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Reporte sobre película Ringu




Enviado por quijoteando



    1. Datos
      generales
    2. Antecedentes
    3. Sinopsis
    4. El género del
      terror
    5. Características del
      género de terror
    6. El terror presente en
      Ringu
    7. Comentario
      final
    8. Fuentes de
      información

    Para ver el gráfico seleccione la
    opción "Descargar" del menú superior

    1. El siguiente Reporte trata de hacer un estudio
      crítico del thriller japonés Ringu para ello se
      visionó dicha cinta, se consultaron fuentes en
      Internet y
      se complementó el análisis con algunos elementos
      teóricos contenidos en la Antología del Curso
      CC-4051.

      El propósito de este ejercicio es explicar
      cómo se articulan las características del
      género
      del terror en este filme en particular.

    2. INTRODUCCIÓN

      Año:

      1998

      Duración:

      96 minutos

      Director:

      Hideo Nakata

      Elenco:

      Nanako Matsushima,
      Miki Nakatani,
      Hiroyuki Sanada,
      Yuko Takeuchi,
      Hitomi Sato,
      Yoichi Numata,
      Yutaka Matsushige,

      Katsumi Muramatsu, Rikiya Otaka.

      Guión:

      Hiroshi Takahashi, basado en la
      novela de Kôji Suzuki.

      Música:

      Kenji Kawai

      Fotografía:

      Junichirô Hayashi

      Montaje:

      Nobuyuki Takahashi

      Diseño de Producción

      Iwao Saito.

      Efectos
      especiales:

      Hajime Matsumoto

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

       

    3. DATOS
      GENERALES
    4. ANTECEDENTES
    • Está dirigida por el japonés Hideo
      Nakata, que ya ha rodado una segunda parte de la
      película. También es autor de La actriz
      fantasma (1996), su primera película que tuvo un
      escaso éxito de taquilla, y de una serie para
      la
      televisión japonesa titulada True horror stories
      (1992).
    • Se basa en una novela del
      maestro de la literatura de
      terror japonesa actual Koji Suzuki.
    • El presupuesto apenas superó el
      millón de dólares.
    • Consiguió el Premio a la mejor
      película y efectos visuales en el Festival de Cine de
      Sitges 2000. También obtuvo el Golden Raven del
      Festival de Cine de Bruselas 1999.
    • Fue un éxito de taquilla en Japón y en Hong Kong. y puede afirmarse
      que se ha convertido en una nueva película de culto
      nipona.
    • Se ha anunciado también una tercera parte
      que, obviamente, será una precuela y se
      titulará The ring 0.
    • En octubre de 2002 la productora estadounidense
      Dream Works lanzó el "remake" de la película,
      bajo el nombre de The Ring. Esta versión
      también es conocida en español como El aro, El círculo,
      La llamada o La señal, dependiendo del país en
      donde fue distribuida.
    • Curiosamente, a pesar de tratarse de una
      película de terror y en contra de la tendencia actual
      no se derrama ni una sola gota de sangre
    1. Después de la muerte
      de su prima Tomoko, la periodista Asakawa escucha historias
      sobre una cinta de video
      maldita, que quien la ve, recibe una llamada
      telefónica y una semana después
      muere.

      Al principio Asakawa ignora estos rumores, pero
      cuando se entera que una amiga de Tomoko, quien vio la cinta
      con ella, murió también a la misma hora,
      comienza a investigar.

      Luego que Asakawa observa el video, extrañas
      cosas comienzan a suceder y con la ayuda de su ex-marido, un
      profesor
      universitario llamado Takayama, tratará de resolver el
      misterio y proteger al hijo de ambos, Yoichi, quien se
      encuentra en peligro pues también vio las mortales
      imágenes.

      Asakawa y Takayama investigan y descubren que todo
      se remonta a la isla de Oshima en donde habitaba una
      lugareña con poderes de vidente capaz de predecir el
      futuro y leer la mente humana. Esta mujer,
      llamada Shizuko, después de anticipar la
      erupción del volcán de la isla, se
      convirtió en una celebridad. Su primo la
      presentó a los medios e
      invitó a un científico, el Dr. Ikuma, para que
      dictaminará si sus habilidades eran realmente
      extrasensoriales. Sin embargo este especialista se
      convirtió en el amante de Shizuko y fruto de dicha
      relación nace Sadako, una niña con poderes
      sobrenaturales todavía más fuertes que los de
      su madre: podía matar a quien quisiera con solo
      desearlo. Shizuko atormentada por el fatal don de su hija, se
      vuelve loca y decide suicidarse. El Dr. Ikuma por su parte,
      sin saber cómo lidiar con tal fenómeno, se
      lleva a su hija de Oshima y termina asesinándola
      arrojando su cadáver a un pozo.

      Es desde allí, desde la profundidad de ese
      hoyo convertido en tumba, desde donde Sadako manda su
      "señal" y la transmite por televisión, hasta que alguien decide
      grabarla en una cinta de video. Un señal que contiene
      todas las claves para descifrar el misterio de su muerte,
      pero que a la vez son el instrumento de venganza que le
      permite descargar su ira contra el mundo que la
      rechazó.

      Al final de la historia
      descubrimos que la única manera de libarse de la
      maldición es haciendo una copia de la cinta y
      mostrándosela a alguien más. Es exactamente por
      ello que Asakawa se salva y Takayama muere: ella
      duplicó la cinta y se la entregó a su ex-marido
      para que este la analizara por su cuenta. Y es así
      también como se salva Yoichi, el hijo de ambos, quien
      suponemos será ayudado por su madre para sacar otra
      copia, según lo que se muestra en la
      última secuencia de la película.

    2. SINOPSIS
    3. EL GÉNERO
      DEL TERROR

    Hablar de géneros en cine es muchas veces
    prolongar la teoría
    de los géneros
    literarios al medio de las imágenes en movimiento.
    Como señala Rick Altamn, para el caso del cine este es un
    concepto
    complejo que abarca múltiples significados, a
    saber:

    "- el género como esquema básico
    o fórmula que precede, programa y
    configura la producción de la industria
    [cinematográfica]

    – el género como estructura o entramado
    formal sobre el que se construye las
    películas.

    – el género como etiqueta o nombre de
    una categoría fundamental para las decisiones y
    comunicados de distribuidores y exhibidores.

    – el género como contrato o
    posición espectatorial que toda película de
    género exige a su público." (Altman, 2000:
    pág 35)

    En este sentido y para efectos del presente reporte, nos
    interesará estudiar el género entendido desde una
    perspectiva inmanente al relato cinematográfico, esto es,
    como una serie de pautas que articulan la historia desde unas
    coordenadas preestablecidas (por ese juego
    "cómplice" o contrato
    establecido entre industria y espectador). En otras palabras, el
    género como estructura
    formal sobre la cual se construye determinada
    historia.

    Para el caso específico del género de
    terror podemos encontrar una serie de criterios que definen el
    contorno y los limites dentro de los cuales debe encajar un
    relato para ser catalogado como "terrorífico". Hay que
    dejar claro, no obstante, que esta clasificación (como
    todas en el campo del arte) exhibe una
    serie de variantes y subgéneros que hacen que el
    término esté cargado de muchos matices. De esta
    forma, nombres como horror, gore,
    fantástico-terrorífico, thriller, thriller
    psicológico e incluso suspense, parecen remitir a un
    universo
    conceptual que exhibe atributos similares.

    Para no complicar esta disertación entrando en
    discusiones epistemológicas o semánticas,
    listaré a continuación una serie de
    características que de acuerdo a diferentes autores, son
    las que deben manifestarse en todo cine de terror, sin
    diferenciar si se tratan de "horror clásico", "terror
    psicológico" o cualquier otra subcategoría. Esta
    selección es realizada en función de
    la película estudiada, de forma que las
    características explicadas son las que se encuentran
    presentes en Ringu. En un apartado posterior se detalla con
    más detalle cómo dichos atributos se manifiestan en
    la cinta.

    CARACTERÍSTICAS DEL GÉNERO DE
    TERROR

    1. Principios del género
    • Mezcla de elementos fantásticos y
      naturales: lo físico y lo metafísico entran
      en un juego dialógico a lo largo de la historia.
      Constantemente lo real es trastocado por lo irreal, el orden se
      destruye, el caos se impone y la normalidad es permanentemente
      interrumpida.
    • Identificación del espectador con
      algún personaje o elemento:. El espectador se siente
      gratificado por el cine de terror. La causa es que se siente
      atraído por los estímulos emocionales
      insólitos e intensos, y estos son padecidos por los
      protagonistas de la historia. La empatía se genera con
      ellos, porque, como lo explica Rodríguez,

    "el espectador goza de un privilegio porque desde su
    butaca de cine se siente psicológicamente a salvo y por
    ello, puede gozar como un voyeur de la crueldad ejercida o que
    ejercen otras personas (en la pantalla), a sabiendas de que se
    trata de una fabulación, lo que suprime cualquier
    sentimiento de culpa o responsabilidad" (Rodríguez, 2004:
    Internet)

    • Vacilación emotiva del espectador: al
      público se le mantiene oscilando entre la duda y el
      miedo. La trama se construye desde le planteamiento de un
      enigma: algo extraño ocurre que se explica (o no)
      conforme avance la historia. La sorpresa, por su parte, es lo
      que desencadena el miedo, pues asalta de súbito al
      espectador, desconcertándolo. Ese miedo se puede
      fundamentar ya sea en lo desconocido o en la realidad palpable.
      Dependiendo de la historia son los elementos
      fantásticos, ajenos a nuestra conocimiento
      o experiencia, los que amenazan a los personajes, o bien, cosas
      o sujetos del mundo real se transmutan en enemigos invencibles
      que exhiben poderes o comportamientos
      extraños.
    1. Fundamentos de estilo
    • Surrealismo: se retratan mundos
      oníricos, posibles solo en el nivel subconsciente de los
      sueños. El mismo hecho del oscurecimiento de la sala en
      una proyección de cine de terror está asociado a
      este hecho. Rodríguez lo explica así:

    "Bien es cierto, que el espectador se introduce en
    otro mundo cuando la sala de cine va progresivamente
    oscureciéndose, y que cuando se llega a la oscuridad
    total sería comparable al proceso del
    sueño. No es de extrañar que ciertas
    películas vengan precedidas de una prolongada banda
    negra, con música
    de fondo, que alarga ese estadio preonírico y que
    consigue acentuar el alejamiento psicológico de la
    realidad cotidiana. (…) Gracias al oscurecimiento de la sala,
    se crea un estado de
    intimidad y atención en el espectador, que favorece
    la aparición de la identificación y
    proyección, como formas de integración emocional con las que el
    espectador participa en la fabulación."
    (Rodríguez, 2004: Internet)

    • Expresionismo: los estilos de maquillaje,
      iluminación y decorados representan con
      crudeza los estados emocionales de los personajes (humanos o
      no) involucrados en la historia. Este factor, asociado con el
      de la sorpresa, estimula la sensación del
      miedo.
    • Psicologismo: el mundo interior de los
      personajes queda retratado en su entorno y las explicaciones de
      los eventos
      están asociadas a las conductas, experiencias y emociones de
      los personajes. Pero también, se establece un juego
      psicológico con el espectador en términos de
      identificación y proyección, ya que este llega a
      apropiarse emocionalmente de la historia y, en el mejor de los
      casos, a especular que lo que sucede en el mundo de la
      narración puede llegar a ocurrirle a él en el
      mundo real.
    1. Relación
      protagonista-antagonista
    • El personaje asesino: existe un personaje
      protagónico cuyos instintos asesinos se desarrollan de
      manera tan compulsiva como fría e inteligente. Es un
      personaje que puede ser natural (ser humano, naturaleza)
      o extranatural (magia, extraterrestre, etc.)
    • El personaje cotidiano: en oposición al
      asesino existe un personaje que es representante de la
      cotidianidad, el cual combate al asesino o de alguna manera es
      victimizado por este. Este personaje por lo general es
      humano.
    1. EL TERROR
      PRESENTE EN RINGU
    • Elementos fantásticos:
      • La cinta de video que asesina a su
        espectador
      • Los poderes extransensoriales de Shizuko y su
        hija Sadako
      • La capacidad de vidente que posee Takayama (el
        profesor universitario) y la que desarrolla su exesposa
        Asakawa (la periodista)
    • Elementos reales: todo el entorno en donde
      se desarrolla la historia, que a nivel macrosocial
      sería Japón, y a nivel microsocial la familia
      de Asakawa (su sobrina asesinada por el video, su hijo bajo
      la misma amenaza y su esposo que el ayuda a investigar). Los
      ambientes urbanos y rurales son verosímiles,
      así como los roles que asumen los personajes, lo cual
      enfatiza el contraste entre este tipo de elementos y los
      irreales.
    • Identificación del espectador: la
      identificación del espectador se establece con el
      personaje de Asakawa, protagonista de la historia. Sobre su
      familia se
      ciñe la desgracia a raíz del video y todos
      deseamos que resuelva el enemiga. A su vez, otro nivel de
      identificación -que es mas bien de proyección-,
      lo tenemos a la hora de que nosotros como público,
      también vemos las imágenes que asesinan a los
      personajes de la historia. Esto puede conducir a la
      especulación de que uno como espectador también
      morirá.
    • Vacilación emotiva: la duda y el
      miedo están latentes en la historia. En primer lugar
      se establece el mito (un
      video que asesina gente) y posteriormente se presenta a un
      personaje inicialmente escéptico (la periodista) que
      duda de la veracidad de esta historia. Su duda es
      también la nuestra y el proceso de investigación que inicia nosotros lo
      experimentamos vicariamente. El miedo, manejado a
      través de la sorpresa, se establece con las
      aparición abrupta de imágenes asociadas a los
      elementos fantásticos de la historia (las escenas del
      video asesino, las visiones del pasado que experimenta
      Takayama, las intrusiones de Sadako en el mundo real,
      etc.)
    • Surrealismo: Todo el contenido del "video
      asesino" esta construido desde una estética surrealista. Las
      imágenes parecen extraídas de un sueño,
      son incoherentes, no hay relación obvia o lógica entre ellas. Son sugestivas y
      con una significación que solo se desentraña
      conforme la trama avanza. Definitivamente son ajenas a la
      realidad cotidiana. Imágenes como las siguientes
      (presentes en la película), son decididamente
      surrealistas:

     

    • Expresionismo: la acentuación de la
      expresión está también presente. A
      través de los maquillajes de caracterización,
      la iluminación dramática, los retoques
      fotográficos, la ambientación musical y los
      gestos faciales exacerbados, la expresividad (de los
      personajes, el entorno y hasta el espectador) queda remarcada
      enfáticamente. Las siguientes imágenes son
      muestras de la presencia de esas claves expresionistas en
      Ringu:

     

     

    • Psicologismo: existe una exploración
      latente del mundo interior de los personajes. Aunque la
      historia no se centra en explicar la conducta
      de estos desde ninguna perspectiva psicológica, temas
      como la soledad, la ira, la avaricia y la
      incomprensión, subyacen en la trama y explican en
      último análisis porque los acontecimientos se
      desarrollan de determinada manera. Así, por ejemplo,
      la avaricia del primo de Shizuko es lo que desencadena toda
      la desgracia. Su interés por lucrar a partir del don de
      esta es lo que ocasiona que el Dr. Ikuma llegue a la isla, y
      con ello que nazca Sadako, la niña maldita que origina
      toda la cadena de muertes.
    • Personaje asesino: Sadako asesina desde
      ultratumba a todo aquel que vea su señal. Es un
      personaje que opera desde la lógica (¿o
      debería decirse "ilógica"?) del fantasma
      agraviado que reclama justicia.
      Su inteligente mecanismo de matanza, su frialdad ante las
      victimas y su compulsiva necesidad de destruir a quien cae en
      su trampa, son todos rasgos que encajan perfectamente con el
      perfil del clásico psicópata de los filmes de
      terror.
    • Personaje cotidiano: en
      contraposición encontramos a Asakawa, una periodista
      que lleva una vida tranquila hasta que la maldición de
      Sadaka cae en su vida. Asume el rol de la víctima
      indirecta hasta que descifra la "señal" y resuelve el
      misterio.
    1. Ringu es una obra que de alguna manera ha venido a
      redimir el thriller, rescatándolo de ese cine entre
      erótico y terrorífico destinado a un
      público adolescente, en donde la profundidad
      estética y psicológica características
      de este género, se pierden en medio de un
      montón de bagatelas viscerales.

      Sustentada en una leyenda urbana, como muchas otras
      películas de este tipo producidas en la actualidad,
      Ringu demuestra que con un bajo presupuesto se puede
      articular una historia atractiva siempre que se sustente en
      un buen guión. Al tratarse de una producción
      independiente pudo arriesgarse a la hora de contar una
      historia diferente. Y se convirtió en un éxito
      de taquilla a nivel mundial sin reposar en grandes
      efectismos, majestuosa parafernalia técnica o
      derramando sangre.

      Ringu es cine japonés, eso no hay que
      perderlo de vista. Desde allí se explica su manera de
      manejar el ritmo, más pausado de lo que suele verse en
      el cine hollywoodense. Y por esas razones culturales,
      también encontramos una película que maneja
      otros niveles de significación.

      Mucha de la imaginería presente en la
      película es susceptible a un análisis
      simbólico. Pero más allá de eso, la
      cinta teje un trasfondo psicosocial interesante. La soledad
      parece ser un tema subyacente. Yoichi es hijo de una pareja
      separada, pasa mucho tiempo por
      su cuenta dado que su madre se encuentra concentrada en su
      trabajo. Y
      su padre, Tayakama, casi no tiene relación con
      él. Por su parte, la pareja de investigadores, Asakawa
      y su exmarido, viven vidas separadas y solo son capaces de
      reencontrarse cuando la maldición toca a sus
      puertas.

      Paralelamente existe otro subtema: el desarrollo
      de la intuición. Takayama es un vidente que utiliza su
      poder para
      desentrañar el misterio y Asakawa desarrolla una
      habilidad similar conforme avanza la trama. Este aspecto, el
      de la intuición, o si se quiere el de habilidades
      cognitivas especiales, es uno frecuentemente abordado desde
      los paradigmas
      posmodernistas.

      Por su parte, el tema mismo de la venganza parece
      central. Una niña incomprendida por su don
      descarriado, termina siendo asesinada. Su sed de justicia la
      hace manifestarse desde el más allá y vengarse
      contra el mundo que la despreció. ¿Se trata de
      algún manifiesto en contra del infanticidio? Es una lectura
      posible.

      Finalmente la metáfora de un video que
      extermina gente resulta sugerente. La televisión como asesina. Las
      imágenes como monstruos. En una cultura
      tan mediatizada como la nuestra, esta reflexión no es
      inútil. Nos hace distanciarnos de ese omnipresente
      fenómeno que es la televisión -o el cine- para
      advertirnos que también pueden convertirse en amenazas
      en nuestra vida, pueden destruirnos. Es mejor no ver, pasar
      de largo ciertas cosas: eso nos dice Ringu.

      Pero más allá de todo lo anterior,
      creo este filme propone otra premisa: la
      reconciliación. Reconciliación con la muerte
      (Asakawa abraza cariñosamente el esqueleto putrefacto
      de Sadako cuando lo descubre), reconciliación con los
      amados (Asakawa se vuelca sobre su hijo, al que ha
      descuidado, cuando lo ve en peligro) y reconciliación
      con el pasado (el primo de Shizuko ayuda a los investigadores
      en un esfuerzo por expiar la culpa de haberla explotado).
      Quizás este mensaje sea más valioso que toda la
      creatividad e innovación cinematográfica que
      Ringu nos regala.

    2. COMENTARIO
      FINAL
    3. FUENTES DE
      INFORMACION

    Altman, Rick. Los géneros
    cinematográficos. Editorial Piados Comunicación, España:
    2000

    Rodríguez Mata, Sara. "La emoción del
    miedo". Publicado en:
    http://www.cinefantastico.com/terroruniversal/index.php?id=31

    Korte, Helmur (Compilador). Historia del Cine.
    Editorial Cátedra, España: 1993

    Internet:

    http://www.culturajaponesa.com/cine/ringu/sinopsis.ringu.htm

    http://www.cinenganos.com/peliculas_Ringu.html

    http://www.labutaca.net/films/1/elcircul.htm

     

    REALIZADO POR:

    Pablo Morales Rodríguez

    UNIVERSIDAD DE COSTA RICA

    FACULTAD DE CIENCIAS
    SOCIALES

    Escuela de Ciencias de la
    Comunicación Colectiva

    CURSO: Géneros radiofónicos y
    televisivos

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