World Wide Web significa ,
en términos simples, "La telaraña mundial". Porque
esta hecha de pequeños "hilos de seda" que se unen para
formar una red
compleja.
Es, simplemente, un gran conjunto de documentos que
contienen una gran variedad de información presentada en forma de textos,
gráficos, gráficos animados, sonidos
y videos.
En la WWW, como comunmente se la conoce, se encuentran
representadas la mayoría de las instituciones,
organizaciones, empresas y una
gran cantidad de personas del mundo.
En una "página
Web", como en la que usted se encuentra en este momento, se
puede encontrar casi toda la información que una persona necesite,
sirviendo así de base a una de las mayores bases de
información del mundo.
También puede encontrar diversión, revistas,
multimedia,
soporte de productos,
investigación, servicios y
casi todo lo que usted pueda imaginar.
Para acceder a una "página Web" se necesita un programa que se
ejecuta en la
computadora, que se llama visualizador y que permite cargar y
mostrar la información en su computadora.
Ejemplos de visualizadores son : Netscape Navigator y MS Internet
Explorer.
Para ingresar a una página debe ingresar la dirección de la misma con el teclado, toda
"página Web" tiene una dirección propia
única, llamada URL (Universal Resource Locator) que es, a
modo de ejemplo, como la siguiente: http://www.cablevideo.com.ar/index.htm
Donde:
"http://" - Es el protocolo de
comunicación (La manera en que su
computadora y un servidor (Satlink
S.A.) se comunican entre si).
"www.cablevideo.com.ar" - Es el nombre de dominio del
servidor Web.
"index.htm" - Nombre de la página.
Las páginas visitadas pueden ser guardadas en el disco rígido o en diskette y pueden ser impresas utilizando las opciones de "Archivo" o "File" del menú del visualizador.
Significa el conjunto de archivos bajo un dominio común que se materializan en la presentación gráfica en la pantalla del Usuario de información, servicios u otros contenidos disponibles para su acceso en Internet por usuarios en general.
3.-Qué es
HTTP?
Es una sigla que significa
Hypertext Transfer Protocol en español
seria o protocolo de transferencia de hipertexto y que tiene casi
la misma función
que el de www.
4.-Qué es un motor de búsqueda?
Un motor de busqueda es una herramienta interactiva que ayuda a las personas a localizar la información disponible en la World Wide Web.
Los motores de búsqueda son realmente base de datos que contienen miles de referencias a recursos. Los usuarios son capaces de interactuar con la base de datos, enviando pedidos que "verifican" en la base de datos si esta contiene recursos que coincidan con el criterio especificado.
Existen bastantes motores de búsqueda disponibles en la web.
La World Wide Web (WWW), cuyo significado es "Gran Telaraña Mundial" , está compuesta por un gran número de "sitios" Web, también denominados "presencias" Web, ubicados en servidores de todo el mundo e interconectados entre sí gracias a Internet. A su vez, estas "presencias" Web están formadas por páginas Web, las cuales están enlazadas unas con otras mediante los llamados "puntos calientes" (hipervínculos), gracias a estos "puntos calientes" podemos recorrer cada una de las páginas de que consta una presencia de una forma divertida y dinámica, seleccionando la información que nos interesa y llegando a ella de forma rápida y directa.
Toda presencia Web consta de una página principal o "Home Page", que es el punto de inicio de esa presencia al igual que la cubierta o el índice de un libro.
Cada página Web tiene una dirección exclusiva llamada URL (Universal Ressource Locator). La dirección URL de la página de entrada a la presencia Web de I.T.S. (Information Technology Solutions) es: "http://www.its-intl.com". Cuando tecleamos esta dirección en nuestro navegador, aparece en nuestra pantalla la Página Principal de la presencia, esta página contiene todos los enlaces a los principales apartados de la presencia Web y siempre podemos regresar a ella desde cualquier punto de la Web con sólo hacer un "click" sobre el botón que dice "HOME".
5.-Que es un Robot de búsqueda
Los "Robots" suelen mencionarse en el contexto de WWW como programas que se mueven por el Web buscando información; por ejemplo, para crear índices en dispositivos de búsqueda o localizar errores en sitios Web o funciones similares.
6.-Diferencia entre robot de búsqueda y motor de búsqueda?
En que el Motor de Búsqueda es una base de datos con miles de recursos de búsqueda y el Robot de Búsqueda es el que se mueve por toda la WEB en forma de WWW
7.-Que es un dominio y cuales son los que existen?
Tipos de dominios:
En Internet existen varios
tipos de terminaciones de dominios o, mejor dicho, dominios de
primer nivel. Estos son los.com, .org, .es, etc.
Como decíamos, los dominios de primer nivel indican el
ámbito al que pertenecen, hay principalmente dos grupos,
genéricos y territoriales.
Dominios genéricos:
Son dominios que se otorgan a nivel internacional, para empresas
y personas de todo el mundo. Los vamos a enumerar aquí,
indicando el tipo de institución al que van dirigidos.
.com Para empresas o en general para cualquier web que
tenga carácter comercial. En un principio,
quería decir que ese dominio que se trataba de una
compañía estadounidense, pero en la práctica
cualquiera ha tenido acceso a estos dominios que se han hecho muy
populares y los preferidos para cualquier tipo de fin.
.net Indica una red en Internet, la de un
proveedor de servicios por ejemplo. Una opción que a la
larga también se ha convertido en válida para
cualquier tipo de propósito.
.org Destinado para organizaciones, asociaciones,
fundaciones y demás entidades muchas veces con fines
benéficos o si ánimo de lucro.
.gov Es para las páginas del gobierno de los
Estados
Unidos.
.edu Reservado para las instituciones relativas a la educacion, pero solo las
de los Estados Unidos.
.mil Se utiliza para instituciones militares de los
estados unidos.
.int Que pertenece a la Unión Internacional de
Telecomunicaciones, y en el que se pueden
encontrar organismos que se hayan creado con acuerdos
internacionales, como las Naciones
Unidas.
Actualmente, se han aprobado 7 dominios nuevos. Se pueden ver
unas .
Hay un organismo llamado NIC que es el que
se encarga de regular el registro de los
do minios a nivel mundial. Se encarga de indicar para que se
utiliza cada dominio, quien está autorizado a registrarlo,
y quien puede ser el registrador. Esta entidad delega en otras
para desempeñar todo el trabajo de
organización que conlleva la
administración de los dominios, sobretodo en los
distintos países, como más adelante se
verá.
Para registrar un dominio
Anteriormente, el registro
de dominios sólo lo podía realizar una empresa
llamada Network Solutions, que mantuvo el monopolio
hasta el verano de 1999. Actualmente se encuentra liberalizado
este mercado y existen
muchas más empresas registradoras de dominios. (
Ver el listado) De todos modos, a través
de estas empresas operan muchos más intermediarios y
encontrar un registrador cercano a nosotros puede ser muy
sencillo.
Sólo los dominios del tipo .com .net y .org se encuentran
al alcance de cualquier persona. Para registrarlos podemos
acceder a las páginas de las empresas que están
capacitadas para ello, unos ejemplos son:
En castellano, Nominalia o Interdomain
En estas páginas debemos realizar una
búsqueda para saber si se encuentra disponible el dominio
que deseamos. Una vez hemos comprobado que no pertenece ya a
ninguna persona podemos pasar a su registro, que se realiza a
través de unos formularios
online en esas mismas páginas.
Si vamos a colocar unas páginas web en el dominio y vamos
a contratar los servicios de hosting en algún proveedor,
puede ser aconsejable que este sea el encargado de la labor de
registro. Lo hará a través de una de esas empresas
capacitadas para ello (señaladas arriba) y, generalmente,
sin un coste adicional, o en el caso de haberlo, no será
muy elevado. (probablemente el mismo precio que
tenga trasladar ese dominio a sus servidores)
Hay unos costes relacionados al registro de los dominios, costes
que no se pueden evitar y que no se los queda el proveedor, sino
que son destinados al NIC. Para los dominios .com, .net y .org,
el coste del registro es de 35 dólares. Esta tasa permite
mantener el dominio durante 1 año. Posteriormente hay que
pagar 35 dólares por año para seguir manteniendo el
nombre.
Los vínculos pueden ser gráficos, imágenes en 3D o texto coloreado (normalmente subrayado). Para comprobar si un elemento de una página es un vínculo, mueva el puntero del mouse sobre el elemento. Si el puntero cambia a una mano, el elemento es un vínculo.
A veces, las páginas Web que utilizan mucha memoria tardan mucho en cargarse. Si pierde la paciencia y decide renunciar, haga clic en el botón Detener de la barra de herramientas de Microsoft® Internet Explorer para interrumpir la carga de la página.
9.-En que año aparecio el Internet?
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica). El concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA (4) desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás construida. El resultado del experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutación de paquetes quedó pues confirmada.
A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET, publicándolo en 1967. En la conferencia en la que presentó el documento se exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habló a Roberts sobre su trabajo en el NPL así como sobre el de Paul Baran y otros en RAND. El grupo RAND había escrito un documento sobre redes de conmutación de paquetes para comunicación vocal segura en el ámbito militar, en 1964. Ocurrió que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) habían discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los demás. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la línea propuesta para ser usada en el diseño de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps.
Y de este modo en Agosto de 1968 aparecio el el internet, después de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados interface message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz). El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt Beranek y Newman (BBN). Así como el equipo de BBN trabajó en IMPs con Bob Kahn tomando un papel principal en el diseño de la arquitectura de la ARPANET global, la topología de red y el aspecto económico fueron diseñados y optimizados por Roberts trabajando con Howard Frank y su equipo en la Network Analysis Corporation, y el sistema de medida de la red fue preparado por el equipo de Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles).
A causa del temprano desarrollo de la teoría de conmutación de paquetes de Kleinrock y su énfasis en el análisis, diseño y medición, su Network Measurement Center (Centro de Medidas de Red) en la UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurrió en Septiembre de 1969, cuando BBN instaló el primer IMP en la UCLA y quedó conectado el primer ordenador host. El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect (Aumento del Intelecto Humano) que incluía NLS, un primitivo sistema hipertexto en el Instituto de Investigación de Standford (SRI) proporcionó un segundo nodo. El SRI patrocinó el Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que desarrolló funciones tales como mantener tablas de nombres de host para la traducción de direcciones así como un directorio de RFCs (Request For Comments). Un mes más tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje de host a host fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se añadieron dos nodos en la Universidad de California, Santa Bárbara, y en la Universidad de Utah. Estos dos últimos nodos incorporaron proyectos de visualización de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried en la UCSB investigando métodos para mostrar funciones matemáticas mediante el uso de "storage displays" (N. del T.: mecanismos que incorporan buffers de monitorización distribuidos en red para facilitar el refresco de la visualización) para tratar con el problema de refrescar sobre la red, y Robert Taylor y Ivan Sutherland en Utah investigando métodos de representación en 3-D a través de la red. Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados cojuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que reseñar que la investigación incorporó tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la utilización de dicha red. Esta tradición continúa hasta el día de hoy.
Se siguieron conectando ordenadores rápidamente a la ARPANET durante los años siguientes y el trabajo continuó para completar un protocolo host a host funcionalmente completo, así como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S.Crocker acabó el protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET se completó la implementación del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones.
10.-Se puede denominar dispositivo de almacenamiento a la RAM?
Si, por la simple razon que la memoria RAM al estar en funcionamiento el computador esta se activa para al almacenamiento temporal de la información que entra y sale de ella, mientras mas grande sea la RAM mas mayor sera la velocidad del computador.
MAX CAERO BERNAL
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