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Teleprocesos y redes




Enviado por p.concepción



    INTRODUCCION

    Demanda de Comunicación de Datos. La
    Creciente Integración de Computadoras y
    Comunicación Como un solo Sistema, ha
    llevado al desarrollo de
    una Industria que
    apenas tiene dos Décadas de Antigüedad, pero que va
    alcanzando rápido crecimiento y se estiman muchos
    más grandes avances en el Futuro, que situaran la Industria de
    la
    Comunicación de Datos dentro del
    lugar de las más poderosas en el Mundo.

    Comunicación de Datos.

    Es el Proceso de
    Comunicar Información en forma Binaria entre dos
    puntos. A la
    Comunicación de Datos se le llama
    también Comunicación entre Ordenadores, porque la
    mayoría de las informaciones se intercambian entre los
    Computadoras y
    sus periféricos.

    La Comunicación de datos es de vital
    Importancia hoy día en el Mundo de los Negocios,
    principalmente los que se dedican a la parte de manejo Financiero
    y Bancario, aunque es aplicable a todas las áreas en
    general.

    Antecedentes Históricos de la
    Comunicación de Datos.

    En la Actualidad Utilizamos maquinas muy
    Modernas y que realizan funciones muy
    diversas y pueden transmitir y recibir informaciones en forma de
    Caracteres, Símbolos, Imágenes,
    Sonidos, Etc.

    En los Primeros años en que apareció
    la
    Comunicación esto no fue asi. Uno de los primeros
    medios de
    Comunicación que utilizo el hombre
    primitivo fueron las señales de Humo, espejos, Banderolas,
    Linternas etc.

    El descubrimiento de la Electricidad
    introdujo muchas utilidades e ideas para diseñar Sistemas y
    Códigos de Comunicación, estas ideas tuvieron su
    Inicio en el Año 1753.

    En el Año de 1833 CARL FREDERICK GAUSS Utilizo un
    Código basado en matriz de 5×5.
    En el Año de 1874 EMIL BAUDOT ideo el Código de
    Longitud Constante.

    Luego en 1869 se desarrollo la
    Tele impresora, la
    cual tenia la misma apariencia de una Maquina de escribir de
    Teclado y
    poseía sus Propios Comandos START /
    STOP al Principio y al Final de la
    Comunicación. En 1876 se observo la resonancia de
    granos de carbón al ser expuestos a un campo
    Eléctrico, y en 1877 se instalo la primera línea
    Telefónica entre BOSTON y SUMMERVILLE Estados
    Unidos.

    En los años 70 la Aparición de la
    aparición del Micro Computador y
    de los Microprocesadores
    permitieron velocidades que dieron paso a los primeros Inicios de
    la
    Comunicación de Datos, mas no fue sino hasta los
    años 80 y con los avances tecnológicos que
    aparecieron para esa época donde la
    comunicación de datos tuvo sus verdaderos
    Inicios.

    En la Epoca Actual y con los grandes adelantos de
    la
    comunicación por satélites
    y Fibra
    óptica Traza la perspectiva de Sistemas de
    Comunicaciones
    super poderosos y transmisión de datos, voz y Vídeo
    con mayor velocidad y
    con mejor calidad,
    colocando a la Industria de
    la
    Comunicación de Datos como la Industria del
    Futuro.

    El Telégrafo:

    Fue el Primer Sistema de
    Comunicaciones
    basadas en la Electricidad, fue
    inventado por un Norteamericano llamado Samuel Morse, aunque
    otros inventos
    habían trabajado sobre la idea de usar electricidad como
    forma de comunicación el invento de Morse fue, el
    mas importante porque compaginaba mente humana y equipo de
    Comunicaciones.

    La Tele Impresora:

    Fue el siguiente invento después del
    Telégrafo. La tecnología y las
    técnicas empleadas en la tele impresión han
    asentado las bases de la
    Comunicación de datos, la tele impresora
    tenia la apariencia y teclado de una
    Maquina de Escribir.

    Protocolos de Enlace:

    En las conexiones de Computador a
    Computador
    existen diferencias de Sistemas y
    Fabricantes, para lograr la Sincronización del transmisor
    y el Receptor se logra a través de un protocolo de
    Enlace que es un conjunto de instrucciones predefinido que
    asegura la correcta secuencia e integridad de los datos
    transmitidos y reciba cuando se le instruya y notifique a la
    terminal que envía cuando reciben datos erróneos.
    Un protocolo debe
    ser capas para distinguir entre los datos transmitidos y los
    caracteres de control.

    Códigos de Comunicación:

    Los códigos de comunicación, son dispositivos inteligentes
    que convierte un carácter o símbolo en
    códigos y viceversa.

    Un Código es un acuerdo previo sobre un conjunto
    de significados que define una serie de símbolos y
    caracteres. Los códigos de Comunicación son una característica común de los Sistemas de
    Comunicación, el uso de ellos hizo posible
    la automatización de las comunicaciones.

    Los códigos de Transmisión en un Sistema
    Binario están representados por los dígitos 0 y
    1.

    Caracteres. Están representados por
    signos, números y símbolos de teclado.

    Símbolos. Son representaciones de
    caracteres transmitidos, es mas fácil diseñar
    maquinas para
    reconocer Símbolos, que para reconocer
    caracteres.

    Código de Baudot:

    Desarrollo uno de los códigos más famosos
    que se han diseñado para la codificación y
    decodificación automática, sin embargo era poco
    potente porque solo usaba cinco dígitos.

    El código de Baudot y sus derivados actuales
    fueron la base para la comunicación de datos durante medio
    siglo, aunque hubo la necesidad de nuevos códigos y que
    estos representaran todos los caracteres y pudieran corregir
    errores.

    Código EBCDIC:

    Es un Moderno código que representa 256
    caracteres con 8 bits. Fue desarrollado por IBM para proporcionar
    un código normalizado a sus Productos.

    Código ASCII:

    Fue un código de 7 bits cuyo uso esta muy
    generalizado actualmente puede representar 128 caracteres. El
    formato ASCII hace que la
    minúscula se transforme en mayúscula con solo
    cambiar un Bits.

    Protocolos y control de
    Errores.

    Protocolos e Interfaces:

    Un protocolo es un
    conjunto de reglas que definen la intersección entres dos
    maquinas o
    procesos
    iguales o que realizan funciones
    similares. Una interfaz es un conjunto de reglas que controlan la
    interacción entre dos maquinas o
    procesos
    diferentes, como pueden ser un ordenador y un
    módem.

    Los Protocolos para
    comunicación entre maquinas
    funcionan de modo similar a las reglas que gobiernan las
    conversiones humanas, y se utilizan por las mismas
    razones.

    Elementos de un Protocolo:

    Los Elementos básicos de un protocolo son
    tres:

    1. Un juego de
      caracteres.
    2. Un conjunto de normas para
      controlar la sucesión y la temporización de los
      mensajes.
    3. Procedimientos para la detección y
      corrección de errores.

    Protocolos de Teletipo y XMODEM:

    Los protocolos de uso
    generalizado más simples son los asociados con la
    transmisión de datos con start – Stop (arranque y parada)
    o transmisión de datos asíncronos entre
    teleimpresoras.

    Los 58 caracteres del juego de
    caracteres de un protocolo de TTY se codifican mediante un
    código binario de cinco bits. Como el sencillo protocolo
    TTY no comprueba errores en el mensaje incluso tasas de errores
    reducidas, provocan que el mensaje no tenga sentido sin que el
    emisor lo sepa.

    Paridad:

    Es la Técnica de añadir un bit a todos los
    símbolos con el propósito de detectar errores. La
    paridad puede ser par o impar, aunque detecta los errores de
    transmitidos no detecta los errores múltiples.

    Ecoplexión:

    Es una técnica de detección de errores en
    que el receptor devuelve al transmisor cada carácter de un
    mensaje a medida que lo recibe.

    Suma de Comprobación:

    Además de paridad de carácter (o vertical)
    en la que se añade un bit de paridad a cada
    carácter, se puede añadir un carácter de
    paridad de un bloque al final de cada bloque de
    mensaje.

    Protocolo XMODEM:

    Este protocolo fue ideado por Ward Christensen. El
    protocolo XMODEM posee una técnica de comprobación
    de errores que puede usarse entre microordenadores. Los mensajes
    se envían en bloques de 128 caracteres rodeados de
    caracteres de control.

    Aunque un protocolo XMODEM es simple y de fácil
    manejo, requiere un ordenador en cada extremo, y todos los
    ficheros que hay que transmitir deben instalarse
    manualmente.

    Codificación convolucional – Código de
    redundancia cíclica:

    La codificación convolucional agrega un BCC al
    final de cada bloque de transmisión. El receptor recalcula
    el BCC y lo compara con el transmitido para determinar si el
    mensaje se recibió correctamente.

    El Carácter de comprobación se determina
    dividiendo el valor binario
    total del bloque entero por una constante llamada
    polinomio.

    El BCC significa (Block Neck Ciclica) carácter de
    comprobación de bloque. El procedimiento de
    detección de errores CRC tiene gran probabilidad de
    detectar con acierto secuencias de errores de hasta 16 bits a
    causa de la memoria que
    presenta estos registros de
    desplazamiento.

    Protocolos Semiduplex:

    Enlaces:

    Enlace de datos es el conjunto de módems u otro
    equipo de interfaces y circuitos de
    comunicaciones
    que conectan dos o más terminales que desean comunicarse.
    El protocolo de enlace mas usado es el de procedimientos
    binarios (binary Synchronous Comunication definido por IBM) o
    sean comunicaciones síncronas binarias.

    Enlaces Punto a Punto:

    Es aquel que conecta únicamente dos estaciones en
    un instante dado. Se puede establecer enlaces punto a punto en
    circuitos
    dedicados o conmutados, que a su vez pueden ser dúplex o
    semidúplex.

    Enlace Multipunto:

    Estos conectan mas de dos estaciones a la
    vez.

    Códigos de Transmisión – juegos de
    caracteres:

    El protocolo BSC de IBM es uno de los protocolos de
    enlace mas difundidos, se pueden utilizar con tres juegos de
    caracteres: SBT, EBCDIC, ASCII. Los
    códigos difiere en él numero de bits codificados
    por símbolo (6 en el SBT, 7 en el ASCII, y 8 en el
    EBCDIC) él numero de caracteres es distinto en cada
    juego (64 en
    SBT, 128 en ASCII y 144 en
    EBCDIC).

    Caracteres de Control de
    Enlace:

    En BSC se utilizan varios caracteres de control de enlace
    para aumentar el control de enlace de datos y asegurar que
    ocurran las acciones
    apropiadas. Entre los caracteres de control de enlace
    están: SYN, SOH, STX, EBT, ETX, DEL, TTD, EOT, ENQ, ACKO o
    ACKI, WACK, NAK.

    Secuencia de códigos:

    Algunos caracteres de control requieren una
    sucesión de dos caracteres normalizados, ASCII y
    EBCDIC.

    Sondeo y Selección:

    El sondeo es una invitación del control a que el
    tributario emita. La selección es el aviso de la
    estación de control para que el tributario se prepare a
    recibir algo que tiene que enviarle.

    Bloqueo de mensajes:

    Los mensajes consisten en uno o más bloques de
    texto,
    denominado cuerpo del mensaje, rodeado de caracteres de control
    de sincronismo, encabezamiento y errores.

    Comprobación de Errores:

    Existen 3 tipos de detección de
    errores:

    1. VRC / LRC
    2. CRC – 12
    3. CRC – 16

    Formato de mensajes:

    Existen algunas partes de transmitir formas de información:

    1. Secuencia de sincronización.
    2. Encabezamiento.
    3. Texto.
    4. Secuencia de comprobación de
      bloques.

    Sincronización:

    El establecimiento de sincronización necesaria
    entre emisor y receptor, precisa de una secuencia de 3
    pasos:

    1. Sincronismo de bits.
    2. Sincronismo de caracteres.
    3. Sincronismo de mensajes.

    Encabezamiento:

    El carácter SOH (cabecera) marca el
    principio de la cabecera, la cual sirve para identificar el tipo
    de mensaje, para numerar y para especificar las prioridades y
    encabezamiento.

    Texto:

    Contiene la Información a transmitir entre programas de
    aplicación.

    Plazos de Tiempo:

    Este termino es utilizado para evitar esperas
    indefinidas provocadas por errores de datos o perdidas de
    señales de cambio del
    turno en la línea.

    Modo de texto
    transparente:

    A menudo las comunicaciones de datos requieren
    envío de informaciones en binario en lugar de un
    código de caracteres, para que el programa de
    comunicación no lo interprete más.

    Protocolos DUPLEX:

    Las aplicaciones en tiempo real con
    uso de terminales CRT requerían un protocolo para operaciones
    dúplex que incluyera una detección de errores
    potente y un sistema de
    corrección para prevenir la interpretación
    errónea.

    Procedimiento de HDLC:

    Los protocolos que
    previenen la interpretación de errores deben determinar
    donde comienza un bloque de mensaje verdadero y donde termina y
    que parte del mensaje incluye en el CRC. El HDLC es uno de ellos.
    En el HDLC los datos se examinan Bit a bit por lo que se denomina
    Protocolo orientado a BIT.

    En HDLC existen tres tipos de trama:

    1. Trama de Información.
    2. Secuencia de control de Supervisión.
    3. Ordenes o respuestas no numeradas.

    Semántica de HDLC:

    Una secuencia de mensajes normas supone
    enviar tramas desde una estación transmisora (fuentes de
    datos) a una estación receptora (destino de datos) y que
    la estación receptora confirme la transmisión
    enviando una trama de vuelta al emisor.

    SDLC:

    Estas siglas quieren decir control de enlaces
    síncronos y es utilizado por IB, tiene el mismo formato de
    tramas que HDLC y su funcionamiento es similar.

    DDCMP: (digital data comunication Message
    protocol):

    Esta mas orientado a carácter que a bit. Dicho
    termino no requiere Hardware especial para
    funcionar correctamente en canales de datos sícronos,
    asíncronos o paralelos.

    Alternativas en Redes de Area Local
    (LAN).

    Redes LAN:

    LAN significa (Local Area Network, o sea redes de área local)
    y es un medio de comunicación de datos localizado en un
    único edificio o sector, que suministra correcciones
    conmutadas en alta velocidad a
    procesadores,
    terminales y periféricos.

    LAN frente a otras técnicas:

    Este medio de comunicación digital, representa
    los recursos de ancho
    de banda frente a las tecnologías de comunicación
    de datos.

    • Buses de ordenes.
    • Enlaces de datos en banda local.
    • LAN.

    Cada una de las tres tecnologías de datos tiene
    sus propios aciertos y carencias cuando se relacionan ancho de
    banda con distancia.

    LAN ideal:

    La red LAN ideal
    debería proporcional la misma facilidad de acceso y
    utilización de equipos que una instalación de
    corriente alterna
    en un edificio.

    Principales Obstáculos de la Red LAN
    ideal
    :

    Hay obstáculos principales que deben suponerse en
    el desarrollo de
    una red LAN
    ideal.

    1. No hay Normas
      únicas. Debido al estado de
      cambio
      continuo de las LAN y la
      naturaleza,
      competencia de
      los vendedores, existen varias normas de
      red de
      área local tanto oficiales como de hecho.

    2. Requisitos diversos. La necesidad de
    comunicación de un edificio de oficinas modernas incluye
    voz, vídeo, datos a alta y baja velocidad,
    gestión de energía, seguridad,
    correo
    electrónico, etc.

    3. Medios de
    transmisión caros. Ser capaz de entregar docenas de
    megabytes por segundo a un dispositivo y unos cuantos bits por
    segundo a otro implica que los dispositivos de menor velocidad
    están grabados con un medio de transmisión
    caro.

    1. Requerimientos funcionales sofisticados. El que la
      red cumpla los
      requerimientos de distancia y velocidad de
      transferencia deseados es un solo de los apartados a considerar
      en el problema de comunicación de datos.

    El Modelo
    ISO.

    Quiere decir sistemas abiertos
    de interconexión y ha establecido un modelo
    jerárquico de comunicaciones de datos con siete niveles
    funcionales.

    ETHERNET (CSMA / CD).

    Ethernet, Utiliza cable coaxial
    en banda base como portador, fue un esfuerzo de
    participación Xerox, Digital Equipment e Intel, y fue la
    Primera LAN disponible
    comercialmente.

    Su arquitectura de
    basa en la red de comunicaciones
    vía satélite desarrollada en la Universidad de
    Harvard.

    Nivel Físico:

    El cable coaxial
    de ethernet soporta
    transmisiones de 10 mbps por un canal, codificadas en el
    código de línea Manchester, dicho código
    suministra una especie de portadora con su continua
    transmisiones. Varias estaciones pueden ocupar o dejar la
    línea sin provocar interrupciones de trafico, gracias al
    uso de verificaciones pasivas.

    Mientras transmite, un transistor debe
    ser capaz de detectar a cualquier otro transmisor activo en la
    línea. A esto se le llama detección de
    colisión.

    Interfaz de nivel Físico:

    Los conectores de cable de un tranceptor de Ethernet son
    conectores de 15 contactos, el tranceptor tiene un conector macho
    y la maquina una hembra.

    Nivel de Enlace de datos:

    El enlace de datos se ocupa del formato de las tramas de
    mensaje, del direccionamiento de los mensajes y de la
    comprobación de errores, por ello depende poco del canal
    físico dependiente del medio.

    Configuraciones del Sistema:

    Además del Sistema de cable
    único, son posible configuraciones de Ethernet donde se
    interconectan varios segmentos multiaccesibles, con cable punto a
    punto y repetidores. Para un sistema multisegmento se aplican las
    especificaciones siguientes:

    • Longitudes máximas, 1500 metros de
      cables.
    • Numero máximo estacional, 102 A.
    • Un bus dedica todo
      el canal a un dispositivo activo.
    • La topología anillo.

    ARCNET:

    Es una marca registrada
    de Datapoint Corporation, Arcnet es un tipo de bus con paso de testigo,
    pero su topología es un híbrido BUS / ESTRELLA. Esta
    marca utiliza
    nodos con puertos individuales para conectar RIMS (Modulo de
    Interfaces de Recursos).

    Protocolos de Enlace:

    El Protocolo de enlace utiliza cinco formatos de
    mensajes básicos, cuatro son utilizados para mensajes de
    control de datos y el quinto para transportar datos entre
    estaciones.

    Redes de Banda
    Ancha:

    Las redes locales de Banda ancha
    utilizan FDM sobre cable coaxial
    de gran ancho de banda para transmitir por varios canales. Esta
    técnica fue desarrollada por la industria de
    TV por cable.

    Nivel Físico:

    Los sistemas de cable único se sirven de una
    arquitectura
    de dos frecuencias: una para enviar y la otra para recibir por el
    mismo cable.

    Nivel de Enlace de Datos:

    Debido a la flexibilidad y a los servicios
    múltiples que soportan las redes de banda ancha,
    no hay normas
    únicas para redes de banda ancha.
    Solo hay asignaciones especificas de frecuencia en los canales
    FDM para permitir la interconexión con sistemas
    CATV.

    Normas LAN:

    Se establecen dos maneras de normas:

    1. Mediante fabricantes que dominan el mercado y
      atraer competidores con conectores compatibles.
    2. Mediante organizaciones
      de normalizaciones oficiales.

    Control de Enlace Lógico IEEE
    802.2

    La comisión de proyecto IEEE
    802.2 dividió el nivel de enlace de datos de OSI en los
    Sub-niveles LLC (control de enlace lógico) y MAC (control
    de acceso al medio). Los procedimientos de
    control LLC son similares a los procedimientos
    HDLC, de acceso de enlace X.25 del CCITT en moso
    balanceado.

    CSMA / CD – IEE
    802.3:

    Las normas IEE 802.2 es una copia de las
    especificaciones Ethernet con
    ciertas diferencias en el formato de su trama, excepto en que sus
    campos de direcciones tienen 16 bits en ves de 48.

    PBX de Voz y Datos:

    A medida que la tecnología de LAN se
    ha desarrollado, los sistemas centrales de ámbito privado
    (PBX) han evolucionado y han ido utilizando mas electrónica digital para proporcionar
    servicios de
    voz conmutado.

    Las PBX no son capaces de manejar con eficiencia
    comunicaciones entre procesadores a
    alta velocidad, ya que su margen de velocidades de
    transmisión va de 50 kbps a 1 mbps.

    PBX de Voz / Datos Integrados:

    La digitalización de los sistemas PBX
    permitía multiplicar información de control en los cables de
    señal de voz, de modo que solo uno o dos cables manejen
    múltiples líneas en lugar de 25 pares
    normales.

    Comparaciones y Tendencias en las Redes
    LAN:

    • Instalación Conjunta. Ninguna de las
      arquitecturas de LAN satisface el objetivo
      primordial de la instalación conjunta.
    • Acceso Extendido. Debe reducir el costo del
      numero de puertos sin utilizar.
    • Independencia de Aplicación. Debe soportar
      las funciones de
      comunicaciones de datos de mayor nivel.
    • Capacidad en Acceso. Las arquitecturas CSMA o paso
      de testigo son ideales, porque en todos los puertos se dispone
      de la capacidad completa del sistema.
    • Mantenimiento y Administración fáciles. No hay
      arquitectura
      de Sistema LAN con capacidad suficiente para cubrir todas las
      posibles necesidades de transmisión de comunicaciones de
      datos. Cada una tiene sus cualidades especiales y desventajas
      técnicas.

    CONCLUSIONES

    En Nuestra Epoca la comunicación de Datos es una
    de las Industrias de mas
    Rápido Crecimiento y Demandas. Se ha hecho tan
    común que muchos autores relacionan el uso del
    teléfono, o la línea y comunicación
    telefónica como un hermano del ordenador. Existen
    transmisiones de datos de hasta 56000 baudios y superior, redes
    de datos nacionales e Internacionales que transmiten y reciben
    informaciones de los rincones más remotos de la tierra y
    aun el avance más grande de todos los tiempos
    comunicación en tiempo real e
    interactuada.

    Podemos definir que la Comunicación de Datos es
    la Tecnología presente de mas desarrollo en
    el Futuro.

    Trabajo enviado por: Pedro Concepción
    Nova.

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    Telefono y Fax: (809)
    521-4027.

    Beeper (809) 722-1720.

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