Monografias.com > Administración y Finanzas > Recursos Humanos
Descargar Imprimir Comentar Ver trabajos relacionados

Imaginización




Enviado por mlefcovich



    1. Qué es la
      creatividad?
    2. Barreras a la
      creatividad
    3. Elementos facilitadores de la
      creatividad
    4. La
      imaginización
    5. El arte del management
      creativo
    6. La generación del
      imágenes como proceso creativo
    7. El poder del
      lenguaje
    8. Construcción social de
      la realidad
    9. La imaginación
      aplicada
    10. Conclusiones
    11. Bibliografía

    1.
    Introducción

    Albert Einstein dijo "La imaginación es
    más importante que el
    conocimiento", y luego agrego "formular preguntas y
    posibilidades nuevas, ver problemas
    antiguos desde un ángulo nuevo, requiere
    imaginación creativa y es lo que identifica el verdadero
    avance en la
    ciencia".

    Sin lugar a dudas que tales afirmaciones muestran
    claramente la importancia de utilizar el lado derecho del
    cerebro, o sea
    esta parte del órgano del pensamiento
    centrado en la creatividad,
    el pensamiento no
    lineal, la intuición y la imaginación. Tal es
    así que pensadores de la talla de Tom Peters catalogan a
    la imaginación como la fuente de valor en la
    economía.

    El término imaginización fue creado por el
    consultor canadiense Gareth Morgan a finales de los años
    noventa. En su faz investigativa estudió el papel de la
    imaginización en la conducción del cambio. Cabe
    decir que Morgan prestó servicios de
    consultoría a empresas de la
    magnitud de Continental AG, General Electric, Hewlett Packard,
    Northern Telecom., Shell y Volkswagen entre otras, empresas en las
    cuales realizó las investigaciones
    antes apuntadas.

    La imaginación es la que permitió al
    hombre dar los
    grandes saltos a través de la historia, y talvez entre los
    mas grandes saltos productos de
    su imaginación tenemos la conquista del espacio, el
    control del
    átomo y
    un mundo totalmente interconectado. Estos grandes saltos
    modificaron la manera de pensar del hombre acerca
    del cosmos y de su existencia en él. A mediados del siglo
    XX pocos imaginaban que el hombre
    pisaría la Luna antes de fin de siglo, que el hombre
    llegaría a Marte y otros planetas del
    sistema solar y
    menos aún que saldría del sistema solar en
    busca de nuevas vidas. Tampoco se hubiese imaginado lo que hoy
    está generando mundialmente Internet. Todo ello ha
    abierto nuevas perspectivas en el conocimiento
    humano, en un mayor avance científico, en un mayor grado
    de comunicaciones
    e interrelaciones humanas, y en nuevas formas de producir y
    comercializar bienes y
    servicios. Hoy
    son factibles actividades y sucesos hasta hace no mucho
    impensadas como estudiar un Master por Internet o conocer a su
    pareja que habita en el otro lado del mundo. Usted puede ofrecer
    su trabajo y prestar dichos servicios vía Internet en
    cualquier lugar del planeta. Así para un arquitecto su
    mercado ya no es
    sólo la ciudad en que habita, sino el planeta
    entero.

    Internet representa para las organizaciones,
    profesionales y hombres de negocios algo
    así como un nuevo tipo de instrumento o material para un
    pintor o escultor, ya lo tiene, ahora sólo le queda
    descubrir nuevas formas de crear o utilizar las
    mismas.

    Pero no sólo la teleinformática, los
    viajes al
    espacio y la energía atómica han cambiado las
    perspectivas del hombre y de las organizaciones.
    Grandes e importantes cambios políticos han tenido lugar,
    tales como la caída del Muro de Berlín, la
    desaparición del bloque socialista, la disgregación
    de la Unión Soviética, la unión de las dos
    Alemania, la
    disgregación de la antigua Yugoslavia, la división
    en dos repúblicas por parte de Checoslovaquia, los
    profundos cambios en la China
    Comunista, la aparición de la Unión
    Europea y de su continua expansión, el surgimiento de
    importantes bloques comerciales en América
    tales como el Nafta y el
    Mercosur, entre
    muchos otros. No menor importancia ha tenido las grandes
    modificaciones climáticas producto
    fundamentalmente del Agujero de Ozono, la continua pérdida
    de bosques tropicales y la desertificación de importantes
    espacios de Asia, Africa y América. También debemos mencionar
    los grandes movimientos migratorios de los países
    subdesarrollados a los países centrales. Y en el plano
    tecnológico los importantes desarrollos y descubrimientos
    en materia
    genética
    (ADN), e ingeniería en materiales.

    Como vemos los cambios son muchos, profundos y
    acelerados. Para los directivos de las organizaciones y los
    consultores y profesionales, ello implica nuevos y apasionantes
    retos, pues para la mayoría de los problemas no
    existe formación académica. Se aprende a
    resolverlos resolviéndolos. Y en cuanto a ello, siempre y
    hoy mas que nunca debe resaltarse el enorme papel que
    desempeña la creatividad en
    la resolución de problemas y en la toma de
    decisiones.

    La creatividad es un aspecto de los procesos de
    toma de
    decisiones que no siempre es valorado en su justa medida y
    sin embargo, es crucial para un desarrollo
    óptimo. Imaginación y creatividad desempeñan
    papeles clave en el juicio y la elección. Por ejemplo, el
    juicio predictivo requiere la habilidad de imaginar posibles
    resultados, o por lo menos, valorar la relativa verosimilitud de
    distintas consecuencias. De forma similar, en muchas situaciones
    de elección no tenemos las alternativas, por tanto, deben
    ser creadas. Es más, en el hecho de elegir, la habilidad
    para imaginar el grado de atracción de las distintas
    alternativas es crucial. Incluso, se puede decir que una persona que no
    tiene ninguna creatividad ni imaginación es incapaz de
    expresar un juicio o una elección libre.

    Así pues, de qué nos sirve aprender un
    método
    relativamente sofisticado, derivado de la investigación operativa, para discernir
    entre alternativas, si no incluimos la alternativa "buena"?
    Además, hemos de considerar las consecuencias. Supongamos
    que hemos hecho un esfuerzo y disponemos de un grupo de
    alternativas suficientes. Para poder valorar
    los distintos cursos de
    acción necesitamos "prever" (imaginar) las posibles
    consecuencias de elegir cada uno de ellos. No incluir en el
    estudio una posible consecuencia crucial podrá sesgar por
    completo la decisión.

    Dentro del entorno de la imaginación de
    consecuencias hay un aspecto clave en determinado tipo de
    decisiones: la construcción de escenarios. Hay dos tipos
    de elaboraciones respecto a los escenarios: una consiste en
    construir un escenario a partir de los datos disponibles
    y la otra en derivar aspectos inherentes a un escenario para
    evaluarlo a través de ellos.

    El primer caso es la situación de un abogado que,
    con los datos de su
    ministerio, trata de construir un escenario de inocente para su
    cliente. Este
    escenario ha de ser "verosímil" para el juez o para los
    miembros del jurado que tendrán que decidir entre su
    escenario y el construido por el ministerio fiscal. La
    labor de un médico que trata de integrar un conjunto de
    síntomas en un síndrome o en otro es también
    un ejemplo del primer caso.

    Una situación de desdoblamiento de las
    consecuencias de un escenario, segundo caso, puede ser la
    valoración del establecimiento de una central nuclear por
    un gobierno civil.
    Además de los beneficios económicos ofrecidos, se
    tendrán que incluir en alguna fase del estudio las
    consecuencias de un accidente nuclear. El escenario será:
    "se ha producido el accidente nuclear". ¿Cuáles son
    las consecuencias que se derivan? Información, transporte,
    salud por
    grupos de
    población, vivienda, a corto, mediano y
    largo plazo, agricultura y
    ganadería,
    etc. Para poder valorar
    adecuadamente la situación imaginaria hay que incluir
    todas las características del escenario.

    En definitiva, no puede haber una mejora de los procesos de
    decisión sin un adecuado incremento de la
    imaginación y la creatividad. El futuro no existe y hay
    que inventarlo. Alguien lo inventará. Tenemos dos
    opciones: inventarlo o dejar que otro lo invente. La mejor forma
    de inventar el futuro que deseamos es practicar el
    imaginárnoslo.

    Sea empresario, ocupe un puesto gerencial, sea
    supervisor, sea operario, profesional o consultor, la diferencia
    entre usted y los demás estará dada por su
    capacidad creativa e imaginación. Dar origen a nuevos
    procesos, a nuevos productos y
    servicios, dar respuesta nuevos problemas, tomar mejores
    decisiones y generar una fuerte posición competitiva para
    su empresa requiere
    de creatividad.

    Recuerde que lo que una vez fue Ciencia
    Ficción hoy es una realidad. Julio Verne escribió
    sobre viajes
    submarinos y viajes a la Luna. Desde hace mucho tiempo ello son
    hechos reales que mueven miles de millones de dólares. Lea
    ciencia
    ficción, haga ciencia ficción, tal vez en ella
    encuentre la ventaja competitiva absoluta.

    2. Qué es
    la creatividad?

    Los investigadores Isaksen y Treffinger definen la
    creatividad como "hacer y comunicar relaciones con
    sentido para:

    • ayudarnos a pensar en muchas
      posibilidades,
    • ayudarnos a pensar, experimentar de diversas formas
      y tomar diferentes puntos de vista,
    • ayudarnos a pensar en posibilidades nuevas e
      inusuales,
    • guiarnos en la generación y selección de alternativas."

    3. Barreras a la
    creatividad

    El desarrollo de
    la creatividad tiene numerosas barreras, algunas de ellas
    internas y otras externas. Hasta tal punto tenemos impedimentos
    dentro de nosotros mismos que Adams (un estudioso de estos
    fenómenos) se refería a ellos como
    auténticos "muros mentales" que impiden la adecuada
    conceptualización de un problema para poder llegar a su
    solución.

    Dos importantes factores que limitan la creatividad esta
    dada por la relación con el entorno, lo cual impide que
    otras explicaciones puedan ser consideradas. Y el otro factor es
    la contigüidad. Aquellos hechos que por sucesión en
    el tiempo han
    antecedido a la aparición de un fenómeno
    serán las primeras explicaciones propuestas como causas,
    impidiendo que se consideren otras explicaciones.

    Entre las principales barreras a la creatividad
    tenemos:

    • Las reglas no dadas: consistente poner en
      nuestra cabeza restricciones que no existen. Se trata de
      imponernos implícitamente más reglas de las que
      están realmente dadas.
    • Familiaridad: Constituye otra fuente de
      interferencia negativa la excesiva familiaridad con el
      problema. Si bien el
      conocimiento del entorno es fundamental para resolver la
      mayoría de las cuestiones derivadas
      del desempeño de una función,
      se vuelve en su contra cuando se trata de encontrar un camino
      nuevo. Esta es una de las razones atribuidas al éxito
      de los consultores. Ellos son eficaces, no porque sepan
      más sobre un determinado tema, sino porque son capaces
      de ver el problema con nuevos ojos.
    • Temor al ridículo: También se
      puede decir que es un impedimento emocional el miedo al
      ridículo. El anticipar posibles comentarios negativos,
      imaginar falta de apoyo, o incluso sentir vergüenza ante
      una propuesta novedosa, son poderosos impedimentos para
      desarrollar la creatividad. Piense que lo ridículo
      está sometido a las convenciones sociales y que
      justamente son los genios los que logran romper estos
      moldes.
    • Conflictos: Generados estos por las ideas
      creativas, ya sea a gran o a pequeña escala, son
      quizá los mayores impedimentos al desarrollo creativo.
      Considérese como ejemplo cuál sería la
      reacción en su entorno de trabajo si usted propusiera un
      plan para
      conseguir importantes ahorros en los procesos de trabajo, pero
      que supusiera cambios de hábitos de trabajo para mucha
      gente y que incluso pudiera amenazar la estabilidad laboral de
      alguna persona.

    4. Elementos
    facilitadores de la creatividad

    Se considera elementos fundamentales para facilitar el
    proceso
    creativo la
    motivación, los conocimientos previos, la independencia
    de carácter y
    la constancia. Respecto de la experiencia, ya comentamos antes
    que una excesiva familiaridad con el problema puede dificultar
    encontrar soluciones
    nuevas; sin embargo, un desconocimiento absoluto seguramente
    impide cualquier tipo de solución, creativa o no. Por
    tanto, cierta experiencia y sobre todo, el conocimiento
    de problemas similares son buenos ingredientes para encontrar el
    éxito.

    Se ha podido comprobar que las personas que tienen la
    costumbre de tratar de encontrar los aspectos positivos de las
    ideas de los demás, ellos mismos son de hecho más
    creativos. El abuso de pensamiento crítico desarrolla una
    tendencia a observar los aspectos negativos de las cosas que
    (aunque es útil en ocasiones) resulta estéril
    cuando el propósito es construir y no destruir. El
    pensamiento crítico necesita tener delante el producto. El
    pensamiento creativo tiene que inventar el producto.

    Ser creativo requiere cambiar la longitud de onda en la
    que operamos normalmente. Para encontrar la emisora, a veces, no
    es suficiente con mover la sintonía del dial, hay que
    mover la palanca de la radio de la AM
    hacia la FM. Hay que ser consciente de este cambio radical
    si queremos realmente dar con una idea nueva. Este cambio de
    forma de trabajo, de forma de pensar, es difícil y para
    ello existen diversas técnicas
    que ayudan en el proceso. Entre
    dichas técnicas
    se tienen: la de Tormenta de Ideas, la Sinéctica, el
    Método K-J
    y el Análisis Morfológico entre las
    más conocidas.

    5. La
    imaginización

    El desafío es imaginizar, lo cual implica imbuir
    al proceso organizativo de un espíritu de
    imaginización que nos lleve más allá de los
    compartimentos burocráticos. Tenemos que encontrar formas
    creativas de organización y management que nos permitan
    "seguir la corriente"; usar nuevas imágenes e
    ideas como para crear una comprensión común que nos
    permita hacer cosas nuevas de modos nuevos.

    La imaginización es una manera de pensar. Es una
    manera de organizar. Es una aptitud clave para el management.
    Constituye una manera de ayudar a la gente a entender y
    desarrollar su potencial creativo. Ofreciendo una fuente de
    recursos para
    encontrar soluciones
    innovadoras para problemas difíciles. Además provee
    un medio para dar a la gente la capacidad de confiar en sí
    misma, y de encontrar nuevas funciones en un
    mundo caracterizado por el flujo y el cambio.

    La cuestión fundamental consiste en desarrollar
    capacidades para la imaginización en la práctica y,
    en ese camino, desarrollar nuevas aptitudes centrales para
    manejar las demandas de un mundo turbulento. Entre los objetivos de
    la imaginización esté el aprender a desarrollar
    nuevas formas de pensar acerca de sí mismo y de su
    organización, explorando modos creativos de
    manejar el cambio y percibir una nueva visión de la
    organización, de manera tal de lograr la flexibilidad
    y la innovación.

    La imaginización es un proceso creativo poderoso
    que nos permite crear nuevas guías de pensamiento para
    ver, organizar y conducir en una nueva época. Es un
    proceso que debe dominarse a los efectos de poder desarrollar
    nuestras propias maneras creativas de navegar los giros del mundo
    incierto en que nos encontramos. Este es un mundo en el que
    el aprendizaje
    continuo y la inteligencia
    flexible son de importancia decisiva, y en el que necesitamos
    como nunca nuestras capacidades de
    imaginización.

    6. El arte del
    management creativo

    Una síntesis
    de lo que implica la imaginización está dado por
    los siguientes cinco conceptos fundamentales:

    1. La imaginización trata acerca de mejorar
      nuestras aptitudes para ver y entender las situaciones de
      nuevas maneras.
    2. La imaginización trata acerca de encontrar
      nuevas imágenes
      para nuevas maneras de organizar.
    3. La imaginización trata acerca de la
      creación de percepciones compartidas.
    4. La imaginización trata acerca de dar capacidad
      de decisión personal.
    5. La imaginización trata acerca de desarrollar
      aptitudes para la autoorganización continua.

    La imagen del
    manager moderno es la de alguien equipado con un sistema de radar
    sofisticado que le permite sentir y leer lo que acontece, y usar
    esta especial lectura para
    moldear o escribir una respuesta apropiada. Es la imagen de un
    gerente
    creativo que posee la capacidad de desarrollar nuevas visiones,
    comprensiones y acciones para
    enfrentar los desafíos del momento. Este singular liderazgo le
    permite romper con las limitaciones de los paradigmas
    existentes y generar nuevas interpretaciones acerca de la
    organización y sus misiones. El gerente actual
    debe tener la capacidad y sensibilidad de percibir la
    dicotomía entre el fenómeno de la
    globalización con su proceso de estandarización
    tecnológica y del conocimiento, y la
    individualización de personas y naciones en el marco de
    sus identidades y culturas.

    7. La
    generación de imágenes como proceso
    creativo

    El gerente y profesional actual debe abrirse al mundo y
    a otras disciplinas, captando tanto nuevas sustancias, como
    nuevas esencias. Abrir su mente para captar nuevas formas,
    procesos y sucesos que nos muestra la
    naturaleza, la
    historia, las
    máquinas y herramientas,
    los deportes, y las
    diversas artes, permiten al ser humano captar por
    analogías, comparaciones, definiciones, conceptos,
    funcionamiento, procesos, actividades y diferenciaciones, nuevas
    formas creativas e imaginativas de ver sus problemas y su
    entorno. "Quien sigue haciendo lo que siempre a hecho,
    seguirá obteniendo lo que siempre a
    obtenido
    ". Hacer las cosas de otras maneras requiere
    ver la realidad de otra manera.

    Lo que los individuos hacen como hábito, lo hacen
    dependientes porque se lo han programado. Cuando el profesional o
    director es un producto de su cultura, sin
    cuestionarse nada, se convierte en un robot. Ve todo de acuerdo a
    paradigmas, a
    programas que
    le han sido impuestos por la
    sociedad y las
    circunstancias. Desprogramarse para ver una nueva realidad es la
    consigna. Quien lo logre, tendrá una importante ventaja
    competitiva. Verá lo que los demás no ven, y por lo
    tanto hará lo que otros no hacen. Ver con nuevos ojos un
    proceso productivo, o el diseño
    de un producto o servicio
    marca la
    diferencia. Cuando la mayoría repite
    automáticamente lo aprendido en la universidad, sin
    cuestionarse nada, ni adaptando sus conocimientos a las nuevas
    circunstancias.

    Veamos dos ejemplos de las comparaciones realizadas por
    los japoneses en su concepción del Just in Time. En
    primer lugar comparan los inventarios con
    el caudal de un río, cuanto mayor es el nivel del
    río menos problemas existe para navegar sobre las enormes
    rocas
    constituidas por las imperfecciones de los procesos productivos,
    llámense estos: excesivos tiempos de preparación,
    pérdidas de tiempo por reparaciones, fallas en los
    productos, falta de insumo o mala calidad de
    éstos, excesivos tiempos de espera entre los diferentes
    subprocesos, entre otros. Pero en la medida en que bajamos los
    inventarios
    salen a luz esas enormes
    rocas que nos
    impiden navegar. Para hacerlo sólo cabe destruir esas
    rocas. Así pues disminuir sistemáticamente el nivel
    del caudal es una forma de descubrir los problemas hasta ahora
    protegidos por los excesos de inventarios. Inventarios que
    resultan muy costosos para la organización y que por tanto
    le hacen perder competitividad.

    El segundo aspecto gira en torno al Kanban.
    Este fue producto de la comparación que Ohno hizo de la
    demanda de
    insumos y partes en la fábrica, con la demanda de
    productos que se produce en un supermercado cuando se agotan las
    existencias en góndola. En la medida que se termina la
    existencia en una góndola, ello es señal para
    cubrir la existencia de tal producto en la misma. Lo mismo se
    aplicó en las fábricas, a medida que se terminan
    las partes o insumos en un proceso, ello constituye una
    señal para enviar desde el proceso anterior los insumos de
    reemplazo e iniciar un nuevo proceso de producción.

    Hay un proverbio chino que dice: "Cuando el
    ojo no está bloqueado, el resultado es la
    visión
    . Cuando la mente no está
    bloqueada, el resultado es la sabiduría
    ". Hay
    que quitar las vendas para ver. Si no ves, no puedes descubrir
    los impedimentos que no te están dejando ver. El
    cuestionarse todo es una forma de quitarse las vendas, es una
    forma de ver otras formas de hacer las cosas, gestando procesos
    diferentes, y productos y servicios distintos.

    Lo más difícil es la capacidad de ver, ver
    simplemente, con sinceridad, sin engañarse, porque ver
    significa cambio. Hay quienes obstinadamente ven procesos
    perfectos donde no los hay, que ven clientes
    satisfechos cuando no los hay. De tal forma al engañarse a
    si mismos no generan el cambio que es necesario.

    8. El poder del
    lenguaje

    En su análisis de la función
    del lenguaje y
    la
    comunicación en sociedades
    humanas y de insectos, Lewis Thomas relata el siguiente hecho
    interesante sobre una avista de la especie sphex. Cuando llega la
    época de poner su huevo, vuela en busca de orugas. Al
    encontrar una, la paraliza y la lleva a la entrada de su nido. La
    deja en la "puerta de entrada", entra al nido y verifica que todo
    esté en orden. Luego sale a buscar la oruga. Entretanto,
    si alguien la ha desplazado siquiera un poco, aparecen las
    limitaciones de tan estructurada conducta. La
    avista buscará a la oruga, la colocará en la puerta
    y repetirá su inspección del nido. Si se vuelve a
    desplazar la oruga, la avispa repetirá todo el procedimiento.
    Así, si uno quiere, puede atrapar a la criatura en un
    ciclo infinito de conducta
    irreflexiva. Thomas utiliza este ejemplo para reflexionar sobre
    algunas características de la inteligencia
    humana y la función que cumple el lenguaje al
    ayudarnos a explorar y comprender nuestro mundo. La avispa queda
    atrapada en una rutina de actividad improductiva porque no puede
    imaginar que existe otra manera de hacer las cosas. Los humanos,
    en cambio, poseemos la capacidad de ser mucho más
    flexibles. Frente a situaciones nuevas, ambiguas o
    paradójicas, somos capaces de intensificar la
    búsqueda de su significado. El lenguaje
    nos da la capacidad de jugar con los matices y reflexionar sobre
    los contextos en los que nos encontramos. Podemos
    desentrañar situaciones complejas y crear oportunidades
    para actuar de distintas maneras. Como dice Thomas, una de las
    grandes virtudes del lenguaje
    humano es que nos impide concentrarnos en lo más
    inmediato.

    Este ejemplo de la avispa revela muchos de los problemas
    y desafíos que enfrenta hoy el mundo de la
    organización y el management. Como humanos, tenemos
    aptitudes asombrosas para el pensamiento y la conducta creativos.
    Podemos usar estas aptitudes para realizar maravillas. Pero, con
    frecuencia, nos quedamos atascados. Nos atrapan las formas de
    pensar consagradas y las acciones
    inadecuadas para resolver los problemas y las situaciones
    inmediatas. Somos como la avispa. O para usa otra
    metáfora, nuestro pensamiento se vuelve un martillo y
    todos los problemas se convierten en clavos.

    El concepto de
    imaginización pretende ser un medio para salir del dilema.
    El mismo nos alienta a nosotros mismos y nuestras situaciones con
    ojos nuevos, a emplear nuestras aptitudes para el pensamiento y
    la acción innovadores. De tal forma podemos leer e
    interpretar las situaciones en que nos encontramos, y buscar las
    percepciones novedosas que nos permitan elaborar acciones
    distintas.

    Por medio de la imaginización pueden
    desarrollarse nuevas formas de pensar sobre los estilos de
    management, diseño
    de organización, maneras de enfocar la planificación y el cambio, y productos y
    servicios básicos.

    Es necesario ser conciente de la necesidad imperiosa de
    que la actividad gerencial cuente con las aptitudes intelectuales
    imaginativas e innovadoras necesarias para provocar una fuerte
    explosión de creatividad, de la cual aquella tanto
    necesita.

    Las enormes capacidades creativas se han visto
    desplazadas y relegadas por intereses técnicos y
    mezquinos, propios de la era mecánica en la que se desarrolló la
    mayor parte de nuestras ideas sobre organización. Vivimos
    en una nueva era, donde la estabilidad del mundo de Newton se bate
    en retirada ante la movilidad y relatividad de Einstein. Este
    mundo presenta el desafío de desarrollar las aptitudes de
    autoorganización en lugar de "organizarse", es decir,
    desarrollar estilos de organización capaces de modificarse
    al compás de los cambios. El proceso de
    imaginización constituye un medio fundamental para lograr
    dicho propósito.

    La imaginización nos ayuda a encontrar medios
    más innovadores para afrontar las situaciones y
    modificarlas.

    9. Construcción social de la
    realidad

    La imaginización como método para
    comprender la realidad social y como forma de abordar el cambio
    pertenece a la escuela de
    pensamiento social-constructivista, sustentándose sobre la
    idea de que la conciencia y el
    conocimiento humanos poseen un potencial transformador en
    desarrollo, y que las imágenes e ideas que las personas
    tienen de sí mismas y su mundo influyen decisivamente
    sobre el devenir de sus realidades.

    Para la imaginización el papel del líder
    resulta crucial. El cambio, aunque difícil, empieza por
    los individuos; que quien desea cambiar el mundo debe empezar por
    cambiarse a sí mismo; que el cambio individual se vuelve
    social cuando una masa crítica de personas empieza a hacer
    fuerza en el
    mismo sentido. La idea fundamental aparece en el llamado
    "síndrome del mono número cien". De acuerdo a
    investigaciones que se realizaron con monos que
    habitaban en una isla frente a la costa de Japón,
    cuando a ellos se les ofreció batatas como alimentos, los
    animales las
    rechazaron. Las recogían de la arena, y aunque sabrosas,
    eran desagradables al paladar. Hasta que un día se
    observó que uno de los primates lavaba las batatas antes
    de comerlas. Poco a poco cundió su ejemplo. Finalmente, a
    partir de un punto crítico(el simbólico mono
    número cien), todos los simios, incluso los de las islas
    vecinas, adoptaron el hábito de lavar las batatas. El
    cambio en las sociedades
    humanas, y en las empresas, suele seguir este procedimiento.
    Cuando las ideas interesantes o las nuevas costumbres se
    "contagian" a grandes números, se transforman campos
    enteros de actividad.

    La imaginización como método de cambio
    trata de movilizar el poder de comprensión y
    transformación que reside en todos y cada uno de nosotros.
    Pone en tela de juicio las maneras de pensar consagradas y de
    paso, despierta y amplía la capacidad para actuar de
    maneras nuevas. Aunque destaca el arte de lo
    posible y de hallar los medios para
    ayudar a las personas a descubrirse y modificar sus realidades,
    también es sensible a la realidad del poder. Pero no
    permite que éstas generen una sensación de
    inmovilidad.

    Al profundizar en los procesos mentales,
    interrelacionando las imágenes con el lenguaje, le otorga
    a la persona la capacidad de analizar sus ideas, concepciones e
    imágenes de la realidad, permitiendo de tal forma
    reestructurar las mismas a los efectos de generar una nueva
    visión. Generar una nueva forma de comprender la calidad, la
    productividad,
    la organización, la satisfacción de los
    consumidores, los costes, y las interrelaciones sociales en
    el trabajo,
    permite desarrollar un enorme potencial para crear nuevas
    potencialidades.

    10. La
    imaginación aplicada

    La nueva economía es una
    economía basada en la innovación. Para ello "haga
    obsoletos sus
    productos y servicios". Para los
    planeadores, estrategas, ingenieros, desarrolladores y gerentes
    de productos de Microsoft este
    tema está bien claro. El énfasis en todos los
    aspectos de su trabajo, comenzando con su primera
    orientación durante el primer día de labores, es
    constante. Si usted acaba de desarrollar un gran producto, su
    meta consiste en producir uno mejor que haga obsoleto al primero.
    Si para usted esto no es posible, otro lo
    hará
    .

    Un impulsor clave en la nueva economía es la
    innovación, la cual incluye un compromiso con la continua
    renovación de productos, sistemas,
    procesos, marketing y
    personal.
    Compárese esta perspectiva con la que mantenían
    muchos aficionados al mainframe en IBM, quienes al comienzo
    lucharon en contra del cambio de los recursos masivos
    de esta firma hacia los PC, los sistemas abiertos
    y el desarrollo de la tecnología cliente/servidor. Su meta
    no era hacer obsoletos otros productos ni innovar sino preservar
    y resistir. En lugar de convertir en obsoletos sus propios
    productos, permitieron que sus competidores lo hicieran por ello,
    y los resultados pronto se hicieron evidentes en el mercado.

    Irónicamente, en la economía
    preindustrial, la innovación era muy importante. Cada arma
    o calzado eran diferentes, fabricados en forma artesanal por un
    innovador. La cantidad de unidades generadas para cada producto
    era muy pequeña, a menudo sólo una. Si era
    necesario reparar el arma o calzado, el artesano innovaría
    con una solución. En la economía industrial, la
    cantidad de unidades por tipo de producto se incrementó
    para la producción masiva de bienes
    estándares. En la nueva economía, existe un cambio
    de la producción en masa a la individualización en
    masa de bienes y servicios.

    En una empresa de
    innovación, los ciclos de vida del producto colapsan. Los
    fabricantes automotrices japoneses trabajan en un ciclo de vida
    de dos años, y los fabricantes japoneses de productos
    electrónicos de consumo
    estiman un ciclo de tres meses. Algunos productos financieros en
    determinados mercados tienen
    un ciclo de vida
    de una pocas horas, para entonces la competencia se
    habrá adelantado. La mayoría de empresas de mediana
    y gran magnitud en Norteamérica introduce más de un
    nuevo producto diariamente. El año pasado, Sony introdujo
    5.000 nuevos productos. E incluso algo tan aparentemente estable
    y de baja tecnología como la
    cerveza requiere
    innovación; el 90% de los ingresos de
    Miller proviene de cervezas que no existían hace 24
    meses.

    Hace sólo una década que la industria del
    acero en Estados Unidos se
    hallaba en profundos problemas, no era competitiva con el bajo
    costo, y la alta
    productividad
    de las plantas
    japonesas. En lugar de rendirse, la industria se
    innovó al crear miniplantas como Chaparral Steel y Nucor,
    que reinventaron el proceso de fabricación de las
    láminas de acero con nuevos
    procesos de producción basados en tecnologías
    novedosas. Esto posibilitó que las plantas
    pequeñas produjeran láminas de acero de alta
    calidad a un costo menor. Las
    plantas también estaban localizadas más cerca de
    los mercados,
    podían establecer mejores relaciones con los clientes y
    utilizaban diferentes modelos de
    relaciones empleador-empleado. El resultado: la industria es de
    nuevo productiva, competitiva y genera las láminas de
    acero de la más alta calidad en el mundo.

    La innovación impulsa todos los aspectos de la
    vida económica y social. En las artes surgen formas
    completamente nuevas basadas en la multimedia
    interactiva. Las enciclopedias de múltiples
    volúmenes son remplazadas por un sencillo CD-ROM que
    puede contener 360.000 páginas de texto. No hace
    mucho, los video musicales
    constituían una ayuda promocional para un cantante; ahora,
    son necesarios para el logro del éxito.

    La innovación también comienza a impulsar
    los currículos educativos. En la antigua economía,
    un currículo permanecía vigente durante
    años y era apropiado para varias carreras. En la nueva
    economía, con el propósito de ser relevante, el
    sistema educativo debe cambiar constantemente el contenido, las
    herramientas
    instructivas y los enfoques.

    En la economía de la innovación, la
    imaginación humana es la principal fuente de valor
    . El
    desafío crítico para cualquier
    compañía en la economía digital consiste en
    generar un entorno donde se premie, recompense y estimule la
    innovación. Cada país necesita sitios de trabajo
    innovadores y organizaciones que estimulen la creatividad. El
    crecimiento en la economía de la innovación
    proviene de negocios
    pequeños y medianos, no de grandes corporaciones o
    gobiernos. Lo que se necesita son sistemas educativos que
    enseñen y motiven a los estudiantes a aprender y a ser
    creativos, en vez de repetir información. Los gobiernos y las estructuras
    reguladoras deben ayudar a liberar el espíritu humano para
    la invención y la creación, no actuar como freno
    burocrático en el proceso de cambio y
    desarrollo.

    El liderazgo de
    productos y servicios es una forma para ganar en la
    economía de la innovación, pero no es adecuado para
    comprender a los clientes, sus intereses y deseos. El ritmo de
    cambio y la complejidad de los mercados a menudo impide a los
    clientes articular sus necesidades. Usted debe innovar más
    allá de lo que los mercados puedan imaginar, debe
    comprender las necesidades de los clientes de sus clientes. Su
    organización necesita una profunda y penetrante
    comprensión de las tecnologías emergentes. Y usted
    requiere de un ambiente donde
    no se penalice el hecho de asumir riesgos, donde la
    creatividad pueda florecer y la imaginación humana pueda
    volar.

    11.
    Conclusiones

    La lección que hemos aprendido, dice Rowan
    Gibson, en los últimos tres decenios es que nadie puede
    conducir hacia el futuro con el piloto automático. Los
    libros de
    negocios están llenos de ejemplos de importantes
    corporaciones, aparentemente invencibles, que se durmieron al
    volante y pagaron un alto precio por
    ello. Para muchas de ellas, el castigo llegó de manera
    inesperada, impuesto por
    competidores extranjeros, que habían aparecido como
    insignificantes puntos en el retrovisor pero que le ganaron la
    delantera a mediados de los años setenta y principios de los
    ochenta y se convirtieron en los nuevos líderes de la
    industria. A otros se le adelantaron algunos corredores
    más pequeños pero más emprendedores que
    tomaron partido de las intersecciones –o puntos de entrada
    a la autopista- creadas por la tecnología que avanza
    rápidamente. En el espacio de unos pocos años, las
    carreteras que algunos creyeron poseer para ellos solos se
    convirtieron en un circuito de competición. Y el viaje se
    convirtió en una carrera. Durante aquel período,
    cientos de empresas cayeron de la lista de la revista
    Fortune de 500 grandes empresas, y se quedaron rezagadas o
    estancadas en la carretera hacia el futuro.

    Mientras nos preparamos para dejar la carretera y
    adentrarnos en el terreno desconocido que está ante
    nuestros ojos, se hace evidente que vamos a necesitar otro tipo
    de vehículo, un estilo de conducir diferente y un sentido
    de la orientación totalmente nuevo. Pero fundamentalmente
    tenemos que replantearnos todas nuestras teorías
    personales y organizacionales sobre el tipo de mundo en el que
    nos estamos adentrarnos. En suma, debemos replantearnos el
    futuro. La carretera acaba aquí y debemos darnos
    claramente cuenta de que el futuro será diferente del
    pasado. El pasado está muerto y enterrado, la carretera
    por la que hemos estado
    viajando durante decenios está llegando a su fin. De ahora
    en adelante el viaje hacia el mañana será una
    experiencia fuera de camino y tenemos que cambiar nuestra manera
    de ver las cosas para adaptarnos a ello. Los nuevos tiempos piden
    una nueva organización. Lo que hoy se requiere es un nuevo
    tipo de vehículo organizacional, algo que pueda manejar el
    panorama de los negocios duro e incierto hacia el cual nos
    dirigimos; un modelo que
    refleje la era de la información del futuro más que
    la era industrial del pasado.

    Lo cierto es que el futuro no será una
    continuación del pasado, sino una serie de
    discontinuidades. Y sólo aceptando esas discontinuidades y
    haciendo algo con ellas tendremos alguna posibilidad de
    éxito y de supervivencia en el siglo XXI.

    Así Charles Handy nos dice que "no se puede mirar
    el futuro como una continuación del pasado, porque el
    futuro va a ser diferente . Y realmente tenemos que lograr
    desaprender nuestra manera de manejar el pasado para poder
    manejar el futuro". En tanto que Michael Hammer nos dice "Si
    pensamos que somos buenos, estamos muertos. El éxito en el
    pasado no significa éxito en el futuro. Las
    fórmulas para el éxito de ayer son garantía
    de fracaso para el mañana".

    Y por último C. K. Parlad dice "Si queremos
    escapar a la atracción gravitacional del pasado tenemos
    que ser capaces de replantear nuestras propias ortodoxias.
    Debemos volver a generar nuestras estrategias
    esenciales y replantear nuestras creencias fundamentales sobre
    cómo vamos a competir".

    Las carreteras son lineales y el pensamiento lineal
    no tiene sentido en un mundo no-lineal. En su lugar debemos hacer
    un salto intelectual de lo lineal a lo no-lineal, de lo conocido
    a lo desconocido, de la tierra
    firma a la tierra
    incógnita.

    Los ganadores del siglo XXI serán los que puedan
    transformar sus organizaciones en algo que se parezca a un 4×4:
    un vehículo todo terreno con tracción en las cuatro
    ruedas, que sea fuerte, ligero y altamente maniobrable. Un
    vehículo que pueda moverse y cambiar de dirección rápidamente en un terreno
    poco seguro, que
    reaccione a la naturaleza
    cambiante del entorno empresarial, la naturaleza cambiante de la
    competitividad
    y las necesidades cambiantes del cliente. A pesar de la
    metáfora mecánica, este nuevo vehículo
    tendrá que tener la naturaleza de un organismo
    biológico, no de una máquina. Consistirá en
    una red de
    cerebros bien distribuidos, personas que trabajarán juntas
    y aprenderán juntas, algunas de ellas dentro y otras fuera
    de la organización. Será un organismo
    inteligente, conducido por el motor de la
    imaginación humana.

    En el siglo XXI los ganadores serán los que
    permanezcan a la cabeza de la curva del cambio, redefiniendo
    constantemente sus industrias,
    creando nuevos mercados, abriendo nuevos senderos, reinventando
    las reglas de competición, cuestionando el statu quo. Como
    dijo Charles Handy, los ganadores serán los que "inventen
    el mundo" no los que los sigan.

    El siglo XXI requiere de un nuevo tipo de
    líderes. Ellos no se contentarán con sentarse y
    dejar que el piloto automático conduzca por ellos.
    Estarán mirando hacia delante, examinando el entorno,
    observando el desarrollo de la competición, detectando las
    tendencias emergentes y las nuevas oportunidades, evitando las
    crisis
    inminentes. Serán exploradores, aventureros, descubridores
    de nuevos caminos. Los nuevos líderes
    descentralizarán el poder y democratizarán la
    estrategia
    involucrando una gran mezcla de personas diferentes de dentro y
    de fuera de la organización en el proceso de inventar el
    futuro.

    12.
    Bibliografía

    Autoliberación interior – Anthony de Mello
    – Editorial Lumen – 1988

    Aprender a Ver – Mary McCabe y Edwin Greer –
    Ediciones Obelisco – 1998

    El reto gerencial de la innovación – John
    Adair – Legis – 1990

    Paradigmas – Joel Barker – McGraw Hill
    – 1992

    The Digital Economy – Don Tapscott – McGraw
    Hill – 1992

    Imagin-I-zation – Gareth Morgan –
    Berret-Koehler Publishers Inc. – 1997

    La toma creative de decisions – H. B. Gelatt
    – Editorial Iberoamárica – 1993

    Empresa Quántica – Clemente Nobrega –
    EDIOURO – 1999

    La Quinta Disciplina
    – Peter Senge – Granica – 1992

    La Quinta Disciplina en
    la práctica – Peter Senge / R. Ross / B. Smith / Ch.
    Roberts / A. Kleiner – Granica – 1995

     

     

     

    Autor:

    Mauricio León Lefcovich

    Consultor en Administración de Operaciones y Estrategia de
    Negocios

    Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

    Todos los documentos disponibles en este sitio expresan los puntos de vista de sus respectivos autores y no de Monografias.com. El objetivo de Monografias.com es poner el conocimiento a disposición de toda su comunidad. Queda bajo la responsabilidad de cada lector el eventual uso que se le de a esta información. Asimismo, es obligatoria la cita del autor del contenido y de Monografias.com como fuentes de información.

    Categorias
    Newsletter