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Laboratorio virtual para la carrera de Medicina Veterinaria




Enviado por raulg



    1. Resumen
    2. Materiales y
      métodos
    3. Resultados y
      discusión
    4. Conclusiones

    RESUMEN

    En el trabajo se
    presenta un Banco de Imágenes
    Digitalizadas concebido como solución a la imposibilidad
    de realizar las clases practicas de las asignaturas y disciplinas
    de la carrera de Medicina
    Veterinaria en las que juegan un papel decisivo
    los procesos de
    identificación y clasificación de objetos y
    fenómenos presentes en imágenes
    obtenidas por diferentes equipos e instrumental de laboratorio.
    En este software resaltan algunos
    elementos que enriquecen el trabajo con
    las imágenes digitalizadas tales como: imágenes en
    diferentes aumentos y la presentación de textos
    actualizados procedentes de Internet. Esto permite
    potenciar la interacción profesor – estudiante tanto en la
    docencia de pregrado como en la de postgrado.

    Introducción

    En la actualidad es indudable que las Tecnologías
    de la Información y la
    comunicación revolucionan día tras día
    el desarrollo
    económico y social de la humanidad, con la automatización de los procesos
    productores de bienes y
    servicios, la
    introducción de los sistemas
    informáticos en las relaciones
    interpersonales y sociales y la avanzada producción de conocimientos
    científicos, tecnológicos y
    humanísticos.

    Dentro de las ramas sociales, la mas favorecida es
    la
    educación, la que tiene la posibilidad de poner a
    disposición de los educandos y de la sociedad en
    general –por medio de las TIC-, de un enorme bagaje de
    contenidos que enriquecen las ciencias
    generales y especificas, contribuyendo además a , un mayor
    acceso y por tanto de difusión de la información.

    En Cuba se
    intensifica la creación de Programas
    informáticos educativos, apoyados por la máxima
    dirección del país y el desarrollo
    pedagógico y didáctico alcanzado por la Educación,
    especialmente por los Centros de Educación
    Superior que liderean esta actividad, aunque todavía
    no se faltan por montarse gran parte de las asignaturas en cada
    uno de los CES a nivel nacional

    Dentro de las acciones mas
    importantes desarrolladas por la carrera de Medicina Veterinaria
    en cada uno de los CES, se destaca la ejecución de un
    Proyecto
    Nacional dentro del área de la Informática Educativa perteneciente al
    Programa Ramal
    de Investigaciones
    Pedagógicas del MES, el cual ya tiene cosechados
    importantes resultados concentrados principalmente (en su etapa
    inicial) en las Asignaturas de Histología y Anatomía.
    Extendiéndose en lo sucesivo a otras asignaturas como
    Agentes Biológicos, Fisiología, Parasitología y
    Patología por Agentes entre otras.

    Es propósito de este trabajo describir como esta
    estructurada esta Aplicación Multimedia que
    responde básicamente a la creación de un grupo de
    Bancos de
    Imágenes digitalizadas como apoyo a las Ciencias
    Básicas y otras ciencias propias del ejercicio de la
    Profesión.

    MATERIALES Y
    MÉTODOS

    Este trabajo se realizó en el departamento de
    Informática y Matemática
    Aplicada de la Universidad de
    Granma, conjuntamente con el Laboratorio de
    Histología de la Facultad de Medicina
    Veterinaria donde se utilizó como hardware una Cámara
    digital (HP PhotoSmart 215, China) para la
    captura de las imágenes, impresora LX-
    300+ (Indonesia) para el trabajo de los textos y su
    grabación, PC (Pentium III con
    128 MB RAM y disco duro de
    30 GB).

    Entre los programas
    profesionales utilizados para la preparación de la
    información necesaria y la confección del Banco de Imagen se
    encuentran: "PhotoImpression 2000" permite la
    digitalización de las imágenes y realizar la
    corrección de las mismas, conjuntamente con el "Adobe
    Photoshop
    7.1
    " el cual permitió realizar el ajuste del
    tamaño de las imágenes para los distintos aumentos:
    microscópicos y macroscópicos; "Dreamweaver
    Ultradev 4
    " es un editor html el cual se
    empleó para combinar las páginas
    web recopiladas en internet, creando así
    nuevos documentos;
    "Macromedia Flash 5" se
    utilizó para la creación de las animaciones que
    posteriormente exportamos como formato *.avi; "+Medios",
    plataforma programada en Toolbook 7.1, desarrollada por el
    grupo de
    Informática Educativa de nuestra universidad, que
    permite la integración de los contenidos textuales y
    demás elementos multimediales facilitando así el
    trabajo a los usuarios que no conocen elementos de programación.

    Para la confección de los textos se
    realizó una revisión bibliográfica de la
    literatura
    clásica, la cual fue enriquecida y actualizada con
    documentos
    obtenidos de Internet. La información gráfica (las
    imágenes) se obtuvo de la colección de
    láminas y diapositivas del laboratorio de
    Histología de la Facultad de Medicina Veterinaria de la
    Universidad de Granma, Las imágenes microscópicas
    se tomaron utilizando un microscopio
    óptico al cual se le acopló la cámara
    digital con ayuda de un adaptador creado con esta finalidad, ya
    que resultaba una labor prácticamente imposible capturar
    las imágenes directamente del ocular del microscopio.

    En la metodología de trabajo lo primero que se
    hizo fue un guión de las materias a tratar, luego se
    procedió a la revisión de los textos conjuntamente
    con los especialistas del la Disciplina de
    Morfología
    y las búsquedas de información actualizada en
    Internet, toda esta información se fue integrando en
    páginas Web mediante
    "Dreamweaver Ultradev 4", luego se continuó con la
    recopilación de las imágenes muchas de las cuales
    fueron mejoradas utilizando "Adobe Photoshop
    7.1
    ".

    RESULTADOS Y
    DISCUSIÓN

    1. El Banco de Imágenes
    Digitalizadas

    Esta Software se generó
    con la aplicación +Medios, creada
    para facilitar a los profesores y estudiantes la creación
    de productos
    multimedia
    educativos, para utilizar dicha aplicación no es necesario
    ningún programa
    adicional, tampoco es necesario instalarla, basta con simplemente
    copiarla para la PC en la que se va a trabajar; utiliza la misma
    filosofía de las herramientas
    del Sistema Operativo
    Windows,
    garantizando que para su manipulación basta sólo
    con poseer conocimientos informáticos
    básicos.

    En la realización del software se
    buscó generar una interfase lo suficientemente sencilla
    para que los alumnos no tengan que perder tiempo en
    aprender técnicas
    de manipulación de software, al mismo tiempo generar un
    material educativo que sea innovador…",
    facilitándole al estudiante la disponibilidad de los
    contenidos de la asignatura con un nivel de creatividad
    óptimo, mediante el cual se establece una motivación
    por el
    conocimiento, coincidiendo con Fainholc, (1999).

    Una vez generado el Banco de Imágenes,
    éste se puede distribuir directamente en CD o ser
    ubicado en el servidor para que
    los usuarios lo copien para la máquina o lo ejecuten
    directamente si así lo desean.

    Cualquier actividad futura requiere para su buen
    desempeño de una planificación, a lo que no escapa la
    concepción de este material, por lo que la primera tarea
    que se realizó fue la elaboración del guión
    teniendo en cuenta el orden de los contenidos y el volumen de la
    información, agrupándola en capítulos,
    acápites y dentro de este último las páginas
    o nodos como unidades básicas, siguiendo lo estipulado
    por Estrada (1999) en el programa de la
    asignatura.

    De esta forma se le brinda a los alumnos los contenidos
    de manera ascendente desde lo simple a lo complejo ,
    incluirá todo lo relativo a la
    organización y estructuración de las materias,
    iniciando por el estudio y comprensión del nivel Celular
    pasando luego al estudio de los Tejidos
    Básicos del Organismo Animal. Todos estos elementos le
    servirán de base al estudiante para la comprensión
    de la Histología General y Anatomía en el Primer
    año y en tercer año para la Anatomía
    Patológica Especial, donde se verán reflejados en
    las diferentes procesos patológicos, corroborado con lo
    señalado por Siguenza, (1999).

    El Banco de Imágenes se elaboró abordando
    los aspectos: definición, aspectos macroscópicos y
    microscópicos de los diferentes Tejidos del
    organismo animal mediante una amplia revisión
    bibliográfica.

    Digitalización en otras
    Disciplinas

    Además se digitalizaron imágenes en otras
    Disciplinas tales como: Parasitología, Reproducción, Cirugía y Fisiología como parte de la búsqueda
    de una mayor integración entre los contenidos
    prácticos y teóricos que se imparten en la carrera
    de Medicina Veterinaria y a la vez contribuyendo a lograr en los
    estudiantes la representación mental de forma virtual de
    los objetos y procesos observados.

    CONCLUSIONES

    Los estudiantes y profesores con elementos
    básicos de computación pueden obtener Bancos de
    imágenes Digitalizados utilizando como base esta
    multimedia para contribuir a mejorar el proceso de
    enseñanzaaprendizaje.

    La plataforma +Medios
    constituye una herramienta eficaz para la producción de materiales
    educativos de alta calidad, logrando
    un medio de enseñanza interactivo y creativo para el
    estudiante.

    La implementación una estrategia para
    la producción de productos
    multimedia con fines docentes en las universidades cubanas, trae
    como resultado un incremento de la cantidad y la calidad de
    software educativos para incorporarlos al proceso
    docente – educativo.

    El uso de esta Multimedia facilita el aprendizaje de
    la Histología y otras Ciencias Básicas afines, si
    se tiene en cuenta la escasez en gradual aumento de los
    microscopios y otros recursos
    necesarios para las Actividades Practicas.

    Dr. M.V. Raúl González
    Salas.

    Profesor Asistente.

    Facultad de Medicina Veterinaria. Universidad de Granma.
    Cuba.

    Dirección Postal:

    Facultad de Medicina Veterinaria. Universidad de Granma.
    Carretera a Manzanillo, km 17, Peralejo, Bayamo,
    Granma.

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