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Diferentes tipos de Computador




Enviado por Yuliana M Luque P



    1. Definición de
      Computador
    2. Tipos de Ordenadores o
      Computadoras
    3. Miniordenador
    4. Microordenador
    5. Superordenador
    6. Computadoras
      Portátiles
    7. Conclusión
    8. Anexos
    9. BibliografÍa

    INTRODUCCIÓN

    La incorporación del ordenador o computadora en
    las oficinas, constituyó una revolución
    en los sistemas
    ofimáticos, ya que las máquinas
    ofrecían el medio para realizar comunicaciones
    e intercambio de información instantáneos entre
    compañeros de trabajo,
    recursos y
    equipos. Los accesorios, como el mouse (ratón),
    facilitan el desplazamiento dentro de las aplicaciones (programas de
    computadora). Los rápidos avances tecnológicos han
    mejorado los sistemas informáticos y, al mismo tiempo, han
    disminuido los precios,
    haciendo que los equipos sean más asequibles. Un ordenador
    o computadora personal (PC)
    cuenta con dispositivos para visualizar la información
    (monitor e
    impresora
    láser),
    para introducir datos (teclado y
    ratón o Mouse), para recoger y almacenar la
    información (unidades de disco y CD-ROM) y para
    comunicarse con otros ordenadores (módem). Una tendencia
    en el desarrollo de
    computadoras
    es el esfuerzo para crear computadoras de quinta
    generación, capaces de resolver problemas
    complejos en formas que pudieran llegar a considerarse creativas.
    Una vía que se está explorando activamente es el
    ordenador de proceso
    paralelo, que emplea muchos chips para realizar varias tareas
    diferentes al mismo tiempo. El proceso paralelo podría
    llegar a reproducir hasta cierto punto las complejas funciones de
    realimentación, aproximación y evaluación
    que caracterizan al pensamiento
    humano. Otra forma de proceso paralelo que se está
    investigando es el uso de computadoras moleculares. En estas
    computadoras, los símbolos lógicos se expresan por
    unidades químicas de ADN en vez de por
    el flujo de electrones habitual en las computadoras corrientes.
    Las computadoras moleculares podrían llegar a resolver
    problemas complicados mucho más rápidamente que las
    actuales supercomputadoras y consumir mucha menos
    energía.

    Desarrollo

    1._ Definición
    de Computador

    Ordenador o Computadora, dispositivo
    electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones
    y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos
    numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos
    de información.

    El mundo de la alta tecnología nunca
    hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o
    computadora. Toda la sociedad
    utiliza estas máquinas, en distintos tipos y
    tamaños, para el almacenamiento y
    manipulación de datos. Los equipos informáticos han
    abierto una nueva era en la fabricación gracias a las
    técnicas de automatización, y han permitido mejorar los
    sistemas modernos de comunicación. Son herramientas
    esenciales prácticamente en todos los campos de investigación y en tecnología
    aplicada.

    2._ Tipos de
    Ordenadores o Computadoras

    En la actualidad se utilizan dos tipos principales de
    ordenadores: analógicos y digitales. Sin embargo, el
    término ordenador o computadora suele utilizarse para
    referirse exclusivamente al tipo digital. Los ordenadores
    analógicos aprovechan la similitud matemática
    entre las interrelaciones físicas de determinados
    problemas y emplean circuitos
    electrónicos o hidráulicos para simular el problema
    físico. Los ordenadores digitales resuelven los problemas
    realizando cálculos y tratando cada número
    dígito por dígito.

    Las instalaciones que contienen elementos de ordenadores
    digitales y analógicos se denominan ordenadores
    híbridos. Por lo general se utilizan para problemas en los
    que hay que calcular grandes cantidades de ecuaciones
    complejas, conocidas como integrales de
    tiempo. En un ordenador digital también pueden
    introducirse datos en forma analógica mediante un
    convertidor analógico digital, y viceversa (convertidor
    digital a analógico).

    2.1_ Ordenadores Analógicos

    El ordenador analógico es un dispositivo
    electrónico o hidráulico diseñado para
    manipular la entrada de datos en términos de, por ejemplo,
    niveles de tensión o presiones hidráulicas, en
    lugar de hacerlo como datos numéricos. El dispositivo de
    cálculo
    analógico más sencillo es la regla de
    cálculo, que utiliza longitudes de escalas especialmente
    calibradas para facilitar la multiplicación, la
    división y otras funciones. En el típico ordenador
    analógico electrónico, las entradas se convierten
    en tensiones que pueden sumarse o multiplicarse empleando
    elementos de circuito de diseño
    especial. Las respuestas se generan continuamente para su
    visualización o para su conversión en otra forma
    deseada.

    2.2_ Ordenadores Digitales

    Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una
    operación: la capacidad de determinar si un conmutador, o
    ‘puerta’, está abierto o cerrado. Es decir, el
    ordenador puede reconocer sólo dos estados en cualquiera
    de sus circuitos microscópicos: abierto o cerrado, alta o
    baja tensión o, en el caso de números, 0 o 1. Sin
    embargo, es la velocidad con
    la cual el ordenador realiza este acto tan sencillo lo que lo
    convierte en una maravilla de la tecnología moderna. Las
    velocidades del ordenador se miden en megahercios, o millones de
    ciclos por segundo. Un ordenador con una velocidad de reloj de
    100 MHz, velocidad bastante representativa de un microordenador o
    microcomputadora, es capaz de ejecutar 100 millones de operaciones
    discretas por segundo. Las microcomputadoras de las
    compañías pueden ejecutar entre 150 y 200 millones
    de operaciones por segundo, mientras que las supercomputadoras
    utilizadas en aplicaciones de investigación y de defensa
    alcanzan velocidades de miles de millones de ciclos por
    segundo.

    La velocidad y la potencia de
    cálculo de los ordenadores digitales se incrementan
    aún más por la cantidad de datos manipulados
    durante cada ciclo. Si un ordenador verifica sólo un
    conmutador cada vez, dicho conmutador puede representar solamente
    dos comandos o
    números. Así, ON simbolizaría una
    operación o un número, mientras que OFF
    simbolizará otra u otro. Sin embargo, al verificar
    grupos de
    conmutadores enlazados como una sola unidad, el ordenador aumenta
    el número de operaciones que puede reconocer en cada
    ciclo. Por ejemplo, un ordenador que verifica dos conmutadores
    cada vez, puede representar cuatro números (del 0 al 3), o
    bien ejecutar en cada ciclo una de las cuatro operaciones, una
    para cada uno de los siguientes modelos de
    conmutador: OFF-OFF (0), OFF-ON (1), ON-OFF (2) u ON-ON (3). En
    general, los ordenadores de la década de 1970 eran capaces
    de verificar 8 conmutadores simultáneamente; es decir,
    podían verificar ocho dígitos binarios, de
    ahí el término bit de datos en cada ciclo. Un
    grupo de ocho
    bits se denomina byte y cada uno contiene 256 configuraciones
    posibles de ON y OFF (o 1 y 0). Cada configuración
    equivale a una instrucción, a una parte de una
    instrucción o a un determinado tipo de dato; estos
    últimos pueden ser un número, un carácter o un símbolo
    gráfico. Por ejemplo, la configuración 11010010
    puede representar datos binarios, en este caso el número
    decimal 210 (véase Sistemas
    numéricos), o bien estar indicando al ordenador que
    compare los datos almacenados en estos conmutadores con los datos
    almacenados en determinada ubicación del chip de memoria. El
    desarrollo de procesadores
    capaces de manejar simultáneamente 16, 32 y 64 bits de
    datos ha permitido incrementar la velocidad de los ordenadores.
    La colección completa de configuraciones reconocibles, es
    decir, la lista total de operaciones que una computadora es capaz
    de procesar, se denomina conjunto, o repertorio, de
    instrucciones. Ambos factores, el número de bits
    simultáneos y el tamaño de los conjuntos de
    instrucciones, continúa incrementándose a medida
    que avanza el desarrollo de los ordenadores digitales
    modernos.

    3._
    Miniordenador

    Miniordenador o Minicomputadora, un
    ordenador o computadora de nivel medio diseñada para
    realizar cálculos complejos y gestionar eficientemente una
    gran cantidad de entradas y salidas de usuarios conectados a
    través de un terminal. Normalmente, los miniordenadores se
    conectan mediante una red con otras
    minicomputadoras, y distribuyen los procesos entre
    todos los equipos conectados. Las minicomputadoras se utilizan
    con frecuencia en aplicaciones transaccionales y como interfaces
    entre sistemas de mainframe y redes de área
    extensa.

    4._
    Microordenador

    Microordenador o Microcomputadora,
    dispositivo de computación de sobremesa o portátil,
    que utiliza un microprocesador
    como su unidad central de procesamiento o CPU. Los
    microordenadores más comunes son las computadoras u
    ordenadores personales, PC, computadoras domésticas,
    computadoras para la pequeña empresa o micros.
    Las más pequeñas y compactas se denominan
    laptops o portátiles e incluso palm tops por
    caber en la palma de la mano. Cuando los microordenadores
    aparecieron por primera vez, se consideraban equipos para un solo
    usuario, y sólo eran capaces de procesar cuatro, ocho o 16
    bits de información a la vez. Con el paso del tiempo, la
    distinción entre microcomputadoras y grandes computadoras
    corporativas o mainframe (así como los sistemas
    corporativos de menor tamaño denominados minicomputadoras)
    ha perdido vigencia, ya que los nuevos modelos de
    microordenadores han aumentado la velocidad y capacidad de
    procesamiento de
    datos de sus CPUs a niveles de 32 bits y múltiples
    usuarios.

    Los microordenadores están diseñados para
    uso doméstico, didáctico y funciones de oficina. En casa
    pueden servir como herramienta para la gestión
    doméstica (cálculo de impuestos,
    almacenamiento de recetas) y como equipo de diversión
    (juegos de
    computadora, catálogos de discos y libros). Los
    escolares pueden utilizarlos para hacer sus deberes y, de hecho,
    muchas escuelas públicas utilizan ya estos dispositivos
    para cursos de aprendizaje
    programado independiente y cultura
    informática. Las pequeñas empresas pueden
    adquirir microcomputadoras para el procesamiento de textos, para
    la contabilidad y
    el almacenamiento y gestión de correo
    electrónico.

    El desarrollo de las microcomputadoras fue posible
    gracias a dos innovaciones tecnológicas en el campo de la
    microelectrónica: el circuito integrado, también
    llamado IC (acrónimo de Integrated Circuit), que
    fue desarrollado en 1959, y el microprocesador que
    apareció por primera vez en 1971. El IC permite la
    miniaturización de los circuitos de memoria de la computadora
    y el microprocesador redujo el tamaño de la CPU al de una
    sola pastilla o chip de silicio.

    El hecho de que la CPU calcule, realice operaciones
    lógicas, contenga instrucciones de operación y
    administre los flujos de información favoreció el
    desarrollo de sistemas independientes que funcionaran como
    microordenadores completos. El primer sistema de
    sobremesa de tales características, diseñado
    específicamente para uso personal, fue presentado en 1974
    por Micro Instrumentation Telemetry Systems (MITS). El editor de
    una revista de
    divulgación tecnológica convenció a los
    propietarios de este sistema para crear y vender por correo un
    equipo de computadora a través de su revista. El precio de
    venta de esta
    computadora, que recibió el nombre de Altair, era
    relativamente asequible.

    La demanda de
    este equipo fue inmediata, inesperada y totalmente abrumadora.
    Cientos de pequeñas compañías respondieron a
    esta demanda produciendo computadoras para el nuevo mercado. La
    primera gran empresa de electrónica que fabricó y
    vendió computadoras personales, Tandy Corporation
    (Radio Shack),
    introdujo su modelo en
    1977. Rápidamente dominó el sector, gracias a la
    combinación de dos atractivas características: un
    teclado y un terminal de pantalla de rayos catódicos.
    También se hizo popular porque se podía programar y
    el usuario podía guardar la información en una
    cinta de casete.

    Poco tiempo después de la presentación del
    nuevo modelo de Tandy, dos ingenieros programadores, Stephen
    Wozniak y Steven Jobs, crearon una nueva compañía
    de fabricación de computadoras llamada Apple Computers.
    Algunas de las nuevas características que introdujeron en
    sus microcomputadoras fueron la memoria
    expandida, programas en disco y almacenamiento de datos de bajo
    precio y los gráficos en color. Apple
    Computers se convirtió en la compañía de
    más rápido crecimiento en la historia empresarial de los
    Estados
    Unidos. Esto animó a un gran número de
    fabricantes de microordenadores para entrar en este campo. Antes
    de finalizar la década de 1980, el mercado de los
    ordenadores personales se encontraba ya claramente
    definido.

    En 1981 IBM presentó su propio modelo de
    microordenador, llamado IBM PC. Aunque no incorporaba la
    tecnología de computación más avanzada, el
    PC se convirtió en un hito de este sector en
    ebullición. Demostró que la industria de
    los microordenadores era algo más que una moda pasajera y
    que, de hecho, los microordenadores eran una herramienta
    necesaria en el mundo empresarial. La incorporación de un
    microprocesador de 16 bits en el PC inició el desarrollo
    de micros más veloces y potentes. Así mismo, el uso
    de un sistema operativo
    al que podían acceder todos los demás fabricantes
    de computadoras abrió el camino para la
    estandarización de la industria.

    A mediados de la década de 1980 se produjeron una
    serie de desarrollos especialmente importantes para el auge de
    los microordenadores. Uno de ellos fue la introducción de un potente ordenador de 32
    bits capaz de ejecutar sistemas
    operativos multiusuario avanzados a gran velocidad. Este
    avance redujo las diferencias entre micro y miniordenadores,
    dotando a cualquier equipo de sobremesa de una oficina con la
    suficiente potencia informática como para satisfacer las
    demandas de cualquier pequeña empresa y de la
    mayoría de las empresas medianas.

    Otra innovación fue la introducción de
    métodos
    más sencillos y 'amigables' para el control de las
    operaciones de las microcomputadoras. Al sustituir el sistema
    operativo convencional por una interfaz gráfica de
    usuario, computadores como el Apple Macintosh permiten al usuario
    seleccionar iconos —símbolos gráficos que
    representan funciones de la computadora— en la pantalla, en
    lugar de requerir la introducción de los comandos escritos
    correspondientes. Hoy ya existen nuevos sistemas controlados por
    la voz, pudiendo los usuarios operar sus microordenadores
    utilizando las palabras y la sintaxis del lenguaje
    hablado.

    5._Superordenador

    Superordenador o Supercomputadora,
    ordenador o computadora de gran capacidad, tremendamente
    rápida y de coste elevado, utilizada en cálculos
    complejos o tareas muy especiales. Normalmente se trata de una
    máquina capaz de distribuir el procesamiento de
    instrucciones y que puede utilizar instrucciones vectoriales. Las
    supercomputadoras se usan, por ejemplo, para hacer el enorme
    número de cálculos que se necesitan para dibujar y
    animar una nave espacial, o para crear un dinosaurio en movimiento
    para una película. También se utilizan para hacer
    las previsiones meteorológicas, para construir modelos
    científicos a gran escala y en los
    cálculos de las prospecciones
    petrolíferas.

    6._ Computadoras
    Portátiles

    En 1993, con su filial FirstPerson Inc., Sun
    anunció su entrada en el mercado de la electrónica
    de consumo con
    computadoras portátiles que se pueden conectar a sistemas
    de redes. Algunas computadoras portátiles usan RAM con alimentación por
    baterías como disco virtual; es más caro pero
    consume menos energía que un disco duro.
    Los relojes digitales, las computadoras portátiles y los
    juegos electrónicos son sistemas basados en microprocesadores. Las pantallas LCD son
    más planas y más pequeñas que los monitores de
    rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en
    ordenadores portátiles.

    PCMCIA, en informática, acrónimo de
    Personal Computer Memory Card Internacional Association.
    Especificación que regula los estándares en la
    fabricación de tarjetas de
    expansión, originalmente para ordenadores o computadoras
    portátiles.

    El uso extendido de ordenadores portátiles ha
    impulsado avances en las redes
    inalámbricas. Las redes inalámbricas utilizan
    transmisiones de infrarrojos o radiofrecuencias para unir las
    computadoras portátiles a las redes. El uso generalizado
    de ordenadores portátiles ha llevado a importantes avances
    en las redes inalámbricas.

    En 1993, con su filial FirstPerson Inc. , Sun
    anunció su entrada en el mercado de la electrónica
    de consumo con computadoras portátiles que se pueden
    conectar a sistemas de redes.

    CONCLUSIÓN

    Una tendencia constante en el desarrollo de los
    ordenadores es la microminiaturización, iniciativa que
    tiende a comprimir más elementos de circuitos en un
    espacio de chip cada vez más pequeño.
    Además, los investigadores intentan agilizar el
    funcionamiento de los circuitos mediante el uso de la
    superconductividad, un fenómeno de disminución de
    la resistencia
    eléctrica que se observa cuando se enfrían los
    objetos a temperaturas muy bajas. Las redes informáticas
    se han vuelto cada vez más importantes en el desarrollo de
    la tecnología de computadoras. Las redes son grupos de
    computadoras interconectados mediante sistemas de
    comunicación.

    La red pública Internet es un ejemplo de
    red informática planetaria. Las redes permiten que las
    computadoras conectadas intercambien rápidamente
    información y, en algunos casos, compartan una carga de
    trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la
    realización de una tarea. Se están desarrollando
    nuevas
    tecnologías de equipo físico y soporte
    lógico que acelerarán los dos procesos
    mencionados.

    BIBLIOGRAFÍA

    Enciclopedia Encarta 2001. Disco 1 y 2.

    ANEXOS

    Supercomputadora o
    Superordenador

      

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    Microordenador o
    Microcomputadora

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    Miniordenador o
    Minicomputadora

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     Computadora
    Portátil

    Caraballo Kathleen

    Luque Yuliana

    República Bolivariana de Venezuela

    Ministerio de Educación, Cultura y
    Deportes

    U.E.C. Dr. Prisco Villasmil

    Caracas – Antímano

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