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Introducción al Control Numérico Computarizado ( CNC )



Partes: 1, 2

    Introducción al CNC (Ingeniería
    Industrial – UPIICSA)
     

    1. Introducción al
      CAD/CAM
    2. Procesos de manufactura por
      arranque de viruta
    3. Introducción al
      control numérico computarizado
    4. Control numérico en la
      ingeniería industrial
    5. Unidad de entrada – salida
      de datos
    6. Unidad de memoria interna
      e interpretación de órdenes.
    7. Programación en
      el control numérico
    8. Los famosos
      Blocks en CN
    9. Introducción a
      la programación
    10. Ciclos
      enlatados o repetitivos.
    11. Sinumerik
      3t
    12. Características
      técnicas del CNC.
    13. Software del
      paquete FAPUC
    14. Tendencias de la
      automatización en la industria
      nacional.
    15. Referencias

    INTRODUCCIÓN:

    La máquina herramienta ha jugado un papel
    fundamental en el desarrollo
    tecnológico del mundo hasta el punto que no es una
    exageración decir que la tasa del desarrollo de
    máquinas herramientas
    gobierna directamente la tasa del desarrollo
    industrial.

    gracias a la utilización de la máquina
    herramienta se ha podido realizar de forma práctica,
    maquinaria de todo tipo que, aunque concebida y realizada, no
    podía ser comercializada por no existir medios
    adecuados para su construcción industrial.

    Así, por ejemplo, si para la mecanización
    total de un número de piezas fuera necesario realizar las
    operaciones de
    fresado, mandrinado y perforado, es lógico que se
    alcanzaría la mayor eficacia si este
    grupo de
    máquinas herramientas
    estuvieran agrupadas, pero se lograría una mayor eficacia
    aún si todas estas operaciones se
    realizaran en una misma máquina. Esta necesidad, sumada a
    numerosos y nuevos requerimientos que día a día
    aparecieron forzaron la utilización de nuevas técnicas
    que reemplazaran al operador humano. De esta forma se introdujo
    el control
    numérico en los procesos de
    fabricación, impuesto por
    varias razones:

    Necesidad de fabricar productos que
    no se podían conseguir en cantidad y calidad
    suficientes sin recurrir a la automatización del proceso de
    fabricación. Necesidad de obtener productos
    hasta entonces imposibles o muy difíciles de fabricar, por
    ser excesivamente complejos para ser controlados por un operador
    humano. Necesidad de fabricar productos a precios
    suficientemente bajos.

     Inicialmente, el factor predominante que
    condicionó todo automatismo fue el aumento de productividad.
    Posteriormente, debido a las nuevas necesidades de la industria
    aparecieron otros factores no menos importantes como la
    precisión, la rapidez y la flexibilidad.

    Hacia 1942 surgió lo que se podría llamar
    el primer control
    numérico verdadero, debido a una necesidad impuesta por la
    industria
    aeronáutica para la realización de hélices
    de helicópteros de diferentes configuraciones.

    INTRODUCCIÓN AL
    CAD/CAM

    CAD/CAM, proceso en el
    cual se utilizan los ordenadores o computadoras
    para mejorar la fabricación, desarrollo y diseño
    de los productos. Éstos pueden fabricarse más
    rápido, con mayor precisión o a menor precio, con la
    aplicación adecuada de tecnología informática.

    Los sistemas de
    Diseño
    Asistido por Ordenador (CAD, acrónimo de Computer Aided
    Design) pueden utilizarse para generar modelos con
    muchas, si no todas, de las características de un determinado producto.
    Estas características podrían ser el
    tamaño, el contorno y la forma de cada componente,
    almacenados como dibujos bi y
    tridimensionales. Una vez que estos datos
    dimensionales han sido introducidos y almacenados en el sistema
    informático, el diseñador puede manipularlos o
    modificar las ideas del diseño con mayor facilidad para
    avanzar en el desarrollo del producto.
    Además, pueden compartirse e integrarse las ideas
    combinadas de varios diseñadores, ya que es posible mover
    los datos dentro de
    redes
    informáticas, con lo que los diseñadores e
    ingenieros situados en lugares distantes entre sí pueden
    trabajar como un equipo. Los sistemas CAD
    también permiten simular el funcionamiento de un producto.
    Hacen posible verificar si un circuito electrónico
    propuesto funcionará tal y como está previsto, si
    un puente será capaz de soportar las cargas pronosticadas
    sin peligros e incluso si una salsa de tomate fluirá
    adecuadamente desde un envase de nuevo diseño.

    Cuando los sistemas CAD se conectan a equipos de
    fabricación también controlados por ordenador
    conforman un sistema integrado
    CAD/CAM (CAM, acrónimo de Computer Aided
    Manufacturing).

    La Fabricación Asistida por Ordenador ofrece
    significativas ventajas con respecto a los métodos
    más tradicionales de controlar equipos de
    fabricación con ordenadores en lugar de hacerlo con
    operadores humanos. Por lo general, los equipos CAM conllevan la
    eliminación de los errores del operador y la
    reducción de los costes de mano de obra. Sin embargo, la
    precisión constante y el uso óptimo previsto del
    equipo representan ventajas aún mayores. Por ejemplo, las
    cuchillas y herramientas de corte se desgastarán
    más lentamente y se estropearían con menos
    frecuencia, lo que reduciría todavía más los
    costes de fabricación. Frente a este ahorro pueden
    aducirse los mayores costes de bienes de
    capital o las
    posibles implicaciones sociales de mantener la productividad con
    una reducción de la fuerza de
    trabajo. Los equipos CAM se basan en una serie de códigos
    numéricos, almacenados en archivos
    informáticos, para controlar las tareas de
    fabricación. Este Control Numérico por Computadora
    (CNC) se obtiene describiendo las operaciones de la
    máquina en términos de los códigos
    especiales y de la geometría
    de formas de los componentes, creando archivos
    informáticos especializados o programas de
    piezas. La creación de estos programas de
    piezas es una tarea que, en gran medida, se realiza hoy
    día por software informático
    especial que crea el vínculo entre los sistemas CAD y
    CAM.

    Las características de los sistemas CAD/CAM son
    aprovechadas por los diseñadores, ingenieros y fabricantes
    para adaptarlas a las necesidades específicas de sus
    situaciones. Por ejemplo, un diseñador puede utilizar el
    sistema para crear rápidamente un primer prototipo y
    analizar la viabilidad de un producto, mientras que un fabricante
    quizá emplee el sistema porque es el único modo de
    poder fabricar
    con precisión un componente complejo. La gama de prestaciones
    que se ofrecen a los usuarios de CAD/CAM está en constante
    expansión. Los fabricantes de indumentaria pueden
    diseñar el patrón de una prenda en un sistema CAD,
    patrón que se sitúa de forma automática
    sobre la tela para reducir al máximo el derroche de
    material al ser cortado con una sierra o un láser CNC.
    Además de la información de CAD que describe el contorno
    de un componente de ingeniería, es posible elegir el material
    más adecuado para su fabricación en la base de datos
    informática, y emplear una variedad de
    máquinas CNC combinadas para producirlo. La
    Fabricación Integrada por Computadora
    (CIM) aprovecha plenamente el potencial de esta tecnología al
    combinar una amplia gama de actividades asistidas por ordenador,
    que pueden incluir el control de existencias, el cálculo de
    costes de materiales y
    el control total de cada proceso de producción. Esto ofrece una mayor
    flexibilidad al fabricante, permitiendo a la empresa
    responder con mayor agilidad a las demandas del mercado y al
    desarrollo de nuevos productos.

    La futura evolución incluirá la integración aún mayor de sistemas de
    realidad
    virtual, que permitirá a los diseñadores
    interactuar con los prototipos virtuales de los productos
    mediante la
    computadora, en lugar de tener que construir costosos
    modelos o
    simuladores para comprobar su viabilidad. También el
    área de prototipos rápidos es una evolución de las técnicas
    de CAD/CAM, en la que las imágenes
    informatizadas tridimensionales se convierten en modelos reales
    empleando equipos de fabricación especializado, como por
    ejemplo un sistema de estereolitografía.

    PROCESOS DE MANUFACTURA
    POR ARRANQUE DE VIRUTA

    La aplicación del control numérico abarca
    gran variedad de procesos.
    Aquí se dividen las aplicaciones en dos categorías:
    (1) aplicaciones con máquina herramienta, tales como el
    taladrado, laminado, torneado, etc., y (2) aplicaciones sin
    máquina herramienta, tales como el ensamblaje, trazado e
    inspección. El principio de operación común
    de todas las aplicaciones del control numérico es el
    control del la posición relativa de una herramienta o
    elemento de procesado con respecto al objeto a
    procesar.

    Proceso

    Definición del
    Proceso

    Equipo

    Torneado

    Es un proceso de maquinado en el cual una
    herramienta de punta sencilla remueve material de la
    superficie de una pieza de trabajo cilíndrica en
    rotación

    El torneado se lleva a cabo tradicionalmente en
    una maquina llamada torno

    Definición del
    Equipo

    Clasificación del
    equipo

    Herramienta

    El torno
    es una maquina, la cual suministra la potencia para tornear la parte a una
    velocidad de rotación determinada
    con avance de la herramienta y profundidad de corte
    especificado

    Torno
    para herramientas

    Torno de Velocidad

    Torno Revólver

    Torno de Mandril

    Maquina de Barra Automática

    Tornos controlados
    Numéricamente

    Se usan herramientas de punta sencilla, para la
    operación de roscado, se ejecuta con un
    diseño con la forma de la cuerda a producir. El
    torneado de formas se ejecuta con una de diseño
    especial llamada herramienta de forma.

    Definir Herramienta

    Clasificación de la
    Herramienta

    Operaciones Relacionadas con el
    Torneado

    Se usa una herramienta de corte con un borde
    cortante simple destinado a remover material de una pieza
    de trabajo giratoria para dar forma de
    cilindro.

    Cabezal

    Contrapunto

    Tortea

    Carro Transversal

    Carro Principal

    Careado

    Torneado Ahusado o cónico

    Torneado de Contornos

    Torneado de Formas

    Achaflanado Tronzado Roscado Perforado
    Taladrado Moleteado

    Proceso

    Definición
    del Proceso

    Equipo

    Taladrado

    Es una operación de
    maquinado que se usa para crear agujeros redondos en una
    parte de trabajo

    Taladro Prensa

    Definición
    del Equipo

    Clasificación del equipo

    Herramienta

    El Taladro Prensa
    es la máquina estándar para
    taladrar.

    Taladro Vertical

    Taladro Banco

    Taladro Radial

    Taladro Multiple

    Broca

    Definir
    Herramienta

    Clasificación de la
    Herramienta

    Operaciones
    Relacionadas con el Taladrado

    Hay disponibles varias herramientas de corte
    para hacer agujeros, pero la broca helicoidal es con
    mucho la más común. Sus diámetros
    fluctúan desde 0.006 pulg. Hasta brocas tan
    grandes como 3.0 pulg. Las brocas helicoidales se usan
    ampliamente en la industria para producir agujeros en
    forma rápida y económica.

    Broca Helicoidal

    Escariado

    Roscado Interior

    Abocardado

    Avellanado

    Centrado

    Refrenteado

    Proceso

    Definición
    del Proceso

    Equipo

    Cepillado

    Proceso para producir superficies
    planas por medio de una herramienta de corte de un solo
    filo.

    Cepillo

    Definición
    del Equipo

    Clasificación del equipo

    Herramienta

    La máquina herramienta
    para cepillado se llama cepillo. La velocidad de corte se logra por medio de
    una mes de trabajo oscilante que mueve la parte posterior
    de una herramienta de corte de punta sencilla

    Cepillos de mesa abiertos
    lateralmente

    Cepillos de doble
    columna

    La herramienta de corte usadas en
    el cepillado son herramientas de punta
    sencilla

    Definir
    Herramienta

    Clasificación de la
    Herramienta

    Operaciones
    Relacionadas con el Cepillado

    Proceso en el cual se pasa una
    cuchilla a través de la pieza para ir eliminando
    material.

    Carril transversal

    Cabeza de la
    herramienta

    Mesa de trabajo

    Columna

    Base

    El cepillado se puede usar para
    maquinar otras superficies diferentes a las planas. La
    restricción es que las superficies deben ser
    rectas.

    Proceso

    Definición
    del Proceso

    Equipo

    Aserrado

    Es un proceso en el que corta una
    hendidura angosta dentro de la parte de trabajo por medio
    de una herramienta que tiene una serie de dientes
    estrechamente espaciados

    Segueta

    Definición
    del Equipo

    Clasificación del equipo

    Herramienta

    El corte de segueta involucra un
    movimiento lineal de vaivén de la
    segueta contra el
    trabajo. El Aserrado con cinta implica un movimiento lineal continuo que utiliza una
    sierra cienta hecha de foma de banda flexible sin fin con
    dientes en una de sus bordes. La sierra circular usa una
    sierra circular giratoria para suministrar el movimiento
    continuo de la herramienta frente al trabajo.

    Segueta

    Sierra Banda

    Sierra Circular

    Hoja de la Sierra

    Definir
    Herramienta

    Clasificación de la
    Herramienta

    Operaciones
    Relacionadas con el Aserrado

    Las hojas de la sierra tienen
    ciertas características comunes que incluyen la
    forma de los dientes, su espaciamiento y la
    disposición de los mismos

    Forma de los dientes

    Espaciamiento entre los
    dientes

    Disposición de los
    Dientes

    Calado

    Ranurado

    Corte abrasivo

    Aserrado por
    Fricción

    Proceso

    Definición del
    Proceso

    Equipo

    Rectificado

    Es un proceso abrasivo ejecutado por un conjunto
    de barras abrasivas pegadas

    Rectificadora

    Definición del
    Equipo

    Clasificación del
    equipo

    Herramienta

    El movimiento del equipo es una
    combinación de rotación y oscilación
    lineal, regulada de tal manera que un punto dado de la
    barra abrasiva, no repite la misma trayectoria

    Conjunto de barras abrasivas pegadas

    Definir Herramienta

    Clasificación de la
    Herramienta

    Operaciones Relacionadas con el
    Rectificado

    Se usan cuatro barras, pero su número
    depende del tamaño del agujero

    Juntas Universales

    Impulsor

    Lapeado o pulido

    Superacabado

    Pulido

    Abrillantado

      

    Proceso

    Definición del
    Proceso

    Equipo

    Fresado

    Es una operación de maquinado en la cual
    se hace pasar una parte de trabajo enfrente de una
    herramienta cilíndrica rotatoria con
    múltiples bordes o filos cortantes.

    Fresadora

    Definición del
    Equipo

    Clasificación del
    equipo

    Herramienta

    La clasificación de los cortadores para
    fresadoras o fresas como se les conoce comúnmente,
    está muy asociada con las operaciones de fresado
    que acabamos de describir.

    Cortadores cilíndricos o fresas
    planas

    Cortadores formadores o fresas
    formadoras

    Cortadores frontales o fresas
    frontales

    Cortadores para acabado o fresa
    terminal

    Husillo rotatorio

    Mesa para sujetar

    Definir Herramienta

    Clasificación de la
    Herramienta

    Operaciones Relacionadas con el
    Fresado

    Las maquinas fresadoras deben tener un husillo
    rotatorio para el cortador y una mesa para sujetar, poner
    en posición y hacer avanzar la parte de
    trabajo.

    Maquina fresadora Vertical

    Maquina fresadora Horizontal

    Rodilla y columna Tipo bancada Tipo Cepillo
    Fresas Trazadoras

    Maquinas fresadoras CNC

    Torneado

    Taladrado

    Perfilado

    Cepillado

    Escariado Aserrado

    INTRODUCCIÓN AL CONTROL NUMÉRICO
    COMPUTARIZADO

    El CNC tuvo su origen a principios de los
    años cincuenta en el Instituto de Tecnología de
    Massachusetts (MIT), en donde se automatizó por primera
    vez una gran fresadora.

    En esta época las computadoras
    estaban en sus inicios y eran tan grandes que el espacio ocupado
    por la computadora
    era mayor que el de la máquina.

    Hoy día las computadoras son cada vez más
    pequeñas y económicas, con lo que el uso del CNC se
    ha extendido a todo tipo de maquinaria: tornos, rectificadoras,
    eletroerosionadoras, máquinas de coser, etc.

    CNC significa "control numérico
    computarizado".

    En una máquina CNC, a diferencia de una
    máquina convencional o manual, una
    computadora controla la posición y velocidad de los
    motores que
    accionan los ejes de la máquina. Gracias a esto, puede
    hacer movimientos que no se pueden lograr manualmente como
    círculos, líneas diagonales y figuras complejas
    tridimensionales.

    Las máquinas CNC son capaces de mover la
    herramienta al mismo tiempo en los
    tres ejes para ejecutar trayectorias tridimensionales como las
    que se requieren para el maquinado de complejos moldes y
    troqueles como se muestra en la
    imagen.

    En una máquina CNC una computadora controla el
    movimiento de la mesa, el carro y el husillo. Una vez programada
    la máquina, ésta ejecuta todas las operaciones por
    sí sola, sin necesidad de que el operador esté
    manejándola. Esto permite aprovechar mejor el tiempo del
    personal para
    que sea más productivo.

    El término "control numérico" se debe a
    que las órdenes dadas a la máquina son indicadas
    mediante códigos numéricos. Por ejemplo, para
    indicarle a la máquina que mueva la herramienta
    describiendo un cuadrado de 10 mm por lado se le darían
    los siguientes códigos:

    G90 G71
    G00 X0.0 Y0.0
    G01 X10.0
    G01 Y10.0
    G01 X0.0
    G01 Y0.0

    Un conjunto de órdenes que siguen una secuencia
    lógica
    constituyen un programa de
    maquinado. Dándole las órdenes o instrucciones
    adecuadas a la máquina, ésta es capaz de maquinar
    una simple ranura, una cavidad irregular, la cara de una persona en
    altorrelieve o bajorrelieve, un grabado artístico un molde
    de inyección de una cuchara o una botella… lo que se
    quiera.

     Al principio hacer un programa de
    maquinado era muy difícil y tedioso, pues había que
    planear e indicarle manualmente a la máquina cada uno de
    los movimientos que tenía que hacer. Era un proceso que
    podía durar horas, días, semanas. Aún
    así era un ahorro de
    tiempo comparado con los métodos
    convencionales.

    Actualmente muchas de las máquinas modernas
    trabajan con lo que se conoce como "lenguaje
    conversacional" en el que el programador escoge la
    operación que desea y la máquina le pregunta los
    datos que se requieren. Cada instrucción de este lenguaje
    conversacional puede representar decenas de códigos
    numéricos. Por ejemplo, el maquinado de una cavidad
    completa se puede hacer con una sola instrucción que
    especifica el largo, alto, profundidad, posición, radios
    de las esquinas, etc. Algunos controles incluso cuentan con
    graficación en pantalla y funciones de
    ayuda gerométrica. Todo esto hace la programación mucho más rápida
    y sencilla.

    También se emplean sistemas CAD/CAM que generan
    el programa de maquinado de forma automática. En el
    sistema CAD (diseño asistido por computadora) la pieza que
    se desea maquinar se diseña en la computadora con
    herramientas de dibujo y
    modelado sólido. Posteriormente el sistema CAM
    (manufactura asistida por computadora) toma la información del diseño y genera la
    ruta de corte que tiene que seguir la herramienta para fabricar
    la pieza deseada; a partir de esta ruta de corte se crea
    automaticamente el programa de maquinado, el cual puede ser
    introducido a la máquina mediante un disco o enviado
    electronicamente.

    Hoy día los equipos CNC con la ayuda de los
    lenguajes conversacionales y los sistemas CAD/CAM, permiten a las
    empresas
    producir con mucha mayor rapidez y calidad sin
    necesidad de tener personal
    altamente especializado.

    CONTROL
    NUMÉRICO EN LA INGENIERÍA INDUSTRIAL

    Definición general:

    Se considera control numérico a todo dispositivo
    capaz de dirigir posicionamientos de un órgano
    mecánico móvil, en el que las órdenes
    relativas a los desplazamientos del móvil son elaboradas
    en forma totalmente automática a partir de informaciones
    numéricas definidas, bien manualmente o por medio de un
    programa.

    ÁMBITO DE APLICACIÓN DEL CONTROL
    NUMÉRICO:

    Como ya se mencionó, las cuatro variables
    fundamentales que inciden en la bondad de un automatismo son:
    productividad, rapidez, precisión y velocidad.

    De acuerdo con estas variables,
    vamos a analizar qué tipo de automatismo es el más
    conveniente de acuerdo al número de piezas a fabricar.
    Series de fabricación:

    Grandes series: (mayor a 10.000 piezas)

    Esta producción está cubierta en la
    actualidad por las máquinas transfert, realizadas por
    varios automatismos trabajando simultáneamente en forma
    sincronizada. Series medias: (entre 50 y 10.000)

    Existen varios automatismos que cubren esta gama, entre
    ellos los copiadores y los controles numéricos. La
    utilización de estos automatismos dependerá de la
    precisión, flexibilidad y rapidez exigidas. El control
    numérico será especialmente interesante cuando las
    fabricaciones se mantengan en series comprendidas entre 5 y 1.000
    piezas que deberás ser repetidas varias veces durante el
    año. Series pequeñas: (menores a 5 piezas) Para
    estas series, la utilización del control numérico
    suele no ser rentable, a no ser que la pieza sea lo
    suficientemente compleja como para justificarse su programación con ayuda de una computadora.
    Pero en general, para producciones menores a cinco piezas, la
    mecanización en máquinas convencionales resulta ser
    más económica. A continuación, podemos ver
    un gráfico que ilustra de forma clara lo expresado
    anteriormente.

    VENTAJAS DEL CONTROL NUMÉRICO:

     Las ventajas, dentro de los parámetros de
    producción explicados anteriormente son:

    Posibilidad de fabricación de piezas imposibles o
    muy difíciles. Gracias al control numérico se han
    podido obtener piezas muy complicadas como las superficies
    tridimensionales necesarias en la fabricación de
    aviones.

    Seguridad. El control numérico es especialmente
    recomendable para el trabajo con
    productos peligrosos.

    Precisión. Esto se debe a la mayor
    precisión de la máquina herramienta de control
    numérico respecto de las clásicas.

    Aumento de productividad de las máquinas. Esto se
    debe a la disminución del tiempo total de
    mecanización, en virtud de la disminución de los
    tiempos de desplazamiento en vacío y de la rapidez de los
    pocisionamientos que suministran los sistemas electrónicos
    de control.

    Reducción de controles y desechos. Esta
    reducción es debida fundamentalmente a la gran fiabilidad
    y repetitividad de una máquina herramienta con control
    numérico. Esta reducción de controles permite
    prácticamente eliminar toda operación humana
    posterior, con la subsiguiente reducción de costos y tiempos
    de fabricación.

    CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS DE
    CONTROL NUMÉRICO.

     Se dividen fundamentalmente en:

    Equipos de control numérico de posicionamiento o
    punto a punto.

    Equipos de control numérico de
    contorneo.

     Para ver el
    gráfico seleccione la opción "Descargar" del
    menú superior

    Supongamos una pieza colocada sobre la mesa (ver
    figura), y que en el punto A se quiere realizar una
    perforación. Sea el eje X el eje longitudinal de la mesa y
    el eje Y el eje transversal. B representa la proyección
    del eje del útil sobre la mesa. El problema de llevar el
    punto A al punto B se puede resolver de las siguientes
    formas:

    Accionar el motor del eje Y
    hasta alcanzar el punto A´y a continuación el
    motor del eje X
    hasta alcanzar al punto B.

    Análogo al anterior, pero accionando primero el
    motor del eje longitudinal y después el del transversal.
    Estos dos modos de posicionamiento
    reciben el nombre de posicionamiento secuencial y se realiza
    normalmente a la máxima velocidad que soporta la
    máquina.

    Accionar ambos motores a la vez
    y a la misma velocidad. En este caso la trayectoria seguida
    será una recta de 45º. Una vez llegado la altura
    del punto B, el motor del eje Y será parado para continuar
    exclusivamente el motor del eje X hasta llegar al punto B. Este
    tipo de posicionamiento recibe el nombre de posicionamiento
    simultáneo (punto a punto).

    Accionamiento secuencial de los motores pero realizando
    la aproximación a un punto siempre en el mismo sentido.
    Este tipo de aproximación recibe el nombre de
    aproximación unidireccional y es utilizado exclusivamente
    en los posicionamientos punto a punto.

    En un sistema punto a punto, el control determina, a
    partir de la información suministrada por el programa y
    antes de iniciarse el movimiento, el camino total a recorrer.
    Posteriormente se realiza dicho posicionamiento, sin importar en
    absoluto la trayectoria recorrida, puesto que lo único que
    importa es alcanzar con precisión y rapidez el punto en
    cuestión.

    Siempre que se quiera realizar trayectorias que no sean
    paraxiales (rectas según los ejes) es necesario que el
    sistema de control posea características
    especiales.

    Los equipos que permiten generar curvas reciben el
    nombre de equipos de contorneo.

    Los sistemas de contorneo gobiernan no sólo la
    posición final sino también el movimiento en cada
    instante de los ejes en los cuales se realiza la
    interpolación. En estos equipos deberá existir una
    sincronización perfecta entre los distintos ejes,
    controlándose, por tanto, la trayectoria real que debe
    seguir la herramienta. Con estos sistemas se pueden generar
    recorridos tales como rectas con cualquier pendiente, arcos de
    circunferencia, cónicas o cualquier otra curva definible
    matemáticamente. Estos sistemas se utilizan, sobre todo,
    en fresados complejos, torneados, etc.

    Por último, se puede decir que un equipo de
    control numérico paraxial puede efectuar los trabajos que
    realiza un equipo punto a punto y un equipo de contorneo
    podrá realizar los trabajos propios de los equipos punto a
    punto y paraxial.

     ARQUITECTURA
    GENERAL DE UN CONTROL NUMÉRICO.

     Podemos distinguir cuatro subconjuntos
    funcionales:

    Unidad de entrada – salida de datos.

    Unidad de memoria interna e
    interpretación de órdenes.

    Unidad de cálculo.

    Unidad de enlace con la máquina herramienta y
    servomecanismos.

     En la figura de la pagina siguiente se muestra un
    diagrama
    funcional simplificado de un control numérico de contorneo
    de tres ejes.

    Para
    ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" del
    menú superior

    UNIDAD DE ENTRADA – SALIDA DE
    DATOS

     La unidad entrada de datos sirve para introducir
    los programas de mecanizado en el equipo de control
    numérico, utilizando un lenguaje inteligible para
    éste.

    En los sistemas antiguos se utilizaron para la introducción de datos sistemas tipo ficha
    (Data Modul) o preselectores (conmutadores rotativos
    codificados); los grandes inconvenientes que presentaron estos
    métodos, sobre todo en programas extensos, provocó
    su total eliminación.

    Posteriormente se utilizaba para dicho propósito
    la cinta perforada (de papel, milar o
    aluminio), por
    lo que el lector de cinta se constituía en el
    órgano principal de entrada de datos.

    Esta cinta era previamente perforada utilizando un
    perforador de cinta o un teletipo. El número de agujeros
    máximo por cada carácter
    era de ocho (cinta de ocho canales). Además de estos
    agujeros, existía otro de menor tamaño, ubicado
    entre los canales 3 y 4 que permitía el arrastre de la
    cinta.

    Para ver el gráfico seleccione la
    opción "Descargar" del menú superior

    Los primeros lectores de cinta fueron
    electromecánicos; los cuales utilizaban un sistema de
    agujas palpadoras que determinaban la existencia de agujeros o no
    en cada canal de la cinta, luego esto actuaba sobre un conmutador
    cuyos contactos se abren o cierran dependiendo de la existencia o
    no de dichos agujeros.

    Luego se utilizaron lectores de cinta
    fotoeléctricos, los cuales permitían una velocidad
    de lectura de
    cinta muy superior. Los mismos constaban de células
    fotoeléctricas, fotodiodos o fototransistores como
    elementos sensores. Estos
    elementos sensibles a la luz, ubicados
    bajo cada canal de la cinta (incluso bajo el canal de arrastre).
    Una fuente luminosa se colocaba sobre la cinta, de tal forma que
    cada sensor producía una señal indicando la
    presencia de un agujero que sería amplificada y
    suministrada al equipo de control como datos de
    entrada.

    Otro medio que se utilizaba para la entrada de datos era
    el cassette, robusto y pequeño, era más
    fácil de utilizar, guardar y transportar que la cinta,
    siendo óptima su utilización en medios
    hostiles. Su capacidad variaba entra 1 y 5 Mb.

    Luego comenzó a utilizarse el diskette. Su
    característica más importante era la de tener
    acceso aleatorio, lo cual permitía acceder a cualquier
    parte del disco en menos de medio segundo. La velocidad de
    transferencia de datos variaba entre 250 y 500 Kb / s.

    Con la aparición del teclado como
    órgano de entrada de datos, se solucionó el
    problema de la modificación del programa, que no
    podía realizarse con la cinta perforada, además de
    una rápida edición de programas y una
    moda
    inserción y borrado de bloques, búsqueda de una
    dirección en memoria,
    etc.

     UNIDAD DE MEMORIA INTERNA E
    INTERPRETACIÓN DE ÓRDENES.

    Tanto en los equipos de programación manual como en
    los de programación mixta (cinta perforada o cassette y
    teclado), la
    unidad de memoria interna almacenaba no sólo el programa
    sino también los datos máquina y las compensaciones
    (aceleración y desaceleración, compensaciones y
    correcciones de la herramienta, etc.). Son los llamdos datos de
    puesta en operación.

    En las máquinas que poseían sólo
    cinta perforada como entrada de datos, se utilizaba memorias
    buffer.

    Luego, con el surgimiento del teclado y la necesidad de
    ampliar significativamente la memoria
    (debido a que se debía almacenar en la misma un programa
    completo de mecanizado) se comenzaron a utilizar memorias no
    volátiles (su información permanece almacenada
    aunque desaparezca la fuente de potencia del
    circuito, por ejemplo en el caso de un fallo en la red) de acceso aleatorio
    (denominadas RAM) del tipo
    CMOS.

    Además poseían una batería
    denominada tampón, generalmente de níquel –
    cadmio, que cumplían la función de
    guardar durante algunos días (al menos tres) todos los
    datos máquina en caso de fallo en la red.

    Una vez almacenado el programa en memoria, inicia su
    lectura para
    su posterior ejecución.

    Los bloques se van leyendo secuencialmente. En ellos se
    encuentra toda la información necesaria para la
    ejecución de una operación de
    mecanizado.

    UNIDAD DE CÁLCULO: Una vez interpretado un bloque
    de información, esta unidad se encarga de crear el
    conjunto de órdenes que serán utilizadas para
    gobernar la máquina herramienta.

    Como ya se dijo, este bloque de información
    suministra la información necesaria para la
    ejecución de una operación de mecanizado. Por lo
    tanto, una vez el programa en memoria, se inicia su
    ejecución. El control lee un número de bloques
    necesario para la realización de un ciclo de trabajo.
    Estos bloques del programa son interpretados por el control, que
    identifica:

    la nueva cota a alcanzar (x, y, z del nuevo punto en el
    caso de un equipo de tres ejes), velocidad de avance con la que
    se realizará el trayecto, forma a realizar el trayecto,
    otras informaciones como compensación de herramientas,
    cambio de
    útil, rotación o no del mismo, sentido, refrigeración, etc.). La unidad de
    cálculo, de acuerdo con la nueva cota a alcanzar, calcula
    el camino a recorrer según los diversos ejes.

    SERVOMECANISMOS: La función
    principal de un control numérico es gobernar los motores
    (servomotores) de una máquina herramienta, los cuales
    provocan un desplazamiento relativo entre el útil y la
    pieza situada sobre la mesa. Si consideramos un desplazamiento en
    el plano, será necesario accionar dos motores, en el
    espacio, tres motores, y así sucesivamente.

    En el caso de un control numérico punto a punto y
    paraxial, las órdenes suministradas a cada uno de los
    motores no tienen ninguna relación entre sí; en
    cambio en un
    control numérico de contorneo, las órdenes
    deberán estar relacionadas según una ley bien
    definida.

    Para el control de los motores de la máquina
    herramienta se pueden utilizar dos tipos de servomecanismos, a
    lazo abierto y a lazo cerrado.

    En los de lazo abierto, las órdenes a los motores
    se envían a partir de la información suministrada
    por la unidad de cálculo, y el servomecanismo no recibe
    ninguna información ni de la posición real de la
    herramienta ni de su velocidad.

    No así en un sistema de lazo cerrado, donde las
    órdenes suministradas a los motores dependen a la vez de
    las informaciones enviadas por la unidad de cálculo y de
    las informaciones suministradas por un sistema de medidas de la
    posición real por medio de un captador de posición
    (generalmente un encoder), y uno de medida de la velocidad real
    (tacómetro), montados ambos sobre la
    máquina.

    Partes: 1, 2

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