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Acondicionamiento Ambiental: Estudio Urbano de Orientación en Arquitectura y Urbanismo (página 2)




Enviado por Arelys Agostini



Partes: 1, 2

3. Arquitectura
Bioclimática.

Es aquella arquitectura que
diseña para aprovechar el clima y las
condiciones del entorno con el fin de conseguir una
situación de confort térmico en su interior. Juega
exclusivamente con el diseño
y los elementos arquitectónicos, sin necesidad de utilizar
sistemas
mecánicos complejos, aunque ello no implica que no se
pueda compatibilizar.

Para realizar una Arquitectura Bioclimática, se
necesita el
conocimiento del medio natural en la que se debe ubicar el
proyecto a
desarrollar. Los datos de dicho
medio resultan tan esenciales, al menos, como los demás
factores que intervienen en el proceso
arquitectónico (programa,
función, presupuesto,
etc…). Una ayuda importante al desarrollo de
arquitecturas integradas al medio ambiente
seria el entendimiento del problema de la implantación y
ubicación desde una lógica
extensiva, que incluya todos los grados de planeamiento
urbano, desde los estudios del territorio hasta los planes
parciales. Poca arquitectura bioclimática se puede
realizar – si las condiciones urbanísticas de
partida; obstrucciones solares, exposiciones al viento, malas
orientaciones – la dificultan. En éste caso, la
arquitectura tendrá que adecuarse a la ubicación y
condiciones del lugar.

3.1. Confort
Térmico.

Es necesario a la hora de desarrollar un estudio
urbanístico o de vivienda, adoptar criterios de
diseño que nos facilite tomar decisiones sobres las
variables
del Confort.

El interés
por la valoración del nivel de confort térmico
nació como una consecuencia de la aparición de
las técnicas
de acondicionamiento de aire, cuyo fin
era justamente lograr que las personas se sintieran
confortables y precisaban por tanto de métodos
que permitieran evaluar en qué medida se alcanzaban sus
objetivos;
el más conocido de los índices de evaluación del confort fue la "temperatura
efectiva", desarrollado por Yaglou y colaboradores en 1923.
Desde entonces han aparecido muchos otros índices, pero
la mayoría de ellos no engloban variables que en un
ambiente
industrial son de gran importancia, como la presencia de
calor
radiante, la intensidad de trabajo,
etc., por lo que su utilidad en el
campo laboral es muy
limitada.

En este panorama la aparición en 1970 de la
obra "Thermal Confort" de P.O. Fanger representó un
avance sustancial, al incluir en el método
de valoración propuesto la práctica totalidad de
las variables que influyen en los intercambios térmicos
hombre-medio
ambiente y que, por tanto, contribuyen a la sensación de
confort; estas variables son: nivel de actividad,
características del vestido, temperatura seca, humedad
relativa, temperatura radiante media y velocidad
del aire.

Para estudiar el confort térmico en
arquitectura, es necesario establecer dos
parámetros:

 

  1. En el factor natural exterior tenemos; las
    radiaciones solares, las cuales actúan sobre
    sólidos o líquidos, la humedad y el movimiento del aire.

  2. Factor Externo:
  3. Factor Interno:

En factor natural interno tenemos; las personas,
animales,
ruido,
plantas,
objetos, Luz,
etc.

Es importante a la hora de tomar
decisiones, de prever un estudio factible de los materiales
de construcción y los factores de
acondicionamiento, lumínicos, acústicos, visuales
y de colores.

  • Criterios de
    Diseño:
  1. Estudiar el destino de la vivienda o local o
    uso.
  2. condiciones climáticas: tipo de
    temperatura.
  3. estudio del confort natural y
    artificial
  • Criterios
    Térmicos:
  1. Precaución en la
    orientación.
  2. Dirección de las ventanas.
  3. Tomar en cuenta las radiaciones
    solares.
  4. Aislamiento térmico: tomar en cuenta los
    tipos de materiales.

3.1.1. Variables
Térmicas:

Entre estas
tenemos:

  1. Temperatura:
    que es aquella que experimenta los cambios
    térmicos del aire y de las radiaciones
    solares.

 

 

 

1.1. Como evitar las radiaciones
solares en el interior de los
ambientes.

1. Tomar un color
adecuado.

2. Estudiar las superficies de los materiales
(corrugado, liso).

3. Tomar en cuenta la naturaleza
de los materiales (pintura).

2. Proceso Físico: Es el estudio
térmico de la energía térmica exterior e
interior.

  • Variables a
    estudiar

2.1. Ventilación natural que se va a
introducir dentro del ambiente para que no se pierda mantenga
un confort térmico agradable.

2.2. Evitar las radiaciones solares

2.3. Evitar los vientos calidos.

2.4. Hacer un estudio del color.

  1. 4. Tiempo
    de Enfriamiento:
    Es el tiempo que tardan
    las radiaciones en pasar y calentar el ambiente.

    5. Acondicionamiento
    Térmico en Arquitectura:
    Es
    necesario a la hora de hacer un desarrollo o diseño
    arquitectónico, tomar en cuenta problemas que nos ayuden a solucionar
    confortes térmicos interiores de nuestro
    diseño, como son; el tipo de construcción, el
    tipo de materiales, el tipo de orientación y los
    elementos de protección solar.

    3.1.2. Variables que inciden en
    el Diseño Arquitectónico de la
    Vivienda.

    1. Tipos De clima:

    Es necesario tener en cuenta los diferentes tipos
    de clima, a la hora tomar decisiones sobre el sistema
    constructivo que van a poseer las edificaciones
    (materiales, aleros, pantallas, techos, etc.).

  2. Armotización y Retraso
    Térmico:
    Es el estudio
    matemático que nos ayuda controlar y a tomar
    decisiones a la hora de decidir por cierto tipo de
    material.

      1. 2.1. Radiaciones Solares
    1. 2.2..Orientación Movimiento
      del viento

    Árboles

    Sol

  3. Los problemas de construcción: se van a
    tomar bajo dos aspectos:
  4. Conocimiento de los Materiales de
    Construcción:

Debe hacerse un estudio de aquellos materiales que son
aislante, que evitan las radiaciones solares.

 

 

4. Relación entre los
elementos del Medio Ambiente
.

4.1. Geología:

Ciencia que estudia los tipos de suelos. Los
suelos están determinados por las condiciones del clima,
la topografía y la vegetación. Cuando varían estas
determinantes, los suelos experimentan cambios. En general, los
suelos son aptos para el desarrollo urbano, excepto los
siguientes:

  • Los expansivos,
    son de textura fina, principalmente arcillosos, se
    originan fuertes movimientos internos. Estos movimientos
    frecuentemente producen rupturas en las redes de agua y
    drenaje, así como cuarteadoras en las
    construcciones.
  • Los
    dispersivos,
    son suelos
    básicamente arcillosos. Se caracterizan por ser
    altamente erosionables a causa del agua; esto da origen a
    hundimientos cuando hay construcciones arriba de ellos,
    también originan asentamientos y quiebres en las
    calles por el peso de los camiones.
  • Los
    colapsables;
    son aquellos
    suelos secos que estando secos, son fuertes y estables, pero
    al saturarse de agua se encogen y sufren grandes
    contracciones.

En definitiva, los suelos corrosivos se caracterizan
por tener la propiedad
química
de disolver o deteriorar materiales como el hierro y el
concreto.

Por ultimo los suelos inorgánicos tipo
tapetatosos que se encuentran en colinas y ladera son
más actos para la construcción.

 

4.1.1. Tipos de
suelos:

Para ver la siguiente tabla seleccionar
la opción ""Bajar trabajo" del menú
superior

 

4.2.
Topografía:

Se encarga de estudiar la
formación o nivelación de las capas del suelo. Se puede
definir como el grado de continuidad o discontinuidad de la
superficie terrestre, cuyos componentes principales son:
montañas, valles, sabanas, llanuras, mesetas,
colinas.

Es una ciencia/técnica prima hermana de materias
como GEODESIA, CARTOGRAFÍA, FOTOGRAMETRÍA, GIS…
Un levantamiento o topografía consiste en dotar de
coordenadas a puntos de la superficie para representarlas
visualmente; estas coordenadas están referidas a un
sistema preestablecido y determinado. Topografía es, por
tanto, diseñar un modelo
semejante al terreno, con unas deformaciones y
parámetros de transformación perfectamente
acotados.

El producto
final suele ser un PLANO o un MAPA. El soporte de esta
representación solía ser una hoja de papel pero
está siendo sustituido por un soporte magnético.
Es fundamental el concepto de
ESCALA, es el
coeficiente de proporcionalidad entre las medidas lineales del
mapa y de la realidad.

 

4.2.1. Tipos de
Pendientes

Para ver la siguiente tabla seleccionar
la opción ""Bajar trabajo" del menú
superior

 

4.3.
Vegetación:

Por su valor
funcionar como elemento estabilizador micro-climático y
por sus cualidades estéticas, se recomienda respetar la
vegetación existente en el predio, sobre todo aquella de
difícil sustitución como un árbol,
debiendo incorporarse como diseño dentro del
conjunto.

La
vegetación es un elemento estabilizador del suelo, evita
su erosión,
aspecto que resulta vital en zonas costeras de suelos arenosos
en los que el viento puede fácilmente desplazar dunas y
ocasionar graves problemas a construcciones, así como
azolves de la red de drenaje.

En este curso se estudiara los tipos de
vegetación que utilizaremos para el acondicionamiento
del medio ambiente. Estudiaremos los siguientes elementos de
un árbol o arbusto: Frondosidad, Raíces,
Sombra, Estética.

4.3.1. Tipos de
Vegetación

Para ver la siguiente tabla seleccionar
la opción ""Bajar trabajo" del menú
superior

 

4.4. Hidrografía:

Se encarga de estudiar las
aguas tanto superficiales como subterráneas.

En el diseño urbano será importante
considerar los siguientes factores:

1) Drenaje de las aguas:

Los escurrimientos de agua son elementos importantes
que se deben considerar en el desarrollo urbano para evitar
molestias a los pobladores cuando llueve y trastornos graves
que puedan ocasionar inundaciones. Se recomienda respectar los
cauces de aguas principales dentro del predio a urbanizar,
evitando construir sobre ellos, en tiempos de temporal, la
superficie de captación de lluvia pendiente arriba,
propicia avenidas de agua que pueden dañar las
construcciones y exponer la vida de sus habitantes. Estos
cauces deben tratarse como áreas verdes y realizar,
cuando así se requiera, pequeños embalses para
contener la velocidad de escurrimiento del agua y reducir la
erosión. Estos embalses podrían ser aprovechados
para la recreación.

2) Nivel Freático.

3) Agua Potable

4) Aguas sanitarias.

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la opción ""Bajar trabajo" del menú
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4.5. Paisaje:

La diversidad en la fisiográfica del terreno
ofrece la posibilidad de incorporar al trazo urbano del
conjunto algunos factores como perspectivas y vistas hacia el
mar o una montaña. El aprovechamiento del paisaje
natural hace más agradable y amenos los recorridos por
los andadores y las calles de un fraccionamiento o conjunto de
viviendas.

4.5.1. Paisaje
Urbano:

Es aquel paisaje creado por el hombre
para su propia comodidad. La homogeneidad en el tipo de
construcciones, materiales, colores, etc., de las edificaciones
urbanas produce un paisaje urbano monótono, cansado y
poco susceptible de retención en la memoria.
La definición de los espacios exteriores depende de las
diversas disposiciones de las fachadas de las edificaciones que
los conforman. La calle y la plaza son los elementos
básicos de los espacios exteriores.

Si pensamos en un hecho urbano determinado nos damos
cuenta mas fácilmente de que la arquitectura no
representa sino aspectos de una realidad más compleja,
de una estructura
particular.

4.5.2. Aspectos Visuales y Paisaje.

Para ver la siguiente tabla seleccionar
la opción ""Bajar trabajo" del menú
superior


5. Arquitectura del Paisaje o Arte del
Paisaje.

Es aquella parte del paisaje que el
hombre desarrolla y conforma, más allá de
edificaciones, carreteras o servicios y
hasta la misma naturaleza salvaje, que en primer termino se
diseña como un espacio para que viva el hombre.

Otro concepto podría ser, la relación que
emerge entre el hombre y el medio que lo rodea. El paisajismo
debe ser el "modus vivendi" del hombre, grupo
familiar, comunidad, etc.,
la gente debe ser conciente de la importancia del espacio
exterior y de que manera los afecta.

Dondequiera que el hombre se empeñe en modificar
las formas de la naturaleza, se trata del arte del paisaje, ya
que tal intervención debe ajustarse siempre a leyes
estéticas. En la arquitectura lo primero es el fin. Han de
crearse recintos para vivir y para trabajar, para la
devoción y el recreo. El arte entra a actuar en tales
creaciones sólo después de haberse resuelto el
problema objetivo
conforme a sus existencias.

La percepción
de separación del ambiente, animales, plantas y otras
personas es la raíz de muchas enfermedades que la sociedad sufre
desde el pasado hasta nuestros días. Cuando entendamos que
dependemos de una estrecha e inseparable conexión entre
nosotros y nuestro ambiente sentiremos un compromiso natural y
placentero para mostrar nuestra estima y amor al
mundo.

No hay duda alguna que de las
circunstancias humanas en forma de ciudades tienen sus ventajas.
A una familia normal,
que vive en el campo, raras son las ocasiones que se le presentan
de asistir a una función teatral o una reunión de
sociedad, o de poder acudir a
una biblioteca
publica; a esa misma familia, de residir en la misma ciudad, le
seria sumamente fácil disfrutar de todas las
distracciones. Una ciudad tiene el poder de generar amenidad que
construye una de varias razones que hacen que la gente prefiera
vivir en comunidad a hacerlo en aislamiento.

Consideramos el impacto visual que una ciudad produce en
quienes residen en ella o en los que la visitan. Tomemos un hecho
urbano cualquiera, un palacio, una calle, un barrio, y
describámoslo; surgirán todas las dificultades, por
ejemplo; tómenos en consideración el Palazzo della
Regione de Padua, Italia, un
monumento de ese tipo, quedamos sorprendidos por una serie de
problemas íntimamente relacionados con él; y, sobre
todo, quedamos impresionados por la pluralidad de funciones de un
palacio de ese tipo puede contener y cómo esas funciones
son, por así decir, completamente independientes de una
forma y que sin embargo es esta forma la que queda impresa, la
que vivimos y recorremos y la que a su vez estructura la
ciudad.

El concepto que pueda hacerse uno de un hecho urbano
siempre será algo diferente del tipo de conocimiento
de quien vive aquel mismo hecho; por ello la relación
entre el lugar y los hombres, y la obra arte que es el hecho
último, esencialmente decisivo, que conforma y dirige la
evolución según una finalidad
estética, nos impone un modo complejo de estudiar la
ciudad. Y, naturalmente, tendremos que tener también en
cuenta cómo los hombres se orientan en la ciudad, la
evolución y formación de su sentido del espacio;
esta parte constituye el sector más importante de algunos
recientes estudios norteamericanos y en particular de la investigación de Kevin Lynch; es decir. La
parte relativa a la concepción del espacio basada en gran
parte sobre los estudios de antropología y las características
urbanas.

Las pautas a seguir en la Arquitectura y Diseño
del paisaje son:

  1. Culturales: ( percepción del
    sitio, historia,
    relación con otras artes y disciplinas; principios de
    diseños y apreciación del paisaje)
  2. Científicas: (
    ecológicas, geológicas, climatologías,
    hidrologìa, impacto
    ambiental, botánica, material vegetal)
  3. Técnicas: (sistemas
    constructivos, materias e insumos, cómputos y
    cálculos, maquinarias)
  4. Del Diseño:
    (investigación, análisis, diseño y
    técnicas de implementación)
  5. De Planteamiento: (uso del
    suelo, áreas forestales, industriales, recreacionales,
    disposición de residuos, transporte, equipamiento.)
  6. De Practica profesional:
    (
    dirección de obra, gerencia
    de paisajística profesional y ambiental, relaciones
    institucionales)

 

5.1. Objetivos
Fundamentales:

Los objetivos fundamentales de la arquitectura
paisajista a escala urbana o en conjuntos
habitacionales Son:

  1. Crear y fortalecer un ambiente urbano para los
    habitantes de la ciudad, el conjunto residencial o
    Urbanización.
  2. Establecer un fuerte sentido de identidad
    que estrecha en la imagen
    urbana.
  3. Crear perspectivas mediante el diseño urbano
    con ciertas expresiones visuales o físicamente
    panoramas naturales.
  4. Establecer reservas forestales, viveros,
    áreas verdes, etc… Las áreas verdes producen
    los ambientes más adecuados para la recreación masiva, este contacto urbano
    estimula a juegos y
    distracciones a los habitantes.

5.2. Problemas que se plantean al
construir un desarrollo urbano.

  1. Alterar la vegetación;
    esto trae serios consecuencias ecológicas que
    afectan el ciclo de
    vida de la flora y fauna
    silvestre.
  2. Es recomendable conservar y reforzar los
    ecosistemas naturales preservando zonas
    ecológicas.
  3. Proteger zonas susceptibles a la
    erosión.
  4. Buscar una relación visual más
    armónica entre los elementos artificiales y naturales,
    para así localizar un desarrollo urbano.

 

 

5.3. Estructura
Espacial.

Se define como la
configuración de un espacio físico abierto dentro
de determinado terreno. La estructura espacial es el resultado
de las características topografiazas, masas vegetales y
la conjunción de ambas. Porque estos elementos, que
determinan el tamaño y en gran medida la calidad del
espacio, se pueden referir como determinantes
espaciales.

Después de determinar la estructura espacial de
cierto paisaje se pueden establecer las características
cualitativas del espacio. El entendimiento de la estructura
espacial global del paisaje, aunado al entendimiento de las
características cualitativas de los espacios
individuales más pequeños, son decisivas para
ubicar funciones o actividades en las que los factores visuales
son importantes, tales como en carreteras o centros
turísticos.

  1. Características
    espaciales del Paisaje:
  1. Es importante para determinar el tamaño del
    terreno que tenga un impacto visual total, donde se pueda
    evaluar toda la superficie del terreno.

  2. Tamaño del Espacio:

    Es un factor espacial importante para encontrar
    circulación con los otros espacios (a través
    de andadores, carreteras) o de vistas escénicas
    (centros de recreo, miradores, etc.)

  3. Configuración Visual:
  4. Carácter Visual:

Son aquellas imágenes
visuales de interés que presentan determinado terreno.
Ejemplos; lago y bordes acuáticos: imagen mayor; bosques
densos con vistas a montañas lejana: imagen
subordinada.

La definición de una imagen principal o
secundaria depende también del tipo de actividad
predominante que se piensa desarrollar en el
espacio.

  1. 1. Se determinan las
    dimensiones de las áreas verdes en función
    del oxigeno
    que pueden producir las plantas. 30 m2 de
    área verde produce el oxigeno para una
    persona

    2. Las áreas verdes dentro de las
    ciudades cumplen con un objetote tipo social y
    estético más que de biología.

    3. Al seleccionar el sitio; se deben tener
    en cuenta, a la hora de una deforestación; como profesionales del
    paisajismo, las áreas verdes o masas de
    vegetación.

    4. El diseño de las áreas
    verdes
    debe estudiarse con dimensión y forma
    adecuándose a sus funciones.

  2. Dotación de áreas
    Verdes.
  3. Diseño de
    Vegetación.

En el
diseño se deben utilizar, espacios efectivamente
ornamentales, tomando en cuenta las dimensiones, edad,
tamaño etc.:

  1. Espacios suficientes entre un árbol y
    otro.
  2. La profundidad del hueco no debe estorbar en
    la estructura de andadores, avenidas y
    fundaciones.
  3. Proteger y vigilar el mantenimiento de dichas
    áreas.
  1. Criterios de Diseño en
    las áreas verdes.
  1. Analizar el suelo para
    determinar su fertilidad y cultivo.
  2. Tomar en cuenta la densidad
    poblacional a la hora de plantar árboles con dimensiones o muy reducidas
    o extremadamente alta.
  3. Composición del paisaje.
  4. Crear barreras, físicas, visual o
    acústicas.
  5. Alegrar la geometría de la
    construcción.
  6. Contraste de horizontalidad,
  7. Enmarcar una vista.
  8. Crear ventanas al paisaje.
  9. La proporción es un factor muy
    importante de diseño del paisaje a través del
    manejo de alturas, anchuras y profundidad.
  10. La textura y el color de los materiales se
    utilizaran para darle armonía visual a un
    espacio.
  11. La jerarquía es útil para
    obtener rangos de tamaño. En casos donde la
    jerarquía de los dimensiones de los espacios resulta
    de una secuencia de áreas que cambian progresivamente,
    habrá que estudiar unos para que se conviertan en
    dominantes.
  1. Volumen y
    planos:

Es conveniente utilizar los
volúmenes y encerramientos como elementos formadores de
espacios y volúmenes, mediante:

  1. Tratamiento del primer plano con elementos
    superficiales para una definición de los usos del
    suelo.
  2. Tratamiento de los planos superiores para
    una definición en la altura de un espacio y en proveer
    de articulación espacial necesaria.
  3. Tratamiento de planos verticales como una
    barrera visual que actué como punto de referencia,
    colindancia en el terreno y como pantalla para eliminar
    vistas indeseables.
  1. Aspectos
    visuales:

Conviene utilizar secuencias
mediante la continuidad en la percepción de espacios y
objetos organizados y la sucesión de elementos para
proveer de movimiento, ambiente específico y cambio
visual.

Se recomienda dar repetición y ritmo mediante
la sucesión repetida de elementos y la
interrupción de ésta a intervalos regulares
para evitar la monotonía y dar variedad en el
contraste.

Se debe dar balance a través de la
disposición de los elementos con respecto a un eje
para obtener simetría o asimetría.

Se debe seleccionar la vegetación con base en
la dureza, resistencia a la temperatura,
precipitación y tipos de suelo y tolerancia a
las condiciones urbanas.

Se debe tomar en cuenta la forma y estructura;
altura y tiempo de madurez de crecimiento, estructura en
cuanto a ramas. Características de sombra y
filtración de luz. Se requiere tener cuidado con la
dificulta de trasplante y la necesidad de
mantenimiento.

5.3.4.3. Usos de los
árboles:

  1. Como objeto de demarcar
    fronteras y áreas.
  2. Para acomodar cambios de nivel y modelar
    la
    tierra.
  3. Como medio de proporcionar privacidad,
    enmarcar un edificio o espacio y como barrera
    visual
  4. Con el propósito de de proteger del
    viento, polvo, asoleamiento y ruido.
  5. Con el objetivo de crear espacios externos,
    cercándolos o rompiendo áreas y dando
    verticalidad.
  6. A fin de dirigir circulación
    peatonal.
  7. Para canalizar vistas a lo lejos de
    edificios u objetos.
  8. Como Recurso para proveer contraste en forma
    de textura o color con pavimentos, edificios o cuerpos de
    agua.
  9. Con objeto de contrastar o complementar
    escultóricamente.

 

  1. Manejo del
    Espacio:

La vegetación se debe
incorporar de una manera deliberada al proyecto urbano para
hacer que cumpla con funciones específicas
mediante:

  1. Provisión del sentido de dirección creando una sensación
    de movilidad en el usuario y estimulándolo para que se
    desplace en el espacio.
  2. La creación de un movimiento
    secuenciado en una serie de espacios pequeños que han
    sido subdivididos a partir de espacios grandes, para
    proporcionar al observador la experiencia de disfrutar cada
    espacio separadamente.
  3. La invitación a través del uso
    de estímulos atracción, sugestión o
    curiosidad que atraiga al observador a moverse a
    través de un espacio, utilizando el receso para crear
    un espacio de descanso al final del recorrido.

 

  1. Jerarquizaciòn y Modulación:

Es recomendable establecer un
orden jerarquizado de movimientos y percepción a
través de espacios primarios, espacios secundarios o
espacios terciarios, mediante:

  1. La
    adaptación
    de la
    vegetación a espacios creados por otros elementos de
    diseño.
  2. La
    manipulación
    de la
    vegetación para proporcionar refinamiento.
  3. El reforzamiento
    de la selección y ubicación de plantas
    para dirigir la visión y el movimiento de la
    gente.

Es recomendable utilizar la
modulación mediante:

  1. La
    transformación
    de grandes
    espacios en pequeños espacios irregulares o unidades
    rítmicas perceptibles poniendo atención a la
    modulación.

De este modo se añade
interés a los recorridos y se hace posible jugar con
escalas, proporciones y configuraciones de los
espacios.

  1. Articulación de la
    vegetación:

La vegetación articula los
espacios subdividiendo las áreas grandes en series de
áreas pequeñas para definir componentes de
diseño, sus elementos espaciales y su arquitectura
individual al:

  1. Cercar:
    utilizando la vegetación para cerrar un
    espacio que se ha dejado abierto, haciendo el espacio
    más completo e identificable.
  2. Vincular:
    clasificando un espacio pequeño como parte de un
    grupo de espacios o un espacio grande uniendo uno con
    otro.

  1. Subdivisión de
    Espacios:

Se debe dividir el espacio, sea
horizontal o verticalmente para reducir su tamaño
relativo mediante:

  1. El agrandamiento:
    Cambiando el tamaño aparente de un espacio
    al contrastarlo con un espacio infinito, como el cielo, y
    haciéndolo aparecer pequeño por
    comparación.
  2. La reducción:
    Colocando plantas en un espacio grande para hacerlo
    más pequeño y comprensible.

 

 

  1. Conviene enmarcar, llamando
    la atención acerca de una vista excepcional, un
    acceso o un elemento importante dentro del
    espacio.

    Es recomendable contener, creando la
    sensación en el observador, de estar en un espacio
    pequeño que forma parte de otros y no en un espacio
    grande.

  2. Énfasis:
  3. Limites:

Se debe utilizar la
vegetación para propiciar límites
visuales al espacio exterior valiéndose de:

  1. El efecto de horizontalidad en el cielo por medio
    de árboles cuyo tallo sea alto y cuyo follaje forme
    una bóveda verde.
  2. El efecto de verticalidad usando árboles con
    tallo corto y follaje tupido, delimitando los espacios
    exteriores.
  3. El efecto de fondo colocando la vegetación
    por capas a diferentes alturas provocando
    perspectivas.
  1. Es necesario
    utilizar la vegetación como pantalla que bloque
    visualmente lo indeseable proporcionando un control
    visual del paisaje a través de la dirección
    de la vista, ocultando la fealdad. La vegetación
    como pantalla se puede usar en diversas formas para ocultar
    áreas de desperdicios, de servicios, de actividades
    de construcción, áreas de almacenamiento, de estacionamiento, de
    industrias, etc.…

    Se recomienda explotar las cualidades
    estéticas de las plantas como elemento
    tridimensional, ocultándolas como
    esculturas.

    Se deben combinar armónicamente las
    texturas tersa, rugosa, pulida o áspera; aprovechar
    la naturaleza misma de las plantas, su frescura,
    flexibilidad, fragilidad o movimiento; combinar las
    características de color de las plantas, para
    utilizarlas como elementos visuales positivos.

  2. Pantallas:
  3. Tipos de Vistas:
  1. Panorámicas de paisaje
  2. Paisaje de detalle
  3. Para aprovechar las cualidades estéticas y
    ambientales de la vegetación que circundan la zona
    urbana
  4. Debe diseñarse el paisaje pensando en
    recorridos peatonales o vehiculares
  5. Debe procurarse estructurar visualmente los
    recorridos y evitar visuales ambiguas que le pueden restar
    efectividad a un recorrido
  6. Cuando existe un punto focal importante visualmente
    (una escultura, monumento o edificio), debe centrarse el
    paisaje en enfatizar su presencia en la escena
    urbana.
  1. Manejo Funcional de la
    Vegetación:
  1. Asoleamiento:
    Se debe utilizar la vegetación para matizar las
    extremosas condiciones de asoleamiento
  2. Lluvia: Conviene
    utilizar árboles, arbustos y pastos para controlar
    la erosión del suelo.

    a) La altura de la barrera que extiende la zona de
    protección.

    b) La penetrabilidad del viento que depende de la
    densidad del follaje.

    c) El ancho de la barrera que tiene influencia
    sobre el microclima en la zona interior de la
    vegetación.

    d) La longitud de la línea del
    viento

    e) Los factores climáticos,
    etc…

  3. Vientos: Es
    necesario aprovechar el viento de manera eficaz para
    climatizar los espacios exteriores por medio de el empleo de
    la vegetación para reducir la fuerza del
    viento basándose en los siguientes
    elementos:
  4. Topografía:
    Es recomendable respetar la forma natural del terreno y
    atribuirle funciones de acuerdo con sus cualidades
    naturales.
  5. Relieves: Se debe utilizar la
    vegetación para enfatizar o matizar aspectos de
    interés en el relieve
    del terreno, buscando determinada intencionalidad
    espacial.
  6. Vistas: Es muy
    conveniente considerar la topografía como recurso
    natural del paisaje para enmarcar vistas, proveer privacidad
    y hacer que las superficies del terreno aparezcan fluidas y
    no obstruidas.

6. Imagen
Urbana
.

La imagen urbana es la percepción
que tiene el habitante del espacio y por lo mismo, su lectura
depende básicamente de la relación que se
establezca entre éste y el observador. En el caso del
espacio público y el espacio arquitectónico, este
significado se obtendrá por la conjunción de
diversos aspectos tales como su localización, uso, las
actividades que en ella se desarrollen, la conformación de
sus bordes y el diseño del espacio en
sí.

6.1. Definiciones
Básicas del Espacio Urbano:

La
definición de los espacios exteriores depende de las
diversas disposiciones de las fachadas de las edificaciones que
los conforman. La calle y la plaza son los dos elementos
básicos de los espacios exteriores.

6.1.1. La Plaza:

Resulta de
una agrupación de casas alrededor de un espacio
libre. Dicha disposición permite que los residentes
de las edificaciones colindantes tengan acceso directo al
espacio exterior, y que este aún permanezca
accesible para el resto de la población.

La plaza abre perspectiva para que la arquitectura
de sus edificios pueda ser apreciada. La Plaza puede
cumplir una función social, cultural, civil de
interés para toda la
población.

6.1.2. La Calle:

Es el
resultado del crecimiento en superficie de una localidad
después de haber rodeado densamente la plaza central
con edificaciones. La calle organiza la distribución de terrenos y comunica
cada una de las parcelas. Tiene un carácter más utilitario que el
de la plaza y, dada su estructura, crea por si sola un
ambiente de transito y rapidez. En la calle la arquitectura
sólo se percibe de forma casual.

En los barrios destinados
únicamente a viviendas, el espacio de la calle es una
zona pública de movimiento y de juego,
dispuesto de forma en que todos los residentes puedan
verlos.

Los problemas de la calle residencial
consisten en que la circulación vehicular amenaza con
dejar aislada a la zona peatonal. El problema de la calle
comercial requiere de un diseño distinto del de una
calle residencial. Debe ser relativamente estrecha. El
transeúnte debería poder abarcar con su mirada
los escaparates de uno y otro lado sin obligarlo a cruzar la
calle a cada instante.

6.2.
Conceptos Básicos de Imagen en el Paisaje
Urbano:

Difícilmente el medio
ambiente urbano puede cumplir con todos los criterios
normativos del diseño, por lo que deberá pugnar
porque el espacio urbano satisfaga el mayor número de
ellos, en función de lograr una imagen urbana lo
más nítida y vigorosa posible. Los criterios
normativos por considerar en el diseño son los
siguientes:

  1. Dentro del criterio del confort, los factores
    más críticos son el clima, el ruido, la
    contaminación y la imagen visual; criterios que
    ofrecen un rango de confort en el medio ambiente
    urbano.
  2. Deberá existir diversidad de sensaciones y
    de medios
    ambientes como prerrequisito para ofrecer al habitante que
    escoja el de su preferencia y que pueda cambiarlo con el
    tiempo de acuerdo a como cambien sus gustos.
  3. Los lugares deberán tener identidad
    perceptual; ser reconocibles, memorables, vividos, receptores
    de la atención y diferenciados de otras localidades.
    Convendrán tener en suma el "sentido del lugar" si el
    cual un observador no podrá distinguir o recordar sus
    partes.
  4. En general un espacio urbano deberá ser
    legible, no sólo cuando se circula en la calle, sino
    también cuando se recuerda, lo que facilita encontrar
    un camino buscando mejorar el conocimiento con base en
    fortalecer el sentido de identidad individual y su
    relación con la sociedad.
  5. El sentido de orientación será
    propiciado principalmente por un claro sistema de
    circulación y señalamiento adecuado, que
    simplifiquen posibles confusiones. La numeración y
    nomenclatura de las calles y avenidas pueden
    servir de gran ayuda a este propósito, así
    como la ubicación de puntos de interés
    visibles en el diseño de conjuntos urbanos.

    El medio ambiente urbano es
    un enorme legado de comunicaciones. La gente las lee y se siente
    informado; tiene curiosidad y se mueve por lo que ve. Los
    procesos
    básicos económicos y sociales deben dejarse
    abiertamente a la vista. Así la legibilidad formal
    es una base común visible sobre la cual todos los
    grupos
    erigen sus propias estructuras de
    significados.

    1. 6.3. Algunos elementos del
      Diseño:
  6. Un medio ambiente urbano será percibido como
    significativo si sus partes visuales, además de estar
    relacionadas unas con otras en el tiempo y espacio, se
    relacionan con aspectos de la vida, actividad funcional,
    estructura
    social, patrones políticos, valores
    humanos y aspiraciones, asimismo carácter
    individual e idiosincrasias de la
    población.

La imagen urbana
esta integrada por diversos elementos físico-espaciales
que deben estar estructurados para que en conjunto trasmitan al
observador una perspectiva legible, armónica y con
significado.

La imagen urbana no está compuesta por un solo
concepto, sino que es el resultado de la articulación de
varios elementos y de imprimirles alguna relevancia dentro del
contexto o ante la comunidad. Algunos de los conceptos
son:

  1. Estructura
    Visual:

Percibir un
medio ambiente urbano es crear una hipótesis visual, o construir una imagen
mental organizada, basada en la experiencia y propósitos
del observador, así como los estímulos
alcanzables a su vista. Al construir esta organización se tendrán en cuenta
características físicas tales como: continuidad,
diferenciación, predominancia o contaste de una figura
sobre un campo, simetría, orden de repetición o
simplicidad de una forma. Se pueden usar también
repeticiones rítmicas tales como la aparición de
espacios abiertos o masas predominantes en intervalos
regulares. Las partes pueden revelar un propósito
común o el impacto de una fuerza dominante, como el
clima, o el de una cultura
altamente organizada.

6.3.2. Contraste y Transición:

Las variaciones de la forma
constituyen también un modo de relacionar las partes, si
estas tienen continuidad, forma o carácter entre ellas.
Una calle estrecha y oscura se relaciona con la amplitud de la
avenida en que desemboca; o la tranquilidad de un parque se
opone a la intensa actividad del centro comercial que
está enfrente. Está relación de contraste,
vista en secuencia, presenta la esencia de un hecho y pone al
alcance del usuario una riqueza de experiencias. La
continuidad, por lo tanto dependerá de transiciones
relevantes, como son las juntas entre casa y casa, las
esquinas, los puentes o el perfil de edificios contra el cielo;
las transiciones se vuelven más notables en la escala
del espacio exterior, debiendo ser lo más articuladas
posible si se busca que los espacios sean vistos
coherentemente. La arquitectura clásica lo enfatiza con
cornisas, fustes, bases de columnas y molduras en las puertas,
escalones y entradas importantes.

6.3.3.
Jerarquía:

La estructura principal del
diseño de un medio ambiente urbano se encuentra siempre
en su jerarquía, predominancia, o centralización. Asimismo pueden existir
espacios centrales a los cuales todos los demás
elementos se subordinan y relacionan; o bien un elemento
dominante que eslabona muchos otros menores.

6.3.4.
Proporción y Escala:

Los espacios
difieren en carácter de acuerdo con su forma y sus
proporciones; siendo las proporciones una relación
dimensional interna entre los edificios
circunvecinos.

Los espacios se juzgan también por su escala
con respecto a los objetos que los circundan y con respecto al
observador. El observador utiliza su dimensión para
relacionarse con el espacio, del que obtendrá
sensaciones en relación con su escala. Si el espacio es
reducido se sentirá importante y central; si al
contrario este es grande se sentirá
insignificante.

  1. La forma
    arquitectónica es el punto de contacto entre la masa
    y el espacio.

    Definiendo el punto de articulación entre
    la masa y el espacio se afirma la interrelación del
    hombre con su medio ambiente.

    Se debe pensar sobre el diseño de edificios
    y de sistemas de circulación, así como
    establecer volúmenes del espacio que estén en
    escala con las necesidades del presente.

    Estos volúmenes del espacio deben estar
    inspirados por las formas arquitectónicas. De esta
    manera se podrá establecer riqueza y variedad en la
    ciudad, proporcionando congruencia entre las formas
    arquitectónicas y los espacios a los que sirven como
    atributos.

    1. El
      propósito de un diseño es estimular a la
      gente que usa un espacio; motivación que debería ser
      un curso continúo de impresiones que asalte
      los
      sentidos del observador que se mueva a
      través de él.

    2. Espacio y
      Movimiento:

      En
      muchos de los edificios modernos se tiende a perder la
      articulación con el espacio, perdiendo con ello
      la posibilidad de relación
      armónica.

      La posición entre los diversos puntos
      visuales o focales de un espacio, constituyen una
      compleja y sutil geometría espacial.

      Un punto busca a otro en un vació. Se
      logran tensiones entre ellos y mientras el observador
      se mueve en relación de uno con otro, se logra
      una relación armónica continua y
      cambiante.

    3. Puntos en el
      Espacio:

      El papel del
      diseño en la ciudad es crear un medio ambiente
      armónico para sus residentes. El movimiento a
      través del espacio crea continuidad de
      experiencia derivada de la naturaleza y forma de los
      espacios a través de los cuales el movimiento
      ocurre.

      La continuidad de la experiencia espacial en
      términos de series de sistemas de movimiento
      basados en diferentes velocidades y en diferentes
      modalidades de desplazamiento, interrelacionados unos
      con los otros, ayuda a mejorar nuestro entendimiento de
      la vivencia en la ciudad. El diseñador
      deberá interesarse en las impresiones que un
      observador puede recibir en el momento de desplazarse
      en un vehículo o a pie a través de
      diferentes recorridos en la ciudad.

    4. Continuidad de Experiencia y
      Simultaneas:
    5. Aplicación de
      Criterios:
  2. Forma y Espacio:

El éxito
de un proyecto urbano en gran medida radica en la imagen que
trasmite y en cómo la comunidad urbana lo percibe y lo
incorpora a sus referencias mentales de la ciudad. En la medida
en que el diseño proyecte con claridad y vigor su
imagen, ésta tendrá mayor impacto e influencia en
la percepción de los usuarios.

La clave para estructurar una imagen consiste
en proponer conceptos que aporten y expresen valores
formales, espaciales o visuales, con los cuales la comunidad se
pueda identificar y le sea posible hacer suyos.

Estructurar la imagen de un proyecto urbano es un
ejercicio conceptual; para ello se recomienda combinar
adecuadamente atributos que concilien mejor el conocimiento de
la comunidad y de la ciudad, las condiciones del medio y las
necesidades del cliente.

Al elaborar un proyecto, el diseñador debe
tratar de incluir todos los conceptos, dándoles a una
más importancia que a otros, según sean los
requerimientos de diseño y las condicionantes
físico-espaciales del lugar. Evidentemente, según
sea el tipo de proyecto, el diseñador deberá
buscar los atributos sobre los cuales fundamentar sus
conceptos.

 

  1. El diseñador
    urbano busca imprimir al fraccionamiento o conjunto de
    edificios una clara relación visual con el entorno
    urbano, si éste tiene carácter y es
    fácilmente identificable por la comunidad. Como
    seria el caso de construir edificios en una zona colonial
    respetando sus alturas, los materiales, etc.

  2. Concepto de Identidad:

    La obra
    urbana debe reflejar los
    valores del estrato socioeconómico al cual
    están dirigidos, con objeto de establecer un sentido
    de pertenencia en los nuevos pobladores o
    usuarios.

  3. Concepto de
    Significado:
  4. Concepto de
    legibilidad:

Se refiere al papel
que la obra urbana desempeña dentro del proceso
evolutivo de la comunidad y de la ciudad. Es decir, ello
presupone un conocimiento del pasado y una gran sensibilidad
para definir las expectativas de mejoramiento (futuro) que la
comunidad tiene. En un proyecto urbano, se debe considerar
cercanamente su relación con el proceso evolutivo de la
ciudad y buscar establecer un puente de comunicación visual con el entorno
urbano, a manera de facilitar al usuario el entendimiento del
papel que desempeña el proyecto en el desarrollo de la
ciudad.

4. Concepto de
Orientación:

Se busca facilitar al usuario de la obra urbana su
sentido de ubicación, proporcionándole pistas
visuales con respecto a la localización de los accesos,
recorridos interiores importantes y lugares de interés.
Asimismo a través del trazo urbano se debe conseguir
anunciar visualmente al transeúnte en dónde
está y hacia dónde se dirige.

5. Concepto de
Diversidad:

Se debe evitar la
monotonía no sólo en el trazo urbano, sino
también en la misma arquitectura, con objeto de
ofrecerles a los usuarios una experiencia visual más
gratificante. Al ofrecer diversidad, se amplían las
posibilidades de que un mayor numero de usuarios puedan
sentirse atraídos por el proyecto y puedan hacerlo
mentalmente suyo. Cabe destacar que el exceso de diversidad
crea confusión visual, por lo que ésta debe de
manejarse con sutiliza.

6. Concepto de
confort:

La imagen; se
refiere al grado visual que la obra urbana debe ofrecer al
usuario para que éste la acepte plenamente.

  1. Metodología de Estudio.

7.1. Análisis
del Proyecto

 

 

7.2. Análisis del
Diseño
:

  • Ubicación en el
    Sitio

[Respuesta al contexto directrices/ morfología/ medio urbano]

  • Zonificaciòn del
    Envolvente

[Zonificaciòn funcional –
Actividades]

  • Envolvente
    Espacial

[Espacio arquitectónico Forma del volumen]

  • Escala

[Circulación y forma del
edificio Área m2 y Volumen
m3]

  • carácter o
    Imagen

[Cubierta del
edificio: lectura/ lenguaje/
identificación]

7.2.1. Concepto
Generador.

Definición:

  1. Una idea inicial generalizada
  2. Un brote que posteriormente se ampliará y
    explicará en detalle
  3. Un marco de referencia embrionario, que
    servirá para manejar la compleja riqueza que
    vendrá posteriormente
  4. Una idea acerca de la forma, surge al analizar los
    problemas
  5. Una imagen mental surgida de la situación
    existente en el proyecto
  6. Una estrategia
    para pasar de las necesidades del proyecto a la
    solución expresada en el espacio
  7. Un conjunto rudimentario de tácticas para
    continuar con el proyecto
  8. La gramática preliminar que
    permitirá elaborar los principales aspectos del
    proyecto
  9. Las primeras ideas del arquitecto acerca de la
    morfología del edificio
  10. La gran idea, el marco fundamental, el organizador
    primario

7.2.2.
Adquisición de Conceptos:

Adicionalmente a
lo producido por un análisis previo al diseño el
arquitecto adquiere otros conceptos a través
de:

Algunos de los que afectan la
toma de
decisiones:

  1. La motivación y el
    interés
  2. Perfeccionamiento del la imagen del Yo
  3. Dependencia o independencia del reforzamiento externo dado a
    la valorización de si mismo
  4. Ampliación del campo de influencia
    personal
  5. Interés por los semejantes
  6. Las metas inmediatas y las diferidas
  7. Conservación de aquello que es escaso y
    valioso
  8. Búsqueda de la sencillez
  9. Lo material y lo espiritual
  • La Filosofía que el
    proyectista aplique al diseño:

Algunos son generalidades, unos son solo
para arquitectura, otros de vida; los valores influyen sin
embargo más directamente:

  1. Lo artístico – Lo
    científico
  2. Lo conciente – Lo subconsciente
  3. Lo Racional – Lo irracional
  4. En secuencia – Sin secuencia
  5. Se evalúa según se avanza – Se
    evalúa al terminar
  6. Lo conocido – Lo desconocido
  7. Lo personal – Lo
    universal
  8. Lo Verbal – Lo visual
  9. Lo Individual – Lo social
  10. Necesidades – Gustos
  11. Ordenado – Al Azar
  12. Estructurado – Sin estructurar
  13. No tiene importancia el punto de partida – si
    tiene importancia el punto de partida
  14. Lo objetivo – Lo subjetivo
  15. Una respuesta – Múltiples
    soluciones
  16. Original – Común y corriente
  17. Necesidades propias y necesidades del
    cliente
  18. Lo especifico – Lo general
  19. Hombre – Naturaleza
  20. Cuestiones criticas – Cuestiones
    menores
  21. Complejidad – Sencillez
  22. Partes – Todo
  23. Proceso sujeto a patrón – Proceso al
    azar
  24. Preconcepciones – Respuesta ante los
    hechos
  25. Indeterminado – Mecanista
  26. Diseñar para el presente –
    Diseñar para el futuro
  • Punto de Vista que sobre el
    problema tenga el Proyectista:

Cuando percibe,
comprende y describe desde el marco de referencia y todo el
análisis, emite opinión o juicios, estos los
podemos reunir:

  1. Si el proyecto requiere o no de una solución
    arquitectónica
  2. Cuáles son los limites del proyecto

    -La función

    -El espacio

    -La geometría

    – El contexto

    – La envoltura

    -Los sistemas

    -Lo económico

    -Los factores Humanos

    4. Dónde deberá concentrar esfuerzos
    el proyectista

    5. Qué elementos físicos va a
    manipular en cada una de esas categorías

     

     

     

    7.2.3. Principios
    Ordenadores:

  3. Que categorías de interés presenta el
    proyecto, el que el proyectista pueda usar para
    verificar

  4. Eje; Línea definida por dos puntos
    en el espacio

    y
    espacios alrededor de una línea (eje) o de un punto
    (centro) común

  5. Simetría;
    Distribución equilibrada de formas

    significación de una forma o un espacio en
    virtud de su dimensión.

  6. Jerarquía; Articulación de la
    relevancia o

    modelos recurrentes, y de sus ritmos resultantes,
    para organizar una serie de formas o espacios
    similares

  7. Ritmo o
    Repetición;
    Utilización de
    los

    continuidad y regularidad, sirve para reunir,
    acumular y organizar un modelo de formas y
    espacios

  8. Pauta; Línea,
    plano o volumen que por su

    idea arquitectónica puede guardarse,
    confinarse y construirse a través de un conjunto de
    manipulaciones y transformaciones moderadas

    7.2.4. Organizaciones Espaciales:

    1. cual se agrupan un cierto número de
      espacios secundarios

    2. Central:
      Espacio central y dominante, en torno al

      Repetidos

    3. Lineal:
      Secuencia lineal de espacios

       

      extiende radialmente según
      organizaciones lineales

    4. Radial:
      Espacio central desde el que se

      la proximidad o a la participación en
      un rasgo visual común o de una
      relación

    5. Agrupada:
      Espacios que se agrupan en base a

      de una trama estructural o cualquier otra
      trama tridimensional.

       

      7.2.5. Espacio
      Arquitectónico:

      1. Un espacio puede tener unas dimensiones
        que le permitan contener enteramente a otro menor.
        La continuidad visual y espacial que los une se
        percibe con facilidad, pero notemos que el espacio
        menor, el "contenido" depende del mayor, el
        "continente", en virtud de los nexos directos que
        éste posee con el exterior

         

      2. Interior a
        otro:

        La relación que vincula a dos
        espacios conexos consiste en que sus campos
        correspondientes se solapan para generar una zona
        espacial compartida. Cuando dos espacios entrelazan
        sus volúmenes según este modelo, cada
        uno de ellos conserva su identidad y
        definición espacial, si bien la
        organización volumétrica
        resultante será objeto de variadas
        interpretaciones.

      3. Conexos:

        El modelo de relación espacial
        frecuente es la continuidad; ésta permite
        una clara identificación de los espacios y
        que éstos respondan, de modo idóneo,
        a sus exigencias funcionales y simbólicas.
        El grado de continuidad espacial y visual que se
        establece entre dos espacios contiguos se
        supeditará a las características del
        plano que une y los separa.

      4. Contiguos:
      5. Vinculados:
    6. Trama:
      Espacios organizados en el interior del
      campo
  9. Transformación;
    Principio por el que una

Dos espacios a los que separa cierta distancia pueden
enlazarse o relacionarse entre sí con el concurso de un
tercer espacio, el cual actúa de inmediato. La
relación que une a los dos primeros deriva de las
características del tercero, al que están ligados
por un nexo común.

 

Bibliografía

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Contradicción……………………….…………..……………Robert
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……….Arq. Nardys Araujo

Facilitador y orientador en Acondicionamiento
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Facilitador y orientador en Impacto
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Magazine On-line Medio
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Ciencia de la Tierra y del
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Introducción a la
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Santiago Pérez

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Faculta de arquitectura Universidad
chile

Reiki…………………………………….……..Chantal
Dupont, Editorial Tomo, S.A. de C.V.

Hechos Urbanos y Teoría
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Rossi

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Alejandro Mgrritsen

Diseño Asistido Aplicado a la Arquitectura del
Paisaje……………….Arq. Ana Luisa Artesi

Toda Barcelona; Fotografías de Barcelona España………Editorial
Escudo de Oro,
S.A.

 

 

 

Agostini B., Arelys

E-mail: arelysagostini[arroba]hotmail.com

Izturriaga Monica

Mijares Eloina

Partes: 1, 2
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