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Diseño de página Web en Frontpage 98

Enviado por adrian_reihs



  1. Introducción a Frontpage 98
  2. Trabajar en el editor
  3. Mapa de imágenes
  4. Estructurar la página con tabla
  5. Estructurar la Web Cob Frames
  6. Incorporar elementos activos
  7. Utilizar formularios
  8. Componentes de Frontpage
  9. Herramientas de productividad

Tema1: INTRODUCCIÓN A FrontPage 98

1.1 ¿Qué es Frontpage98?

Micrososoft FrontPage 98 es una aplicación especializada en la creación de Diseño de Página Web.

En él se puede escribir texto, incorporar imágenes, modificar el código HTML generado por Frontpage98 para adaptarlo a lo que se quiera conseguir, Mapas de Imágenes, Formularios,Elementos Multimedia(Sonido, Animación,Video)Fuentes de texto,Hojas de estilo.

1.2 Instalación De FrontPage 98

Debemos instalar El Servidor Web de FrontPage, para ello elegimos la instalación Personalizada y activaremos la casilla Web personal de FrontPage y la casilla de Imágenes adicionales.

Una vez finalizada la instalación, FrontPage realizara una prueba TCP/IP, en la que se determina el nombre del equipo y su dirección IP. Esto es necesario para que nuestro equipo actue como servidor web. (Lugar donde se guardan las Páginas Web para que los usuarios puedan a acceder a ellas. Si la prueba se realiza con éxito, se crea un Web personal en la dirección http: \\nombre_ordenador, donde nombre _ ordenador es el nombre de nuestro ordenador.

El web que se crea se llama Web raíz y esta protegido con un nombre de usuario y contraseña de administrador.

1.3 Explorador De FrontPage 98

La ventana del Explorador de FrontPage se divide en dos partes:

A la izquierda se encuentra la lista de visitas, mientras que a la derecha se mostrara el contenido de nuestro proyecto web.

Las vistas no son más que formas distintas de ver el proyecto que hemos abierto. En la vista Carpetas, podemos ver la estructura en carpetas de nuestro proyecto web.

En la figura anterior se podrá ver como existe una carpeta principal en la que se sitúan páginas Web. Aparecen dos subcarpetas: images, carpeta donde se guardan las imágenes utilizadas y _private que es una carpeta especial creada por FrontPage y donde podemos poner aquellos ficheros o páginas que sólo podemos ver nosotros.

En la vista Todos los archivos, se muestran todos los archivos que constituyen el proyecto web. Puede modificar el nombre de los ficheros y esos cambios se actualizaran inmediatamente en el proyecto.

La vista Exploración es similar a la de Carpetas. Desde aquí se puede visualizar e imprimir la estructura del proyecto web.

En la vista Hipervínculos puede ver los hipervínculos que salen y llegan a las páginas web.

En la parte izquierda se sitúa la estructura del proyecto y en la derecha, los hipervínculos que llegan y salen de la página que tenga seleccionada.

En la vista Estado de hipervínculos, se comprueba si los hipervínculos que se han definido en nuestras páginas web son correctos.

La vista Temas: Los temas son un conjunto de elementos de diseño, combinación de colores, fuentes, imágenes, etc.

En la vista Tarea, podrá apuntarse las tareas que debemos realizar en el trabajo diario: modificación de alguna página, mejora de las imágenes.

1.4 Editor De FrontPage

Puede acceder al Editor de FrontPage utilizando el botón situado en la barra de herramientas del explorador o bien haciendo donde click en cualquiera de las páginas web.

En la zona central de la ventana se sitúa el área de edición, donde se trabaja para conseguir el aspecto deseado.

El área de edición se puede ver de tres formas diferentes, según en el área que se encuentre:

Normal, HTML y vista previa.

En la ficha Normal se inserta el texto y el resto de elementos de la página.

Podemos acceder a la ficha HTML, donde aparece el código HTML generado por FrontPage.

En ella podemos modificar el código.

La ficha vista previa presenta la página tal como se visualizaría en Internet Explorer.

1.5 Editor De Imágenes

Existe otra aplicación que puede ayudarnos en la creación de páginas web. Esta aplicación se llama Microsoft Image Composer.

Con Image Composer , podemos crear y editar imágenes que deseamos incluir en nuestras páginas web.

Para acceder a esta aplicación se puede hacer de diferentes formas:

  • En el Explorador de FrontPage elegir Herramientas y seleccionar Mostrar Editor de imágenes.
  • Desde el Editor de FrontPage elegir Herramientas y seleccionar Mostrar Editor de imágenes.

El editor de imágenes es una completa aplicación de dibujo que permite trabajar con distintos tipos de imágenes.

También podemos utilizar la aplicación Gif Animator, con ella podemos crear gif Animados.

Podemos acceder a ella desde el menú de inicio de Windows o desde el menú TOOLS de Image Composer.

1.6 Utilizar La Ayuda

FrontPage presenta un sistema de ayuda compuesto por tres fichas: Contenido, Indice, Buscar.

Elegimos Ayuda de Microsoft FrontPage en el menú Ayuda y aparecerá la siguiente ventana.

La ficha Contenido es ideal para tener una visión general de la aplicación.

En esta ficha la ayuda se presenta dividida por temas, representados a través de iconos de libros.

Una vez abierto un tema del contenido (haciendo doble clic sobre él) , podemos encontrar subtemas u hojas de ayuda.

Otra forma de obtener ayuda es a través de la ficha Índice. Se accede a una lista de temas ordenadas alfabéticamente.

Podemos elegir directamente un tema de la lista o teclear algunas palabras que se relacione con la ayuda que necesitemos.

La ficha Buscar permite introducir varias palabras o incluso frases completas de texto sobre un determinado tema.

TEMA 2: TRABAJAR EN EL EDITOR

2.1 CREANDO UN NUEVO WEB

Para crear un nuevo Web, hacemos los pasos siguientes:

  1. Iniciamos el Explorador de FrontPage, elegimos Crear nuevo Web de FrontPage y aceptamos.

    Para realizar nuestras propias páginas elegiremos: web de una página.

  2. Indicamos el tipo de Web que deseamos crear ( Web de una página, Importar un web asistente, Desde asistente o plantilla).
  3. Indica él titulo y la ubicación del nuevo Web. El titulo es descriptivo sobre el web y es el que se utiliza para en la lista que aparece al iniciar FrontPage.

Fromtpage creara una carpeta donde guardara el web. Puede ser una carpeta del disco duro o de su ubicación local.

Por Ejemplo:

Queremos crear un web de forma que nuestras páginas estén incluidas en una carpeta de un disquete.

1º) Seleccionamos la opción: Web de una página

2º) En el apartado Elija un titulo para su Web de FrontPage:

Escribiremos a: \Fromtpage(Nombre de la carpeta donde tendremos nuestras páginas en el disquete)

3º) Hacemos clic en Cambiar y ponemos: a: \FrontPage y aceptamos.

2.2 AÑADIR CONTENIDO

Una vez creado el web, trabajaremos en el Editor, donde se crea y se modifica la página Web.

Para facilitar el manejo de texto FrontPage incorpora la barra de herramientas Formato, en la que se sitúan la mayoría de botones que vamos a necesitar.

Si el texto que vamos a escribir es un párrafo independiente, elegimos la opción Normal.

El proceso a la hora de modificar cualquier característica del texto siempre es el mismo:

1º) Seleccionamos el texto y después realizamos el comando adecuado, ya sea desde la barra de herramientas Formato o desde el comando Fuente del menú Formato.

Desde este cuadro de diálogo podemos indicar el tipo de fuente a

utilizar(cursiva, negrita, subrayado). Además podemos cambiar el tamaño, el color.

Además de utilizar las características de un determinado tipo de letra, el cuadro de diálogo Fuente nos permite acceder a otros comandos especiales de formato situados en la ficha Estilos especiales.

A excepción del texto, que se escribe directamente en la página, el resto de elementos: imágenes, lineas, objetos, etc., se añaden al contenido de la página a traves del menu insertar.

Una vez insertado el elemento, podemos utilizar el menú contextual (realizando clic con el botón derecho en dicho elemento), para cambiar cualquiera de sus propiedades.

2.3 INSERTAR LISTAS EN LA PÁGINA WEB

Una forma sencilla de organizar el texto de la página es ir insertando listas.

Las listas sin numerar se conocen en FrontPage como listas con viñetas.

Cada elemento de la lista es un párrafo distinto de texto.

Para crear listas con viñetas, se utiliza el botón de la barra de herramientas y para las listas numeradas, el botón

En el cuadro de diálogo que aparece, podemos establecer el estilo de viñeta o de numeración, además de crear otros tipos de listas.

El cuadro de diálogo se divide en cuatro fichas:

Viñetas con imagen, Viñetas, Numeración y Otros.

En las fichas Viñetas y Numeración se indica el estilo a realizar.

En la ficha Otros se permite crear otros tipos de listas: de definición, menú.

En la lista Viñetas con imagen, se indica una imagen como viñeta.

A la hora de insertar una imagen en la página deberemos indicar su ubicación incluso podemos utilizar la Galería de imágenes de Microsoft.

Si no disponemos de la imagen, indicamos su ubicación, ya sea desde una carpeta de nuestro equipo o en una ubicación en Internet

2.4 MEJORANDO EL ASPECTO

Una de las caracteristicas que mejor resultado ofrece para mejorar el aspecto general de la página es utilizar un fondo atractivo.

Para indicar el aspecto del fondo de la página, acceda al comando Fondo del menú Formato.

Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo.

En la sección Especificar fondo y colores, podemos establecer, bien una imagen o bien un color como fondo de la página. Además podemos especificar el color del texto y de los hipervínculos.

También podemos utilizar el fondo conseguido en otra página web. Para ello, indicamos, en la sección Obtener fondo y colores de la página, donde se encuentra dicha página.

Si lo que deseamos es utilizar un determinado color, desplegamos la lista adecuada y lo elegimos directamente. Si no aparece en la lista de colores, utilizamos la opción Personalizado.

En el caso de utilizar una imagen, activamos la casilla Imagen de fondo e indicamos la ubicación.

2.5 INSERTAR HIPERVINCULOS

1º) Crear un marcador en la página: Se selecciona el objeto que actuara como marcador y después se define utilizando el comando Marcador del menú de Edición
Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo.

Debemos indicar el nombre del marcador (Con el que será conocido a la hora de la definición de hipervínculos).

2º) Definir el hipervínculo: Seleccionamos el objeto que actuara como hipervínculo y elegimos Hipervínculo en el menú Edición o utilizamos el botón de la barra de herramientas.

Aparecerá el cuadro de diálogo de la figura, donde lo único que tenemos que hacer es indicar a donde apunta el hipervínculo.

Para definir un hipervínculo que apunte a un determinado marcador, elegirlo de la lista Marcador.

Para definir un hipervínculo que apunte a otra página del mismo web, elegirlo en la lista o escribiendo su Dirección URL.

Para definir un hipervínculo a cualquier otro fichero que este disponible en su ordenador, lo buscamos utilizando el botón

Para definir un hipervínculo que apunte a una página situada en Internet, escribimos la dirección completa de la página al estilo de Podemos buscar dicha página en Internet utilizando el botón

También podemos definir un hipervínculo a una dirección de correo electrónico: Para ello, pulsamos en el boton e indicamos la dirección del correo electronico.

Podemos definir un hipervínculo a una nueva página, pulsando el botón

¿QUÉ OCURRE CUANDO DEFINIMOS UN HIPERVINCULO A UN DETERMINADO FICHERO?

Cuando se define un hipervínculo a un fichero html, se carga automáticamente la página web en el navegador. Sin embargo, el fichero es de otro tipo, entonces esta permitido que se descargue dicho fichero desde el web. Si es un fichero ejecutable, tendrá la opción de ejecutarlo desde su ubicación original o traérnoslo a nuestro ordenador.

2.6 GUARDAR PÁGINA Y COMPROBAR EL RESULTADO

Debemos guardar nuestro trabajo y observar el resultado en un navegador de Internet.

Para ello utilizaremos el comando Guardar Como del menú Archivo.

FrontPage nos pedirá que indiquemos el nombre y titulo de la página, si la página tiene objetos insertados, nos pedirá lo mismo para los objetos. En el caso de las imágenes es adecuado guardarlas en una carpeta aparte, como imagen.

Una vez guardada la página por primera vez, podemos seguir haciendo modificaciones en la misma.

Cuando deseemos volver a guardarla, no utilizaremos Guardar Como sino Guardar.

Alternativamente al comando Guardar del menú Archivo, puede utilizar el botón de la barra de herramientas.

Para ver el resultado de la página, acuda a la ficha Vista Previa. Tal como se ve en esta ficha deberá verse en Internet Explorer.

Si deseamos ver el resultado en un navegador, utilizaremos el botón Vista previa en el programa explorador o elegimos el comando equivalente en el menú Archivo.

Si lo elegimos a través del menú podremos indicar en que navegador deseamos ver la página Web (entre los que tengamos instalados en el ordenador).

TEMA 3: MAPA DE IMÁGENES

3.1 ¿QUÉ ES UN MAPA DE IMAGEN?

Un mapa de imagen no es mas que una imagen en la que se han definido Zonas activas o Hipervínculos.

3.2 PREPARANDO LA IMAGEN CON MICROSOFT IMAGE COMPOSER

El primer paso a la hora de crear un mapa de imagen es justamente disponer de la imagen en la que se definirán los hipervínculos.

Para ello, utilizamos la Imagen Composer.

Si ya disponemos de la imagen, lo único que necesitamos es definir las zonas activas de la misma, por lo que no será necesario utilizar esta aplicación.

Si estamos trabando en el Editor de frontpage, lo mejor es utilizar el comando Mostrar Editor de Imágenes en el menú Herramientas.

Imagen Componer permite componer una imagen a partir de otras o añadiendo objetos propios, como botones, textos, artísticos.

La imagen resultante será todo aquello que aparezca en los limites de la composición, que es el rectángulo blanco que puede verse en la figura adjunta. Lo que esta fuera de la composición no formara parte de la imagen final.

Lo primero es establecer los limites de la composición, es decir, el tamaño del rectángulo blanco.

Para establecer las dimensiones de la composición, acceda al comando Composition Setup (Preparación de la composición) en el menú File (Archivo). Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo, donde indicara las dimensiones en píxeles.

Una vez establecidas las dimensiones de la composición, el paso siguiente es ir añadiendo las imágenes u objetos que la continuaran. Este proceso se realiza utilizando el menú

insert ( Insertar).

Si disponemos la imagen en un archivo, elegimos From File (Desde Archivo) e indicamos donde se encuentra: La imagen aparecerá inmediatamente en Image Composer pudiendo tener que desplazarla para que se muestre en el rectángulo de la composición.

La imagen queda insertada como objeto más de la composición y, como tal, puede ser modificada. , Por ejemplo, para cambiar su tamaño, podría utilizar las flechas que aparecen en sus limites.

3.3 PREPARANDO LAS ZONAS ACTIVAS

Las zonas activas de un mapa de imagen son aquellas que insertaremos hipervínculos.

Estas zonas activas pueden tener cualquier forma cerrada.

En Image Composer podemos introducir texto en la composición, además de aplicarle efectos especiales, que permitirán conseguir un resultado espectacular.

La barra de herramientas situada en la parte izquierda de la ventana permite realizar la mayoría de acciones de Image Composer.

Entre ellas, la incorporación de texto se consigue con el botón Text . Una vez seleccionada una herramienta, aparecera una ventana flotante donde se podrán establecer alguna de las características de dichas herramientas.

Cuando tengamos todas las características deseadas para el texto, entonces es el momento de incorporar los objetos de texto a la composición. Para ello lo único que tenemos que hacer es dibujar un rectángulo en la zona de trabajo, de forma que el texto quepa en dicho espacio.

El texto forma parte de la composición como un objeto independiente, por lo que se puede cambiar cualquiera de sus características si previamente lo seleccionamos.

Si después de insertar distintos objetos de texto desea alinearlos, podrá hacerlo de forma

sencilla utilizando las herramientas Arrange ( Disposición) .

1º) Elegimos la herramienta de selección.

2º) Hacemos clic con el raton en aquellos objetos que deseamos alinear. Mantenemos pulsada la tecla [May] al mismo tiempo para realizar una selección múltiple.

3º) Elija la herramienta Arrange con la que aparecerá una ventana flotante en la que debe elegir como alinear los objetos.

Tenemos distintas posibilidades a la hora de alinear los objetos. Todas ellas a través de los botones de la sección Aling de la ventana flotante. Sin embargo, debemos tener en cuenta que no se puede deshacer automáticamente el desplazamiento de un objeto, sino que lo tendrá que hacer de forma manual.

Si deseamos probar distintas formas de alinear los objetos, lo mejor es primero recordar la posición original, de forma que podamos volver a ella rápidamente. Esto se consigue con el botón Set Home position (establecer posición inicial)

Una vez guardada la posición inicial , siempre podrá volver a esta con el botón Restaura to Home Position (volver a posición inicial).

3.4 APLICANDO EFECTOS

Image Composer permite aplicar efectos con la herramienta Effects (Efectos)

Al pulsar sobre este boton, aparece su correspondiente ventana flotante, en la que los efectos aparecen divididos en categorías.

Una vez elegida la categoría deseada, debe seleccionar el efecto a aplicar.

El efecto que quiere conseguir es que los objetos de texto sobresalgan del resto de la imagen. Para ello, viene bien la categoría outtlines ( Contornos).

Preparando la imagen para el fondo de la pagina web

Las imágenes que aparecen en el fondo de las páginas web suelen ser pequeñas y con colores y formas suaves, para que no molesten y pueda verse comodamente el resto de los elementos de la página.

Image Composer permite conseguir este efecto en cualquier imagen, como si la imagen se viera a través de una lente transparente, se hace de la siguiente forma:

1º) Insertamos la imagen en el editor de imágenes.

2º) Seleccionémosla y pulsamos en el botón Effects (Efectos).

3º) Elegimos la categoría Color Enhacement (Mejora el color).

4º) Dentro de esta categoría, elegimos el efecto Transparent (Transparencia) y aplícalo.

5º) Si deseamos establecer el nivel de transparencia / opacidad con el que se aplica el efecto, acceda a la ficha Details (Detalles) de la ventana flotante de efectos.

 3.5 GUARDANDO LA IMAGEN

Lo primero es guardar la composición como tal, de forma que podamos volver a ella y modificarla.

Guardando la composición con el formato de Microsoft Image Composer , mantenemos los colores originales ya que se guarda en True Color (Color verdadero).

Una vez hemos guardado la composición como tal, podemos obtener la imagen que utilizaremos en nuestra Web: como GIF o como JPEG. Para ello, elija Save for the web (Guardar para la web) en el menú File (Archivo).

EL segundo paso es decidir en que formato y con que calidad deseamos guardar la imagen.

Si decidimos guardar la imagen como GIF, deberemos decidir con que paleta de colores.

( Las imágenes GIF permiten un máximo de 256 colores diferentes para representar la imagen). En el caso de las imágenes JPEG, no hay problema, ya que la imagen se guarda con color verdadero.

 3.6 DEFINIENDO LAS ZONAS ACTIVAS

Lo primero es insertar la imagen en la página. Seleccionamos la opción Imagen del menú Insertar e indicamos donde se encuentra dicha imagen.

Segundo debemos seleccionar la imagen con lo que aparecerá automáticamente una nueva barra de herramientas, con botones que nos facilitan el trabajo con imágenes.

Una vez dibujada la forma en la imagen, aparecerá el cuadro de diálogo donde se define el hipervínculo.

Si la imagen tiene un determinado color, podríamos indicarle que es el de transparencia de forma que la imagen parezca que flote en la página en lugar de aparecer como si estuviera pegada.

Una vez seleccionada la imagen GIF, podemos indicar el color de transparencia utilizando la herramienta Hacer transparente de la barra de herramientas Imagen. Para ello, puse en la parte de la imagen donde aparezca el color de transparencia e inmediatamente conseguiremos el efecto.

TEMA 4: ESTRUCTURAR LA PÁGINA CON TABLA

4.1 DIBUJANDO LA TABLA

Disponemos de dos opciones: Insertar la tabla o dibujarla. Ambas opciones Aparecen en el menú Tabla.

Insertar Tabla: Es adecuada para tablas en las que tiene muy clara su estructura y que todas las celdas presentan las mismas dimensiones.

Dibujarla: Crea tablas más complejas, en las que alguna celda pueda ocupar mas de una columna o más de una fila, o simplemente, que tengan distintas dimensiones.

Una vez elegida esta opción del menú Tabla, aparece la siguiente barra de herramientas:

Insertar filas Insertar columnas Combinar celdas

Distribuir filas equit

Color de fondo

Alineación vertical

dibujar tabla Borrador Eliminar celdas Distribuir columnas equit

 Entre todas las herramientas disponibles, la más útil es Dibujar tabla.

1º) Debemos dibujar un rectángulo que englobe la tabla en su totalidad. Después continuaremos dibujando las divisiones en filas y columnas.

Cuando hayamos conseguido la tabla deseada, volveremos a pulsar en el botón Dibujar tabla de la barra de herramientas. A partir de ese momento podremos empezar a incorporar elementos a la tabla

4.2 INSERTANDO ELEMENTOS

Nos colocamos en la columna adecuada e insertamos el elemento. Si es texto lo escribiremos, si es una imagen u otro objeto, elegimos la opción del menú Insertar.

4.3 MODIFICANDO LA TABLA

Para unir dos o mas celdas, lo primero es seleccionarlas y después pulsar en el botón Combinar celdas.

Para dividir una celda en distintas filas o columnas, se consigue con el botón Dividir celdas

Con la herramienta Dibujar tabla podemos dibujar la tabla tal como la deseemos.

Con la herramienta Borrador, podemos eliminar divisiones de la tabla.

Con la herramienta Insertar filas, podemos añadir nuevas filas a la tabla.

Con la herramienta Insertar columnas, podemos añadir columnas.

Eliminar celdas, elimina las celdas que tengamos seleccionadas en ese momento.

Combinar celdas permite conseguir que una celda se extienda a mas de una fila.

Dividir celdas permite conseguir mas de una fila o columna en la celda en la que se encuentre.

Alineación vertical en la celda: Al borde superior, al centro o alinear con el borde inferior.

Distribuir filas equit, Distribuir columnas equit: Permiten establecer las mismas dimensiones para las filas y las columnas.

Color de fondo : Permite modificar el color de la celda.

Cuando hacemos clic con el botón derecho del ratón en alguna parte de la tabla, aparece un menú contextual con varias opciones.

TEMA 5 ESTRUCTURAR LA WEB COB FRAMES

5.1 Utilizando una plantilla

Para utilizar una plantilla de frames, accedemos al Editor de Frontpage y elegimos Nuevo... del menú archivo. Aparecerá un cuadro de dialogo dividido en dos fichas:

Página y Marcos. En la ficha marcos se sitúan las plantillas que hacen uso a los frames. La distribución en frases mas frecuente que se puede encontrar en la World Wide Web se consigue con la plantilla Contenido. (Frame pequeño en la parte izquierda de la ventana del navegador y uno mas grande en la parte derecha). Pasos a realizar para que aparezca en la página distribuida en frames izquierda y frames derecha:

1º) Mostrar Editor de FrontPage

2º) Nuevo del menú archivo

3º) Texto a dos columnas (de la ventana de plantilla).

4º) Marcos (de la ventana de Contenido).

5.2 ESTABLECIENDO EL CONTENIDO

Al utilizar una determinada plantilla de frame, Frontpage crea el fichero índice , es decir, aquel en el que se indica la estructura o división de la página en frames.

Establecer Página inicial: Podremos indicar cual es la página que debe mostrarse inicialmente en el frame.

Nueva página: Podremos crear una página nueva que se muestre inicialmente en el frame.

Ayuda: Accederemos a los temas de ayuda de FrontPage relacionados con este tema.

5.3 MODIFICANDO LA ESTRUCTURA

Una vez creada la estructura de frames a partir de determinada plantilla, podemos modificarla tal como deseemos.

A través del menú Marco del Editor de FrontPage, podremos realizar :

Crear mas frames , eliminarlos , establecer sus propiedades.

Por ejemplo, para eliminar un frame, no hay mas que seleccionarlo y elegir Eliminar Marco del menú Marco.

De forma similar podemos crear nuevos frames. Para ello utilizaremos el comando Dividir Marco del menú Marco.

5.4 CUARDAR LA ESTRUCTURA

Para guardar la estructura de la página haremos lo siguiente:

Menú Archivo : Guardar como (Guarda la estructura del frames)

Guardar (Guarda la página del Frame de la Izquierda).

5.4 ESTABLECECIENDO PROPIEDADES

Seleccionamos el frame adecuado y estableceremos sus características. Por ejemplo, si deseamos establecer el fondo de un determinado color, elegimos fondo en el menú formato.

Para establecer propiedades de cada frame en particular deberemos seleccionar el frame y elegimos Propiedades de marco... en el menú Marco.

Aparece el siguiente cuadro de dialogo:

Podremos indicar que el marco debe tener siempre el mismo tamaño, que se muestre o no las barras de desplazamiento, los márgenes.

Si lo que deseamos es modificar las características de la estructura de frames, deberemos acceder a la opción Propiedades de páginas de marco en el menú Marco.

TEMA 6 INCORPORAR ELEMENTOS ACTIVOS

6.1 INSERTAR SONIDOS

Para guardar elementos multimedia, debemos crear carpetas en nuestro sitio web.

Para crear carpetas en el Explorador de FrontPage nos situamos en la vista Carpetas y elegimos Archivo-Nuevo-Carpeta.

Pasos para Insertar Sonido a través del Editor de FrontPage:

  1. Elegimos Propiedades de página en el menú Archivo.
  2. En la ficha General del cuadro de dialogo que aparece, indicamos la ubicación del sonido de fondo. ( Es un archivo con formato WAV ).
  3. En el mismo cuadro de dialogo podemos indicar que el sonido se repita indefinidamente o solo un numero determinado de veces.

6. 2 INSERTAR VÍDEO

FrontPage permite la inserción de ficheros AVI (Formato de vídeo).

Elegimos el Comando Vídeo del menú InsertarElementos activos y aparecerá el siguiente cuadro de dialogo.

Solamente necesitamos indicar donde esta el fichero de vídeo que deseamos insertar.

Para establecer propiedades elegiremos propiedades de imagen.

En la ficha Vídeo del cuadro de dialogo que aparece, podemos determinar algunas características que afectaran a la forma de reproducir y parar el vídeo. Para ello activamos la casilla Mostrar controles en el explorador.

En la sección Repetir indicamos el numero de veces que deseamos repetir el vídeo.

En la sección Iniciar se indica cuando se debe reproducir el vídeo: al abrir el archivo o al pasar el ratón por encima de él.

En vez de insertar el vídeo en la página, podemos insertar un hipervínculo que permita acceder al mismo.

El hipervínculo puede ser bien de texto o bien del primer fotograma del video.

Cuando el usuario haga clic en el hipervínculo, el navegador le indicara si desea ejecutarlo desde la ubicación original o desea traerlo a su ordenador.

6.3 ANIMACION DE OBJETOS

Desde el menú Formato- Animación elegimos uno de los efectos disponibles.

Para ver la animación de objetos en la vista previa y en Internet Explorer.

6.4 MARQUESINAS

Marquesina es un texto que se mueve por la pantalla.

Para crear una marquesina, podemos ya tener escrito el texto y aplicarle el efecto o escribir el texto al mismo tiempo que se crea la marquesina.

Para introducir la marquesina elegimos el comando Marquesina del menú Insertar- Elementos activos. En este cuadro se indica todas las características de este elemento. En la parte superior se introducirá el texto que aparecerá en la marquesina. En la sección Tamaño podemos indicar las dimensiones de la marquesina.

En la sección Dirección se indica la dirección del texto.

Podemos cambiar la velocidad con que se muestra en pantalla, color de fondo.

En la sección Comportamiento tiene tres posibilidades:

  • Desplazar : El texto de la marquesina se desplazara continuamente en pantalla.
  • Deslizar : El texto ha llegar al borde final, según la dirección elegida permanecerá en dicho lugar.
  • Alternar : El texto de la marquesina se desplaza por la pantalla hacia delante y hacia atrás desde la dirección de inicio hasta el borde opuesto de la pantalla.

6.5 BOTONES ACTIVABLES

Para utilizar este elemento, elegimos Botón activable del menú Insertar- Elementos Activos. Debemos indicar el texto a mostrar en el botón , a que página apunta y las dimensiones del botón en Ancho y Alto. En la lista Efecto se determina que efecto debe producir cuando se pase el puntero del ratón por encima del botón. Pulsando en el botón Personalizado, accederemos a un cuadro en el que se indican características del botón. Podemos hacer que se produzca un sonido, bien al hacer clic sobre él o bien al pasar el ratón por encima del botón.

También podemos utilizar una imagen en vez de un color para el fondo del botón.

6.7 UTILIZAR BANNERS

Para utilizar este elemento, elegimos Administrador de titulares en el menú Insertar-Elementos activos. Aparecerá el siguiente cuadro:

Lo único que debemos indicar son las dimensiones, las imágenes que se mostraran alternativamente ,el efecto que deseamos producir entre una y otra imagen y el intervalo de tiempo entre imagen e imagen.

Todas las imágenes que se muestran en el banner tiene que tener el mismo tamaño.

Podemos definir un hipervínculo utilizando el campo vincular a.

Para indicar el conjunto de imágenes , utilizamos la sección Imágenes que se van a mostrar.

Si deseamos modificar el orden de las imágenes utilizaremos los botones subir y bajar.

Con el botón Quitar podemos eliminar imágenes de la lista.

TEMA 7 UTILIZAR FORMULARIOS

7.1CREAR EL FORMULARIO

Un formulario es un conjunto de campos de entrada donde el usuario introduce la información que precisamos y pulsa en un botón para que se envié al servidor.

Para crear un formulario la forma más sencilla es realizarlo utilizando alguna

de las plantillas disponibles, también podemos crearlos insertando los distintos campos que nos hacen falta.

Para insertar campos de formularios desde el menú Insertar del Editor de FrontPage o desde la barra de herramientas Formularios.

En esta barra de herramientas se sitúan los distintos tipos de campos que podemos

utilizar.

Al insertar el primer campo, FrontPage añade automáticamente dos botones de comando Enviar y Restablecer.

Tipo de campos que podemos utilizar:

  • Cuadros de texto de una línea: Para introducir poco texto
  • Cuadros de texto con desplazamiento: Para introducir grandes cantidades de texto.
  • Botones de opción: Para delimitar una única opción entre varias excluyentes.
  • Menú desplegadles: Para mostrar una lista con opciones.
  • Botones de comando: Para realizar alguna acción.

7. 2 PROPIEDADES DE LOS CAMPOS

Para acceder a las propiedades de los campos, hacemos clic con el botón derecho del ratón y elegimos Propiedades de campo de formulario.

PROPIEDADES DE LOS CUADROS DE TEXTO

En cuadro de texto, podemos indicar el nombre del campo, el valor que deseamos que aparezca inmediatamente, el número de caracteres que como máximo, podrá insertar el usuario y si deseamos que sea un cuadro de texto de contraseña.

PROPIEDADES DE LOS BOTONES DE OPCION

Podemos especificar las siguientes propiedades:

  • Indicar el nombre del grupo al que pertenece dicho botón.
  • Valor : Especifica el texto que aparecerá en la hoja de resultados del formulario cuando el usuario elige este botón de opción.

PROPIEDADES DE LAS CASILLAS DE VERIFICACIÓN

Podemos especificar la siguiente propiedad:

  • Valor : Texto que aparecerá como resultado del formulario si el usuario ha seleccionado esta casilla.

PROPIEDADES DE LOS MENUS DESPLEGABLES

Tendremos que indicar las distintas opciones que deben mostrarse en la lista.

Utilizando Agregar indicamos el texto del elemento, su valor y si deseamos que aparezca o no seleccionando en la lista.

Podemos indicar:

  • Un valor distinto para el elemento o utilizar el mismo nombre.
  • Indicar el alto del menú desplegadle (Cuantas líneas de dicho menú se verán en la página).
  • Permitir selecciones múltiples: Indicamos si se puede seleccionar una única opción o más de una al mismo tiempo.

PROPIEDADES DE LOS BOTONES DE COMANDOS

Existen tres tipos de botones en un formulario de FrontPage:

  • Normal: Botón al que le deberá añadir funcionalidad.
  • Enviar y Restablecer: FrontPage sabe lo que quiere hacer al pulsar en ellos.

7.3 VALIDAR LOS CAMPOS

Podemos validar cualquier tipo de campo, para ello elegimos Validación de campo de formulario.

Utilizando la lista Tipo de datos podemos indicar si el cuadro de texto va a recibir texto, valores numéricos.

Por ejemplo, al seleccionar la opción Texto, podemos indicar que valores son correctos:

Letras, dígitos, espacios en blanco u otros caracteres especiales, adecuados al contenido del cuadro de texto. Así, en una dirección de correo electrónico seguro que aparecen los símbolos @ .

Si el campo admite valores numéricos, podríamos indicar alguna restricción en cuanto a su valor, en la sección Valor de los datos.

El aspecto del mensaje de error que puede aparecer al validar un campo, dependerá de un ajuste realizado en el cuadro de diálogo Configuración del Web de FrontPage, a partir del Explorador de FrontPage (menú Herramientas). En la Secuencia de comando, se puede indicar el lenguaje en el que se crearan las reglas de validación VBScript o JavaScript, dependiendo el lenguaje, puede variar el mensaje de error.

7.4 OBTENER INFORMACIÓN DEL USUARIO

Una vez el usuario ha introducido la información y pulsamos en el botón Enviar, se realiza la validación de los datos, la información es enviada al servidor del web.

Podemos hacer que la información se envié como un mensaje de correo electrónico a una determinada dirección o bien que se almacene en un fichero del servidor (HTML o texto).

Para establecer todos estos detalles, utilizaremos la opción Propiedades de formulario del menú que aparece en cualquier parte de un formulario.

La información enviada por el usuario se guardara en el fichero form_results.txt de la carpeta –private. En esta carpeta podremos guardar aquellos ficheros o páginas web que no deseamos mostrar a los usuarios.

Pulsando en el botón Opciones de este cuadro, se accede a otro donde se pueden establecer algunas características.

Por ejemplo, podemos indicar como se separan los valores que envía cada usuario.

También podemos elegir el formato con el que se guardara la información, para ello utilizamos la lista Formato de archivo.

En la ficha Resultados por correo electrónico, podemos indicar las características adecuadas para el caso en el que deseemos que los resultados sean enviados como un mensaje de correo electrónico. Podemos incluso especificar el asunto que debe aparecer en la cabecera de los mensajes.

TEMA 8 : COMPONENTES DE FRONTPAGE

Los componentes de FrontPage son programas que se incorporan a las páginas web para obtener una determinada funcionalidad.

El objetivo de los componenetes de FronPage es ahorrar tiempo en el desarrollo del sitio web.

Al incorporar componentes para muchas de las tareas que se llevan a cabo en un sitio web, no tendremos que programarlas.

8.1 INSERTAR FECHA Y HORA

Para insertar fecha y hora , nos situaremos en la parte de la página donde deseemos que aparezcan , elegiremos Marca de hora del menu insertar.

En la lista Formato de fecha podemos elegir cualquiera de los formatos de fecha y hora disponibles. Si no deseamos que aparezca la fecha o la hora , elegiremos Ninguno.

8.2 CONTADOR DE VISITAS

Para insertar este componente utilizamos el comando Insertar – Componente de FronPage,

aparecera el siguiente cuadro:

Elijiremos el estilo de contador que mas nos guste, establecer su valor inicial y el numero de digitos que deben aparecer.

8.3 FORMULARIO DE BÚSQUEDA

Para insertar este componente elejimos Elementos activos – Formulario de búsqueda en el menu Insetar. Aparece el cuadro Propiedades de formulario de busqueda en el que se configurara el formulario para que funcione tal y como deseemos.

En la ficha Propiedades de formulario de busqueda se indican las caracteristicas que afectan

al aspecto del formulario. Podremos indicar el texto que debe aparecer, el número de caracteres que permitira introducir para la busqueda.

Podemos cambiar el texto de los botones del formulario, Iniciar búsqueda y Restablecer.

En la ficha Resultados de la busqueda se configura cómo se realiza la búsqueda y que resultados obtendrá el usuario. En el campo Buscar en la lista de palabras, introducimos Todo, si deseamos que la búsqueda afecte a todo el sitio Web, o un nombre de carpeta. Podemos evitar que se busque en determinadas páginas web. Para ello, utilizaremos la carpeta _private.

Podemos indicar qué información aparecerá junto a la lista resultado de la búsqueda: puede

Aparecer el nivel de coincidencia (casilla puntuación), la fecha del archivo y su tamaño.

8.4 PUBLICAR LAS PÁGINAS WEB

Al instalar FrontPage, se realiza una prueba en la que se determina el nombre del ordenador y su dirección IP.

Esto es necesario para que el equipo pueda funcionar como un servidor de Web.

Una vez realizada esta prueba se instala un servidor de web personal en la dirección http://nombre donde nombre es el nombre del equipo.

Podemos crear un Web en cualquier carpeta del disco duro y, finalmente, trasladarlo a este servidor personal o a cualquier otro, incluyendo un lugar de Internet.

El proceso por el cual las páginas que ha creado en un ordenador se copian en el ordenador que actúa como servidor Web se llama publicación de las páginas.

Lo único que tenemos que hacer es indicar que páginas deseamos publicar y en que lugar debe hacerse. Elegimos el comando Publicar Web de FrontPage en el menú Archivo. Aparece un cuadro donde se debe indicar la ubicación donde debe publicarse.

Las páginas Web las podemos publicar en cualquier carpeta del disco duro, si deseamos obtener la funcionalidad de los componentes de FrontPage o de los formularios, deberemos hacerlo en un lugar donde se haya instalado un servidor de Web y que tenga las Extensiones de servidor de FrontPage.

Una vez indicado el lugar e introducido el nombre de usuario y contraseña , FrontPage copia las páginas y toda la estructura de carpetas en el lugar indicado, por lo que ahora podremos ver el resultado abriendo dicho Web desde nuestro navegador.

TEMA 9 HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD

9.1 USAR PLANTILLAS

Las plantillas son páginas Web de ejemplo, e incluso Webs completos, que podemos utilizar en nuestro proyecto.

FrontPage presenta cuatro plantillas de sitios web que podremos utilizar al crear un nuevo Web.

  • Plantilla Web de proyecto: Crea un Web en el que el principal objetivo es el intercambio de información de los miembros de un equipo.
  • Plantilla Web de soporte al cliente: Crea un sitio donde los clientes de una empresa pueden pedir información.
  • Plantilla Web personal: Es adecuada para un sitio donde se expone sus aficiones, su familia, un álbum de foto.
  • Plantilla Web vacío: Se utiliza cuando se quiere utilizar un sitio desde el principio.

Una vez elegida una plantilla, FrontPage crea la estructura de carpetas adecuadas para el Web, así como varias páginas donde se incluyen texto y otros elementos relacionados con el tema de la misma.

Podemos personalizar el web. Eliminar páginas que no nos interese, crear nuevas, modificar el contenido.

El aspecto de las páginas creadas a partir de una plantilla siempre es el mismo, se utiliza el mismo fondo, el mismo tipo de letra, los mismos colores.

Al igual que existen plantillas que crean sitios Web completos, existen plantillas para crear páginas Web individuales. Accederá a las plantillas de pagina Web a través del comando Nuevo del menú Archivo del Editor de FrontPage.

9.2 USAR UN ASISTENTE

Un asistente genera un conjunto de páginas, carpetas y otros elementos adecuados al tema del Web.

Al utilizar un asistente se realizan una serie de preguntas y según lo que contestemos se generara un contenido u otro. Podemos utilizar un asistente para el contenido del Web en sí o para una página Web individual. En el primer caso, se creara un nuevo Web desde el Explorador y en el segundo, se hará desde el Editor.

FUNCIONAMIENTO DE UN ASISTENTE

Botón siguiente: Accede al próximo paso.

Atrás: Modificar algún aspecto indicado en un paso anterior.

Terminar: El asistente posee todos los datos que necesita.

9.3 EXPLORACIÓN DEL WEB

Los titulares de página como las barras de exploración son componentes de FrontPage,podremos utilizarlos siempre que nuestro servidor de web tenga instaladas las Extensiones de servidor.

En las barras de navegación, se indica qué botones deseamos mostrar en la barra, FrontPage se encarga de mostrar los botones adecuados según la posición de la página en la Vista Exploración del Explorador de FrontPage.

9.4 TEMAS Y HOJAS DE ESTILOS

Las hojas de estilo son ficheros de texto donde se definen características a aplicar a los elementos de las páginas Web. En ellas, se indican qué realcen se aplican al texto, qué alineación tendrán las imágenes. FrontPage permite incorporar hojas de estilo utilizando el concepto Tema.

Un tema es un conjunto de diseños que se aplican a los distintos elementos de las páginas Web: texto, tablas, listas, imágenes, al fondo de la página.

Para aplicar un tema a todo el Web si trabajamos en el Explorador de FrontPage, acudimos a la vista Temas y elegimos el que más nos guste.

Si trabajamos en el Editor de FrontPage elegimos Tema del menú Formato.

9.5 HERRAMIENTAS DE ESCRITURA

Tenemos que asegurarnos de que el texto que hemos escrito no presente faltas de ortografía.

FrontPage incorpora algunas herramientas de escritura a utilizar: corrección ortográfica, y sinónimos. Ambas accesibles a través del menú Herramientas.

FrontPage comprobara la ortografía de la página y le indicara cada vez que no encuentra en su diccionario alguna de las palabras que ha escrito.

  • Botón Omitir: Pasa a la siguiente palabra, sin modificarla.
  • Botón Omitir todas: Indica que la palabra no encontrada es correcta.
  • Botón Cambiar: Cambia la palabra no encontrada por la elegida en el campo Cambiar a:
  • Cambiar todo: Cambiamos todas las ocurrencias de dicha palabra en la página.
  • Botón Agregar: Inserta la palabra no encontrada en el diccionario.

Si deseamos realizar la revisión ortográfica de todo el web, se hará desde el Explorador de FrontPage.

Los sinónimos son otras de las herramientas de escritura que podemos utilizar.

 

DEPARTAMENTO DE CAPACITACIÓN:

Curso Básico en Diseño y Publicación de Páginas Web.

Apunte y Guía de Trabajos Prácticos diagramados y compaginados por los docentes

 

Prof. José Müller y

Prof. Adrián Von Reihs. (A cargo de la capacitación).

Curso de 40hs con evaluación, aprobado con resolución por Ministerios de Educación de la Provincia de Santa Fe.

Material Bibliográfico basado de apuntes y cursos diagramados por Internet, cursos a distancia, libros y apuntes propios.

Impreso con fines didácticos

Ciudad de Santa Fe, Provincia de Santa Fe – República Argentina.

o en la Escuela Superior de Comercio "Dgo. G. Silva" con Prof. Estela Mafucci responsable del deartamento.


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