Monografias.com > Computación > General
Descargar Imprimir Comentar Ver trabajos relacionados

Teoría del procesamiento de información




Enviado por anasolcastaneda



    1. Abstract
    2. La teoría de la
      información
    3. Modelo de Siegler y
      Shiagler
    4. Modelo de
      aprendizaje
    5. La teoría
      cibernética
    6. Principios básicos de la
      cibernética
    7. La cibernética y la
      psicología.
    8. La teoría de la
      computación
    9. Pensamiento por
      simulación de computadora
    10. Conclusión
    11. Referencias

    ABSTRACT:

    Al hablar de las teorías
    del procesamiento de información en este articulo nos remitimos
    algunas descripciones teóricas entre ellas la teoría
    computacional en relación con la conocida maquina de
    turing, a su vez basados en principios
    matemáticos y conjuga varias ramas de las matemáticas. la teoría cibernética Esta teoría tuvo una
    influencia central en el modo de pensar sobre la conducta humanan
    ya que permitió introducir la teleología, las
    causas finales dentro del análisis científico y finalmente lo
    que recientemente se habla la teoría por simulación
    de computadora.

    Esta ultima hace énfasis a que un operador es
    aquel que resuelva el problema, así mismo el papel del
    psicólogo en la simulación por computadora es
    definir con precisión la estrategia para
    la generación de movimiento,
    que hace énfasis en el pensamiento
    como selección
    de respuestas.

    ORIGENES:

    La teoría de la información fue
    desarrollada inicialmente, en 1948, por el Ingeniero
    electrónico estadounidense Claude E. Shannon, en su
    artículo, A Mathematical Theory of Communication
    (Teoría matemática
    de la
    comunicación) (Shanon y weaver 1949). esta
    teoría es central a todos los empeños de la ciencia
    cognitiva porque permite concebir la información de una
    forma independiente del contenido; es entonces, que Shannon se
    preocupo por la transmisión de la información y la
    cantidad que lograría transmitir un sistema
    artificial como el teléfono, y es allí en donde se
    dirige un nuevo termino y es digito binario o como ahora lo
    conocemos BIT. Sin embargo se creó la información,
    como representación de una materia
    concreta. Por tal motivo la insuficiencia de una base
    teórica para la tecnología
    de la comunicación surgió del acrecentamiento
    del obstáculo y de la masificación de las
    vías de comunicación, tales como el
    teléfono, las redes de teletipo y los
    sistemas de
    comunicación por radio.

    Específicamente, si nos centramos en la
    teoría del procesamiento de la información, para
    autores como Lachman y Butterfield, el procesamiento de
    información considera que unas pocas operaciones
    simbólicas, relativamente básicas, tales como
    codificar, comparar, localizar, almacenar, pueden, en
    último extremo, dar cuenta de la inteligencia
    humana y la capacidad para crear conocimiento,
    innovaciones y tal vez expectativas respecto al futuro. La
    concepción del humano como un procesador de
    información se basa en la analogía entre la
    mente humana y el funcionamiento de una computadora. En otras
    palabras, se adoptan los programas
    informáticos como metáfora del funcionamiento
    cognitivo humano es por eso que La teoría de la
    información también abarca todas las restantes
    formas de concesión y almacenamiento de
    información, incluyendo la
    televisión y los impulsos eléctricos que se
    transmiten en las computadoras y
    en la grabación óptica
    de datos e imágenes.
    junto con la teoría de la computación, la teoría de la
    información se fundamento al concebir la mente humana como
    otro medio de procesamiento de información como veremos
    mas adelante en este articulo, ahora dirijámonos mas
    explícitamente a la teoría de la
    información.

    • LA
      TEORÍA DE LA INFORMACIÓN

    El hombre posee
    mecanismos de captación de la información del
    medio, el conjunto de procesos de
    diferentes cualidades que actúan sobre la
    información de entrada y la transforman en estados
    sucesivos donde se presentan los resultados de estos
    procesamientos y finalmente mecanismos de salida las cuales
    el hombre
    actúa con su ambiente, ha
    sido aplicada en campos tan diversos como la
    cibernética, la criptografía, la lingüística, la psicología y la
    estadística. En tal caso La información es
    independiente de los estados físicos concretos; apartir de
    shannon la información deja de verse como
    inmaterial y subjetiva, pero si era una entidad perfectamente
    material y cuantificable. Así pasó a considerarse
    de una manera independiente un dispositivo de
    representación y se dió la posibilidad de hablar de
    procesos de representación y manipulación de la
    información sin hacer énfasis si era el cerebro o un
    ordenador quien realizaba dichos procesos.

    • MODELO DE
      SIEGLER Y SHIAGLER

    La información sobre los hechos
    aritméticos básicos están almacenadas en
    la memoria en
    forma de nodos que representa tanto a los problemas,
    como a las respuestas . estos nodos mantiene una relación
    ente si una asociación entre los nodos problemas y los
    nodos respuestas que a veces son incorrectos. Como correcta esta
    asociación varia por la fuerza, que
    relaciona dos nodos siendo en los adultos mayor para la
    asociación con la respuesta correcta que para la
    incorrecta.

    • MODELO DE
      APRENDIZAJE

    Mediante el cambio
    conceptual el aprendizaje
    como resultado de una interacción entre conexiones nuevas y las
    ya existentes toma en consideración el constructivismo
     y los estudios de las concepciones previas de
    los alumnos.

    Parte de que los humanos constituyen su propio
    conocimiento apartir de su contexto de interacción por
    acuerdo social para ayudar a captar el significado de los
    materiales que
    se están aprendiendo, pues el aprendizaje se
    utiliza en la construcción de mapas
    conceptuales para constituir situaciones
    representativas.

    • LA TEORIA
      CIBERNÉTICA

    La cibernética se desarrolló como investigación de las técnicas
    por las cuales la información se transforma en la
    actuación deseada. Esta ciencia
    surgió de los problemas planteados durante la Segunda Guerra
    Mundial a la hora de desarrollar los denominados cerebros
    electrónicos y los mecanismos de control
    automático para los equipos militares como los visores de
    bombardeo.

    La cibernética contempla de igual forma los
    sistemas de comunicación y control de los organismos vivos
    que los de las máquinas.
    Para obtener la respuesta deseada en un organismo humano o en un
    dispositivo mecánico, habrá que proporcionarle,
    como guía para acciones
    futuras, la información relativa a los resultados reales
    de la acción
    prevista. En el cuerpo humano,
    el cerebro y el sistema nervioso
    coordinan dicha información, que sirve para determinar una
    futura línea de conducta; los mecanismos de control y de
    autocorrección en las máquinas sirven para lo
    mismo. El principio se conoce como feedback
    (realimentación), que constituye el concepto
    fundamental de la automatización.

    • Las máquinas cibernéticas son tan
      habituales que se puede decir que su conducta se encuentra
      controlado por una meta.

    Según la teoría de la información,
    uno Esta teoría tuvo una influencia central en el modo de
    pensar sobre la conducta humanan ya que permitió
    introducir la teleología, las causas finales dentro del
    análisis científico.

    La creación de las máquinas
    cibernéticas abrió la posibilidad de considerar las
    intenciones y metas de las personas como causas de su conducta
    estudiables científicamente.

    PRINCIPIOS BASICOS
    DE LA CIBERNÉTICA

    de los principios básicos de la
    cibernética establece que la información es
    estadística por naturaleza y
    se mide de acuerdo con las leyes de la
    probabilidad.
    En este sentido, la información es concebida como una
    medida de la libertad de
    elección implícita en la selección. A medida
    que aumenta la libertad de elección, disminuye la
    probabilidad de que sea elegido un determinado mensaje. La medida
    de la probabilidad se conoce como entropía.

    De acuerdo con la segunda ley de la
    termodinámica, en los procesos naturales
    existe una tendencia hacia un estado de
    desorganización, o caos, que se produce sin ninguna
    intervención o control. En consecuencia, de acuerdo con
    los principios de la cibernética, el orden
    (disminución de la entropía) es lo menos probable,
    y el caos (aumento de la entropía) es lo más
    probable.La conducta intencionada en las personas o en las
    máquinas exige mecanismos de control que mantengan el
    orden, contrarrestando la tendencia natural hacia la
    desorganización.

    • LA
      CIBERNETICA Y LA PSICOLOGIA.

    La cibernética también se aplica al
    estudio de la psicología, la inteligencia
    artificial* ,
    los servomecanismos, la economía, la
    neurofisiología, la ingeniería
    de sistemas y al de los sistemas sociales.La palabra
    cibernética ha dejado de identificar un área
    independiente de estudio y la mayor parte de la actividad
    investigadora se centra ahora en el estudio y diseño
    de redes neurales artificiales.

    • LA
      TEORIA DE LA COMPUTACIÓN

    La teoría de la computación es una ciencia
    cuyas bases están establecidas básicamente en
    principios matemáticos y conjuga varias ramas de las
    matemáticas. Es un campo especialmente rico para la
    indagación filosófica. Alan Turing,
    establece la relación entre la lógica y
    la computación
    electrónica,
    plantea la famosa Máquina de
    Turing
    , la cual es la base de la Teoría
    de la Computación actual. Turing es, por tanto,
    considerado el padre de la Teoría de la Computación.

    La teoría de la computación se vale de
    la lógica
    matemática
    , teoría de
    conjuntos
    , teoría de
    grafos
    , álgebra
    matricial
    , álgebra
    relacional
    , etc. filosófica Esta
    teoría aporto el componente fundamental a la nueva
    visión que se estaba gestando en la mente como sistema de
    procesamiento de información: una teoría sobre los
    modos en que se manipula y cambia la información. la
    maquina de Turíng es un dispositivo dotado de un plano de
    bits . aunque mas complejos y efectivos, los modernos ordenadores
    no son sino la materialización física.

    PENSAMIENTO POR
    SIMULACIÓN DE COMPUTADORA

    Este enfoque presupone que quien resuelve un problema lo
    hace aplicando operadores a los estados del problema. Así
    entonces un operador es cualquier movimiento que resuelva el
    problema por ejemplo mover un disco de una varilla a otra. Y los
    estados dl problema es una descripción de los elementos del problema,
    como decir que los discos se encuentran en una varilla . sin
    embargo cuando se aplica un operador se cambia el problema de un
    estado a otro a si que la resolución de problemas se
    representaría en dos formas:

    • una secuencias de operaciones mentales realizadas
      sobre la información en la memoria de un
      sujeto.
    • Cambios internos en la información que
      progresa hacia el objetivo.

    Es así que el papel de los psicólogos en
    la simulación por computadora es la definición de
    estrategias que
    utiliza el que resuelve el problema para organizar una secuencia
    de movimientos. Seria entonces un refinanamiento del punto de
    vista asociacionista del pensamiento como selección de la
    respuesta correcta en la jerarquía de respuestas, ya que
    el que resuelve el problema aplica una secuencia de movimiento
    hasta que haya resuelto el problema. Entonces la
    simulación por computadoras es un método
    para describir las estrategias utilizadas en el proceso de
    resolución de problemas que finalmente se produce cuando
    alguien que resuelve un problema lo traduce en una
    representación interna y luego busca un problema a
    través del espacio del problema desde el estado
    inicial hasta el estado final.

    CONCLUSIÓN

    En las décadas de 1948 y 1960 se desarrollaron
    numerosas teorías sobre el tratamiento de la
    información, como, por ejemplo, la cibernética y la
    teoría de la información. que ya se trato
    inicialmente en este articulo la teoría de la
    información y a su vez desde el punto de vista
    psicológico, sentando las bases de la investigación
    de los procesos humanos del conocimiento como proceso del
    tratamiento de la información.

    Entonces finalmente el sentido de la simulación
    por computadoras no seria una teoría sino un procedimiento
    para la descripción de estrategias a utilizar en proceso e
    resolución de problemas y a su vez también es un
    método para comprobar las teorías opuestas sobre el
    pensamiento ya que aquel que resuelve problemas se le denomina
    sistema de procesamiento de información.

    REFERENCIAS

    1. Procesos psicológicos básicos:
      aproximación al proceso de información : PG
      23-31
    2. Simulación por computadoras: el
      pensamiento como la búsqueda de una vía de
      solución. PG 187-210
    3. Diccionario de
      psicología

     

     

     

    Autor:

    Ana Yorley Castañeda Miranda

    INFORMATICA Y PSICOLOGIA

    UNIVERSIDAD ANTONIO NARINO, FACULTAD DE
    PSICOLOGÍA

    Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

    Todos los documentos disponibles en este sitio expresan los puntos de vista de sus respectivos autores y no de Monografias.com. El objetivo de Monografias.com es poner el conocimiento a disposición de toda su comunidad. Queda bajo la responsabilidad de cada lector el eventual uso que se le de a esta información. Asimismo, es obligatoria la cita del autor del contenido y de Monografias.com como fuentes de información.

    Categorias
    Newsletter