir

    ingresar N[i]

    hasta (N[i]>=0) y (N[i]<10)

    fin_si

    fin_para

    Fin

    19. Almacenar en un arreglo los 5 primeros
    números primos positivos, para luego mostrar cual es
    el tercer número primo calculado.

    Solución :

    Inicio

    p[5] : entero

    c ß 0, cpß 0, d, i : entero

    repetir

    c = c + 1

    d = 0

    para (i = 1; i <= c; i ++)

    si (c mod i = 0) entonces

    d = d + 1

    fin_si

    fin_para

    si (d=2) entonces

    cp=cp+1

    p[cp]=c

    fin_si

    hasta (cp=5)

    mostrar p[3]

    fin

    ARREGLOS DE
    TIPO CARACTER

    20. Diseñar un algoritmo que ingrese una
    cadena de carácter cualesquiera, para luego
    mostrar cuantos caracteres tiene dicha cadena.

    Solución :

    Inicio

    cad[25]: carácter

    L: entero

    Ingresar cad

    L ← Longitud (cad)

    Mostrar " Número caracter", L

    Fin

    21. Escribir un algoritmo que determine si una
    cadena de caracteres es un palíndromo ( una palabra
    que al revés dice lo mismo ejm: RADAR)

    Solución :

    Inicio

    cad[30]: carácter

    L, i, j, C ← 0: entero

    Ingresar cad

    L ← Longitud (cad)

    j ← L

    para (i=0; i <= L-1; i++)

    j ← j -1

    si (cad[i]= cad[j] ) entonces

    C ← C+1

    Fin _ si

    Fin _ para

    si (C = L) entonces

    Mostrar "Palíndromo"

    sino

    Mostrar "No es palíndromo"

    Fin _ si

    Fin

    22. Ingresar una cadena y mostrar cuantos vocales
    existen en la cadena.

    Solución :

    Inicio

    cad[25]: caracter

    L, C ← 0: entero

    Ingresar cad

    L ← Longitud cad

    para (i=0; i<=L-1; i++)

    según _ sea cad[i] hacer

    ‘a’ : C ← C+1

    ‘e’ : C ← C+1

    ‘i’ : C ← C+1

    ‘o’ : C ← C+1

    ‘u’ : C ← C+1

    fin _ según _ sea

    fin_para

    Mostrar "Cantidad vocales", C

    Fin

    Escribir un algoritmo que permita ingresar una
    frase y luego la descomponga en sus palabras
    imprimiéndolas en líneas diferentes ejm :
    Estructura De Datos Estructura

    De

    Datos

    Solución :

    Inicio

    cad[20] : carácter

    i, L : entero

    ingresar cad [i]

    L ß longitud (cad)

    Para ( i = 0; i <= L-1; i++)

    mostrar cad [i]

    si (cad [i] = ‘ ‘) entonces

    saltar línea

    fin_si

    fin_para

    fin

    ARREGLOS BIDIMENSIONALES (Matrices)
    :

    Unidimensional:

    Nombre [10]: tipo

    Num [10]: entero

    Ingresar

    Para (i =1; i £ 10; i ++)

    Ingresar Num [i]

    Fin_para

    Fin

    Bidimensional:

    Nombre [fila] [columna] : tipo

    Num [10] [10] : entero

    Ingresar

    Para (i = 1; i £ 10; i ++ )

    Para (j = 1; j £ 10; j ++)

    Ingresar Num [i] [j]

    Fin_para

    Fin_para

    Fin

    Ejercicios:

    1. Inicio

      Num [8] [8]: entero

      i, j, N :entero

      Repetir

      Ingresar N

      Hasta (N > 1 y N £ 8)

      Para (i = 1; i £ N; i ++)

      Para (j = 1; j £ N; j ++)

      Repetir

      Ingresar Num [i] [j]

      Hasta (Num [i] [j] ³ 0)

      Fin_para

      Fin_para

      Fin

    2. Diseñar un algoritmo que permita ingresar una
      matriz de
      orden n donde todos los elementos de dicha matriz sean
      números naturales.
    3. Diseñar un algoritmo que permita ingresar 35
      números impares en una matriz de orden n x
      m.

    Inicio

    Num [35] [35]: entero

    i, j, N, M: entero

    Repetir

    Ingresar N, M

    Hasta (M x N = 35 y M > 0)

    Para (i = 1; i £ M; i ++)

    Para (j = 1; j £ N; j ++)

    Repetir

    Ingresar Num [i] [j]

    Hasta (Num [i ] [j] mod 2 < > 0)

    Fin_para

    Fin_para

    Fin.

    3._ Ingresar 15 números negativos en una matriz
    de orden mxn.

    Inicio

    M[15][15]: entero

    i, j, m, n: entero

    repetir

    Ingresar m, n

    hasta (m + n =15) y (m>0)

    para (i=1; i<=m; i++)

    para (j=1; j<=n; j++)

    repetir

    Ingresar M[i][j]

    hasta (M[i][j]>0)

    Fin _ para

    Fin _ para

    Fin

    4._ Diseñar un algoritmo que ingrese una
    matriz cuadrada, para luego calcular su diagonal
    principal.

    Inicio

    Num[35][35]: entero

    i, j, N, S ← 0: entero

    repetir

    Ingresar N

    hasta (N>1; y N<=35)

    para (i=1; i<=N; i++)

    para (j=1; j<=N; j++)

    Ingresar Num[i][j]

    Fin _ para

    Fin _ para

    para (i=1; i<=N; i++)

    para (j=1; j<=N; j++)

    si i=j entonces

    S ← S+Num[i][j]

    Fin _ si

    Fin _ para

    Fin _ para

    Mostrar "Diagonal P:", S

    Fin

    5._ Diseñar un algoritmo que ingrese una matriz
    cuadrada, para luego calcular su diagonal
    secundaria.

    Inicio

    Num[35][35]: entero

    i, j, N, S ← 0: entero

    repetir

    Ingresar N

    hasta (N>1; y N<=35)

    para (i=1; i<=N; i++)

    para (j=1; j<=N; j++)

    Ingresar Num[i][j]

    Fin _ para

    Fin _ para

    para (i=1; i<=N; i++)

    para (j=1; j<=N; j++)

    si i+j=N+1 entonces

    S ← S+Num[i][j]

    Fin _ si

    Fin _ para

    Fin _ para

    Mostrar "Diagonal S", S

    Fin

    6._ Diseñar un algoritmo que permita almacenar
    en un arreglo los impares que sean dígitos cuando i + j
    sea par, para el caso que i + j no sea par usted deberá
    ingresar cualquier número negativo.

    Inicio

    M: entero

    i, j, N: entero

    para i=1 hasta N

    para j=1 hasta N

    si (i + j mod 2=0)

    repetir

    Leer "Ingresar número", N

    hasta que N>0

    M[i][j] =N

    sino

    repetir

    Leer "Ingresar número", N

    hasta que N<0

    M[i][j] =N

    Fin _ si

    Fin _ para

    Fin _ para

    Fin

    Rellenar una matriz de la siguiente
    manera:

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    N=5

    N=6

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    *

    0

    *

    0

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    0

    *

    *

    0

    *

    0

    N=4 N=3

    Inicio

    char Num[20][20];

    int n, i, j, C=0;

    repetir

    Mostrar "Ingresar N:";

    Mostrar "N";

    hasta (N<=0 | | N>=20)

    para (i=0; i<=N-1; i++)

    para (j=0; j<=N-1; j++)

    si (C=0) entonces

    Num[i][j]=’*’

    C=1;

    sino

    Num[i][j]=’0’

    C=0;

    Fin _ si

    Fin _ para

    Fin _ para

    para (i=0; i<=N-1; i++)

    para (j=0; j<=N-1; j++)

    Mostrar "Num[i][j]

    Fin _ para

    Fin _ para

    Fin

    Partes: 1, 2

    Página siguiente 

    Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

    Todos los documentos disponibles en este sitio expresan los puntos de vista de sus respectivos autores y no de Monografias.com. El objetivo de Monografias.com es poner el conocimiento a disposición de toda su comunidad. Queda bajo la responsabilidad de cada lector el eventual uso que se le de a esta información. Asimismo, es obligatoria la cita del autor del contenido y de Monografias.com como fuentes de información.

    Categorias
    Newsletter